、 要刷一个初始比较好的点数(心+武+知+法+体的总数)我个人花了四百多世贡。最后刷出了83点初始。一个好的初始非常关键,如果你初始才60+,那你就很难养出极品孩子,因为你孩子先天就比别人的少很多。听说初始能刷到90左右。2、 生了孩子后要懂得计算点数。点数总的有以下几类A、 当学习度大于点数的时候。每天自动增长的点数成长日2-11天,每项属性自动加1, 共计10点。 成长日12-21天,每项属性自动加2,共计20点。 成长日22-26天,每项属性自动加4,共计20点。B、 当孩子入师门后,每天可以做二次师门任务,根据孩子不同门派,会增加相应的点数假如第五天入师门,到26天成年,子女师门2项属性是:42点,单项:21C、 吃道具的时候加的点,按雷猪的贴子所说的,应该是83点。D、 吃神功书所减去的点,计算点数的时候,一定要扣除掉吃神功书所加的点。不然就误差大了。掌握以上四个点数的计算,再加上初始点的分布。就可以大概算出每一项属性成年后要达到100的话,必须要通过道具增加的点数。举个例子假如孩子是佛的。如果心态初始是25。那么他成年前所产生的点数构成如下:初始25 2-11天10点12-21天20点22-26天20点师门 21点(佛孩子做SM每天加的是心态和体魄)吃神功起死回生 -5那么这个孩子成年的点数=25+10+20+20+21-5=91点。那么,你吃道具就要吃够9点,吃少了就不满100,就会影响到孩子的资质,吃多了就会浪费83点中的点数。3、 吃道具的几点关键1、 孩子越小,吃道具的效果就越明显,象第二天的时候吃个6品的,可以加6点。到了17天左右,吃一个6品的道具,才加一点。所以在吃道具的时候要有所计划,象我的佛孩子,心态其实就要吃四点,就可以满一百。我第二天听朋友的话,吃了个6品的,结果加了6点,等于成年后是102点。白白浪费了二点。如果这二点加在法上,孩子的属性会更好。2、 孩子成年前吃道具所加的属性是83点。这个是固定的。如果前面吃多了,后面就吃不上了。如果后面吃不上。就会有很大的麻烦。因为每天用活力教育孩子,只有七次。到了15天以后,如果不能够吃道具,那么。四个属性的学习度就有可能会小于固定的属性点。从而第二天就不能刷点数。最好能保持一天吃一个道具。这样就能够孩子到最后阶段也能有道具号。一个道具就能加满一项学习度。那么七次活力教育,基本能够让学习度加满了。3、 入门条件,这个很重要,象佛的入门条件是 (入门要求:知识>45 武艺<30)。那么要想五天之内入师门。就要吃加知识的道具,满足五天能入师门的条件。4、 懂得灵活应用道具,有些朋友比较喜欢吃高品的道具。其实在早期,低品的道具也是很有用的,老吃高品的道具,会让前期加点很多,一不小心就会吃爆点。导致后期没道具吃,就很被动。总的来说,做好计划,高低搭配好,尽量每天都能吃上一个道具。这样才能养出好的孩子。养孩子太费钱啦
1. 如何建号、登陆什么的就不说了,自己看官网,取个好名字,倒杯水,点根烟,点击进入吧,一场战斗历程开始了,选什么类型君主看自己喜好,我觉得都差不多喜好什么以后升级你点什么就行,总之,你选择的类型—升级所加的类型—学习技能要求的该类型属性值,要一致就可以了,比如武力将--升级时加武力,首选与武力属性相关的技能等。个人觉得知识稍好。

