求拳皇97街机版出招表

核心提示A——1——轻拳B——2——轻脚C——3——重拳D——4——重脚1,不知火舞的出招如下:梦樱:(空投)↑以外+C或D红鹤之舞:_+B花蝶扇:↓_→+A或C龙炎舞:↓_←+A或C飞翔龙炎舞:→↓_+B或D必杀忍蜂:←_↓_→+B或D飞鼠之舞:

A——1——轻拳

B——2——轻脚

C——3——重拳

D——4——重脚

1,不知火舞的出招如下:

梦樱:(空投)↑以外+C或D

红鹤之舞:_+B

花蝶扇:↓_→+A或C

龙炎舞:↓_←+A或C

飞翔龙炎舞:→↓_+B或D

必杀忍蜂:←_↓_→+B或D

飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)

飞鼠之舞:(跳跃中)↓_←+A或C

白鹭之舞:→↓_+A或C

*超必杀忍蜂:↓_←_↓_→+B或D

*凤凰之舞:↓_←↓_←+A或C

*水鸟之舞:↓_→↓_→+A或C

2,草雉京的出招如下:

外式·轰斧阳:→+B

外式·奈落落:(跳跃中)↓+C

八十八式:_+D

百式·鬼燃烧:→↓_+A或C

七百七式·独乐屠:←↓_+B或D

二百十二式·琴月阳:→_↓_←+B或D

七十五式改:↓_→B+B或D+D

百十四式·荒咬:↓_→+A

百二十八式·九伤:荒咬动作中↓_→+A或C

百二十七式·八锖:荒咬动作中→_↓_←+A或C荒咬→九伤动作中A或C

百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D

外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C

百十五式·毒咬:↓_→+C

四百一式·罪咏:毒咬动作中→_↓_←+A或C

四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C

九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓_←+A或C

*里百八式·大蛇雉:↓_←_↓_→+A或C

*最终决战奥义·无式:↓_→↓_→+A或C

3,麻宫雅典娜的出招如下:

精神射击:(空投)↑以外+C或D

连环腿:→+B

凤凰弹:(跳跃中)↓+B

精神力球:↓_←+A或C

凤凰箭:(跳跃中)↓_←+A或C

精神力反射波:→_↓_←+B或D

划空光剑:→↓_+A或C

空中光剑:(跳跃中)→↓_+A或C

心灵传送术:↓_→+B或D

超级精神穿透:(近身)←_↓_→+C

*闪光水晶波:(跳跃可)←→_↓_←+A或C

*水晶超射:闪光水晶波中↓_←+A或C

*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓_→↓_→+B或D

4,特瑞的出招如下:

后打:→+A

步步高:_+C

火焰冲拳:↓_←+A或C

能量波:↓_→+A或C

碎石踢:↓_←+B或D

倒跃踢:→↓_+A或C

灌篮强击:→↓_+B或D

能量补充:←_↓_→+B或D

*能量喷泉:↓_←_↓_→+A或C

*高轨喷泉:↓_→↓_→+B或D

八神庵的出招如下: 

外式·影舞·梦弹:→+A+A

外式·轰斧阴·死神:→+B

外式·百合折:(跳跃中)←+B

百式·鬼燃烧:→↓_+A或C

二百十二式·琴月阴:→_↓_←+B或D

百二十七式·葵花:↓_←+A或C(可三回连续输入)

屑风:(近身)←_↓_→+A或C

百八式·暗勾手:↓_→+A或C

*禁千二百十一式·八稚女:↓_→_↓_←+A或C 

*里百八式·八酒杯:↓_←_↓_→+A或C

扩展资料:

拳皇97格斗技术术语

1,牵制:通过普通技和一系列的组合技巧以打乱对手预想的进攻节奏和手段。

2,二择:让对手二中选一(进行防御)的意思,例如打击或投技、中段或下段便是最佳的二择例子。

3,N择:也称多择,上述二择的扩充。一般指击倒对手后,在多种需要对手作出不同反应对策的进攻方式中择其一而为之。比较典型的例子是Clark在指令投后对手起身前的多种攻击方式。

4,先读:也称“预读”,意思是预测对手下一步的行动,并做出相应的对策。如预测对手会跳起进攻,从而提前发出升龙来“先读”对手。

高级技术术语进阶:

1,暗示:实战斑竹“独孤八神”原创。指通过自己不断重复的做某个相同动作,是对手认为做另外一种动作是危险的,从而达到“暗示”对手不做某个动作的目的,以期掌握实战的主动权。

例子:02的Billy在中远距离空放几个214A,可以暗示对手:你不要跳,跳则必被我截击下来,从而逼的对手被迫只能采用地面战。

2,抢招:应该是Syo的原创。指利用已方出招判定产生快的招式来瓦解对手几乎可以同时出招的招式。如8Kim在28B被对手防住后,再次以28B同急于反击的对手来抢先出招。

