团队游戏拓展

核心提示团队游戏拓展  玩游戏不只是为了放松,游戏其实也是一种拓展训练。下面是我为大家整理的团队拓展游戏,希望喜欢!  游戏名称:围城 一、 目的:团队有了共同目标,体会蒙眼合作的特点,对照日常工作。  二、 时间:45分钟  三、

团队游戏拓展

 玩游戏不只是为了放松,游戏其实也是一种拓展训练。下面是我为大家整理的团队拓展游戏,希望喜欢!

 游戏名称:围城

 一、 目的:团队有了共同目标,体会蒙眼合作的特点,对照日常工作。

 二、 时间:45分钟

 三、 道具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)

 四、 步骤:

 1、用眼罩将所有的学员的眼睛蒙上,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。蒙上眼后,在原地转三圈。

 2、培训师告知在地上有一根很长的绳子,团队的任务是找到这根绳子,并将它围成正方形,要求在20分钟内完成,完成时每个人都必须握住绳子。

 3、游戏进行中,培训师可多放1-2条短的绳子,进行至一半时间或尾声时,培训师可悄悄让2-3位同学拿掉眼罩(不许说话,做观察员),继续参加活动。

 4、 蒙眼人可以说话交流。

 五、 分享:

 1、怎样使队伍成功围成一个正方形?什么导致了这个活动的成功和失败?

 2、想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?蒙眼与不蒙眼做事的差异在哪里?

 3、这个游戏和工作类似吗?你有什么启发?

 4、如果再玩一次,会使什么获得改善?

 游戏名称:穿越“死亡电网”

 一、 目的:培养团结合作的团队精神。

 二、 时间:30分钟

 三、 道具:“电网”

 四、 步骤:

 1、分组(每组10至15人)。

 2、说明:此电网为380伏高压电,除底线外不能有任何触碰,否则即为死亡;要求全体通过;

 3、规则:每组预先给满50分,触电一次扣1分,滞留一个扣5分,每超时1分钟扣1分。

 4、规定时间内完成:20分钟。

 5、注意事项:不允许借助任何工具,不能越界(此岸不能到彼岸,彼岸不能到此岸);每一网洞只能过1人/次,不允许实验。

 6、公布结果。

 五、 分享:

 1、每组总结成功或失败的原因。

 2、培训师总结:

 (1)经验是在失败的先例中形成的,要及时总结失败的教训;

 (2)要想实现目标,只有团结、协作、互相鼓励;

 (3)计划性的重要性;

 (4)讲节奏,求精确,听指挥(要产生领导者,大家服从);

 (5)失败的原因:不了解规则、盲动、相互不协调;

 (6)要敢于尝试,有必胜的信念。

 游戏名称:人浪与人椅

 一、 目的:增强学员间的友谊关系和相互的协调性以及团队协作能力。

 二、 时间:15分钟

 三、 道具:大缆绳(长度以每人一尺为标准)

 四、 步骤:

 第一部分:

 1、全体学员手握缆绳围成一圈,面向圆心,同时向后靠,形成一个巨大的人圈。

 2、培训师发出指令:

 (1)让某一个方向的人向下蹲,另外三个方向的人感觉中间力量的变化。

 (2)按顺时针方向逐一向下蹲,完**浪的操作。

 第二部分:

 1、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上。

 2、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。

 3、培训师再给予指令,学员叫出相应的口号(例如:“齐心协力、勇往直前”)。

 4、看看整个团队可以坚持多长时间不松跨。

 五、 分享:

 1、别人向下蹲时,你觉得有什么变化,你会有什么直接反应?

 2、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?

 3、我们这个团队是怎样达成相互配合的效果的?

 游戏名称:罐头鞋

 一、 目的:团队精神、合作意识。

 二、 时间:30分钟

 三、 道具:

 1、三只空汽油桶(标上符号或分别涂上不同的'颜色)。

 2、两块长约4米,宽约40厘米,厚约10厘米的木板。

 四、 步骤:

 1、组成13至19人的小组若干个,组员之间不许讲话。

 2、全组人员全部同时站到事先预备好的木板上。

 3、全组人员在木板上将三只桶、两块木板都进行位置变换(不许落地)。

 五、 分享:

 1、团结才能胜利。

 2、有序、有指挥是一个团队获胜的条件。

 3、团队角色:实干家。

 游戏名称:动力圈

 一、 目的:团队合作、创造精神。

 二、 时间:约30分钟

 三、 道具:挖一个直径8米、60公分深的坑,6-7瓶矿泉水,25米普通绳(划线或砖头),拔河绳一根

 四、 步骤:

