星际争霸2秘籍:
1、terribleterribledamage 无敌模式 开/关

2、whysoserious +500000 资金
3、realmendrilldeep +5,000 气
4、stroaksmolts +5,000 矿
5、smoldersbolds +5,000 资源(矿和气)
6dzmhairspring +5,000 Terrazine 气体(自定义地图)
7、basestarsprimative 快速建造
8、fsbcomunicacion 快速治疗/修复
9、sawnoutofmemory 移除战争迷雾/开图/显示地图
10、cmethodfeedback 当前战役胜利
11、cadeasygoin 当前战役失败
12、jaynestown 获得资源
13、iamironman 武器,装甲,护盾升级+1
14、moredotsmoredots 免费建筑/建造不消耗气/矿
15、wapboinkers 获得额外研究点数
16、hanshotfirst 移除技能冷却/技能无CD
17、nevergiveupneversurrender 移除失败条件/不会失败
18、mintmansoperator 无限人口
19、sosayweall 移除科技需求
20、qrotero 无日夜交替/移除时间
21、tyuhasleftthegame 移除胜利条件
22、overengineeredcodpiece 播放 "Terran up the Night" 歌曲
23、eyeofsauron 解锁所有剧情影片
24、lyingpect 激活剧情任务/选关菜单
扩展资料:
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。
总战役是29关。
但有3关是需要2选1的,每一个都算在任务数里 (意思就是说总共是6个任务而不是3个任务),所以你只有26关,剩下3关你只能重新进行战役选另一条路线,或者在休伯利安知号舰桥任务桌背后的显示屏或者战役界面的档案馆里进入,3关分别是维京任务分支幽灵任务分支和查尔星任务分支。
这3关也有显示有通关奖金以及额外奖道金和异虫/星灵研发点,但游戏结束后不会加入你的战役进度中因为每个分支关卡提专供的奖励是一样的(研发点数则是随便怎么选都能保证进入查尔前两边都拿满所以系统默认都换成资金,所有的选择性关卡还是等值的)。
另外,(1)碰到泽拉知图之后 实验室里 可以做 星灵的任务线道 这也算在29个任务里。
(2)驾驶奥占领3个新闻台那关,地图右下角有个房子,打掉之后,可以打隐藏关,这关也算在29个任务中。
(3)如果你进攻查尔之前,还有支线关没做,也可属能造成少做了几关。
扩展资料:
《自由之翼》战役档案一览
开场动画:交易
雷诺——起义任务线:
过场动画:公敌
任务关卡:自由日
过场动画:往日时光
任务关卡:不法之徒

任务关卡:零点行动
过场动画:逃离玛·萨拉
泰凯斯——神器任务线:
任务关卡:来之不易
任务关卡:挖宝行动
任务关卡:莫比斯代理人
任务关卡:超新星
任务关卡:虚空巨口
过场动画:酒吧殴斗
马特——帝国任务线:
过场动画:刀锋女王
任务关卡:火车大劫案
任务关卡:博弈
过场动画:背叛
过场动画:......路是人走的
任务关卡:毁灭引擎
任务关卡:媒体轰炸
过场动画:心灵与智慧
秘密任务:揭露黑幕
韩森——移民任务线:
任务关卡:大撤离
任务关卡:大爆发
任务分支A:拯救海文
过场动画:好人
任务分支B:海文的陷落
过场动画:被感染
托许——幽魂任务线:
任务关卡:恶魔游乐场
任务关卡:欢迎来到丛林
任务分支A:营救
过场动画:明天更美好
任务分支B:幽灵一击
过场动画:诺娃
泽拉图——大预言任务线:
过场动画:泽拉图的警告
过场动画:大预言
任务关卡:末日密语
任务关卡:恶兆
任务关卡:未来回响
任务关卡:究极黑暗
维勒安——查尔任务线:
过场动画:继承人
过场动画:死亡游戏
任务关卡:地狱之门
过场动画:有备而来
任务分支A:野兽之腹

任务分支B:天崩地坼
过场动画:火与怒
任务关卡:背水一战
过场动画:摊牌