3,关厕所:意为将对手逼入版边,然后使用包括牵制在内的各种手段进攻对手,务使对手无法逃脱直至被KO的一种战术。当然需要施术者具有较多的经验和较好的心理揣度水平。

4,防御切换:在己方角色因防守住对手的攻击作出防御动作后,立即有节奏地将摇杆不断地在下防与蹲防之间来回切换(即1P位时,不断地414141?)以保持防御动作不消失。防御切换可以使对手投技(包括指令投和普通投技)攻击无效。

对于拳皇97来说,玩家们最喜欢的就是畅快淋漓的连招体验,一套招式下来不仅可以给对方造成打击,假如在街机厅里的话,还能炫一波自己的操作,引来一群人羡慕的眼神。然而在众多炫目的招式中,却存在着一些十分鸡肋的技能,我个人甚至觉得这些设定完全可以去掉,毕竟实际对战中几乎是没有作用。接下来咱们就一起来说几个类似的情况

陈国汉——铁球飞燕斩 乍一看这个名字,可能很多玩家觉得比较陌生。其实就是蓄力下上腿,这一招说实话命中率几乎就是零,但凡稍微有些操作的新手都不会中招,而且大猪使用这一招之后,后摇时间很长,足以让对手跑过整个版面去揍他一顿……说实话,当初设计时,我真不知道为什么要给陈国汉来个这样的无厘头技能?

椎拳崇——“吃包子” 椎拳崇这个人物,大家都不陌生,外号“包子”,虽然说整体实力并不是很强,但是由于打法上过于“猥琐”,因此也算得上一个不错的角色。然而拳崇身上也有一个漏洞很大的废招,而且还是必杀技之一。目前来看“吃包子”这一招除了时间快到时,可以利用此技能回血从而战胜对方之外,其余真的是一无是处。纵观平台高手,可能也就“包王”用过几次,其余真的没看到什么实质性效果。

大门五郎——假地雷震、里投 大门五郎的地雷震,在拳皇97里威力巨大,不仅伤害量高,还能进行远程打击。但是他还有另一招“假震”,就是用重手去摇技能。大门五郎的假震除了姿势上比较帅之外,我真的不知道还有什么作用?兴许就有玩家说bug震时可以利用这一招卡帧数,但是完全可以设计个其他类型来代替,而非这种吓唬人的技能。另外,“里投”也算是大门废招之一,长途奔袭过去抱摔对方,貌似很有创造性,实则真的起不到作用……除非对方站着不动,否则绝对不会命中。

各位拳皇高手们,大家觉得 游戏 中比较“废”的招式都有哪些?欢迎在评论区留言,发表下自己的看法。

《拳皇97》每个阶段的玩家对 游戏 的理解都是不同的,当年在 游戏 厅中就有很多被公认为是“废招”的技能,在多年之后却被玩家们开发出来成为“神技”。

或许我们可以这么理解,所有不被看好的招式,或许仅仅是因为没有被玩家开发出来而已。

那么,今天我们就来研究一下,当年 游戏 厅时代被认为对战最没有用的招式。

八酒杯

当年在 游戏 厅中,八神的八酒杯可以说是新手们的最爱,因为能量打满之后可以打出MAX八酒杯,人机对战的时候非常容易命中,然后就可以打出MAX八稚女,新手玩家都是通过这种玩法打通关的。

大神们一般都不屑使用,也不敢在实战中使用,八酒杯被认为是“废招”。

但是多年之后,有一些极品大神就为这一招正名了,在实战中是可以使用的。当年看到大神打出一次这个操作,至今都没有明白是怎么取消下踢的。

玉响之瑟音

我们都知道使用轻手的话是非常实用的招式,而使用重手打出来就需要绕一圈再出攻击判定。

不过在实战中仍然有少量玩家会使用,主要是打心理战(说是这么说,其实还是废招)

拿来秀秀还是不错的!

眼之斩

这一招是少有的不会被大蛇黑粒子抵消的飞行道具。

虽然在飞行道具中有优先判定,但是因为出招硬直时间太长,不容易击中对手。因此在实战中没人敢用,要是失误打出这一招必定痛苦万分。

百烈掌击

这一招并不是抓投,而是带有攻击判定的招式。因此对手是可以防御的,而且一旦防住了破绽就出现了,这时候一般就是一套完整的连击。

不过这一招在新手对战或者人机对战的时候用用,非常有意思的。

食肉馒

MAX的吃包子是被公认为最废的招式,不但全程都暴露,而且加起来的血会被硬生生的噎回去。

不过在对战的时候,玩家未必不会使用哦!特别是在最后一两秒,要是两人距离远的话,那就可以吃一个肉包,刚好时间到了就不会掉血,说不定还能反败为胜。(这种可能也有)

零技之础

如果在对战中中了这一招,基本上就可以告别拳皇97了。

出招极慢,伤害也比较渣,封印之后也就几秒不能用必杀,对于玩家来说没什么大碍。而且正常情况下是不能带入连击中的。(不过的确有可能带入连段的)

其实每个人物都有那么几招不适用的招式,不过在大神手中每一个招式都有开发的可能,只是时间问题而已。

不过对于新手玩家来说,每一个废招对自己都是有效果的。

当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。

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我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

