红警2尤里的复仇的盟军任务攻略

核心提示第一关 时间错位地点:加利福尼亚州旧金山 任务一:占领电厂给时间机器提供电力。 任务二:保卫时间机器。 任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。 任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给

第一关 时间错位

地点:加利福尼亚州旧金山

任务一:占领电厂给时间机器提供电力。

任务二:保卫时间机器。

任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。

任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。

这一关属于上手任务,比较简单,进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。用工程师占领后谭雅会进入时间机器,时间机器启动,时间开始倒流……停!已回到过去了,不过这里原来好象是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的无畏级战舰。同时还会有基洛夫空艇出现,所以需多生产几个重装大兵打掉空艇。然后谭雅从时间机器出来,指挥她游泳渡海到达魔鬼岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。

第二关 好莱坞,梦一场

地点:洛杉矶,好莱坞

任务一:摧毁城市里所有的部队回收工厂。

任务二:摧毁所有尤里的建筑。

任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。

任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且正把他们送进部队回收工厂以换取资源,以此来供应他庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收工厂,尤里将失去一个巨大的资源供给基地。

进入任务后,电脑会提示你占领地图左下角的洛杉矶以获得伞兵援助,其周围有四座盖特机炮,所以初期不要去打它。作战中要注意尤里的盖特坦克,盟军的步兵单位在其面前简直不堪一击,用美国大兵占据建筑能起到有效的防御作用。之后用两辆战斗要塞,装入十个重装大兵,就可轻易打掉洛杉矶周围的盖特机炮。任务中尤里有两个基地,一个在左上,一个在上中,用幻影掩护光棱(同时可加上几辆战斗要塞)摧毁所有的部队回收工厂后,首先摧毁其总部、战车工厂和兵营,之后就可轻松收拾其残余。不过要特别注意:遇见敌人时应先打心灵控制单位。

第三关 电力竞争

地点:西雅图市

任务一:摧毁尤里的核弹发射井。

任务二:拯救巨软园区。

任务简介:因为我们已经切断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和并要协其编制心灵控制软件。

我们的任务是把西亚图和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。巨软公司的老板(长得蛮像比尔哦!)在向我们发出求援信息后,现在已落于尤里掌握之中。要注意占领并守卫好我方的几个电厂,最好能保证天气控制器的用电,每个电厂处都要有一两个装入步兵车的狙击手,以防御尤里的心灵控制单位和病毒狙击手。准备十几辆坦克(应包括幻影、灰熊、装入狙击手的步兵车,有钱的话生产几辆光棱),先用闪电风暴清理一下核弹发射井周围的敌建筑和单位,冲过去,扫平核弹发射井。要注意,敌人第一次核弹攻击会炸掉我方的战车工厂,在地图右下角还有一个战车工厂,不过需要去占领,这样就又可生产战车了。

第四关 古墓奇袭

地点:埃及

任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应堆,营救爱因斯坦。

任务二:摧毁尤里的基地。

任务简介:尤里已抓走了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的心灵控制器科技的完成。现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。

进入任务,一片黄沙,开始时做好防守工作,快速调动四辆坦克杀手,可顺利抵挡住初期尤里坦克的攻击。用美国大兵占据基地上边的小金字塔,可极大提高基地的防御能力。之后可以空运谭雅和几个工程兵去占领地图右下角油井,并在两入口处建上几个光棱塔,做好防御。建好遥控中心,生产上十几、二十几辆遥控坦克(这种坦克不会被尤里的心灵单位及心灵控制塔控制),出发!先扫清大金字塔旁边的电厂和盖特机炮,救出爱因斯坦教授,之后去摧毁尤里的基地,如果能建好天气控制器,先在其基地内闪电一翻,清洗敌基地会更容易一些。

