黑魔导作为一个极高输出的职业,脆皮就是他最大的弱点,玩黑魔导不配合相应的走位一定是没有前途的,下面深空高玩来为大家带来艾诺迪亚4黑魔导技能加点及装备选择。
加点:

2智1体
5智1体
全智
技能:
痛击+落雷痛击:连击+高爆率,落雷:输出高,不耗MP
地狱兵+血爪+哀嚎地狱兵:辅助攻击,血爪:地狱兵攻击时加速回MP ,哀嚎:晕怪,使地狱兵拉仇
魔甲+破甲魔甲:加魔抗物抗,破甲:加攻击
痛吟+血仇+血咒+血宴痛吟:伤害自己回MP ,血仇:受到伤害时加攻击,血咒:吸血跟减速,血宴:增加血仇效果跟全队共享吸血效果
火祭:主要输出技能,地狱火:群怪用,魔力解除:提升技能伤害,但是费MP 。
职业特点:
1,持续输出高
2,虐杀近战怪无敌近战怪克星
3,天敌是远程怪
站岗
血咒+水池
血咒+狮子吼
血咒+酷寒
血咒+寒气
操作(魔导属于操作型职业)
机关枪:1,边走边打,每一次移动都可以消除普攻的冷却,提升攻击速度。
2,当怪站岗时,切换队长,猛点队长头像,队友会出现和痛击一样快的攻速。
佣兵:
狂战:打远程怪必须上,负责晕怪。
忍者/猎手/魔导:负责输出
祭祀:打攻击变态的boss 时必须上,负责回血,分担伤害。
装备:
魔抗套为主
由于没有魔导用的魔抗紫靴子,可用魔抗蓝装靴子代替。
手跟头在记忆3左有
长袍:在记忆4中间有,如果不想用长袍,也可以用古代铠甲(魔抗金装板甲)
饰品:以白4或3魔抗为主可刷神灯得到
武器:死亡之棒(记忆1层中间,魔导刷记忆的第一站)
魔导
(法杖)
1智=0.6魔攻

1精=0.6魔攻,0.47命中
(水晶球)
1智=0.7魔攻
1精=0.6魔攻,0.47命中
技能伤害
注:Z 随等级的增加而增加
以智为主:魔攻+智力×1.2+精力×Z%
以精为主:魔攻+智力+精力×1.2×Z%
智为主还有一天魔攻+智力×1.2×Z%
魔导技能中
以智为主的有:痛击,火祭,地狱火,地狱雷。
以精为主的有:血咒,哀嚎。
可以看出,魔导的主要输出技能是以智为主的。特别是地狱雷没有精力加成,加精力的话,输出绝对比加智力低。
血咒是以精为主的技能,也是魔导的主要技能,不过这是个主要辅助技能(用于减速),不是主要输出技能。
地狱雷伤害:(只有暴击时才触发的技能)
(魔攻+智力×1.2)×Z%×(1+爆击伤害)
输出特牛逼的被动技能。
关于魔导的拉仇能力:
在艾4,拉仇方式就一下几种。
1,初击拉仇一般第一个打怪的人,就是第一个被怪揍的人
2,技能拉仇骑士专属拉仇方式
3,高输拉仇给怪一个变态的暴击,它就会跑过来揍你
4,状态拉仇给怪一个居然持续伤害的状态,要么你消失,要么状态消失,不然这怪会一直追着你不放
先说初击拉仇,只要队长是魔导,魔导就会有初击拉仇,所以,血薄皮脆的魔导必须注意,如果被一招秒,你就基本就玩完了。(除非你队长换佣兵)
高输拉仇,由于魔导的被动技能有4个加攻击,所以魔导的持续输出是很牛逼的,在这种高输出下,一般魔导很容易拉仇的。
状态拉仇,魔导的血咒跟火祭,可以给怪施加减速跟烧伤两个状态,这种情况下,魔导很容易从骑士那里把仇拉过来,如果魔导不经打,是很容易挂的。
所以,魔导的拉仇实力是很强的,不过拉仇能力越强,被揍的几率就越大。
魔导:血咒吸血量:
1级,2级没算过,请自己算。
3级血咒:每吸一次是468血,吸血量不随被吸怪的数量增加而增加即一只怪跟多只怪的吸血量一样的
4级血咒:一只怪的吸血量是512血,随被吸怪的数量增加而增加每多吸一只怪可多吸244血,例如:一只是512,两只是756,三只是1000,四只124
艾诺迪亚4全职业攻略大全忍者
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艾诺迪亚4宝石实用程度高。艾诺迪亚4宝石与攻略3个同级宝石可以合成更高一级的宝石,后期方便升级使用。艾诺迪亚是非常出色的一款rpg游戏,在这个游戏中有非常出色的宝石系统,玩家可以通过常强化自己的宝石,来变得更加强大。


