推荐8款好玩的怪物主题桌游,你玩过几款?

核心提示在影视作品当中, 有非常多经典的怪兽形象。 比如很早期的“ 科学怪人”弗兰肯斯坦安;还有90年代的侏罗纪公园里面吓人的恐龙;以及日本最知名的怪兽哥斯拉等等……它们都成为了极其经典的荧幕形象。 其实这些怪物它们的形象要么源自于远古的生

在影视作品当中, 有非常多经典的怪兽形象。

比如很早期的“ 科学怪人”弗兰肯斯坦安;还有90年代的侏罗纪公园里面吓人的恐龙;以及日本最知名的怪兽哥斯拉等等…… 它们都成为了极其经典的荧幕形象。

其实这些怪物它们的形象要么源自于远古的生物,要么就是源自于自己人类内心最深处的恐惧。

它们在桌面 游戏 这样的形式下也是大放异彩,很多的国游都是以怪兽为主题去进行展开的。 而且不同于影视作品,可能是比较直观地给你这样的一个怪兽。可能它就是一个好莱坞的爆米花**,或者某种比较cult的类型片。

桌游当中对于怪兽主题的演绎是非常丰富多彩的,这一期我来向你推荐8款以怪兽为主题的桌游。

《山中小屋》

对于一些老玩家来说,它有一个所谓的盗版名字 叫做《山屋惊魂》或者“小黑屋”。

它算是一款非常经典的,而且经久不衰的老牌美式桌游。

这个 游戏 的背景是在一个雷雨交加的夜晚,一行人突然间被困在了山中。山中有一座大宅子,然后我们一进去,忽然间咔嚓一下子,大门就关闭了。 然后我们就要在这个房间当中去不断地 探索 、不断地去触发事件,最终一定会从50个剧本里面去触发出一个故事。

然后我们来去把它演绎出来,其中有一个人会变成坏人。 相当于 游戏 的前期,我们是一个彼此互相合作 探索 房间的状态,到了 游戏 后期的时候,监督出现,我们就变成一个纯美式的对抗了。

这个 游戏 最经典的部分,就是它提供了50个剧本,这50个剧本也是来自于之前那些**作品当中非常经典的故事。 比如说吸血鬼、狼人、大蜘蛛等等……

每一次玩你去触发一个新的剧本,都能够有非常别样的体验。沉浸感和代入感还是非常不错的 ,而且还有一点点小小的恐怖,推荐给大家。

《东京之王》

在这个 游戏 里面,我们玩家都要扮演各种各样的怪兽去进行大乱斗。 比如说非常经典的金刚、哥斯拉、机器人、外星人诸如此类的。

游戏 的背景就是我们这些怪兽突然间都来到东京了,但是都想在东京称王,要不断地在东京城里面去争夺当霸主。 但是当霸主它有一个坏处,那就是其他的所有玩家他们扮演的怪兽都要围攻你这个霸主。

当然你也可以临时认怂跑出来,让新的霸主进去。 游戏 就是这样不断的进行多对一,身份大家不断地变换。这种大乱斗的感觉还是非常爽快的 ,推荐给大家!

《杀戮时刻》

最近在清仓,它也是一个超大盒的美式 游戏 。

它的背景挺kuso的,我们扮演的是一家三口“ 怪物之家”,然后在森林当中有一个小木屋 里面有各种非常无知愚昧的学生,我们的目标就是把这些学生都吃掉。 看谁吃的多,那么谁就取得 游戏 的胜利。

但这 游戏 它有两个非常有意思的设定, 我们之间是互相竞争的关系。所以在别人的怪兽想要去吃这些学生的时候,你还可以暗中给这些学生帮助,给他们提供装备,让他们防御住那波怪兽,然后争取被自己吃掉。

另外第二点是,这个 游戏 开始的时候,这些学生都是隐藏的状态,大家都看不到这些学生具体在哪个房间,我们有一个 探索 的阶段,所以这就更要求玩家们需要斗智斗勇,把握好及时犯坏的时间。

这 游戏 我自己玩起来还挺有意思的,不知道为什么现在在清仓,可能卖的不太好吧。

《诡影寻踪》

听这个名字感觉很有意思, 它这个怪物在这个 游戏 的封面当中,但实际上在这个 游戏 里你是找不到这个怪物的,它更像是一个解谜推理寻找怪物的 游戏 。

游戏 里你也是扮演着某种生物研究员,然后知道有一个地方有怪兽,但是大家都不知道在哪,你们就要去 通过竞争,来去看这个怪物到底真正在哪里。

这个 游戏 的机制设置的还是挺特别的,我们当时玩的时候,可以把它完全当做一个推理 游戏 来玩。

但是它是采用了是这样一个怪兽的主题。你要说代入感吧,肯定没有我之前推荐的那几款代入感强,但是 它算是整个怪物主题桌游当中,我玩到的这种主题形式最特殊的 ,所以也来推荐一下给大家。

