我的世界0.15.0测试版
类型:角色扮演

大小:28MB
评分:9.5
平台:
标签:我的世界沙盒像素探险
第一天第二天的生存已经介绍了,下面就是第三天的生存也就是之后玩家如何正式稳定生存的问题了。所以说第三天也是相当重要的,下面来看看我的世界0.15.0第三天新手生存攻略。
早上看到初升的太阳后就证明全新的一天开始了。
我们来总结下第一天和第二天干了什么?
第一天,你建造了自己的小屋,收集了一些基本物资。第二天你鼓起勇气从自己的避难所里伸出头来向外探险,和爬行者大战三百回合,得到了更多的资源,改善了自己的家。
那第三天做些什么好呢?
第三天:
如今你已经拥有一个安全的家。也获取了一些资源,当然你也明白,靠这些撑不了多久。你同样不敢肯定自己的小屋是否已经足够安全。现在,是时候把你的房子造的更高更坚固了(比方说来个屋顶什么的)。你可以展开一场探险,发现个洞穴或地牢,跟里面的怪物拼个你死我活,甚至找到一些矿石来制作一些更耐用的东西。要是你不喜欢往地底下钻,探索一下主世界也无妨。
注: Minecraft是个开放,通常也是很个性化的游戏,要怎么做全由你决定。在你冒险刚起步的阶段,数不清的游戏方式等着你发现,所以尝试着做任何你喜欢的事,然后再慢慢发现你最热衷的活动。
完整游戏体验的一些建议
不过要是你仍然需要一些常见的游玩方向,试着建造/合成。将下表内容作为一些目标来帮助你慢慢了解以至享受这整个沙盘世界
着手建立一个麦田,保证自己不会挨饿,并且收集一些马铃薯等稀有作物。
挖一个直通地底基岩的矿坑,囤积各种各样的矿石。
把所有的工具不断升级,直到全套钻石工具。
制作盔甲,升级到全身钻石装。别忘了把它们穿上!
收集一些黑曜石,准备以后建立一个下界传送门。
出远门找一些其他的食物种子,为你的农场增添各种各样的食物。
环游主世界,发现不同的村庄、要塞、生物群系,和全世界的怪物一决高下。
旅行途中别忘了收集材料,为形形色色的合成物品作准备。
回家,扩大你的矿场规模。搜寻地牢、矿洞或是废弃矿井。
找一个末地传送门,前往末路之地。
造一个刷怪陷阱,收集各种资源(火药,线,箭矢等等)。
建设一个堡垒吧!体验当国王的感觉!
这是一个可以大概指引你体验各种活动的列表,尽情享受这个过程吧!
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收集资源 - 为了工具和自身安全
资源不光是指组成这个世界的各种方块。资源是那些帮助你挨过第一晚,抵御怪物入侵的那些方块。资源是帮助你生存,发展,采矿,合成的那些方块。资源是一切。它们不单为你提供工具,也保障了你的安全。所以,确保你永远不会 面临资源用罄的窘境——不分昼夜的耕种,不停的发现更稀有的或是那些不可再生的资源。像地牢里的宝物,珍稀的金属(铁矿石,金矿石等等)。
所以,做好准备吧。
探险前的准备工作
打算开始探险之前,下列物品是你应该先准备好的:
床:必备,你可以随时迅速的在山坡上挖个洞然后封起来,有了它,这就是你的一个临时避难所。
武器:防身用,也可以拿来宰杀动物取得资源
工具:凡是镐、铲等都应该带着,最好制作两把备用
食物:以防你的饥饿值下降。
火把:防止怪物在暗处生成
把任何不必要或珍贵的东西放进箱子。(万一死了也不至于损失惨重)
可选:
钟:用黄金和红石合成。可以随时随地确认当前的时间。
指南针:用铁锭和红石合成。迷路时靠他找回家的路。(注意:指南针永远指向你的重生点,但如果你的房子和重生点离得太远,指南针就没用处了)
地图:用纸和指南针合成。离家不远的话,地图比指南针更好用。
TNT:可以作为应急工具
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搜寻地标
为了不浪费宝贵的白天,趁着太阳还没下山的时候多找些独特的地标,方块,和其他的一些东西。比如说:
一大堆生物掉落的物品:这也就意味着附近极有可能有个洞穴入口,岩浆池,或是地牢。如果掉落的物品是羊毛的话,则说明有狼群在四周出没。
苔石,圆石,或是箱子:这三样东西是地牢的重要标志。不过小心,那里虽然有宝物,同时也有一个刷怪笼在边上。圆石也可能意味着附近有岩浆,不过岩浆本身也是种多用途的资源。
