超级机器人大战:1991年4月20日
新超级机器人大战:1996年12月27日

新超级机器人大战Special Disk:1997年3月28日
超级机器人大战64:1999年10月1日
超级机器人大战link Battler:1999年10月29日
超级机器人大战MX:2004年5月27日
超级机器人大战GC:2004年12月16日
超级机器人大战MX Portable:2005年12月29日
超级机器人大战XO:2006年11月30日
超级机战学园:2009年8月27日
超级机器人大战NEO:2009年10月29日
超级机器人大战Operation Extend:2013年7月18日(第1章)
超级机器人大战OG INFINITE BATTLE:2013年11月28日
超级机器人大战V:2017年2月23日
超级机器人大战X:2018年3月29日

超级机器人大战T:2019年3月20日
扩展资料:
一、世界观
因为各作品的背景以及设定有很大的差异,为了保持游戏中的统一感而变更了一部分组织名、年表、时间表和设定使之看起来统一有序。但是以下世界观为绝大多数登场作品所共通的世界观,以及OG世纪的基础世界观。
⒈建造有宇宙殖民卫星
⒉殖民卫星与地球方面对峙
⒊超级机器人研究所集中在日本
⒋地球遭遇各种外星人以及先祖种族的攻击
⒌一般人的文化程度和现在世界无异
二、平行世界理论

因为个子系列之间没有共通的关系,为此为了是各系列保持相对统一而引入了平行世界的概念。此概念的引入是的各作品之间搭建了一个桥梁,使得各系列之间即便差别很大也看似合理。
平行世界这个概念最早提出是在《英雄战记 奥林巴斯》和《超级英雄大战》之间,后来被推广到SRW系列中,同时此概念的提出使得OG系列成为可能,并且成为OG系列又一大重要的背景设定。而最新作SRWZ更是将平行世界作为主要的背景设定。
这配置的确让你弄的有点乱,首先麦塔斯才10级,我也是醉了,至少要把爱心和传真生出来啊,不过要过关还是可以的,刚达R和金主力升级是对的,不过盖塔没有跟上
最后,这游戏重点不在级别,而在于布阵,以麦塔斯和奈尔为中心靠在适合的墙边,金这类高防的多留空接待攻击,刚达R随意,防御和速度很高,一般打不死韦尔这类变形后远攻,也包裹在内部,弱一点的躲在后面准备补刀,这关必须全歼,难得的全是高级别敌人,还不好好升一下级