谢邀

玩《拳皇97》的朋友往往都经历过出错招式的懊恼,一不小心使用了个特别“废”的招式,下面笔者就来聊聊几个比较让人无语的“废”招。

八神庵——把酒杯

八神庵可以说是《拳皇97》的王牌角色了,无论是正规比赛还是随便打打,使用八神的玩家绝不在少数。但是我们经常看到的大招往往都是八稚女,另一个大招把酒杯却非常少见。除非特意出来秀,或者是使用错误才能看得见有这么个招式。

把酒杯这个招式的指令与八稚女的指令的方向相反,常常会因为对手瞬间改变站位而导致玩家输入指令“错误”地使用出来。这招本身也没有任何伤害判定,仅仅是将对方固定住。发招前摇时间略长,对方可以闪避也可以防御,命中的概率微乎其微。

对于高手而言,将一个气用在放出去很难命中的招式上,还不如用在刚CD上更为划算一些。因此这个招式极其的“废”。

八神庵——琴月阴

琴月阴这招看着好帅,但同样是个中看不中用的招式。使用之后笔直地朝敌人冲过去,除非敌人没有防御,不然根本打不中,而敌人可以跳,可以闪避,更可以打你脸。明摆着过去送的招式,实战中千万不要使用,后果不堪设想。

坂崎百合——百烈掌

坂崎百合(坂崎由莉)的百烈掌也就是跑过去打耳光,与八神庵的琴月阴类似,出这一招基本上就是送死,没中敌人收招破绽极大,坂崎百合本身在拳皇97里就是很弱的角色,所以在比赛中也非常少见这一招。

大门五郎——里投

里投同样是近身技能,跑过去侧滑到敌人背后然后摔倒敌人。如果不是指令输入错误,大门五郎绝对没有必要使用这么危险的招式。破绽极大,对方可以跳,可以闪避,回收一波连段保证让你再也不敢用了。

莉安娜——眼之斩

扔出一个绿色的必须返回的飞行道具,并且自己还只能在那等待飞行道具的回归。眼之斩在虽然在发出和收回的过程中都有伤害判定,但是出招、收招、以及中途等待的过程实在是太长了。如果攻击范围能达到全屏还行,可惜真实情况也就能达到半屏。对手只要等待莉安娜收回道具的瞬间上去一顿毒打即可。

神乐千鹤——玉响的瑟音

轻拳情况下没什么值得吐槽的,但是如果用重拳使出,就要先扭上两圈然后再向下扣去,问题是转圈既不是无敌,也没有伤害判定,简直让人摸不着头痛,于是大家俗称这招为“扭秧歌”。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

八神的故意“八酒杯"。打晕人后才出,一般是膨胀了。97重套路,套路被人看穿的话跟容易出败招。但是现在的高手都研究了无责任的手法,不打急的情况下难出败招;神乐的重哈喽也是败招,需要站防,防住就一套妥妥的。一般是前冲追人出下重拳,摇杆没回中出的败招;还有神乐的必杀封印也是败招范畴,形成不了连段,但可以骗气用。其实97没有绝对意义上的败招,都是手法上的失误。喜欢拳皇97的朋友可以在手法上下功夫,当然前提还是有一定实力的。新手的话建议先从出招表练习起

谢邀。

从我自己小时候玩的情况来看,有几招确实值得吐槽。

八神:八酒杯

八神的出场率我们就不说了,门外人都知道,八神的大多数招数都是效果与伤害同分的,但是八酒杯就有点不知道怎么说了,这招首先很好搓出来,由于滚地速度较慢,基本上有点手速的都能躲开,就算中了也没什么伤害,即使是曝气状态下。

陈国汗:大压杀

大部分大神会选的人,陈国汉的综合能力还是可以的,防御和伤都居中,问题就是这一招,按道理这么长的预备时间,伤害应该很大才对,压不住人就不说了,一般被对方一套连招基本上就起不来了。

椎拳崇:吃包子

这是我着重要吐槽的!我从以前到现在都不懂这招到底为什么会有人说是神招。原地不动回血?生怕对方不打你?在拳皇的设定里,这种招数本身就没用,60秒时间里谁跟你谈消耗,还不是进攻时最好的防守吗?你是生怕自己死不掉?!

没有所谓的废招,没有垃圾武功,只有废柴使用者,如果精通了,就是是在垃圾的武功也能战胜一切,非要说的话,吃包子算一个

一定是我从小接触的 游戏 ,我觉得八神庵应该是很多人的男神了,但八神庵有一招叫做琴月阴,摩擦摩擦有没有,把敌人按在地上,那时候觉得好帅,必杀技啊,然后抓两下全屏血,感觉伤害达不到。转正欢迎互粉

莉安娜的回旋月 这个出招慢。回招也慢!破绽比较大

大门跪地,八神八酒杯,真七丢手雷,拉尔夫宇宙幻影,千鹤扭秧歌,包子吃包子

 
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