《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛!
《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可以玩玩。

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,but,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。
《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让人实在兴奋和期待。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路还有很长。
《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一款三国中文游戏。
《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。
《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评论与介绍,结果没登,残念...
《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。
《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。
《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于三国的文章或学术报告,不妨找来一看。
《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是惭愧呀。
战棋类
《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。
《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。
《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。
《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
即时策略
《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。
《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位是即时策略,所以还是把它归在这儿。
《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!
后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说,他仍然是成功的!
《奥世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。
《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。
《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很多的。
《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平。
《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。
格斗类
《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。
《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
网络类
《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。
桌面益智类
《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
《爆笑三国志》大富翁类游戏。
《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。
《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。
《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城鏖战一番。
电玩(以机种排列)
*与PC重复的游戏略过,如光荣的《三国志系列》等
FC
《中原之霸者》,SLG,游戏机上第一款三国游戏原创作品。此作品几乎未在大陆登录,所以被人冒称为FC三国志的第三代,其实更本无第三代可言,反正上当的玩家很多,要不是当年《电软》出来指正,我也会上当的。
《霸王的大陆》,SLG,《中原之霸者》的续作,经典中的经典,其中的内涵使许多三国游戏望风不及,其在老玩家心目中的地位是任何三国游戏所不能及的,至少在我心目中是这样(可能就像《仙剑》在许多人心目中的地位那样)。游戏充分体现了武将和智将中不同之处,武将武力越高,带兵就越厉害,如吕布最厉害就可以带6个骑兵,4个弓手,且非常武勇,往往可以以一当十。而智将带兵就逊色很多,如用计得当简直就灰飞烟灭旨在谈笑之间,敌人不战自溃。并且强调城的重要性,往往一个很差的武将在守城时兵士都会表现得异于平时。总之,如果还未玩过此作的玩家不妨找模拟器一试,老玩家也不妨找出来复习复习^O^。
《三国赤壁之战》,ACT,完全仿照街机《赤壁之战》做的.可以选关,张,赵3人,有类似街机的大招等等,连剧情都很像。但无奈难度超高,我和朋友也最多冲到九龙壁那关就再也过不去了。画面一般,但未发挥完FC的全部机能,比《忍者神龟》《踢王》这些差许多。
《三国志格斗版》,FTG,是SFC的原创游戏,几乎发挥了SFC的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。
《三国志中文版》,SLG外星科技出品,要说最不要脸的游戏公司,外星科技可以算一个,把许多日文精品汉化一下,然后贴上自己的标签名字就拿出来大卖。次
《三国志中文版》就是不折不扣《霸王的大陆》的抄袭。从界面到操作,包括细节特性都是一摸一样,唯一不同之处就是开始游戏时选择君主时是类似心理测验那样,看你自己的性格选人。虽然说把许多精品汉化成中文是在方便好多朋友,但对于这种毫无创新的抄袭,我无言了。
《吞食天地1-2》,RPG,此款《吞食天地》虽然和电脑上的同名,但是两个截然不同公司制作,且内容大相径庭,切无搞混。此两款相当于上下集的关系,2完全是延续1代未完成的故事,其中的剧情设计得非常不错,结合了很多野史,传说,以微观眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不少玩家。
MD
《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。
SFC
《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。
《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。
《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。
《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。
《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘相见那种,希望有玩过的朋友补遗。
《超级三国志》,SLG
《超级三国志2》,SLG
《天武三国志》,SLG
《光辉三国志》,SLG
GB
《吞食天地》,RPG,FC移植的。
《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。
ARC
《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。
《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战》简直就是两个模子出来的。
《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。
《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也可以玩到^O^/.
