风之大陆刺客技能怎么点

核心提示在风之大陆上,刺客是一个能在瞬间打出致命爆发伤害的职业,不过需要极其高超的操作技巧,否则以其脆皮特性,进去了就出不来了。下面就让我们来看看风之大陆刺客的技能怎么样吧。更多职业介绍请点击:风之大陆哪个职业好刺客介绍刺客是天生的暗杀者,同时以搜

在风之大陆上,刺客是一个能在瞬间打出致命爆发伤害的职业,不过需要极其高超的操作技巧,否则以其脆皮特性,进去了就出不来了。下面就让我们来看看风之大陆刺客的技能怎么样吧。

更多职业介绍请点击:风之大陆哪个职业好

刺客介绍

刺客是天生的暗杀者,同时以搜集情报见长,其以皎洁的身姿穿梭于秘境之中,任何大意的敌人皆被这游走在黑暗中的先锋们给予致命一击。同时刺客们以其独特的优势,成为了拉普拉斯圣城情报机关的重要组成。

风之大陆刺客攻略大全刺客技能刺客转职刺客守护刺客魂卡

刺客技能

虚空幻影

化身为影,从敌人眼前彻底消失,隐身状态下可解除控制状态并获得1个连击点。

锋刃突袭

让自身化身一段利刃穿梭战场,迅速抵达目标身后并发起一次攻击。

刺杀艺术

对范围内的敌人造成大量伤害,附带眩晕效果,消耗4个连击点。

刺客加点

第一套pve满十字

十字加点方案一

十字加点方案二

这游戏的刺客释放技能不需要魔法值,技能释放消耗或者获得连击点数,进行输出。核心技能是十字影斩

这个技能10级能造成515%加1360的伤害,重点是这个技能并没有cd那么我们的思路就确定了,在尽可能短的时间里多释放这个技能,换取高效益输出。

这里说下刺客40级的技能刺杀艺术这个技能同样的是无cd技能伤害也很可观但是这个技能动画时间很长,前摇后摇更是过分,小编放弃点这个技能的最主要原因是,这个技能要消耗4个连击点,输出收益不高。

那么另一个重头戏来了影袭,暴击是高输出的保障。每个怪物是分开计算暴击的,只要打出暴击伤害就很可观,这个技能加满后持续七秒,可以说是非常舒服了。

这里给大家看下小编的加点和配招。

这套技能就是十字斩学满,影袭学满剩下的看自己,单人过图多可以点恢复,喜欢pvp可以多点眩晕。

看完了加点,我们来说说输出手法,十字斩消耗三个能量,刺客总共可以储存5点能量锋刃突袭恢复两点,暗影打击恢复一点,虚空幻影恢复一点,这里呢影袭持续时间是7秒,怎么在七秒之内打出最高输出,手法是关键。

锋刃突袭和虚空幻影空放可恢复能量,而暗影打击空放不会恢复能量?

进图先空放两个突袭攒4个能量,等cd向前靠释放虚空幻影5能量触发影袭,十字斩扣三暗影打击加一再十字斩扣三这时候释放突袭恢复2能量加上之前技能中夹杂的普攻恢复的能量1可以释放最后一个十字斩。这时候应该还不到七秒释放手套技能死亡射线。完成斩杀。非常的帅,30%的暴击概率还是很高的。

第二套pvp满晕

吸血之后用耗点可以卡一次吸血攻击。

备注:就是十字斩和被动技能全点满,快速接近敌人的那个技能点一点,为了要两个豆的效果,隐身点五,把暴击被动点出来,吸血技能点五,被动增加吸血率点满,剩下全点隐身的暴击被动。

刺客转职

忍者更加擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。

修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续的暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。

忍者:

忍者技能为新专属裂魂决:单位稍大伤害一般,隐身释放附带麻痹效果以及一个进阶版隐身:比刺客多隐身一秒。

看得出来,纯为PK准备,突进加隐身加新专属加上45级晕剑,能够打出连续6秒的控制,目测,仅目测,pve稍显疲软。

详细忍者介绍请点击:风之大陆忍者

修罗:

新专属技能修罗降世:消耗5点能量发出强大的一击,从上看应该是一级的数据,一级十字斩是360%+289点伤害,满级新专属我还没50级不了解,目测不会达到满级十字斩的2背伤害。

那么问题来了,一个修罗降世,我觉得并没有十字+暗影打击+十字来的伤害高,虽然修罗降世配合被动必暴击,但是攻击频率感觉了太慢了。

详细修罗介绍请点击:风之大陆修罗

刺客魂卡

名称:雪蝠

评分:135

星级:2星

获取途径:玩家可以在魂卡秘境中获得。

类型:靴子魂卡

携带:全职业

附加属性:?条随机属性

特殊效果:

1、生命偷取+10

2、攻击+5

套卡效果:冰蝠2个=雪蝠(靴子)+冰蝠(腰带)

