作者介绍
大区:比尔吉沃特

ID:lnsomnia香草擅长英雄:
寡妇
盲僧
蜘蛛女皇
英雄浅析
定位:后期,清线,位移。
优点:游戏全程都没有明显的弱势期,前期由于被动的存在换血能力非常强。有位移非常灵活而且可以移除减速。技能清兵线能力很强,爆发很足,逃跑或追杀能力更是强。大招伤害非常的疼。
缺点:非常依赖技能+平a的输出组合,而且前期技能耗蓝比较严重,使得卢锡安不能经常释放技能。而且所有伤害技能都需要预判,不是一个上手简单的英雄,不适合新手使用。
符文解析
红色:攻击力x9
**:护甲x9
蓝色:固定回蓝x6,魔法抗性x3
精华:攻击力x1,攻击速度x2
符文大改后标准的技能adc的符文,其实就是精华变了一下而已,在符文大改时很多人喜欢**带生命值而精华带护甲,到后来用的越来越多后发现还是**护甲比较好。所以又改回S3的带法还带护甲,而精华就不带护甲了。而精华的攻速对adc来说明显比护甲实用的多,带两个攻速精华配合天赋出门就有14%的攻速加成,在前期提升非常大。而蓝色带六个回蓝正好凑成每五秒回两点蓝,前期卢锡安耗蓝太严重,回点蓝可以让卢锡安混线更久一些,剩下三个就带固定魔抗就可以,可以抵挡一些辅助前期的伤害。红色万年不变的带攻击力。
红色:攻击力x9
**:护甲x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:攻击力x1,攻击速度x2
如果对面的辅助是妖姬安妮这类的前期伤害极高的ap辅助,蓝色就老老实实的带9个魔抗吧,否则辅助前期教你做人。其余不变。
天赋解析
21-9-0更适合打后期的一个天赋,攻击系先点出四点攻击速度配合符文出门就有很高的攻速加成,对拼消耗更占优势,补刀也更轻松。然后点出屠夫和盛宴方便补刀和回复,因为现在多兰剑的吸血削弱了很多,所以现在天赋的回血回蓝更重要了,盛宴配合多兰剑和符文回蓝能保持卢锡安在前期血量和蓝量非常的充足,混线更持久。记住一定不要点双刃剑!这点是新手朋友非常喜欢犯的错误,什么英雄都喜欢点双刃剑,双刃剑本来对远程英雄的收益就不高,adc更是不能点出,点出的意思就是嫌自己死得不够快。然后继续点出加攻击的两个。因为adc肯定要出大量攻击装的,最多也就出一件防御装,所以战争领主是一定要点出的,后期可以免费提升一些攻击力,然后点出死神增加对残血英雄的伤害。继续点出狂暴,因为后期暴击率极高而且暴击伤害也极高,所以这点性价比是非常高的,可以一直有攻速加成。最后点出双穿和末日浩劫提升伤害。防御系就是通用九点。
同样21-9-0的天赋但是攻击系略有小小的不同,可以不带暴击加攻速再少点一点战争领主,然后点出两个编织,因为卢锡安是靠技能+平a配合输出的英雄,点出这两点在游戏全程都可以增加不少的伤害。
召唤师技能解析
治疗瞬间加血而且还有加速功能,adc必带。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
技能解析
圣光银弹被动
解析:卢锡安的强势有很多一部分原因就是在被动技能上,看似一般的一个被动,其实非常强。这个被动的存在使得卢锡安在前期换血能力无人能敌,和对面adc前期对拼,拼的时间越久,卢锡安赚的越多,因为技能+平a打一次卢锡安就比对面adc多赚一下平a,打两次技能就多两下平a,打的越久赚的越多。也是这个被动的存在使得卢锡安1级就非常强势,上线就可以先A一下对面的英雄然后马上接Q技能然后再AA。这一套下来在1级时不打半血也会打三分之一血。在出了耀光之后的被动打人更是疼的不行。因为这样的一个被动的存在,使得卢锡安在后期的爆发相当的足。
透体圣光 快捷键 Q
解析:卢锡安的主要输出技能,CD很短,伤害很高,距离和平a距离是一样的,需要非常好的预判才能打到人,清兵能力很强,前期可以以小兵为目标然后消耗到小兵身后的英雄。虽然这个技能很强力,但是耗蓝也不低,所以不要在线上一直使用。
