天龙八部手游少林内丹单修还是双修

核心提示目前江湖中一般只使用2种珍兽附体,一种是内功型,一种是平衡型。使用内功型珍兽附体的话,攻击属性(减抗与属性攻击)会比较高。而使用平衡型珍兽的话,抗性、血量等内丹的属性会比较高。鉴于少林门派的技能偏向于防御与辅助,所以推荐少林少侠使用平衡型珍

目前江湖中一般只使用2种珍兽附体,一种是内功型,一种是平衡型。使用内功型珍兽附体的话,攻击属性(减抗与属性攻击)会比较高。而使用平衡型珍兽的话,抗性、血量等内丹的属性会比较高。鉴于少林门派的技能偏向于防御与辅助,所以推荐少林少侠使用平衡型珍兽附体。

《天龙八部》是智冠科技2002年底推出的又一款武侠大作,在风格上与《金庸群侠传》和《三国群侠传》相似,以一个无名小子的身份来游历这缤纷多彩的武侠世界,拜师访友或收集传说中的神兵宝物。

玩家扮演一位初出江湖的角色,随玩家喜爱可自取姓名,玩家可自由游走于天龙八部的世界中,与天龙中三百多位的角色互动,像四大恶人、天山童姥、李秋水、渔樵耕读四护卫、木婉清、阿紫等等耳熟能详的人物。游戏自由度很高,支线剧情任务就多达二百多件,主线剧情也很丰富。

音乐原声。

虽然该游戏由于当年技术和硬件的原因游戏的画面显得不足人意,但值得一提的是游戏在音乐方面成就。数十段音乐或轻松,或哀婉,或震撼人心,完美地烘托了天龙八部荡气回肠的剧情。

由于该游戏音乐太过经典,该公司另一游戏《武林群侠传2》就照搬大部分背景音乐。例如:由MickeyH作词、蔡志展作曲、贾爱国和顾盼盼演唱的《英雄梦》。

血第一,都要吧自己的长处体现出来。少林身法成长很低,血成长很高。都说少林打不死人,其实错的,现在的少林很暴力,韦陀陀攻击伤害放大,同样攻击情况下反而打得比别人多。都说少林攻击低,也是错的,属性是单属性,系数和别的门派是一样的,外功方面,少林一点力量是7.5外功,丐帮7.6,天山也是7.5,这能差多少?再说现在外功的效果比以前差很多,都靠属性。说少林攻击低的人,绝对是你属性太低。身法低,闪避跟命中肯定低,但只要石头能跟上,也是没问题的,别你属性上6级7级,闪避命中上3级,如果这么下来,那么攻击肯定也是很垃圾的,当然这只是个比方,67级加3级混搭肯定没得。 话说回来了,就算打不死人也肯定不容易死,天龙多少肯定是均衡的,如果少林 峨眉很难被人打死,还具有很高的攻击,那让别人活不活了。所以,攻击高点的少林就是很暴力的了。我们区,4和5体混搭5雕文的和尚,宋辽直接不死,冲到人堆里就是乱砍,打半天人家掉不多的血,再跟个峨眉的话基本一直满血。 说这些意思就是少林第一要吧血弄起来。属性攻击没的说,所有门派都是越高越好。 既然身法成长是内伤,那么闪避命中石头就不能差的太多,至少属性是5级的话,闪避命中要4级。 装备都要有体力和身法,防具还要有闪避,饰品还要有命中。 这么下来这个少林号绝对不错。 修炼也一样,所有门派都必须点越高越好。 心法方面,狮子吼,调虎离山,灭此朝食要跟上,别都102的人了,还吼不住100的怪(每个心法等级能吼多少级我不清楚,这只是个例子)。

 
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