密室逃脱类的游戏,一般需要玩游戏者在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。这类游戏的玩法很简单,只需玩家通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的发现线索和提示,最重要的是团队的合作,最终才能够顺利的逃脱。

首先,在密室逃脱俱乐部选择一游戏主题。
进入第一个房间后,一般的密室游戏都会先播放一段录音,然后玩家根据录音中的内容查看抽屉或者柜子里的线索,一般都能找到的。
查找线索时,注意仔细查看与周围不同的地方,数字或者文字等信息,需要玩家们团结协作,集思广益。根据这些线索,拼凑出进入下一个房间的线索(或者说密码)。
到达下个房间后,先查找比较显眼的线索,一般应该还会有语音播报,注意仔细听。从而找到进入下个房间的线索。

最后一个房间可能会有问题答疑阶段,注意查看周围墙壁上文字信息和之前所有房间的信息整合。
游戏中需要注意的是团队合作的重要性,以及细节的观察,冷静思考就可以顺利走出房间。
第一个场景很简单,剧情是进灵魂当铺需要小费,找到铜币放入大元宝里第一个门就开了,然后里面有一些物品名称的牌子,根据当铺行规的提示把可当与不可当的物品牌子放入规定的槽中就能进入第二个场景了。
第二个场景比较难,先找到一个桌子 第一排有6个动物,第二排有6个红外线,第三排是壹~陆的6个牌子,挡住一个红外线就有一个动物的叫声,根据动物叫声把壹~陆的6个牌子放在第一排的动物图标下,就能打开抽屉,把里面的笔放到需要签字的地方就能听到提示需要算出这几年的利息。
然后回到第一个场景找有关于一年的利息是多少和借了几年相乘得出结果按下去就能进入第三个场景。
第三个场景比较迷,进去先找到一个桌子,桌子上有两个提示,先找到需要手指画押的地方按住,旁边的柜子就会发出提示然后打开,柜子里是一个印章,把印章放在桌子需要盖章的地方,旁边就会出现恶魔的心跳,我这密室恶魔的心跳是223*4遍,再找到需要敲门的地方按照恶魔心跳的节奏敲,就能进入第四个场景。

第四关场景也简单,进去会发现一个数字密码,3↑=4、4↓↓=2,然后按照密码拍桌子上对应着1~10的手印打开抽屉,抽屉里是一个带有感应芯片的盒子,把盒子放在旁边的小桌子上,墙壁会出现线索,根据线索把二人的年纪差或者年纪总合输入密码锁就能逃脱密室。
游戏起源:
这种娱乐形式最早出现于美国硅谷,很难求证第一家出现于中国的“密室逃脱”店是在哪儿,只是在不经意间这种玩法就开始在全国的年轻人中风靡,大有当年“桌游吧”的感觉。
最早的真人密室逃脱起源是2006年硅谷一群系统程序师,他们根据阿加莎·克里斯蒂的小说灵感,设计了一系列的场景,并把它们还原到了现实中,提供给所有员工进行冒险解谜,命名为“origin”。由于难度过高,这间密室也成为了硅谷的一个景点和传说。