PS
《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,
《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。
《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。在游戏性方面,如果能把招式更夸张一下就好了。还有武将手上家伙的份量不够,如云长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤!”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。
PS2
《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国赤壁之战》,选一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。反正这款游戏我是很喜欢的,具体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)。
其他
原定11月就要在在PS2和DC上登录的《郑问之三国志》跳票了,从资料和上来看,是我喜欢的类型,快点出吧,到时候我一定买(当然是盗版)。
花了一晚上时间,终于把这篇历代记搞定了,在我印象中,这10年来的有三国游戏就是这些了,一共80款左右,如果按十年算,平均就是每年出品八款,当然有可能会有我遗漏的游戏,请大家指正补遗。顺便问问,你有多少款没有玩过,我数了一下,我有刚好25款没有玩过,真是惭愧,可能只能算普通爱好者吧。如果有15款没有玩过,可能就是发烧极了。如果只有5款没有玩过,那真是骨灰中的骨灰,你有可能是某个公司三国游戏的策划吧。如果全都玩过,那你也可以试着写写《三国演义2》,做罗先生的继承人了,呵呵。
以后大家多多支持本版哟!
纠错
1 《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。
2 《三国志格斗版》,FTG,是SFC(应为FC)的原创游戏,几乎发挥了SFC(应为FC)的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。
真三国无双呗,很多人都玩的,我还有攻略呢!
玉道具(共4种)
炎玉
效果:蓄力攻击带炎属性,火烧状态下敌人体力缓缓下降
关卡:汜水关之战(联合军侧)
难度:难
条件:开始后2分内达成200人斩
开始后冲向敌人,在地图中央处有很多敌人,杀够200人很容易的。2分内杀够200人,贵重品出现。位置在袁术军那里。
冰玉
效果:蓄力攻击有一定几率冻住敌人,只能冻结在地面的对象,对已经浮空的对象无效。
关卡:官渡之战(袁绍军侧)
难度:难
条件:开始后一定时间击破曹丕
开始后直接冲向曹丕,击破曹丕后贵重品出现,其位置在乌巢。不要拖太久,否则击破曹丕是没有贵重品出现的。
阴玉
效果:相当于斩玉,蓄力攻击中可对敌杂兵瞬杀,但是消费无双槽
关卡:五丈原之战(魏军侧)
条件:在诸葛亮死前击破姜维
开始后直接冲向姜维,在诸葛亮死前击破姜维即可。贵重品出现在地图我方中央据点的南面一点。出现后先回去救援本阵和司马懿,然后再拿贵重品。否则我军很有可能败北。
阳玉
效果:新增属性,类似于烈玉,效果是让C技攻击中带属性的一击变为防御不能攻击,有击飞效果。
关卡:五丈原之战(蜀军侧)
条件:开始5分钟内击破甄姬、曹仁和许褚
开始后从前线直接冲向敌人,击破甄姬、曹仁和许褚后,贵重品出现在蜀军前线左边的山上。
特殊道具(共18种)——