山:山里通常都有矿洞,而矿洞里通常有着大量资源。甚至可能还藏有一条通向矿洞网络的小径。同样也要小心,黑暗里极有可能潜藏着攻击性的生物。
火:火可能是一个燃烧中的怪物(见上文)或是别的可燃物。而自然引起的火只有可能来自于闪电或是岩浆。因此,如果当时没有暴风雨而你身边又恰好带着桶的话就去看看。或者在茂密的森林带中发现一片明显的空地也可能源于同样的原因。这些迹象常常被误解成是传说中的Herobrine造成的,但那只是个传说。
沙滩: 在沙滩附近能找到水,沙子,粘土块,有时还有仙人掌。需要这些材料的话,去沙滩找找看。(沙漠里的仙人掌更多些)
广场地形,乃至于干涸的盆地。它们通常标志着一个上方没有封闭的地牢。
漂浮的方块:有时你会在天空中看见一堆泥土或是石头悬空存在,这种情况在季节性森林或雨林地带尤为常见。
湖:一片水域在你身上着火时就是你的救命稻草。有时你也可以把它看作一片区域的中心地标。
刷怪笼:一般每种怪物的刷新点都有相应的标识。比方说蜘蛛的刷新点一般都是一个布满蜘蛛网的地方。而在僵尸的刷新点你会在地板上发现一些苔石。而末影人没有刷新点。
足够幸运的话,或许你还能发现一个NPC村庄,你可以在那儿获得数不胜数的资源,岩浆,熔炉,铁块,各种木质材料等等,还有免费的房子和小麦。
只要用心去发现,还有许许多多独特的地标等着你去探索。
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迈达斯的点金手——发财致富之道
要是找到一片合适的场地的话,放开手脚去挖吧!不断向下发掘,价值不菲的资源在向你招手,黄金,红石还有珍贵的钻石。用这些材料合成崭新的工具,全副武装,继续挖!
扩建你的小屋——造一个城中之城
第一个夜晚,你可能已经造了一个小房子,蜷缩在里面等待清晨的曙光;又或者发了疯似的赤手空拳挑战爬行者。唔,暂且假设你已经造了一个又小又矮的避难所好了。伸出头去看看那些爬行者,万一其中一个跋山涉水突破了你外围的防线,穿过了你看似坚固的围墙,进入了你的小黑屋,然后,Boom!!!!
还是给你的房子来一次大装修吧。
让你的家更安全
用泥土和木头造个房子方便简单又快捷,但它很不安全。一旦有了条件,必须用石材重建它!(除非你把房子造在天上,觉得没啥必要再去折腾它了)圆石就是个不错的选择。要是圆石不太够的话,找些岩浆弄个造石机,或者,继续挖。首先重建你的围墙,然后是屋顶。这些起码比较经得住爬行者的一次爆炸。
然后,想办法造一个安全屋,很简单,造在地底下,放个床就成。当然还有一个塞满食物的箱子,一把弓和一些弓箭(没弓的话剑也凑乎),还有一扇门。这么一来: 1)你可以在睡梦中度过夜晚,几乎可以无视那些怪物 2)时刻保持身体健康 3)轻松干掉那些入侵的怪物
还有,记得加厚房屋,除非你喜欢爬行者和其它怪物源源不断的涌进来!

这些主要是为了防范一个爬行者一下子炸掉你的半边房子,然后你就只能眼睁睁看着茫茫多的怪物涌进来了。
为将来的计划作准备
开始计划前总是要先看看现在是什么时辰,如果是早上的话,小心点,除非你的整个基地都建造在地下,不然你还是得冒着被怪物攻击的危险跑到房子外头继续你的扩建计划。因为清晨的太阳还不能完全杀死那些僵尸,更何况还有爬行者这种不惧阳光的坏蛋。
接下来,规划下一步的扩建。用泥土?用石头?总之要准备好接下来需要的材料。
或者,把那些方块忘了吧,尽情的往下挖(切记不要直着向下挖),说不定珍贵的矿石就在脚下。
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总结
第三天的夕阳缓缓落下,现在的你拥有了一个更加坚固的家,要么就是用各种材料塞满了口袋。总之,现在是时候上床睡觉,和那些烦人的怪物说再见了。或者跑出去来个惊险刺激的黑夜生存大冒险也都随你的便。随着月亮慢慢爬上天空,我们的新手教程也到此为止。
好了恭喜您成为一名合格的生存者,开始自己全新的冒险吧。
《我的世界》生存模式创新型猪人塔低消耗工程攻略分享——今天小编为玩家分享下我的世界中关于创新型猪人塔最新工程的步骤介绍,那么下面就来看看如何建造出来的吧!