第五关 悉尼复制战

地点:澳大利亚悉尼

任务一:找到并摧毁尤里的复制中心。

任务二:消除尤里残余的武装力量。

任务简介:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制并替换各国领袖。我们必须不惜一切代价在其达到目的前摧毁复制中心。

进入任务后生产三五辆驱逐舰,迎接不久将至的雷鸣潜艇的进攻,同时在岸边要注意防空。生产一些美国大兵占据基地右侧的房屋,注意不少房屋已被尤里新兵占据,离他们远一点。再在基地边建上几座组网的光棱塔,做好地面防御。然后建间谍卫星和超时空传送器,传送四至五架光棱、一辆战斗要塞(装入一个海豹和四个重装大兵)至尤里的基地后方,要找一离心灵控制塔较远的地方,开始进攻。集中火力先干掉最近的心灵控制塔和心灵控制单位,逐步前进,扫掉其所有建筑。

第六关 攻守同盟条约

地点:英国伦敦

任务一:保卫英国议会。

任务二:摧毁尤里的基地。

任务简介:因为克隆各国领袖的计划已经失败,所以尤里计划抓住真正的领袖。现在他们(包括苏军总理)正在英国会大楼里,协商签订对付尤里的攻守同盟条约,我们的任务就是保护议会不被摧毁。

尤里军的进攻将在十七分钟后全面展开,我们须防守三个地方,即三座桥的桥头,任务比较艰巨。你可先生产二十个美国大兵占领基地左侧的两座大楼,这样左侧的防守便有了七成的把握,之后通过建筑延伸在每个桥头建两座光棱塔,三座地堡,这样地面防御已无大的问题,要注意靠近海边的建筑最好不要是电厂,尤里的雷射幽浮靠近电厂时会使基地停电。在中间桥头两侧各建四至五座爱国者导弹(或建海军基地,生产三五艘神盾巡洋舰),当尤里的雷射幽浮进攻时,不等其靠近电厂,便能将其击毁。国会大厦守卫成功!地图左上部有大量资源,集积资金,建间谍卫星、时空传送器,用航母去攻击敌方的各种工厂,有3就够,加上送你的无畏级战舰,可以轻松灭掉敌人各种可以用来造东西的建筑,即使有剩下的,光零坦克在周围扫扫就行了,然后就防御最后一拨进攻了,相信有了前边防守的经验,你应该不成问题。

第七关 尤里的终结

地点:南极

任务一:建造一个苏联雷达站。

任务二:摧毁尤里在南极的心灵控制器。

任务三:摧毁尤里所有的武装力量。

任务简介:最后的任务,尤里在南极还有最后一个心灵控制器,处于尤里部队的全力保卫中。你的任务是飞抵南极,让废弃的苏军基地回到控制,然后建立一个苏军雷达站,找到尤里军的准确位置,确定盟军的切入点。让闪电风暴和核弹为尤里的心灵控制计划做一个真正的终结。

用空降的工程师占领苏军基地,修复基地边的建筑,生产一些动员兵去占据,在每个入口处建一座战斗碉堡,也派动员兵驻入,先做好防御。之后便可建造雷达了。稍待一会,在地图在左下方盟军的基地车抵达,并有一些坦克,立即向右下方前进,在下一坡道口上边展开基地车,右边就有尤里的心灵控制塔和盖特机炮,用光棱扫掉它。开始初期建设,同时在苏军基地右下方快速建上五六座防空炮,因为不久将会有敌雷射幽浮不断来骚扰你。在盟军基地前沿建三座战斗碉堡、三座巨炮,并建上几座防空炮或爱国者导弹。注意盟军基地建筑应向进入点方向延伸,同时在悬崖边建上一些磁爆线圈和防空炮。多生产几辆采矿车,以提供足够的资源,我基地建设点,基本上切断了敌军对我后方矿区的骚扰。

