猫是"贪心"的,所以你的布子方位要挡在猫的前方。好吧,虽然大部分人已经这么做了,但可能还是要说一下……有些人想耍小聪明,不堵前方而堵后面,寄希望于猫犯蠢。根据我们的观察,这是没有必要的,猫的走法是"贪心法"——当前局势下,哪一步最有助于它逃脱,它就走哪一步。注意是当前局势,它不会玩佯攻,不会有长远考虑,所以其实是可以预判的。在足够大的棋盘上玩家有必胜策略。之所以会有这个猜想,是因为博弈论里有一个问题,叫做"天使问题"(Angel problem)或者"天使与魔鬼"游戏。这是约翰·康威提出来的,就是那个生命游戏的康威。在天使问题里,棋盘不是六边,而是标准的围棋盘;猫(天使)分级,一阶天使可以向3*3范围(周围8格内)没有魔鬼存在的任何一格移动,二阶天使可以向5*5范围内任何一格移动,等等。魔鬼可以向任何一个没有天使的格子里布子,有限步困住天使则魔鬼胜,天使无限存活下去则天使胜。
1.魔杖追逐。



一只小猫在玩魔杖玩具。让您的猫跟踪然后扑向这些互动玩具,以提供情感满足和身体刺激。
这包括使用钓鱼竿式玩具并鼓励猫追逐目标。这种互动游戏,其中动物使用“他们的大脑来跟踪、计划和突袭”,是提供体育锻炼、情感满足和精神刺激的最佳方式之一.“猫是猎人,与它们玩耍最有益的方式是模仿它们捕食猎物的方式,”《咕噜声:让猫快乐的科学》一书的作者ZazieTodd也称赞了魔杖追。
2.跟随目标,建议使用目标游戏来测试你的猫的敏捷性。教宠物跟随你的手或棍子,将目标放在附近,并在动物靠近时给予小额食物奖励。


