《魔兽世界》8.0法师英雄维克提斯攻略

核心提示英雄奥迪尔很多法师都在抱怨自己的输出跟dps总是上不去,今天带来一篇法师的五号攻略,教你怎么处理这个boss,下面一起来看看吧。《魔兽世界》8.0法师英雄维克提斯攻略 维克提斯天赋选择冰法1213123BOSS技能介绍 技能应对团队战术介

英雄奥迪尔很多法师都在抱怨自己的输出跟dps总是上不去,今天带来一篇法师的五号攻略,教你怎么处理这个boss,下面一起来看看吧。

《魔兽世界》8.0法师英雄维克提斯攻略

维克提斯天赋选择冰法1213123BOSS技能介绍

技能应对

团队战术介绍打3坦的话终极菌体可以两个坦克互传,也可以让3个都在人群里随缘传染,注意中菌体的3个人保持相对分散。

祖达萨泽布阿里在地图的最右上角。

魔兽地图分为生存、防守、对抗、竞技、标准、战役地图等,其中后缀为W3X的是魔兽争霸冰封王座(TFT)的魔兽地图,后缀为W3M的是魔兽争霸混乱之治(ROC)的魔兽地图。

后缀为W3N的是战役包放在“魔兽争霸Campaigns”目录下,进入游戏后选择“Single Game”(单人游戏),“Custom Campaigns”(自定义战役),便可以体验该战役了。

后缀为W3G的是录像文件,请放到“魔兽争霸replay”目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。

扩展资料:

魔兽地图编辑:

WE介绍:WarCraftⅢWorld Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ [1]  》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。

WE面板:不知怎么说呢,大多数地图作者都必须经历的一个过程吧:修改已存在的地图。呵呵,没错,修改地图是了解并熟悉WE的一个捷径。虽然不提倡修改地图,不过做为学习WE的一个手段,我还是建议大家先从改图学起,而最简单的就是先修改官方的对战地图了。

物体编辑器:物体编辑器来了,这个相当于一个数据库了,魔兽地图中的所有数据都差不多在这个里面了。打开物体编辑器后会有一排的各种选项。

地形编辑器:WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到界面,这便是最基础的地形编辑器。

单位编辑器:大家肯定不会满足于只创造简单的对战地图,就像有了电脑不光只学打字一样。想学会如何驾御WE添加一些有个性的元素,这时我们就要用到下面的单位编辑器了。单位编辑器功能很强大,因为官方经常用来调整平衡性,所以使用它就好像编辑QQ个人资料一样简单。

触发编辑器:触发编辑器是WE的灵魂,魔兽RPG无限的内涵就是因为它的存在。在此节,我们通过分析经典RPG地图WarChasers(大家可在魔兽争霸游戏目录的MapsScenario下找到它)中的几个设计要点,来对触发编辑器有基本的认识。

参考资料:

-魔兽地图

 
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