特别需注意的是:不要让任何陆地步兵单位暴露在建筑外面,因为在基因突变器有效范围内,他们会倾刻间突变成狂兽人,如果基因突变器已部署完成,而你又必须生产步兵单位,那么先在兵营出口建上一个地堡吧!同时要时刻注意心灵控制器部署状态,在其部署完成前一定要将车辆单位移动到基地建筑一定范围以外,因为如果你有车辆单位存在,一般会成为其攻击的目标,否则攻击目标将会变成战车工厂,同时由于心灵控制器的意念波对建筑也具有核弹般的破坏力,调离车辆单位,一般可使邻近建筑免受损失,你要不断移动车辆单位(选移动速度快的),躲避心灵控制器的攻击,能成功哦!

这是一场旷日持久的战斗,用我方的超级武器打掉尤里的超级武器,是致胜的关键之一,然后到海边,造尤里先抓点敌人的船,再打回去,敌人没有船了之后再炸掉岸边的碉堡,在对岸造基地,造战车工厂造20光棱这时早10个基洛夫去群轰电厂,一段时间后你的空艇就没了,但是敌人就没电了,你马上派光棱去攻,一会任务就完成了。

恭喜你完成任务

-- 红色警戒2尤里的复仇苏联全攻略

第一关 TIME SHIFT 时间轮回

地点:加利福尼亚州旧金山

任务一:摧毁盟军的海军和巨炮。

任务二:摧毁超时空传送器周围的四个机枪碉堡然后占领超时空传送器。

任务三:占领四个电厂来给时间机器提供电力。

任务四:控制苏军基地然后摧毁PSYCHIC DOMINATOR。

任务简报:世界正在被毁灭,尤里从容不迫地控制着根本没有抵抗的人们。现在,只有盟军在计划着一个勇敢的行动,他们打算通过时间隧道回到过去,消灭尤里。

但是,尤里应该为他背叛了苏军而付出代价,而不是为盟军。所以我们必须得占领时间机器,自己回到过去。

第一个任务是非常简单的,不多说了。洗掉海军和巨炮之后你的部队大举登陆,其中有一个苏联特种兵,BORIS,他可以召唤米格战斗机,所以你只需要护送他到达时间机器就可以了,剩下的事都可以由他来搞定。占领时间机器和足够的电厂之后时间机器开始动作,不过不幸的是出了一点小差错,你必须得面对一群恐龙。从侏罗纪回来之后,将BORIS用运兵船运到小岛上,用他的激光制导仪对准DOMINATOR,一切都结束了~~~~~

第二关 DEJA VA 似曾相识

地点:黑森林

任务一:摧毁保卫德国边界的前哨基地。

任务二:摧毁爱因斯坦的实验室和他的超时空传送器。

任务简报:在黑森林,盟军第一次击败了我们,并且最终依靠爱因斯坦和他的超时空传送器的帮助取得了整个战争的胜利。但是,这一次,我们不允许再失败,我们得摧毁掉爱因斯坦的时空传送器和他的实验室,以此来确保我们能取得最后的胜利。

这一关的开头你会很轻易地占领右上部的三个盟军基地,不过中部的那个盟军基地有一点让人无可奈何,因为它的光棱塔好象数不清:(

不过我们可以采取迂回的战术,从后面绕过去,你会发现后面几乎没有任何防守,好,轰掉电厂,占领它的基地吧。这样你就可以出光棱去洗爱因斯坦。如果没能占领也无关紧要,造基诺夫硬冲进去,因为你的目标只有两个。

第三关 BRAIN WASH 洗脑

地点:英国伦敦

任务一:摧毁心灵信标。

任务二:摧毁尤里的DOMINATOR。

任务三:干掉尤里的所有武装力量。

任务简报:盟军已经发现了一个尤里的DOMINATOR在英国伦敦,不幸尤里已经控制了他们并且让他们帮助守卫他的仍然接近完好的DOMINATOR,现在我们要做的是摧毁心灵信标,解放盟军,并且让他们加入到对抗尤里的行动中来。但是需要注意的一点是,DOMINATOR随时都有可能会投入运行。