赤兔蹬
效果:开始后可直接骑赤兔马(移动速度最快的马)
拿法一:
关卡:常山之战(袁绍军侧)
条件:开始后5分内,在白马义从队出现前击破关羽、张飞和刘备,注意,接触刘关张三人任一人后,要在1分内击破这三人,否则无法出现贵重品
开始后可以直接冲向公孙军的城池。一路闯关到遇见关羽,击破后立刻去右边击破张飞,最后打倒刘备,贵重品出现在敌左上据点前。
赤兔蹬的出现有多个方式,不过5分和白马义从队出现前击破关羽、张飞和刘备是必要条件。拖延白马义从队登场的最好方式就是不要击破过多的门兵长,关羽、张飞处都有,打的时候要小心最后不要误杀,然后杀刘备。杀掉后立刻就有贵重品报告。
的卢蹬
效果:开始后可直接骑的卢马(可以加运气)
拿法一:
关卡:成都之战(蜀军侧)
条件:引发张任伏兵后,1分钟内击破张任。
开始后可以直接冲向在地图最左上的张任处,一定要从张任军右侧接触,引发张任埋伏的弓箭手出现,然后立刻击破张任。贵重品出现,其位置在地图中央偏北的森林里。
飞电蹬
效果:开始后可直接骑爪黄飞电,过关后获得的全部武勋乘以1.5倍
拿法一:
关卡:官渡之战(曹操军侧)
条件:开始后5分内亲手击破颜良、文丑。
如果用的不是关羽,那么要在关羽击破颜良前亲自击破颜良,然后去击破文丑。5分内完成的话,贵重品出现在地图左上。
绝影蹬
效果:开始后可直接骑绝影马(不会落马)
拿法一:
关卡:凉州之战(联合军侧)
条件:封锁敌人援军的据点,等张济、胡轸出现后,50秒内击破2人。
开始后可以直接选择去左下还是右上敌人据点,封掉后封另一个,然后封掉地图最右侧中央的据点和地图最下面中央的据点,很快董卓军出现,然后可守在地图左下或者右上据点,等待张济、胡轸的到来,一定时间后,张济、胡轸军出现,快速击破一个后立刻冲向另一个人,击破2人的时间要在50秒内,贵重品出现。注意这个时间是从2人出现就开始计算时间的。
象蹬
效果:开始后可以直接骑南蛮象
拿法一:
关卡:南中之战(南蛮军侧)
条件:按顺序击破张角、裴元绍、张梁、张宝、波才。
开始后张角就会进军,但是不要主动迎上去,那样会把裴元绍引过来,先击破张角,再去击破裴元绍,然后击破张梁、张宝、波才三人,完成三次威严上升。贵重品出现在地图右上方向的毒沼。一开始的顺序不得错,必须先击破一开始的张角,张角是强化状态,比较难打。小心打的时候会先击破裴元绍。
孙子兵法
效果:增加临时提升能力的道具的使用时间
拿法一:
关卡:赤壁之战
条件:击破黄盖,击破要撤退的诸葛亮。
开始后直接打倒周瑜,然后黄盖出现,击破黄盖后,立刻追击要逃跑的诸葛亮,在其逃跑前击破,贵重品报告出现。其位置在地图中央吴军船阵附近。
发破传书
效果:濒死状态倒地起身后,攻击力变为2倍
拿法一:
关卡:虎牢关之战(董卓军侧)
条件:在颜良、文丑出现前,击破曹操、刘备、孙坚、公孙瓒。
按照条件快速击破4人即可出现贵重品。出现位置在地图中央偏上的路上。
护卫心得
效果:可以强化护卫武将的能力。
拿法一:
关卡:关羽千里行(蜀军侧)
条件:击破一开始的张辽,再击破前三关的敌将。
开始后直接击破张辽,然后保护马车前行,击破前三关的守将之后,贵重品出现在第一关左侧。
神气环
效果:可以延长无双觉醒的时间
拿法一:
关卡:西凉之战(黄巾军侧)
条件:救援孤立的张梁,击破出现的马超援军。
开始后不久就会出现张梁孤立的信息,救援张梁成功后不久,马超作为援军出现在地图右上,击破马超后贵重品出现,位置在地图右下的祭坛北面一点。
真乱舞书
效果:可以无视体力直接发出真无双乱舞
拿法一:
关卡:定军山之战(蜀军侧)
条件:击破夏侯渊。
可以开始后直接就去击破夏侯渊,不过本关夏侯渊是阳炎化,而且会给自己加防,还会无双觉醒。
真空书
