狂乱野蛮人必须双持武器,伤害中等(依赖于武器,如果武器好伤害可以很高)。
狂乱既是一个攻击技能又是一个短时间的状态,开启状态以后身体周围会有风,如图。另外还存在一种玩法,就是先让狂乱的状态开启,然后使用双手挥击作为主攻技能,这叫做“双挥野蛮人”,与狂乱玩法的加点有所不同,但有很多相似之处。但本文主要讲从头到尾都用狂乱技能攻击的玩法,那种双手挥击玩法会在后面简要介绍。

另外,这是我为大家介绍的第一个双持武器的玩法,所以下面先要普及一些关于双持以及狂乱技能的基本知识。狂乱玩法其实在“理论知识”上已经比前面几种要难一点了,后面的旋风会更难一些,不光是理论知识,还有操作之类的问题。暗黑2当中,近战玩法操作累但同时还需要知道比法系更多的理论知识,公式什么的也相对更多,即使知道了最终杀怪效果还是赶不上法系。所以很多人认为暗黑2太偏袒法师型人物而忽略了战士型人物。
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特点
总体来说,狂乱野蛮人具有如下特点:
①攻击力中等,攻击速度较快(极限速度是每5f攻击一次,也就是每秒攻击5次,比起专心和狂战士玩法快多了,但是和其他一些极限速度4f或者更快的相比还是慢一些),是典型的近战物理输出职业;
②狂乱的状态会增加移动速度(如图),大大提高角色的机动性,无论是进攻还是逃跑都比较方便;
③安全性可以靠偷取生命得到很大提高,但不能用盾,防御水平中等,安全性还是比不上专心玩法;
④在野蛮人的所有玩法中,相对比较适合新手通关,装备要求不是很高,效率超过专心玩法;
⑤刷装备方面,也比较适合上次提到的BUG混沌。除了BUG刷混沌以外,狂乱玩法常规刷装备能力也算可以,因为移动速度快跑步效率高。
野蛮人一般有2种练法 一种就是旋风 一种就是狂乱 不管哪种练法 属性点都是一样的加 力量+到穿装备 一般是裸体+到170左右 敏捷 有2种情况 用斧子的不加 用剑的要+到70 应为剑对敏捷有要求 其余的全加体力 法力不加
1 旋风练法
呐喊 加满
战斗体制 加满
战斗指挥 1点
战斗专家:用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配 (这里建议用剑 应为斧子实在太容易坏掉了 老要修理非常麻烦 除非你做2把死亡呼吸0 0)
耐力、加速、自然抵抗各1点。到最后了,剩下的点全加铁布衫。
战斗技能:旋风加满,狂战士1点。
战斗方法就是 杀小怪 用旋风 杀boss 利用cb 杀物免怪 用狂战士

搭配pet
没有好装备前 建议用2幕防御枪兵 有冰冻光环 确保安全 有了装备建议用地狱 或者 普通 2幕进攻枪兵 有祝福瞄准光环 确保你的攻击准确 旋风野蛮人最需要的就是共计准确率了 当然 你也可以用 噩梦2幕精工枪兵 力量光环 复制你的攻击能力 看你自己喜好了- -
狂乱 野蛮人 练法
重击 1
狂乱 MAX
双手挥击 MAX
狂战士 1
武器掌握 MAX(用什么武器选什么)
增加耐力 加速 自然抵抗 铁布衫 各一点
狂嗥 1
大叫1
战斗体制 max
战斗指挥 1
战斗方法 开狂乱技能杀怪0 0 物免怪用狂战士
雇用兵 搭配 恶梦幕精工枪兵 力量光环 提高攻击力- -
个人觉得 还是旋风野蛮人更好点 不管是pvc 还是 pvp 都能非常好的 控制局面 杀怪速度也是最快的- - 相对来说野蛮人对装备要求比较高 不太适合刚玩暗黑2的玩家上手 建议有一定装备基础的玩家 再来玩- -
以上纯手打 自己经验 希望对你有帮助 还有疑问请继续问我 祝你游戏愉快~
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补充回答
你现在11级 看你发展路线往下加点 属性点加法一样 每升一级 3点力量 1点敏捷 1点体力 直到力量 敏捷 打到装备要求后 全部加体力
至于属性点
旋风路线 前期+剑支配 或者 斧支配1~3点击可 留技能点 等级到了12学击晕 18学跳砍 专心全部1点 24学战斗体制 30学旋风 优先加满 然后加满战斗体制 再把武器专精加满 对应你实用的武器 然后旧时像被动技能各家1 基本成型 加点顺序如上
狂乱 也是一样的前期留技能点 果洛技能加1 优先 把狂乱技能+满 然后加满战斗体制 然后加满乱舞 最后被动技能+1 如上~