《古墓迷踪》

这一款呢,它的 游戏 形式很特别,它需要使用磁铁。 这个 游戏 它也是一个长长的大盒子, 它是以咱们中国的怪物,非常经典的僵尸为主题的。

一群人扮演古墓的探寻者,另外一位玩家他要扮演的就是可怕的僵尸了,然后我们这 一群探险者要防止自己被僵尸抓到,僵尸就要努力的去吃掉这些玩家们,所以它也是一个多对一的对抗 游戏 。

这 游戏 最特别的就是它需要一块磁铁,版图是一块立着的屏风,双方玩家要都各自坐在对面。

扮演僵尸的玩家是看不见那些玩家的,他们具体在版图当中的位置,他 需要用磁铁在版图上面控制僵尸去移动,整体 游戏 体验有点像猫捉老鼠。 反正我自己觉得还是挺好玩的,也是非常适合推荐的一款 游戏 。

以上推荐的5款都是比较大盒的,咱们来把目光放在一些卡牌 游戏 上面。

有一个怪物的主题在桌游上面真的是大放异彩,在这里我作为信徒一定要好好地推荐它!

它就是“ 克苏鲁”, 克苏鲁主题的桌游非常多。 最为好玩的或者说评价最高的,那肯定就是……

《诡镇奇谈卡牌版》

它是一个适合1~2人的LCG成长性卡牌 游戏 ,在 游戏 当中玩家们扮演的就是克苏鲁世界里面的调查员,通过卡牌不断地去揭秘一些事件,然后在不同的任务阶段去选择执行不同的封印,不要让邪恶的仪式降临。

我自己是只跟小光明玩过基础版, 玩的时候我觉得代入感非常地强 。我很少玩这种卡牌 游戏 ,能够给到如此大代入感的桌游。

作为一款完全合作的桌游,我认为它对于卡组的设置,以及 游戏 的难度做的恰到好处,基本算是一款完美的 游戏 。

但是我自己个人就没有再去尝试去买其他的扩展了,本身 LCG这样类型的桌游都比较烧钱。另外我觉得这个 游戏 它卡牌的文字量是稍高的,不能算是一个比较适合新人的桌游。

不过你要 真的很喜欢克苏鲁的话,我还是会非常推荐你来尝试一下这个 游戏 的。

最后推荐两款比较搞怪的。

《猫与巧克力:鬼屋篇》

《猫咪巧克力》它是一个日本 游戏 ,它里面有各种日式的冷幽默, 鬼屋里面也有各种各样的鬼怪。

它 游戏 的规则也非常简单,就是 你要去翻开一张卡牌,上面会直接告诉一个你现在面临的难题,鬼屋篇就是跟鬼怪之间的难题。

然后你 要通过嘴巴来告诉大家你要通过什么样的方法,来去完美的解决这个问题,大家来投票。

它是一个非常简单的适合聚会聊天这样的 游戏 ,以及它用了鬼屋的主题本身让这种日式冷幽默更加的发扬光大了 ,推荐大家尝试。

《勇者ATM》

它也是选择了一个非常kuso的背景,我自己非常喜欢。

就是说 在地下城里面有很多的勇士来探险,我们玩家们也是扮演着各种各样的怪物。我们要努力地榨干这些勇者,把他们当作提款机来达成我们的目的。

整个 游戏 就是一个非常轻松幽默的小品卡牌, 游戏 时间也很短 ,轻轻松松就能来上一局。

我觉得它这个 背景设置的非常幽默,因为一般来说地下城与勇士这样的 游戏 都会是勇者斗恶龙,大家都是扮演非常勇猛的勇士。但这个它反其道而行之,感觉非常有趣。

好了,以上就是我推荐的8款怪物主题的桌游,相信会有你喜欢的一款,快去试试吧!

 一、入门类:

 很典型的杀人游戏,规则简单,容易上手,适合新人和多人休闲聚会时玩。代表桌游:狼人。

 《狼人》:

 上手难度:5星(玩过杀人)/3星=4星

 代入感:5星 杀人的魅力,预言的神奇,猎人的复仇与警长的正义,让每个人身临其境。

 耐玩程度:5星 君不见中国桌游吧里除了“杀!闪!”就是“天黑请闭眼。”的声音最多吗。

 软件设计:3星 杀人游戏加入身份,更多策略和规则。

 硬件条件:1星 要没有新月事件,谁会去买狼人,拿几个主忠反内就搞定了。

 共18星

 绝对的杀人类游戏之王,在勾心斗角和欺骗谎言中,人不断死去,不信任的种子开始撒播,到底谁是狼人!自刀骗药,民跳预言……随着狼人的发展,每个人的欺骗能力都在提升,如果你发现平时温柔体贴的男朋友竟然装好人的本事强到谁都看不出来,你还会信任他吗?