2. 初期城内(主城)20块地,一般建10个民居,酒馆,国学院,冶炼厂,军营,校场,典礼院,花园,驯马场,市场,医院,(驿站,烽火暂缓);扩建后多5块地,增加冶炼厂,军营,驿站,烽火,民居(可以是医院,后期每天战死的人2000左右,因为这个时候都有2个城了,打下梁山了)。
备注说明:
a, 主城功能还是尽量完善,所以多数建筑都有,很多人不要酒馆,我觉得前期增加人数很重要,国学涉及到军事点、文化点的增加,酒馆是招纳人才的,所以必须先建。
b, 建筑顺序:进入游戏后立即着手建林场+农场+矿产(城外,开始有5块地,资源是基础),同时按照民居10个,酒馆,国学顺序建设,优先升级官府,按照城外地块-民居-酒馆,国学,其他的后期建设完善。
c, 官府到7级了,就可以缓一下,尽量用资源把上述b中提到的建筑+花园都升到9级,校场2-3级就可以,其他的建筑也要根据情况暂时不要升太高级(主要是前期没资源)。
d, 体力同时可以用来发号政令,增加资源和钱币产量,不要浪费尽量每天用光,前期税率保持在20%吧,人满了就提高到50%,同时用增加金钱的政令,前期估计1-2小时就得改成20%。

e, 总之,前2天的事情就是建设,有钱了就升级练兵,关注军营等级,建议前期造几百长枪+几百长弓(只需要练兵3就可以,需要的装备精打细算,提前打造),土匪强盗必须打,副本一直打到卧虎,然后暂时就停止。
f, 现在就是建设第二个城市(条件就是打下卧虎+爵位是骑尉4级)了,必须尽快达到这个目的(主要为了资源的问题),当然这里就有个问题,升级爵位需要珠宝,所以,当你的官府允许你拥有野地的时候,就必须派人开始采集,要不然到时候你的爵位跟不上,就只有浪费时间了。
g, 关于采集,人才尽量带内政高的,前期没多少兵力,随便带几十个粮草兵就可以了,经总结,采集的珠宝给人才的内政高度相关,采集的资源给带兵的人数高度相关,一般情况,内政人才带50-100粮草兵,3-5小时采收一次,是最划算的。
h, 前期的野地根据情况,打适合自己的吧,别一次追求高级的,因为前期兵不多,死了可惜,顺便说下,如何建分成,打下一个平原(如果说你附属野地满了,你就得暂时放弃一个附属野地),成功后,点击该平原,就可以看到有个筑城了。
i, 关于人才,点击官府,职务,就知道各种职务的情况了,所以清廉95以上的人才,前期只要不是太差,都招下来,等以后升到高级了,就可以当官了,以后分成需要好多个呢,我玩了2个月还没筹集到9个高清廉的人,3个城需要的。
3. 现在你拥有了2个城市了,大致官府也有了9级了,练兵也该到4了,人才也招了几个了吧,当然最好都带颜色的,人才0级裸体统率最好在30以上,最好集中用一个将,速度练一至二个高级点的起来。

a. 关于副本,同前,在没有实力拿下梁山前,最好不打,免得浪费兵力,这时可以制造刀盾,以轻骑兵为主,床弩为辅,就这3个兵种,前期的别造了;当然床弩还需要制机3级,所以得提前准备好。如果将可以的话,2个队伍带满这几种兵,拿下梁山还是没问题,可以考虑用前期的兵+系统送的早期兵,做挡箭牌去冲锋,呵呵,死了就不要医疗了,死不完的送去采集。尽早拿下,可以扩城(不是建分城)。
b. 关于第二个城的建筑物,分城距离主城最好不要超过6格,我倾向于如下搭配,12个民居,国学院,冶炼厂,军营,校场,医院,花园2个,驯马场;打下梁山后增加的5个,3个民居,1冶炼厂,1军营。
c. 关于第二座城城外建设,我建议来个林场,矿场,其他全部建设农场。这个给为什么要建花园目的一致,方便君主使用政令时,每小时增加的资源和钱币大大增加,在线时就将税率改50%,不断使用政令,使其产量加成,民忠不降,当然每天好像有限制的,这样钱币来的就多了。
d. 现在你早应该具备了,打绿林山寨的实力了吧,别追求高级的,量力而行,每天的健康不要浪费,一般不上线8小时左右健康就增加到一个极限,给江湖资历有关。所以每天最好上3次线,每次把健康用完,有时候健康不够,为了练兵练将着想,绿林可以不打藏宝库和聚义厅;当然前期为了装备+技能,还是打吧。
4.呵呵,现在还需要说什么吗?这个时候你已经上手了,当然,这个游戏一直跟成长任务,很好上手的,奖励也不错。