其实这一关并不难,不过有一定的技巧性,我只用了十分钟完成这个任务。首先用坦克守住桥头,然后用运兵船载BORIS过去,这里得非常小心,因为上岸后会碰到几辆坦克,不过BORIS是打坦克能手,应该搞得定。之后绕到心灵信标的后面,召唤米格机来炸掉它就可以了。现在TANYA会和BORIS并肩战斗。

指挥他们来到尤里基地,后面最好跟一两个坦克以防不测,用BORIS打防御炮,TANYA在旁边打兵,搞定防御炮之后再用TANYA炸掉电厂,这样所有的防御炮都失效了。现在就可以指挥BORIS搞掉DOMINATOR,接下来尤里的兵会峰涌而至,不过凭他们俩是肯定没问题的。就这么简单。

第四关 ROMANOV ON THE SUN 阳光下的诺马诺夫

地点:摩洛哥

任务一:找出诺马诺夫总理然后保护他。

任务二:摧毁尤里保卫机场的基地。

任务三:在机场安全后带诺马诺夫总理到机场。

任务简报:总理已经被尤里的防空军击落,所以我们必须得尽快找到他并且把他带到机场。但是尤里已经建造了一个坚固的基地来守卫机场,所以我们必须得先清洗掉他,然后让总理安全到达机场。OK,行动吧。

这一关刚开始的时候要记得造几个恐怖机器人,它对BRUTE和尤里都很好用。至于诺马诺夫可找可不找,反正尤里找到他之后也不会杀他,只是控制他而已。但是尤里的基地确实难打,不要轻易用炸弹车去炸它,会被它控制的。建议造导弹发射车十辆,我觉得应该就够了,然后排好队,集中轰掉路口的两个心灵控制塔和两个防御炮,然后用天启攻上去就可以了。并不是很难,但是得千万小心被尤里控制。

第五关 ESCAPE VELOCITY 逃逸速率

地点:太平洋中一未知小岛

任务一:选取一个登陆区域并建立基地。

任务二:找到并摧毁尤里的潜水艇工厂。

任务三:消灭尤里所有剩余部队。

任务简报:我们已经找到了尤里的秘密潜艇基地,它位于太平洋中的一个未知小岛。尤里的潜艇对我们的威胁必须消除,是动手的时候了。

这一关的地图实在是很烦,全都是羊肠小道,所以这一关微调很重要。注意抢矿和抢油井,钱在这一关很重要。恐怖机器人继续大派用场,因为尤里太多了,如果你是一个微操高手可以用新武器-SIEGE CHOPPER去捣毁它的基地,不过至少得十多架。当然天启也是取胜的必要条件。很痛苦和漫长的一关,慢慢和电脑磨吧

CTRL+0~9---编队。

SHIFT+0~9---加入编队。

CTRL+F(1~4)---设定建筑物编号。

CTRL---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。

CTRL+SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。

ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。

ALT+Z---压兵。COOL!

CTRL+ALT---保护其他单位。

D---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。

G---警戒。对幻影效果特别好。

X---散开。主要用于美国大兵。

S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。

CTRL+方向键---移动到屏幕底端。初期探路用,非常好。

F---跟随镜头。

Z---设定移动和攻击路线。

多人对战模式键:

TAB---外交菜单。

A---同盟。

C---欢呼。

Enter---与所有观战者交谈。按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。

Home---与所有盟友交谈。

End---与所有玩家交谈。

B---布置信标。按下B键,按下Enter输入讯息后,再按Enter传讯,按Del取消讯息。

Ctrl+F1~F4---设立书签。

F1~F4---前往书签所在位置。

F5~F12---向其他玩家传送预设的音效讯息。

常用的是:D展开,H回主基地,T是全选,Ctrl+Nnm(1~9)为编号,G为自动警戒,差不多就这些常用

技巧

建筑物就绪后按住鼠标左键不松,把它拖到地形平坦的地方按下右键再松开左键就出来了。没弄过的多试几次

按住左键不松拖出去得是箭头才行,如果出现建筑物的面积那个图标就重来。造地图任何地方都可以只要求地方够建就可以把巨炮造到敌方基地附近把矿厂造在资源多的地方把兵营造在他基地出工程师占领

