冰汽时代冬日之家跑路攻略

核心提示在能量塔难以为继的情况之后,你就会需要进行一系列的准备,来逃离这个鬼地方,不过还是有很多玩家对于跑路这个任务不太了解,但是没有关系,就让深空高玩带来有关于冰汽时代冬日之家跑路的任务详解,一起来看看吧!冰汽时代宣传图跑路攻略首先你要建造撤离中

在能量塔难以为继的情况之后,你就会需要进行一系列的准备,来逃离这个鬼地方,不过还是有很多玩家对于跑路这个任务不太了解,但是没有关系,就让深空高玩带来有关于冰汽时代冬日之家跑路的任务详解,一起来看看吧!

冰汽时代宣传图

跑路攻略

首先你要建造撤离中心,位置在前哨队调度站旁边送25个工程师去修船,然后才能开始撤离工作。

这个时候维修站就会添加一组新的科技,这组科技是十分重要的,需要玩家早点点亮。

其中工程师需求和紧急维修是非常好用的科技,建议玩家提早点亮。

之后便会发生能量塔爆炸,周期是3天一次,它会导致大幅度的降低人们的希望,并且使得能量塔停止工作,压力上升,总共会出现5次这种情况。第一次缩短供热场范围10%,第二次降低一个能量等级,第三次再缩10%,第四次再降一级,第五次没得救,48小时以后爆炸。

维修站常驻工程师,根据人数分为全员,标准,少数和无人可以减少修理时间并降低严重程度,但是降低严重程度这点体现不明,所以我个人怀疑可能会跳过轻度的几个阶段直接影响能量塔寿命。

撤离的时候会有人提出要求优先撤离,包括之前的2工程师2儿童,后面会有2工人1儿童,以及全部/50个儿童,以及全部/一半的工程师答应的太多会触发暴动,人民强行撤离,可以阻止但是可能有人会死,理论上可以通过拖延时间卡掉。

撤离的时候就会出现优先撤离事件

同时,希望不满/答应了第一次的偷渡客之后也会有人逃离,满载之后会有一批工程师自愿留下来,高希望要求?

在这个关卡中,完成的基本要求是撤离100人,500食物,5000煤和300钢1核心,还有根据撤离的平衡,舱位,乃至于工程师数量和食物储备都会影响到评价。

食物满载需要5000,每车只能装50人以及2500资源或者5核心,所以我们需要合理的把控每辆车上运载的资源和人数,才能做到跑路成功。

 冰汽时代dlc最后的秋天幸存者模式怎么玩?不少玩家在解锁新dlc后已经通关了相关任务,我这里给大家带来了冰汽时代dlc最后的秋天玩法技巧详解,一起来看下吧。

冰汽时代dlc最后的秋天玩法技巧详解

 建造顺序,拆路,双科技站,晚上出伙房和一个收集站,第三天治疗室(可以和前边伙房换顺序)。

 研究路线,探路(第二天晚上以前就得出发),伐木,船坞,升本。

 法典,维持生命(为了动力值),教堂,祈祷,澡堂,酒馆什么什么,营养餐(不用喝粥,中间吃了20多天营养餐),随便点,我最后是没点毒品,前期思路就是这么提高动力值,怎么来。

 中间几次操作失误,一个病人在养老院去医务所路上死了,还有工程师监察站忘记放人了,一次爆炸出来8个残疾,否则完成更快。

 最后低35还是34天,完成能量塔建造,最后37天下午完成最后科技站升级,赶上了回家最后一波船只。

 小技巧就是注意探路和运送食物需要结合起来,节省时间,这样一个探路的就可以,而且轮班开启以后,15个人渔港弄食物是外边运输要好,不过在那之前还是在外运输要好,能兼顾探索和食物。

  关于小技巧整理:

 1.高级渔港,不升级网,每小时是8生食,低级是4.5,,轮班制,意味着15人一天是高级192,低级也是108,如果动力值有30%加成就更好了,还有工程师的监察加成,都完全比探索的食物快(探索是15人一天80)。

 2.探索的营地是驻扎以后,立刻派出运输队运输食物(两队间隔24小时以上),中间间隔时间可以继续探索,可以探索完最近的,返回,派出下一队食物运输队,然后再去探索,返回,这样反复,直到自己感觉不需要回去,或者不合适的时候。(毕竟去已经知道的地方,速度快一半,所以可以一边白嫖食物,一边探索,这个图不大,基于1,渔港效率高,外出的探索队主要是收集2个蒸汽核心和一堆建设设备,因为幸存者模式,所以不去sl法国人那两个了)

 3.关于安全工程,安全工程2天,也就是48小时点出来,为了动力值,肯定弄这个,法典如果此时cd刚刚好,那我们可以第一个点轮班制,然后点轮班减少25%,花去36个小时(因为需要操作时间,也就是花去37个左右),最后时间点出一个安全的来,又能完成任务,又能最快速度提升效率。(刚刚看了一下,应该是开始制造支架时候,会触发这个)

 4.开始用支架建造能量塔时候会出毒气,所以攒好资源再开始建设,第16天开始就可以,别担心,第一次误期没事(不过好像对结局有影响,猜测,因为我工程师路线,只点了加15%效率,没点降低不满的,还是问我值不值得),如果担心误期,第十四天开始,不过弄好安全,别爆炸,否则就像我视频,炸了一次,误期了。

 5.采木头是运木头要好一点,因为采木头,是基础建筑,而船务运输木头,虽然高一两成,但船坞也需要人,而且码头运输站需要蒸汽核心。

 6.可以把支架,蒸汽交换器的生产厂当成物资储备站,例如木头多了,多点支架,不制造,需要时候,再取消几个支架。

 7.基础123这三条,我们尽可能出高动力值,出30%效率加成,早点吃上丰盛食物,需要早点出渔港,然后为了24小时作业,我们把第一个法典出动力值点满以后就触发第二个法典(其实直接触发第二个都可以)

 第一个本法典触发动力值,这几个,酒馆,欢愉小屋,教堂,祈祷(早祈祷、及时祈祷很重要),澡堂,舒适住所,停尸馆(只需要木头的,钢材那个不会上升),维持生命,养老所,义肢(这个需要有残疾人),丰盛大餐,毒品。

 其中祈祷和食物,是每天每次可以上升的,需要早,我不吃毒品。

 这些触发以后,就可以造几个支架,触发第二本法典。

 不过由于吃大餐,需要食物多,所以衍生出的思路,教堂,祈祷(早祈祷、及时祈祷很重要),然后就去触发第二本法典,轮班,减少轮班25%人,安全生产,然后重回第一本法典。

 8.关于安全生产和8小时工作哪个好,我虽然先点的8小时(适合人少且安全度太低),但我现在认为安全生产更好,例如正常50人的生产力,放进50人,轮班效率是50/75,是66.66%,持续24小时,相当于16小时,安全生产减去25%,相当于12小时,8小时则是8*110%(后边有个加10%),是8.8小时。

 9.安全事故和让人失望的debuff好像全程存在,所以一开始打的基础越好,后面越容易。

 关于第二个法典什么时候出现,刚刚测试出来了,制作第三个支架时候就会出现,所以快轮班方法就是,第五天就可以开始轮班,前面可以点四个法典,然后法典cd好的时候,生产出三个支架来,开启第二个法典,发挥我小技巧3的作用。

 第五天出现轮班,研究顺序,探索,伐木场,然后就支架制造厂,升本(一直采集木头就可以,支架厂可以储存木头,不亏)

 冰汽时代dlc最后的秋天幸存者模式玩法技巧为大家分享到此,希望对大家顺利过关有帮助。

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