 二、策略类:

 是核心桌游玩家比较喜欢的一种类型,具较高的策略深度。游戏机制完善,玩家可以尽情发挥自己的智慧,胜利后能获得较大的满足感。代表桌游:银河竞逐,电力网络,棋战三国。

 《棋战三国》:

 上手难度:2星 支配整个大中国,乘以整个三国历史,可怕的容量。

 代入感:5星。老少娴熟的《三国演义》,关羽、刘备、诸葛、曹操等等都有,历史由你掌控。

 耐玩程度:5星 整个三国世界,无尽的可能,每个星期玩一次绝对不会腻。

 软件设计:5星 平衡性和策略性非常强,取舍之间尽显思考的魅力。

 硬件条件:4星 史上最NB版图,魏蜀吴,精美绝伦,霸气外漏。各类武将系统及道具,制作的还不错,挺合算的,淘宝正版多人装也才200多。

 共21星

 VOA梦回三国,关羽、刘备、诸葛、曹操……这么多的武将、道具、周边任你支配,棋战三国显然更受中国玩家特别是年轻人的追捧,将三国文化与现代桌游混合的十分完美的中式桌游,绝对中国化了的《冷战热斗》,让许多老玩家难以割舍。三国的对战性让你可以和爸爸妈妈爷爷奶奶一起玩这个游戏,全家其乐融融。

 三、欢乐类:

 基本没有什么技巧的游戏,优点是很欢乐,主要适合在聚会时玩。代表桌游:德国心脏病,优诺。

 《UNO优诺》:

 上手难度:5星 不是色盲,会数到9的小朋友就可以玩,你说简单不简单。

 代入感:1星 完全没有代入感。

 耐玩程度:4星 充满欢乐的游戏,可以和妹子一起玩,不会累。

 软件设计:3星 新手可以随便打,高手要记所有的牌,算概率,还要记住每个人少什么牌。

 硬件条件:1星 不就是没有JQK的扑克嘛。

 共14星

 一声UNO,多少欢乐,质疑,抢出,连续+2,变色,不像狼人充满欺诈,少有稳操胜券的人,一切都充满不确定性和欢乐,这就是UNO成为聚会最佳选择的理由。

 记得上次有人留王牌UNO,结果被抢出3张,再+质疑,本来要赢了变回18张,当时所有人都笑喷了。

 四、经营类:

 玩家将扮演拓荒者,在荒地上进行开发建造的游戏。代表桌游:卡坦岛,波多黎各,冷战热斗。

 《波多黎各》:

 上手难度:3星 十分容易理解,就是小道具多了点。

 代入感:3星 农业,工业,第三产业。。。鲁宾孙漂流记总看过吧。

 耐玩程度:4星 组合之多到目前还没有全部统计出来。

 软件设计:5星 完全没有RP的桌游,能比肩的.也就象棋围棋之类了。

 硬件条件:5星 小方块,小人,小木片,大木片,版图,身份。。。

 共20星

 我长这么大见过的唯一没有随机性的桌游,看似大家发展,却互相影响,无比隐晦又无比强大的策略性,在西方被认为是永远无法超越的,作为2001年发售的老游戏,BGG排名永远在第一(最近被一个霸气的桌游超过了)

 五、集换式:

 该类游戏的一大乐趣是收集,需要玩家花费大量时间和金钱去收集强力卡牌。也是比较讲究战术和策略的游戏。代表桌游:万智牌,游戏王。

 《游戏王》:

 上手难度:2星 什么?一回合怎么就跳了3张紫炎?你赖皮!、

 代入感:5星 游戏,十代,不动游星,在漫画和动漫中的神奇力量,你也可以拥有。

 耐玩程度:5星 花了几万,玩了十年的人,我见过不少。

 软件设计:2星 万智牌相比确实比较简单,一切在于牌组,打牌基本没什么策略。

 硬件条件:5星 金闪,爆闪,碎银,3D……一张牌居然可以有这么多种印刷方法,难以置信。

 共19星

 高达250亿张的销量,加上盗版,绝对突破300亿张,在TCG类桌游中, 已经超越了万智牌和魔兽世界。

 六、成长式:

 和集换式类似,优点是不必花费大量的金钱和时间。代表桌游:星辰变,权利的游戏。

 《权力的游戏》:

 上手难度:1星 权力的游戏可不是随随便便就能玩的。

 代入感:5星(读者)/1星=3星 冰与火之歌,玄幻的传奇,什么唐家三少,没听说过

 耐玩程度:4星 权力的交锋,欺诈与谋略,耐人寻味。

 软件设计:3星 LCG中算是不错的,什么,三国智?“小狗”和“北境之王”“怒火燎原”能比吗。

 硬件条件:4星 精致的卡牌,原著的人物,以及到处都是的小道具。

 共15星

 权力,阴谋和军事争夺战,为了铁王座而奋斗,5大家族悉数登场,这是一款宏伟壮丽的桌游,喜欢《冰与火之歌》的千万不要错过。虽然略贵,但LCG不是TCG,想想万智牌,哇,太便宜了。

 七、抽象类:

 看似简单实则暗藏玄机的游戏,很依赖策略的技巧的游戏,很类似于中国的围棋。代表桌游:星盘棋,方格斗士,步步为营。

 八、推理类:

 很锻炼玩家推理能力和心理素质的游戏。代表桌游:犯罪现场,开膛手杰克。、

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22