空投建筑

首先要空降兵就绪了,然后你要造什么建筑也就绪了点下空降兵(记到不要移出去了)然后再点就绪的建筑(鼠标不要送开)移到上面的小地图里面你要降落在哪就在哪送开鼠标即可

强造建筑

首先选好你要造的建筑等就绪了点一下他(别不小心移到拦外面去了不然点右键取消重新来就是了)再点修理键(这时鼠标不要送开),往外面拖移到你要建造的地方再按住右键接着送开左键再松开右键即可

建号一个建筑物然后点就绪的欲创建的东西不放手按CTRL+C速度快移动至想创建的地方松开就可以了``但是要共和国之辉才行

那个强行建造玩法国简直无敌了还有造建筑的顺序要住注意,玩红警你会发线之要一开始守住了一后就好打多了国速推。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场——矿场等,重工连续出坦克,调往中矿,

当对手建造好第二重工或空指时,你大约有三四辆坦克。(因为他要出矿车,此时无一辆坦克,而把坦克放在中矿,

既可占矿打其矿车,又可随时发动攻击!)。用四辆坦克加一矿车冲入,矿车在先压小兵(要快,机不可失!)

并配合坦克战,坦克随后冲上,打电场,重工,有时可打掉矿场,旗开得胜。一旦占有优势不可放松,穷寇要追。

2,中国快攻。建造电场——兵营——矿场——重工——重工——矿场——矿场等,

第一重工出一二矿车,后狂出坦克。当对方造出高科时,坦克已有十辆左右,加矿车一二进攻(进攻方法同上)。

对发展高科的对手可以一举奏效(要快,不可错失良机!)。

3,中国人海战(适用于小地图或二二对战)。建造电场——兵营——矿场——矿场等。

兵营狂出小兵,第一批十,第二批十至二十,分左右攻击对方,对方不用矿车必亡,

用矿车的话就不拉矿且会被人海打掉,经济必然落后。

4,盟军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。

对手如果造出重工,此时大约有六个飞行兵,打电场,防空车,重工,发挥好可灭之。(对联军不中!)

5,盟军对联军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。

如果对手不造或少造碉堡,可发展幻影。以幻影清扫防空部队,打掉电场,飞行兵灭之。

6,法国偷术。建造电场——兵营——矿场——重工,出工程师一,多功能车一,建造巨炮一。

多功能装运工程至其基地,偷其任一建筑(车尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),随即放下造好的巨炮,

三炮可打掉基地车,二炮打掉矿场,能打的就打,边打边修,大局可定。

7,联军偷术。

步兵车装上工程师偷对方建筑物(尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),

然后放下碉堡甚至兵营重工,在其基地开战。不行就及时买掉。

蜘蛛钻矿车或坦克(从尾部钻入最佳,钻盟军矿车会被甩掉,钻坦克时对方蹲下就不中了!)。

步兵车装上工程师和蜘蛛偷基地,不收基地就用工程师占,收起就用蜘蛛钻。

用工程师占领其重工,出巨洛夫(要提前造得快好时暂停!)。

步兵车装高级兵种到对方基地开战。造巨洛夫偷袭。

8,占中术(地图为冰天或防卫区争夺)