效果:可以使攻击范围扩大
拿法一:
关卡:合肥新城之战(吴军侧)
条件:在城门被冲车撞破前击破曹仁。
开始后无论从左侧还是右侧都可以击破守将进入内城。进入后在内城正门被攻破前,击破曹仁,贵重品报告出现,其位置在宫城内右侧。
净炎火矢
效果:可以发射火矢
拿法一:
关卡:冀州之战(袁绍军侧)
条件:张角发动龙卷妖术后,在赵云登场前,先击破张宝、张梁,再击破守卫祭坛的裴元绍。
开始后不久张角就会发动龙卷妖术,然后撤回敌本阵,他会先后让张宝、张梁去祭坛,分别击破张宝、张梁,然后击破裴元绍,贵重品出现,其位置在地图右下敌程远志军附近。
铁甲手
效果:CHARGE攻击中不易被打断
拿法一:
关卡:汜水关之战(联合军侧)
条件:在曹操军出现前击破孙坚。
可以开始后直接冲向孙坚,击破孙坚后贵重品出现,位置在地图最北面的中央通道里。
虎轮
效果:出战时可以带老虎
拿法一:
关卡:南中争霸战(孟获军侧)
条件:开始后1分钟内使3名虎使从战场上消失。
开始后骑马直冲在地图最左侧中央的木鹿大王军,在1分钟内击破三个虎使,贵重品出现在我方本阵里。
目前完成此条件的方式有在1分内击破3个虎使,或者直接击破木鹿大王。击破3个虎使后会立刻出现报告,但是直接击破木鹿大王后,如果在1分内3个虎使没有撤离战场,是不会有贵重品报告的。经过数次测试,在开始后45秒、50秒击破木鹿大王,但是有虎使没有在1分内撤离战场,没有贵重品报告。
所以最为稳定的入手方式是在开始后1分内击破3个虎使。这样可以避免因为虎使没有及时撤离战场而无法出现贵重品报告。
背水护符

效果:提高攻击力,但是会降低防御力
拿法一:
关卡:街亭之战(蜀军侧)
条件:引发曹真后撤,并击破曹真,以及增援的许褚,再击破司马懿。
开始后直接去击破曹洪、甄姬和王朗。这样司马懿会因为本阵防守薄弱而让在中央的曹真后撤,出现曹真后撤后击破他,然后击破作为增援出现的许褚,再去击破司马懿,贵重品报告出现。其位置在地图最下面的路上。
拿法二:
关卡:外传模式 汉水之战
条件:使用赵云完成守护本阵的任务,黄忠奇袭失败后击破徐晃。
无双铠
效果:受到弓箭的攻击不会产生硬直
拿法一:
关卡:南中平定战(南蛮军侧)
条件:破坏全部7部虎战车。
开始后击破魏延保护本阵成功,然后从密道去救援兀突骨,击破敌四个工作兵,然后还从密道到达金环三结军附近,总计击破在这里的7部虎战车,贵重品报告出现。其位置在救援兀突骨时的敌据点南面。
拿法二:
关卡:外传模式 翼城之战
条件:夏侯渊登场前完成奇袭翼城(从翼城右侧山路进入翼城)、200人斩、击破张郃。
白草丸
效果:击破100人能够恢复体力
拿法一:
关卡:合肥新城之战(魏军侧)
条件:击破太史慈军,保证内城城门没有被攻破,击破第一部冲车,亲手击破东吴水军的增援以及同时出现的第二部冲车。引发魏军后退事件、准备启动密道事件、救援事件和发动密道事件,亲手击破孙韶。
开始流程通于甄姬的LV4武器入手,不过可以在击破太史慈和第一部冲车后就回到本阵等待。东吴水军到后,很快会进城,引发魏军撤回本阵事件,之后要等孙韶进城后再击破,同时就引发了启动密道事件,然后接近指定地点,密道出现。然后回军击破进城的蒋钦、潘璋军,再击破另一部冲车,贵重品出现在内城的城墙上。以上事件的发动顺序和敌武将击破顺序可变,但是必须达成事件的发生。如果只是击破直接出现的孙韶军,入手不能,测试多次,必须把水军援军和第二部冲车处理掉才有报告出现,曾在冲车前纪录,不打破它没有贵重品报告。
拿法二:
关卡:外传模式 郎君自慢战
条件:完成一次试炼,在其他夫妇完成二次试炼之前全部击破其他夫妇。
白虎秘石
效果:击破100人能够提高攻击力
拿法一:
关卡:合肥之战(吴军侧)
