动漫专业毕业可以去影视公司、动画公司、游戏公司、广告公司、电视台、文化传播机构等平台,找原画师、模型师、动画师、特效师、合成师、动漫导演等岗位的工作。此外,还可以自行创办动漫工作室或经营自媒体账号。1、原画师:
主要是负责美术方案设计,将文字描述的内容用图画表现出来。求职时可找影视原画师、游戏原画师、原画概念师、原画培训师、职业画师等方面的工作。

2、模型师:
主要是用3ds Max、Maya、ZBrush等设计软件,将二维图形转化为三维模型,可在角色模型师、道具模型师、场景模型师、次时代模型师等岗位任职。
3、动画师:
为所有能动的物体设计动作,如走、跑、跳、飞行、进攻等。可以找二维动画师、三维动画师、角色动画师、卡通动画师等工作。
4、特效师:

主要是做出现实不存在或难以展现的物体或元素,为用户带来有强烈冲击力的视觉和听觉享受。具体可从事动画特效师、三维特效师、声音特效师、特效合成师等岗位。
主要的准备是硬件、人员、利润三大方面。
所谓硬件,比如场地、设备、启动资金,这都是钱的事儿。如果人数少,可以在自己家里,有电脑手绘板打印机就行。但如果人数多,就需要租商铺或者厂房,也需要更多的设备。通常来说都是从最初的阶段开始的,开始时只需要有最基本的房间和设备,有钱了再一步步扩大。

所谓人员,就是愿意参与工作室工作的人。一般来说,初期是亲朋好友同学,中期主要依靠招聘或培训,后期主要从热心读者中选拔。这方面的事根据自己的需要来确定。
所谓利润,就是工作室的收入来源,生存保障。一般来说,开局时期,主要依靠接零散单子、插图来维持生存,同时进行练习和投稿,这个期间是相当艰难的。作为一种补充,工作室通常还会开设其它的副业盈利,这方面就做什么都行。
当能开展第一个连载之后,通常就面临一个分支选择——以单行本为主打还是以培训为主打。如果走单行本路线,会比较苦,但是后期发展顺利。这个路线就是以招聘为主,提高连载质量,增加连载数量,增加单行本印刷和销售。另一条常见路线就是培训为主,收费招生,以培训费为主要经济来源,以培训班毕业生为新人来源。招聘路线在前三五年有绝对优势,挣钱很容易,多数靠漫画发家的人都是靠培训。但是时间长了会比较吃亏,因为越往后竞争水平越高,连载机会将逐渐集中在单行本路线的工作室手中,培训型工作室的水平就跟不上去了。