套装:攻击+15

名称:胖啾可

类型:魂卡

特殊效果:以美味的料理为祭品,唤醒魂卡中寄宿的力量,幻化为卓越的胖啾可,变身后获得二个技能,大幅度提升输出能力,持续20S。

获取途径:绿林秘境

刺客和战士

在风之大陆中,刺客和战士同为近战型职业,喜欢玩近战的玩家在这两个职业的选择上面容易犹豫不决,这时候就需要来了解一下这两个职业的各自特性与优缺点以及双方的对比啦。

详细刺客和战士对比请点击:风之大陆刺客和战士哪个好

风之大陆玩家要进行职业选择来决定游戏中的战斗方式,不同的职业有着截然不同的体系,所以哪个职业好是许多新手玩家会咨询的问题,下面深空高玩带来攻略,对所有职业强弱程度进行选择推荐,一起看看吧。

全职攻略:风之大陆职业介绍

简析

手长度 : 法-牧-战-刺手长用处不大

回血度 : 牧-战-刺-法重要,打不过拖死

暴力度 : 刺-战-法-牧重要,PK

位移度 : 刺-法-战-牧重要,PK

生存度 : 牧-战-刺-法pve托boss等CD等

操作感 : 刺-战-法-牧玩家体验度

控制度 : 法-战-刺-牧后期boss经常抗冰和晕眩

牧师

牧师是四大职业中唯一的奶妈职业,而高强度的组队副本中奶妈又是必不可少的,所以大家可以想象的到这职业在游戏中是有多吃香的。

圣洁之心怀 神恩使命——牧师有着全职业最强的治疗能力,并且能抗又能打,有一颗救死扶伤的心又不喜欢冲锋在前的最佳选择!前期攻击略乏力,最好事先找个固定队伍哦~后续可转职成专注于治疗的神官或者是兼具治疗和输出的巫师。

职业定位:治疗、辅助、增益

职业转职心得:奶妈(神官)加血并50%几率护盾~持续加血~无敌加血~个O最后一个我选择了攻击技能1级的风~可持续伤害并且中毒~

加血:CD8秒~54以前需要读条~54以后秒放并且解控(卵用)我目前一下2W8的血(奶我自己)

持续加血:也就那样~毕竟是牧师技能神官又不能强化到这技能

无敌&加血:30秒CD~无敌3秒~并且10秒再次无敌1.5秒~嗯~看着强大~实际真的很强大~残血一个奶就回来了~并且知道BOSS技能可以在BOSS开大爆发瞬间无敌~没有这次伤害~(我一般他开完了我无敌才跟上~唉~手残)

被动我看了一下(因为自己没点出来。要56~我现在55)~大幅度。增加自己血量~并且56有普通攻击概率回血~55%概率自己回血~2%全队回血~

转职后有一个抗暴击属性~饿~还有什么啊~基本。上就这些了~

自我感觉:神官就是无赖(不过我喜欢)他属于打不死人~别人也打不死他~今天打夺宝~我一个人守住采集区~对面打我打不死~我就到处放风~不让他们采集~饿~副本方便~虽然慢了。点~但可以越级7级左右挑战~最好手动~

法师

启智之徒驭 元素伟力——法师有着超高的魔法输出能力、霸道的范围伤害及优秀的施法距离。控制力很强,但是灵敏度、防御及生命都比较低,是个非常脆的一个职业。。转职分支:炎术士&冰法师。炎术士以能燃尽一切的红莲之火焚烧对手,持续的火焰伤害更是敌人的噩梦。冰法师利用冰霜之力,善于控制,咆哮的冰法术是对敌人最无情的诅咒。

职业定位:输出、群伤、远程、控制

职业转职心得:转了火法,平a攻击加成,各种加最大HP技能,增强火环技能,新出了火鸟技能,但是火鸟CD过久,并且被动技能开始出现各种加暴击的。

火法的控制主要依赖火环,转职火法后火环释放的时候会晕眩火环内的敌人2秒,基本输出套路是火鸟,平a,火环,走位,火鸟,平a,火环,循环。或者也可以真言,火环,火鸟,冰鸟平a然后循环。

刺客

寂夜之影拥 夺魂之名——刺客最大的特点是灵敏度很高,同时是个非常脆的职业。拥有强大的爆发能力以及独特战斗方式:通过多样的技能手段积攒连击点,之后可消耗这些连击点觉醒大威力终结技。。刺客可以向忍者和修罗的方向进阶,忍者更擅长影遁身形,或是化身为风让你无法捕捉,或是化身为影遁入黑暗。修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。

职业定位:近战、爆发、输出

职业转职心得:忍者,应该算刺客的生存强化版吧,有加生命闪避的被动等等,虽然输出也增加了,隐身进阶可以无视控制效果释放并解除所有控制,还有隐身后加暴击,攻击和被攻击大概是1到2秒不会解除隐身,关于输出技能,个人觉得还是靠刺客的技能,新的技能裂魂决,感觉有点鸡肋,从各方面来说,PVP可以用刺杀艺术(夺宝和雪地),pve可以用十字影斩。还有个被动普攻流血,58才解锁,不知效果怎样,大概就是这样吧

战士

无畏之躯承 盾之意志——战士拥有强大的防御能力,在战场上总是义不容辞的冲锋在前,吸引敌方仇恨值,替队友抗下伤害。。后续可转职成圣骑士或狂战士,圣骑士作为专职的保护者,拥有更为高效的保护技能以避免伤害。狂战士则提升输出能力,即便单兵作战也无所畏惧。

职业定位:近战、肉盾

 
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