条件:击破敌援军曹彰、徐晃、于禁,全灭初始的全部魏军将领,在张辽第三次出现前快速击破作为援军出现的夏侯敦。
开始后接近地图左侧中央会引发曹彰援军,击破后向左下走会引发徐晃援军,同样击破他。然后回到地图中央附近击破庞德,向上会出现于禁援军,击破他再击破李典。过程中如果发生张辽断小师桥的奇袭,要先救援孙权。之后等待夏侯敦出现,如果等待中张辽二次出现,击破他后继续等待。让夏侯敦出现的最快方式是吴军突破合肥的南门和东门,所以可以之前帮友军清理点敌人,然后等待友军自己进入。夏侯敦出现后必须在1分内将其击破。贵重品出现在地图中央偏下一点。
拿法二:
关卡:外传模式 濡须口之战
条件:亲手击破敌全武将,张辽要击破三次。
出现位置:魏军本阵里曹仁初始位置的南边。
玄武秘石
关卡:外传模式 新城之战
条件:开始后2分内击破城外总计4员敌将,并达成80人斩。
流程:骑赤兔直冲向下击破敌将,然后击破南门的敌将,最后两个敌将都在东侧,离的也比较近,可以很快料理掉,难的是要在赶时间的同时尽量多杀小兵。
冻结冰矢
关卡:外传模式 阳平关之战
条件:5分钟内击破全部石像
流程:开始后直接从右侧上到第二层清理石像,石像没有血的显示,大约5到7下砍到一个。会爆炸的,小心被炸到,第二层的清理完后上第三层,会清理掉两个,然后出现通向第三层的路,到第三层继续清理石像,5分内清理完全部石像后贵重品报告出现,位置在地图最北面张鲁本阵里。
推荐骑赤兔马,赶时间。
飞龙甲
关卡:外传模式 祁山之战
条件:随意击破一个前线魏军将领,故意让撤退失败,之后击破其余两路魏军,再击破张郃。
馒头袋
关卡:外传模式 葭萌关之战
条件:开始后快速击破杨松、杨任、杨昂。
大约是5分之内都可以得到馒头袋。
神兽蹄
关卡:外传模式 南中决战
条件:开始10分内击破徐晃并不准确,试验在9分内搞定,没有出现。
上来直接去找徐晃麻烦,击破,出现。
吸气甲
关卡:外传模式 十常侍之乱
条件:让何进败走,击破4个盗贼头目。
流程:开始后什么都不用做,就等在南门附近,等何进被伪十常侍击杀后,董卓就任总大将,曹操、孙坚、刘备等会陆续出现消灭十常侍。少帝马车出现,就守在马车旁,南门每一分钟出一个盗贼(注意:一分间隔是指击破第一个到第二个出现),击破4个盗贼后出现贵重品,就在南门里面偏西一点。袁绍的初始位置附近。
建议:自己不要击杀任何一个宦官。他们可以帮你争取很多时间来击破盗贼,否则曹节等人出来是阳炎化的,而且会对马车攻击。很容易败北。
乱舞极书
关卡:外传模式 麦城之战
条件:1000人斩
蜀国
赵云:豪龙胆
战场:成都之战:蜀军
条件:击败雷铜、费观、邓贤和刘循,占领雒城,并歼灭镇守城门西门和北门的两个守门队长。成功后会有“贵重物品”发现提示。
关羽:黄龙偃月刀
战场:樊城之战:蜀军
条件:帮助关平尽快击败曹仁配下的武将:牛金、乐进和于禁。引发水攻樊城的剧情。成功后会有“贵重物品”发现提示。
张飞:破军蛇矛
战场:长坂之战:蜀军
条件:先迅速击败附近的敌将文聘,引发“长坂桥仁王立”剧情,然后迅速击败夏侯敦和夏侯恩。成功后会有“贵重物品”发现提示。
刘备:真黄龙剑
战场:夷陵之战:蜀军
条件:开始先在中间的桥头等候,时间经过会出现“朱然执行火计”的信息,之后击败朱然阻止火计发生;接下来,过桥击败凌统和甘宁;接近孙尚香军团后,会发生剧情,之后击败孙尚香;最后击败吴军大营附近的陆逊。成功后会有“贵重物品”发现提示。
诸葛亮:朱雀羽扇
战场:天水之战:蜀军
条件:先根据诸葛亮自己的指示,占领下方的两座城池;出现剧情后,释放夏侯懋;接着击败姜维,城主马遵逃走。成功后会有“贵重物品”发现提示。
马超:龙骑尖
战场:潼关之战:蜀军