产率:1300+金粒每小时(效率不是很高),挂机一小时可以从0级升到90+
虽然说效率不是很高,但是我觉得重要在利用了新的1.8猪人特性:
1.玩家攻击猪人后,一定范围内的猪人都会有仇恨产生。
2.猪人的仇恨nbt标签会相互传染。
3.发怒的猪人,无论死因,死亡后都会掉落经验。
于是我们就设计了这个有娱乐趣味的猪人塔。
先来看看结构原理,然后再教怎么做。
(等待收割的小猪猪们,僵尸乱入)
首先,通体结构成圆形,不对,是环形。
上来以后,有提供人行走的小路,这个暂时还没怎么美化,到时候会加强安全建设。
在这里呢,有一只被命名了的猪人。
它叫......我随便起的.....这只猪人的作用就是准备开始挂机的时候用雪球打他一下,然后就会激怒附近的猪人,然后会传播给整个牢笼里的猪人,这样。所有猪人都会愤怒。
然后就是这个环形轨道:
这是供人挂机时使用的,人坐车在上面,车一直在上面走。
再看看上面的牢笼的结构:
只是一个很简单的刷怪平台,刷出猪人之后,就会被其他激怒的猪人的愤怒感染,也开始愤怒,他们透过了玻璃看到了玩家,于是开始绕场地跑。
跑到四个正方向时,会有一面墙,还有几个活版门,由于地毯在生物ai中被判定为空气方块,并且活版门被判定为一个完整的方块,于是他们继续前进,掉进活版门。等待处理。
当过四个正方向的待处理房间时,矿车会触发脚下的探测铁轨
发出信号,激活后面的电路:
待处理房间的方块被推出,猪人被挤死,大部分物品被下方漏斗收集,少部分露出在铁轨上,被路过的人收集。
所有漏斗收集到的物品由中间的发射器,通过管道发射到下方,被下方漏斗收集并分类处理。
(石砖半砖盖住的都是漏斗)
(发射器及管道)
由于电路已经在生存封装,没法截图。只能一会创造说。
#p#副标题#e#
下面就说明一下,做法。首先,我们需要在mc里做圆,这是很恼火的问题,可以先用we在创造试一下,然后在生存建。
我们做得这个圆,半径20,,作为铁轨的线路。(我随手做的..不要在意)
然后在他上面高2,距离为1的地方开始搭建刷怪平台
(红羊毛为标记用)
刷怪平台不用太宽,太宽猪人看不见你就不跟你跑了。我只是在创造做了个大概。
5格基本够了,当然可以再厚一点。铺好玻璃,不让猪人出来。
然后这样放上活版门,注意别放反了。
打开门以后应该是这样的
别忘了放地毯。
然后其他四个方向也都这么做,刷怪层基本完成了。
然后是怪物处理。
先看看电路部分:首先需要一个一个计时器做挤压。先做个rs锁存器:
锁存器控制着两个对流的漏斗。
两个漏斗分别都有输出信号,我们用比较器引出来。
其中一个一个作为反馈,给rs锁存器:
#p#副标题#e#
另一个输出给挤压活塞:
(我真是还原了生存里蛋疼的布线。)
注意上图准星处有个火把。其实就是一个双非门,其实用一个中继器就能搞定,但是当时手上没有中继器,生存做也麻烦,于是我就用的火把做非门.....
然后连线到活塞。
另一边也是一样:
然后我们用漏斗铺个小平台收集物品
然后用玻璃封住,不让他乱跑。
然后靠近铁路的这边要用半砖封,这样才能吸到经验。
(注意:铁轨的正下方就是rs锁存器,并且记得放置探测铁轨哦。)
当矿车路过时,触发探测铁轨,触发锁存器,漏斗不再被锁住,开始对流物品,经过测试,漏斗里放13个物品,基本刚好处理死猪人。之后,信号反馈会锁存器,漏斗被锁,挤压结束。
当然刷怪平台你们可以多做,我们在生存做了三层,再高害怕猪人看不见,还有一个原因就是达到高度限制256了,不能再做了,如果你们还没到高度限制就不想做了,记得用半砖封顶防止恶魂袭击。
可以看到顶部的半砖,用来防止恶魂生成。
优点:没有传送门式猪人塔耗时耗力耗材料。
相比活塞推地板式猪人塔,不容易卡服,也相对来说材料消耗更少。
适合挂机使用,不会积累许多怪物卡帧。
缺点:刷金效率都没有其他猪人塔高。(应该吧,反正我觉得不是很高)

经验有时由于矿车太快吸不到(这一点可以减少动力铁轨的数量来优化)。
高空作业难度大(各刷怪塔通病)
虽然设计的不怎么好,但是我觉得把这个思路分享给各位还是不错的,希望能够启发更多的人去创新出更好的设计,而不是一味的去模仿。
游戏攻略《我的世界》
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