热诚烈弹 快捷键 W
解析:射程极远的一个非指向性aoe伤害技能,在被削弱后伤害已经不是很高了,而且CD略长。但是这个技能追杀能力非常强,只要打到对手就可以提升很多的移动速度,配合E技能在追杀英雄时,基本没有追不上的人。而且W技能还可以探草丛视野。
冷酷追击 快捷键 E
解析:虽然这只是一个没有对英雄加成的位移技能,但是一样很强,可以移除减速,这点对于一个adc来说就非常非常重要了,尤其在没有闪现的情况下,在团战中很可能被对面的前排一直粘着到死。而且小段的位移可以躲避很多技能,在团战时还可以调整走位,还可以穿墙。如果在对拼时可以先手用E技能接近后AA然后马上接QAA然后这时候基本没有adc能拼得过卢锡安,可能会选择跑,然后卢锡安可以W追近再AA。
圣枪洗礼 快捷键 R
解析:射程非常非常远而且伤害很高的技能,在释放时可以走位和用E技能调整大招释放的位置,清兵能力巨强,在对付没有闪现和位移技能的英雄时,一个大招能打出城吨的伤害。而且这个大招和樱花刀简直就是绝配,在开启樱花刀后开启大招,伤害会高到爆表。因为这个大招的施法距离非常的远,在追杀不到敌人的时候可以释放大招来收掉人头。而且一定要记住,这个大招是可以再次激活取消的。
加点路线:主Q副W,一级E,有R点R。
解析:Q技能等级越高,伤害越高,CD越短,建议主升,W技能等级越高CD越短,伤害越高,而且消耗不变,建议副升。E技能前期升一级作为位移即可。
出装推荐
出门装:
解析:虽然多兰剑被削弱了很多次,但是还是adc最好的出门装。
中期装:
解析:三相之力的每一个加成都对卢锡安来说非常的适合,被动的加移速可以让卢锡安更加的灵活,而触发耀光的被动后平a非常疼。上个版本的饮血削弱后现在的adc都会早些出无尽。
六神装:
解析:鞋子的话对于adc来说肯定是攻速鞋更好一些,然后出完三相和无尽后如果要团战了,就要快些出轻语增加对坦克的伤害,然后这时候可以补一件吸血装了,虽然饮血被削弱了,但是对于卢锡安来说还是一个不错的装备,最后一件一定要补一件防御装了,女妖面纱是最好的选择,增加大量的血量和魔抗,使得自己不会被对面ap一套秒掉。无敌盾还可以抵挡一次对面的技能。
对线技巧
皮城女警
下路永不过时的adc,前期时射程最远,可以平a消耗其他adc。前期很强势,在卢锡安出现前,女警一度是下路前期最强的adc,但是卢锡安出现了。1级上线的时候用Q技能配合辅助快速清线,下路这条路抢2级非常的重要,而卢锡安前期清兵线能力很强,伤害也很足,1级时可以不消耗英雄(因为一级消耗也很难,而且搞不好在消耗时会被小兵打的很惨),但是一定要比对面清兵快一些,抓住到2级的一瞬间配合辅助上去打,这时候你二级对面adc一级,对面必定打不过。二级时可以学E技能,瞬间E上去AA两下然后瞬间Q技能再AA两下。这一套下去,对面adc会非常的惨,可以接着追上去A,就算打不死也会打的非常的惨,这时候下路的优势就非常大了。可以一直压制对面下路发育很惨。
瘟疫之源
最近非常非常热的adc,但是上个版本被削弱后虽然后期影响不大但是前期变的弱了,只要双方的辅助前期55开,下路的老鼠是肯定打不过卢锡安的,因为被动的关系总是会比老鼠多a一下,但是想杀老鼠还是很难的,虽然老鼠没有位移技能,但是那个隐身非常烦,在前期也不会为了杀老鼠买真眼。但是稍微的压制还是可以的,但是如果双方发育的差不多,在中期一定要小心,说不好什么时候老鼠隐身过来配合打野和辅助就瞬间多打少。而且老鼠的爆发还是非常强的。有一点卢锡安是非常克制老鼠的,如果老鼠前期发育很好,在中期时候老鼠非常喜欢隐身去抓落单的人,基本没有位移的英雄,或者位移很短的英雄被老鼠抓到后基本就只能死了,因为老鼠一套的爆发相当的恐怖,被减速到开大招一顿扫射再加一个毒爆基本脆皮英雄必死。但是卢锡安的E技能可以移除减速,只要移除掉老鼠W的前速,老鼠单抓对面adc基本就会失败。