条件:一开始立刻从地图中间的水路接近曹操军团(推荐骑马,不要与其他的敌将发生战斗);在曹操进入空据点前随便伤到他一下即可。主要就是一定要快。成功后会有“贵重物品”发现提示。
黄忠:破邪旋风斩
战场:定军山之战:蜀军
条件:在5分钟之内迅速击败敌将夏侯渊和张颌(一定要赶在曹操军团增援到来之前完成);如果有时间,顺便占领天荡山。成功后会有“贵重物品”发现提示。
月英:湖底苍月
战场:五丈原之战:蜀军
条件:先按照指示,把木牛流马补给物资安全护卫到前线;然后击败邓艾,破坏敌军的投石机器(可以在发生投石机架设的剧情后完成)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
魏延:双极灭星
战场:陈仓之战:蜀军
条件:按照诸葛亮的指示,从城门的右侧攻入;接近司马懿军团,引发剧情;迅速占领城壁,消灭4个守备兵团长,(以上流程要在10分钟以内完成)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
庞统:豪风神杖
战场:南中平定战:蜀军
条件:按照诸葛亮的指示,顺序完成:在毒沼泽中架桥、利用虎战车击退猛兽军团、使用爆弹击破藤甲兵团的任务,并占据附近的地方据点。成功后会有“贵重物品”发现提示。
姜维:昂龙颚闪
战场:天水之战:魏军
条件:开始后在原地等待,让自军的两座城池被敌军占领;假姜维出现后,天水城门打开,城主马遵开始逃走;这时敌军的伏兵出现,击败敌军伏兵的武将高翔。成功后会有“贵重物品”发现提示。
星彩:煌天
战场:白帝城之战:蜀军
条件:首先击败周泰,协助马超救出义军民兵;当星彩的体力减少为**的时候,接近白帝城,会引发刘禅担心星彩的剧情;之后当星彩的体力减少为红色的时候,会引发刘禅出阵来保护星彩的剧情;最后保护刘禅返回白帝城。成功后会有“贵重物品”发现提示。
关平:神龙升天刀
战场:赤壁逃亡战:蜀军
条件:亲自击败除曹操本人以外的所有武将,包含增援敌军的武将和配下的副将(注意副将一定都要击败)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
魏国
夏侯敦:灭麒麟牙
战场:樊城之战:魏军
条件:一开始立刻击败关平,阻止蜀军的水攻(由于关平是重要人物,身上带有斗气,实力很强,推荐先得到无双觉醒封印)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
典韦:真极牛头
战场:宛城之战:魏军
条件:先尽快与曹操汇合;再护送曹操出城门后,守在城门口,不要让任何一个敌人通过城门(特别是工作兵,移动速度很快,而且会有意躲避你,一定要尽快消灭)。经过一定时间后,就会有“贵重物品”发现提示。
许褚:蚩尤瀑布碎
战场:潼关之战:魏军
条件:开始后尽快击败敌将马超、庞德;达到将敌将韩遂孤立的目的。成功后会有“贵重物品”发现提示。
曹操:倚天之奸剑
战场:下邳之战:魏军
条件:一开始迅速接近水门,按照顺序击败高顺、臧霸、曹性、张辽,成功引发水攻计谋(如果出现“高顺军团在保护水门”的信息,就要尽快将其击败)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
张辽:黄龙锔镰刀
战场:合肥之战:魏军
条件:在开始后的10分钟以内,迅速击败9名以上敌将,或者消灭敌军数量合计超过750人,就会引发张辽夸奖自己武艺的剧情(速度是关键,击败敌方武将主将或副将均可)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
司马懿:穷奇羽扇
关卡:陈仓之战:魏军