开局基地拉中。中国狂出小兵,分散布兵守卫,留有支援部队。美国造爱国者四五和电场三四守卫。

打击敌人第一拔进攻后,视情况迅速制定实施发展步骤。

9,反中国占中术

建造电场——兵营,出小兵十几走中骚扰,令其矿车奔跑不得拉矿,继续建造矿场——重工——矿场,

出坦克若干加矿车攻击。对手若狂造小兵防守,经济必滞后,可发展坦克或高科技。

10,反盟军占中术。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场,出初级坦克若干攻击。

要求速度快,在其造出空指时能到就可。

PS:重工就是战车工厂还有红警里钱是非常重要的,玩盟军特别要注意造东西要算着点如果你家是苏联且有间谍的话,你就把简单放进复制中心里卖,造一出来两个,没改卖800,卖了就赚了600,你多造些兵营你造兵的速度就快了,钱就不愁了,还有谭雅造一个1000,卖一个1000,解放军造100,卖1000

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扩展资料

和电脑冷酷打没什么战术,即使你1V7,蛮干还是可以赢的。

但是联机就未必了,联机你想玩多阴险就玩多阴险。而且双方可以规定好一系列规则:比如前面30分钟不能开战。

我来介绍一下联机对战情况下吧:

一,常用武器简略介绍

盟军灰熊坦克:只是初期用来攻防使用,中期和后期几乎不用。

多功能步兵车:防空武器

幻影坦克:打伏击,打偷袭,集成群为光棱坦克做肉盾。

光棱坦克:杀伤力大,射程远,射速慢,自身防御力弱。集成群作战较好。主要拆建筑。

飞行兵:大量的飞行兵绝对让敌人头痛,打天打地,但是当心防空武器(多功能步兵车,防空履带车,装有重装大兵的战斗要塞,天启坦克等)

战斗要塞:放入重装大兵,打天打地,碾压其他任何坦克。造价超高。

工程师:修理自己的建筑,进入自己多功能步兵车修理自己战车,占领特殊建筑(石油井,伞兵中心等)和敌人的基地。

特工:进入敌人矿场偷钱,进入敌人电厂断电,进入敌人战车工厂后,自己以后生产出的战车直接就是一星级。

海豹突击队:远程射杀敌人的小兵,给舰船,建筑安放c4炸弹。

警犬:防御工程师,特工。有时还可以杀死海豹突击队。

光棱塔(建筑):防御陆军

爱国者飞弹(建筑):防御空军

苏军犀牛坦克:可以对付多功能步兵车,防空履带车,V3火箭,光棱坦克,灰熊坦克,暴露行踪的幻影坦克。射程比灰熊远,防御力和杀伤力都超过灰熊坦克,比灰熊坦克实用,甚至中后期都会用到犀牛坦克。

防空履带车:防空武器(防空能力比多功能步兵车强,但是防陆能力不如多功能步兵车)

V3火箭:远程,杀伤力大,防御陆军能力不如光棱坦克,但是是绝对的拆建筑武器。

天启坦克:后期运用较多的坦克,杀伤力,防御力都大,打天打地,但是行动速度慢,价格贵,不易集群(一旦集群威力很强)。

恐怖机器人:破坏敌人矿车。

武装直升机:蹲下射程比光棱坦克还远,可以当大炮使用,做防御,也可以不蹲下防空(虽然打不过飞行兵)。

工程师(同盟军的工程师)

警犬(同盟军的警犬)

磁暴步兵:给磁爆线圈充电,秒杀小兵

疯狂伊文:炸敌人战车,建筑。

磁爆线圈(建筑):防御陆军

防空炮(建筑):防御空军

二,战斗阶段

战斗阶段可以分为三段:初期中期后期

初期:还没有作战实验室,几乎只能靠犀牛,灰熊,多功能步兵车,防空履带车作战。

中期:这一阶段可能会被跳过,因为如果初期发展顺利就可以直接跳到后期。这一阶段的特点是:有了作战实验室,但是没太多钱,没法造出光棱坦克群,幻影坦克群等。

后期:有作战实验室且富裕,可以造出大量高科技武器,重工武器。(注:高科技指的是盟军的光棱坦克,幻影坦克,战斗要塞等。重工指的是苏军的天启坦克,基洛夫等)