深渊巨口
最近非常火的adc,有望成为下个版本的第一adc。大嘴后期无敌但是前期略弱,而卢锡安前期很强,可以在前期打得凶一些多压制大嘴,千万不要和平补刀,因为后期的大嘴非常恐怖,上线就可以和大嘴换血,前期卢锡安伤害很高,而大嘴很低,完完全全的拼不到,而且卢锡安的E技能可以完美的克制大嘴E技能的超强减速。在线上对拼时有个小技巧就是看大嘴开W后算好时间,9秒10秒后马上和大嘴拼命,这时候大嘴的W技能进入CD状态,就算辅助强势一点也是完全打不过卢锡安的。
法外狂徒
爆发极高的adc,前期不虚任何adc,贴脸对射能力超级强,打男枪就一定要避开男枪的前期黄金期,拉好距离千万别给男枪E伤害Q你一脸的机会,而且也不要和男枪直接拼命,虽然男枪前期很强,但是射程太短了,卢锡安可以用Q技能Q小兵然后消耗男枪,E技能不要用,等男枪E上来马上E走,不给男枪拼命的机会,而且在补刀时可以在最远距离A一下男枪赚点血量,男枪A不到你只能吃哑巴亏。
团战技巧
团战开始之前就站在最后面调整走位,让ap尽量先消耗。而团战开始后,都可以让辅助直接上去干不用保护卢锡安,因为卢锡安有非常强的自保能力,技能射程远,而且E技能有位移而且还解减速,最重要就是三相之力还提供移速,使得卢锡安可以一直调整走位来输出,如果对面有位移的英雄直接贴脸突进过来,就马上先E技能拉开距离后先A两下,然后触发三相家移速,这时候就可以一直保持比对面英雄移速快的优势一直放风筝打对面的前排。一个走位好的卢锡安在团战不仅伤害超高而且非常飘逸潇洒,非常的好看。而且当对面没有位移和闪现,而你却打不到对面的时候,马上开大招开启疯狂的扫射,让对手无路可逃。Adc打团千万要冷静不可以上头,要一直的调整走位,能打到谁就打谁,因为攻击装备那么多打前排一样很疼,不要站位很靠前,那样很容易被控制瞬间秒掉。
结语
卢锡安是一个非常全能的adc,在游戏全程都非常强势,但是在下个版本将被削弱,喜欢玩adc的朋友抓紧这段时间马上充分吧。
大区:无畏先锋
ID:PeepBo擅长英雄:
潮汐海灵疾风剑豪刀锋之影
2卡牌大师英雄浅析
卡牌大师定 位:中单
操作难度:★★★★卡牌大师的优点
卡牌线上拥有Q技能很强的清兵消耗能力,还有稳定的控制,回蓝和减速的W技能。全图支援的大招,让卡牌gank支援能力十足。

卡牌大师的缺点
卡牌线上的爆发力并不足,而且腿短没有位移技能。W回蓝会削弱后卡牌再也不能随心所欲的丢技能。同时由于大招是支援所以没有伤害,让卡牌在没有装备支撑的情况下瞬间输出很低,秒人能力并不强。3卡牌大师符文
通用ADC符文
符文介绍:
红色印记选择工地攻击,增加卡牌的面板输出,让卡牌容易补兵而且A人也更疼,**选择固定护甲或成长护甲,减少对面对自己造成的物理伤害,蓝色选择固定魔抗,毕竟是打中单, 对于AP爆输出带魔抗是必须的。精华选择固定攻击,攻击是AD卡牌必须要有的,通用ADC符文和通用AD符文差不多,如果想打AD卡牌,利用通用AD符文上手也是可以的。
卡牌中单AD符文
符文介绍:
红色印记选择双穿,因为卡牌有ad和ap的双重伤害,所以选择双穿对于卡牌来说提升是最大的。**会选择生命值,卡牌要打到人必须换血,而不像辛德拉一样手长长的就可以压低别人血线,蓝色选择4魔抗5减CD。中路魔抗是必须的,而卡牌线上W技能释放很重要,所以蓝色会搭配减CD来更流畅的施放技能。精华选择攻击,毕竟靠普攻输出的,所以攻击对于卡牌来说很重要。
4卡牌大师天赋
通用ADC天赋
天赋介绍:
21点攻击天赋,九点防御天赋,其实卡牌也可以打adc,所以选择adc天赋是很好的,攻击天赋中点出狂热系,法术编织和狂暴对卡牌来说很好用。9点天赋点出防御系,因为卡牌的对拼一般距离较近,对面的技能很容易打中卡牌,所以撑点儿血量还是可以的。
卡牌中单天赋
天赋介绍:
5%的减冷却对于卡牌很重要,可以牺牲狂热来换取5%CD,然后点出狂热系下面依次点出就可以,狂暴能增加攻速,对于出暴击装备的卡牌来说提升较大,所以可以点出来增加输出。通用天赋主要点出减召唤师技能CD和buff增益,这两点对于中单比较重要。毕竟中单拿蓝的机会较多,蓝buff减少卡牌技能减CD,对于卡牌切牌眩晕或大招支援都是很重要的。
5卡牌大师召唤师技能
引燃闪现引燃和闪现是中单卡牌的常见召唤师技能,引燃增加卡牌的输出,闪现帮助卡牌逃命或追杀用,是常见的中单召唤师技能,重要位置的召唤师技能不能随便交,因为是卡牌这种腿短的英雄生存的保障。6卡牌大师技能解析灌铅骰子被动
解析:
击杀小兵可以获得额外的金钱,以前是全队的效果,后来改成自己增加1-6的金钱,总体来说被动比的效果对于卡牌经济增长比较大,ad卡牌的刷兵能力也不错。最大化的增加经济装备才能最快成型。
万能牌快捷键Q
解析:
Q技能弹道较远,伤害也比较可观。消耗能力主要看预判,如果对面走位好的话基本Q技能是打不到对面的,Ap卡牌后期可以一个Q一波兵,作为ad卡牌来说Q技能伤害不高,可以作为一个连招技能,同时耗蓝也比较高,所以也不会频繁的施放,性价比很低。
选牌快捷键W
解析:
卡牌的核心技能,有1.0的ad加成,伤害是很高的。一共会有三种效果,抽中蓝牌固定回蓝,同时造成的伤害最高,卡牌可以利用蓝牌来消耗对面或补兵回蓝。红牌AOE的伤害减速,配合Q技能清兵很好用,团战时来减速对面的前排,AOE的减速效果要比黄牌单体眩晕好一点。黄牌就是固定眩晕了,反手先手施放都可以,后期CD较短,控制能力十足。这三种牌看情况而定,进攻防守红蓝牌,消耗蓝牌。
卡牌骗术快捷键E
解析:
第四次攻击附加额外的魔法伤害,平A三次后可以利用E技能的特效去A人,这样更赚一些,同时就是附加攻速,这对AD卡牌比较有用些。但也是一个比较鸡肋的技能。
命运快捷键 R
解析:
半球流技能,支援gank神技,卡牌通常都会合理的利用第一个大招帮助其他路建立优势。在飞之前选好黄牌,飞到时可以第一时间晕住,这样才能形成有效的gank,如果先飞的话落地选牌需要时间,控不到人对面很有可能就跑掉了,所以要记得飞之前选好黄牌,同时大招CD很长,支援gank是做好沟通或看好形势,大招浪费的话很伤。
卡牌大师技能加点
RWE=Q
卡牌的大招是最重要的支援技能,点满后CD会降低很多,W技能是AD卡牌的核心技能,所以选择首先点满,由于Q技能没有太高的伤害,所以一般会副E技能,最后点满Q技能。
7卡牌大师出装推荐
出门装:
或++
多兰剑是暴力打法的ad或adc的常见出门装,打ad的卡牌也可以出多兰剑出门,但对面的ap很容易压你,需要自己有良好的对线经验才可以。
比较稳妥的就是多兰盾出门,多兰盾加血量加血量恢复,线上抗压能力不错,对于卡牌这种手比较短的英雄,利用出门多兰盾抗压是很好的。
前期核心装备:
++或
三项是ad卡牌的核心装,就像ap卡牌的巫妖一样重要,卡牌技能接平A能利用三项的被动打出最大伤害,而三项增加的血量,攻击,移速等对于卡牌来说都很重要,前期利用三项就可以打出很高的输出。
小饮魔刀增加魔抗和攻击,增加一层吸收伤害的护盾,让卡牌面对高爆发的ap时不会被直接秒掉,后期可以合成大饮魔刀,吸收的伤害更多。
鞋子可以选择攻速鞋或者三速鞋,攻速鞋增加攻速,对于靠平A输出的英雄来说很好用,如果阵容较弱或对面突进较强时选择三速鞋,配合三项风筝能力很强,走起路来也更加飘逸。
中期核心装备:
++或
三项作为卡牌的核心装,可以让卡牌打出最高的伤害,电刃增加移速攻速暴击,对于卡牌风筝来说比较给力,同时卡牌的W技能还可以触发电刀的被动,同时电刃移速和被动带来的增益都很不错。