条件:保护自军的兵器,并尽快占领敌军下方的3个据点,破坏攻城兵器。成功后会有“贵重物品”发现提示。
徐晃:白虎牙断
战场:长坂之战:魏军
条件:开始后先缓慢行进,等待敌军增援关羽军团、刘琦军团到来以后,顺序击败敌将张飞、关羽(注意在刘琦军团到来之后,刘备会快速逃走,要尽快击败敌将)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
夏侯渊:金刚九天断
战场:赤壁之战:魏军
条件:开始后先接近庞统军团,待其叛变后迅速将其击败;之后再迅速击败敌将诸葛亮和黄盖,阻止火计发生。成功后会有“贵重物品”发现提示。
张颌:朱雀虹
战场:街亭之战:魏军
条件:先击败张苞、廖化、高翔、关兴、王平,完成包围马谡的任务;出现马谡逃走的剧情后,待马谡从据点中逃出后,将其击败(注意:不要在据点中与马谡发生战斗)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
甄姬:月妖日狂
战场:合肥新城之战:魏军
条件:开始后尽快消灭敌军300人;之后与曹丕军团接近并引发剧情。成功后会有“贵重物品”发现提示。
曹丕:无奏
战场:五丈原之战:魏军
条件:开始后等待诸葛亮去世的剧情;之后,在发生连弩架设剧情之后,将所有的连弩全部破坏。成功后会有“贵重物品”发现提示。
曹仁:凤熙凰翼
战场:赤壁逃亡战:魏军
条件:战斗开始后,迅速击败敌军全部武将和副将,其中包括关平和孙权。成功后会有“贵重物品”发现提示。
庞德:惊天动地
战场:定军山之战:魏军
条件:在尽短的时间内,击败除刘备之外的所有武将和副将(副将似乎可以不用全部击败,不过黄忠要最后击败。另,一定要在黄忠和夏侯渊接触之前完成,否则出现黄忠消灭夏侯渊的剧情后,即宣告失败)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
吴国
周瑜:古锭刀真打
战场:吴郡之战:吴军
条件:开始后直奔秣陵城,击破薛礼、严舆、严白虎,占领秣陵城;之后再到会稽城,击败陈横、周昕、王郎,占领会稽城。成功后会有“贵重物品”发现提示。
陆逊:古锭刀真打
战场:白帝城之战:吴军
条件:战斗开始之后,先进入八阵图中击败姜维;接着击败突击伏兵马超(马超是很强的,使用无双觉醒,不要过多耽误时间。另,没有完成任务前,不要进入白帝城中)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
太史慈:虎扑欧狼改
战场:吴郡之战:联合军
条件:出现张英挑拨孙权的剧情后,迅速击败孙权和前来救援的周泰(提前击败周泰也可以,但是不能让周泰与孙权汇合)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
孙尚香:日月乾坤圈
关卡:南中侵略战:吴军
条件:击败除孟获以外的全部敌方武将和副将(其中,在出现吊桥蹦坏剧情之后,尽快赶去救出孙权,然后击败敌方增援的武将)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
孙坚:真天狼剑
战场:汜水关之战:联合军
条件:先击败樊稠,阻止敌方援军到来;接着占领地图右上方的敌军据点,完成确保自军补给的任务;最后在汜水关城门前击败敌将吕布。成功后会有“贵重物品”发现提示。
孙权:白炎皇狼剑
战场:赤壁之战:吴军
条件:先协助诸葛亮确保借东风成功;接着协助黄盖完成连环计,并让火计成功。成功后会有“贵重物品”发现提示。
吕蒙:白虎颚
战场:樊城之战:吴军
条件:首先对敌将傅士仁和糜芳发动攻击(但不要击败他们),会出现这两人投降的剧情;之后击败增援敌军孟达和刘封;最后击败敌军增援的武将张飞和张苞。成功后会有“贵重物品”发现提示。