三,策略

常见的策略有:快攻和发展

快攻就是一开始你有了七八辆犀牛坦克和三四辆防空履带车就杀过去。看起来很鲁莽,但是有时很有效,防御这种作战方式,可以在基地附近造些防御建筑(光棱塔,磁爆线圈)。

发展战可以被视为“暴兵”。想办法使自己快点脱离初期,快点进入后期,拥有大量高科技武器。

你可以在一开始有了修理厂后,就把基地搬到别的地方去。从一开始就要疯狂搞经济,一般的地图造三四个矿场足够了,如果某个地图很变态,很大而且矿超多,你就多造些矿场也无所谓。

矿车有五辆也差不多了。要让造武器和发展两不误。

防御建筑可以防御敌人的快攻。进攻时要打敌人薄弱环节(比如你可以在你粉碎别人第一次进攻后对他发动进攻)。

四,战术

这就是些小的手段了,不过够阴险的。

工程师可以占领敌人的基地,但是你不要让这些工程师走着去,你可以派夜鹰直升机或者防空履带车之类的武器载着他们去,然后放五六个工程师强行占领别人建筑,然后卖掉。

你也可以放一波海豹突击队炸他们的建筑。

如果发展到后期,而且你选的是法国,那可以使用巨炮轰炸他们,炸战车也好,炸建筑也好,反正你一开始就不断的把建筑向他那里蔓延,然后造个巨炮开打。

幻影坦克群封路还是可以的,当地人冲过来突然发现中了埋伏,而且被你的幻影坦克纠缠住,就会给你充足的时间反应甚至偷机。

轮换式作战,利用各种武器特点,轮番压向敌人。(比如敌人派一堆光棱坦克过来,你的飞行兵就冲过去,他如果把光棱坦克撤开,让多功能步兵车上,那你就用幻影和光棱坦克压上去,周而复始)当然你一起上也可以,先灭掉他的多功能步兵车然后用飞行兵打他其他战车。

占高地容易防守,你用光棱坦克和多功能步兵车守住一个高地,敌人难以进攻,因为在下面时,他打不到你,你打的到他。(我刚会打红警吃过教训,有一次,我进攻敌人高地,敌人只用了三辆光棱坦克就灭了我十辆光棱坦克)

盟军的幻影坦克+光棱坦克+飞行兵+多功能步兵车很猛,用于进攻,幻影坦克当肉盾开在前面,敌人只有强打才可以对付,所以很让人头疼,光棱坦克开在后面,射程远,杀伤力大,反射作用可以一爆多辆坦克,飞行兵一定要多,盟军的飞行兵很有优势,容易进攻,也容易撤退(看见没有防空武器就上,看见防空武器来了,就撤,速度很快),放个七八辆多功能步兵车帮助进攻部队防御敌人的空军。基地里可以多放些多功能步兵车防御。

五,总结

1,战术是靠你自己想出来的,能多阴险就多阴险。

2,策略是要考虑地图,游戏模式的,并且随时根据情况变动(比如快攻状况下,发现不行立刻可以转换为发展或者防御战略,可以选择不攻击敌人基地,而去攻击或战领油井,玩经济战)

3,操作速度必须快,这要你提前想好该怎么打,从什么方向进攻,守住那些要地,用什么打,什么时候撤,什么时候进,(比如像以上提到的轮换式作战,飞行兵和光棱之间的切换,你操作速度不快肯定不行,因为情况是不断变换的),有时候还不是两种武器的切换,可能是三个军队的切换,那就更加看操作速度了。

4,反应速度要快,反应速度不快,以上的都别谈,看见别人什么武器过来了,就立刻知道用什么武器压,看见别人什么地方薄弱,就盯着打,看见别人打你的薄弱地区,就快点防御。。。

 
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