新版饮血攻击没有以前高,但增加的一层护盾还是不错的,可以让卡牌多出400+的血量。如果顺风的话可以考虑直接无尽,这件装备增加的输出最高,是carry全场的保证。
后期核心装备:
++或+++
ad卡牌的终极装备,三项+电刃+饮血或无尽+可以让卡牌打出很高的输出,同时1.0加成的W技能可以打出很高的面板伤害。
大饮魔刀可以增加魔抗和吸收伤害的护盾,让卡牌面对对面ap英雄时也不会直接被秒而打不出伤害。
保命装女妖或复活甲选其一,对面控制较多可以选择女妖,如果对面爆发足够高自己容易被秒选择复活甲。也有出灵风这件装备的,主加移速和韧性打起人来的卡牌移速可以达到500,配合W技能风筝能力十分强。
8卡牌大师卡牌对线技巧
卡特琳娜
卡特高机动性和高伤害让卡牌对线卡特很吃力,对面跳上来的一套消耗让卡牌很吃不消,而关键的是卡牌的切牌,如果手里有一张红牌或黄牌,那么卡牌就不敢很造次,如果你刚刚把蓝牌扔出去,那么就卡特跳上来了。对于ad卡牌来说,消耗的原理是利用黄牌晕住或红牌减速然后A-Q连招,但在六级后就不要随便A卡牌了,因为卡特很容易一套技能+点燃带走你,无论是线上还是团战,一定要记得黄牌是留给卡特的。
疾风剑豪
很厉害的中单英雄,有暴击的Q还有恶心的风墙让他可以欺负大多数的中单小脆皮,利用E技能窜上来一套消耗是很伤的。打亚索要注意与小兵拉开距离,自己手是比对面长的,所以利用平A消耗要比甩Q技能作用大得多。特别要注意他的风墙,如果自己关键性的黄牌被挡住,那么等待自己的将是死神。团战中黄牌要留给切上来的亚索,如果自己也被大中,那么就可以GG了。
诡术妖姬
爆发数一数二的中单英雄,秒人能力十分强悍。而且还带沉默让对面放不出技能就被一套带走,和妖姬对线要尽快的做出小饮魔刀,防止自己直接被妖姬秒掉。对线来说自己被妖姬Q中就要后撤,防止被W突脸,打法来说前期不要送给妖姬人头就可以,最好能快速推线把妖姬拖到中路,只要二十分钟一过,那么妖姬的威力就会大打折扣,团战中作出女妖防止被秒,自己的持续输出能力是强于妖姬的。
暗黑元首
强势的中单AP,控制爆发一应俱全,打消耗战的话卡牌不占一点儿优势,辛德拉的Q技能并不难躲,但自己被眩晕后一般就可以去半血,六级后的大招可以轻松带走残血的卡牌,对线辛德拉前期最好猥琐,一直走位防止被辛德拉的Q技能消耗,猥琐到6就去打支援,这一点辛德拉是比不过卡牌的。
9卡牌大师团战技巧

卡牌的灵魂技能就是切牌,切到想要的牌可以瞬间逆转局面,而这点带走赌徒性质的技能也让很多玩家热衷玩好卡牌,一般卡牌的切牌规律是按照蓝-红-黄,黄-蓝-红 ,红-黄-蓝顺序,当然切牌需要勤加练习,卡牌初学者都是深坑,多去自定义练习吧。
再者就是卡牌大招的支援,卡牌第一个大招很关键,队友一般也都需要卡牌6级后的gank。卡牌一般都会选择飞下路,所以在卡牌六级后队友就不要压线,选择控线或者让辅助上去卖吸引火力,由卡牌和adc击杀对面,这样1换2或者让辅助换掉对面adc都是很赚的。
团战来说,卡牌可以当作一个adc,一个有眩晕和减速的ADC还是有存在感的。卡牌装备成型后移速一般可以达到500以上,风筝能力很强,如果和对面杠正面的话很容易挂掉,因为卡牌没有位移。你需要的是切好黄牌和红牌,红牌减速对面前排进行风筝,黄牌来控制对面的刺客和输出,不要对面近身而慌张的选牌,卡牌较高的移速很容易和对面拉开距离,慌忙切牌遇到蓝牌基本就可以交代了,秒选靠运气,也靠反应,如果次次抽中黄牌,那么你就是赌神了。
10结束语
卡牌是一个老牌的中单选手,在S2赛季大放异彩的卡牌惨遭削弱,卡牌已经褪去了原有的光芒,但loler发明家们研究出的AD卡牌仍然让卡牌回到中路的位置,中单AD卡牌,散发着无限可能!