甘宁:霸海
关卡:夏口之战:联合军
条件:战斗开始后,迅速顺序击败凌操和凌统(要在2-3分钟内完成。击败凌操后,凌统会爆怒,攻击力很强,建议开始先将凌统打至红血,在消灭凌操,回来在收拾凌统就容易多了)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
黄盖:断海鞭
战场:黄巾之乱:联合军
条件:战斗开始后,亲自击败除张角及其副将之外的全部敌方主将和副将(要注意还是要快,否则联合军的自己人由可能会“抢功”)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
孙策:霸王
战场:孙策幻影战:吴军
条件:在于吉分身之后,先击败孙坚和大乔;之后在于吉的几个假分身(要区分假分身很简单,身上带斗气的就是分身,而且体力很高)。成
功后会有“贵重物品”发现提示。
大乔:乔美丽
战场:夏口之战:吴军
条件:战斗开始后,先击败敌将文聘和蔡瑁;之后待敌方增援武将甘宁出现后,将其击败即可(注意)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
小乔:乔佳丽
战场:荆州:吴军
条件:亲自击败镇守荆州城东门、西门和正门的武将,使着三门都开门。成功后会有“贵重物品”发现提示。
周泰:宵
战场:夷陵之战:吴军
条件:战斗开始后,亲自击败敌将赵云、沙摩可、廖化、李严击败,确保火计成功(自军武将凌统和甘宁不可以败走)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
凌统:怒涛
战场:合肥之战:吴军
条件:战斗开始后,在尽短时间内击败突袭的敌方武将张辽(张辽会出现四次,每次都需要亲自击败,而且张辽身上带有斗气,攻击力很高,要小心对付)。成功后会有“贵重物品”发现提示。
其他
貂蝉:金丽玉锤
战场:下邳之战:吕布军
条件:开始后迅速击败敌军武将:张飞、关羽、刘备、夏侯渊和夏侯敦。在曹操援军出现之后,就会出现“贵重物品”发现的提示。
吕布:无双方天戟
战场:常山之战:吕布军
条件:先击败张燕,获得袁绍的信任,之后完成1000人斩(注意不要轻易消灭据点队长,否则杀敌数量会难以达到千人),成功后会有“贵重物品”发现提示。
董卓:阿修罗
关卡:凉州之战:董卓军
条件:首先压制敌方的五个据点;然后击败马超和庞德。成功后会有“贵重物品”发现的提示。
袁绍:真霸道剑
战场:官渡之战:董卓军
条件:首先,在出现关羽“斩颜良、诛文丑”的剧情发生之前,击败关羽;接下来占领敌方的据点确保攻城兵器的输送,当官渡城门打开后,就会出现“贵重物品”发现的提示。
张角:轰火神杖
战场:黄巾之乱:黄巾军
条件:首先协助张曼成完成落石计谋;接着于张梁合作完成将曹操军团洗脑的剧情;再与张宝合作完成将孙坚军团洗脑的剧情。完成这三个任务后,就会出现“贵重物品”发现的提示。
孟获:百兽王
战场:南中平定战:孟获军
条件:按照团队的指示,顺序完成击败魏延、击败月英、全灭工作兵长和击败黄忠的任务(主要是要按照指示来推进)。成功后会有“贵重物品”发现的提示。
祝融:业火
战场:南中侵略战:孟获军
条件:在战斗开始后,先不要攻击敌方的中路兵力,特别是不要让断桥的剧情发生;在时间经过17分钟左右后,敌方的增援来到,这时候击败敌将甘宁和蒋钦,就会出现“贵重物品”发现的提示。

左慈:冥府照符
战场:虎牢关之战:联合军
条件:开始后直奔虎牢关,击败吕布(吕布很强,好在左慈仙人也不弱),就会出现“贵重物品”发现的提示。
真三国无双在我们这儿1元钱玩2小时呢!
文件是免费的


