第一视角 就是 模拟你自己是主角,主角的视野就是你的视野。例如CS CF 等等这类游戏

第三视角 就是 好比你是旁观者 监视着主角的一切行动 你的视野大于主角的视野 比如大部分的3D网络游戏 比如你玩魔兽世界 你看里面的人物 都在你监控之下呢?
第二视角 貌似没这个说法。。。
关于开发成本的问题,跟视角没有关系,在于引擎、贴图、算法等等。3d的场景制作中,本来视角就可以设定在任何位置 没关系的。


第一视角 就是 模拟你自己是主角,主角的视野就是你的视野。例如CS CF 等等这类游戏

第三视角 就是 好比你是旁观者 监视着主角的一切行动 你的视野大于主角的视野 比如大部分的3D网络游戏 比如你玩魔兽世界 你看里面的人物 都在你监控之下呢?
第二视角 貌似没这个说法。。。
关于开发成本的问题,跟视角没有关系,在于引擎、贴图、算法等等。3d的场景制作中,本来视角就可以设定在任何位置 没关系的。
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本文标题: 请高手帮我解释下游戏中第一视角,第二视角,第三视角是什么意思以及它们开放成本的高低谢谢
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