 1、 把6-7瓶矿泉水放置在事先挖好的坑内,小组成员站在圈外(由25米普通绳围成)。

 2、 站在圈外借助唯一的工具(拔河绳),将坑内的矿泉水一一取出。

 五、 分享:

 1、团队的配合、协作,将形成巨大创造性能力。

 2、方法是可以找寻的,要打破框框,看似不可能的事,其实是可以解决问题的。

 3、要完成需有好的体力。

 游戏名称:利润中心

 一、 目的:体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处。

 二、 时间:50分钟

 三、 道具:蒙眼布、胶带、15根5米左右的细尼龙绳,橡胶管2-3根(第根长约50-70厘米), 5-6捆吸管,一次性筷子20-30双;一只塑料盆,4至5只杯子,1根约10-15米左右的绳子,1条2米左右的绳子(以上材料及数量可按小组数量及实际状况增减)

 四、 步骤:

 1、给学员材料:蒙眼布、胶带、细尼龙绳15根(每条约5米左右)、2-3根橡胶管、吸管5-6捆、数双一次性筷子。

 2、培训师用材料:约10-15米左右的绳子放在地上,围成一个直径约4米的圆圈,圈**放置一只塑料,倒扣在地上,盆上放一杯水。杯子可以是不同材料的,比如硬玻璃杯、敞口塑料杯等。杯子中装有水,每一个这样的结构称为一个“工作站”。一次培训可设4-5个这样的工作站。用2米左右的绳子围成一个直径约1米的圆圈,当作一个“利润回收中心”。

 3、将学员分成若干小组,每组不少于3人不多于8人。

 4、小组的任务是:从每个工作站内将杯子从工作站内取出,放入利润中心,不能将水从杯子里洒出来。成功运送第1杯水可得1万元,第2杯水2万元,第3杯水4万元,第4杯水8万元,第5杯水16万元。

 5、运水的规则如下:

 1)任何人不能进入绳围,身体的任何部位不能直接碰到绳围内的一切。

 2)取水的工具可从以上提供的物品中自行选择或任意制造。

 3)使用工具取水的人在行动开始之后直到将水送到利润中心都要被蒙住眼睛。

 4)(如果不只一个小组)先完成的小组可任意选择下一步从哪一个工作站中取水。

 5)任何一个工作站中的不在运的过程中翻倒,不再补充新水,此工作站废弃。

 6)活动时间累计为40分钟。

 五、 分享:

 1、在活动中,你们对自己的哪些方面感到满意?觉得哪些方面需要改进?

 2、事情开始之前要做充分的准备,一件事情的失败往往由多个环节引起,不仅仅是领导或决策上的失误。很好的计划成败还取决于是否能很好地执行和良好的配合。执行阶段需要考虑到所有可能出的问题,以及相互间的配合才能完成任务。

 3、一旦方法形成,一个团队往往很难打破常规,采用新方法(比如有的团队老是用胶带粘,虽然效果不好)。至少一种将水运出的方法:用橡皮筋做一个圈,在圈四周拴上1条绳子,4个人分布在圈四周,拉紧绳子将绳圈打开,套住瓶口,而后放松绳子使橡皮圈固定住杯子,缓缓将杯子提起,运出绳圈,送到“利润中心”。

 游戏名称:盲行

 一、 目的:团队协作、战胜困难。

 二、 时间:约30分钟

 三、 道具:设桩、 2-3根木棍、短绳几根、木板、若干眼罩

 四、 步骤:

 1、全体列队,选出一领队为明眼人,其它人全部带上眼罩。

 2、在明眼人的带领下,大家手拉手,过桩,走台阶,完成预先设计的路线。

 3、注意事项:行进过程中,不许摘掉眼罩,不许说话,但可以用肢体语言来交流,相互帮助,完成任务。

 五、 分享:

 谈谈行进过程中感受?活动所带来的启示。

 游戏名称:盲阵

 一、 目的:体会团队中每个人的作用,提高团队沟通、解决问题的能力,锻炼团队中的领导能力。

 二、 时间:约40分钟

 三、 道具:每人一眼罩

 四、 步骤:

 第一部分:

 1、 分组:15人分成3个小组,每组5人;每人发一个眼罩并戴上。

 小组A:20米的绳子,建一个正三角形;

 小组B:18米的绳子,建一个正方形;

 小组C:12米的绳子,建一个圆形。

 2、 看哪个小组在最短的时间内完成指定任务。

 3、 注意事项:行进过程中,不许摘掉眼罩,不许说话,但可以用肢体语言来交流,完成任务。

 4、 培训师在行进过程中,给每组的一人拿掉眼罩。

 5、 完成请举手示意,原地不动,等摘掉眼罩后,验收队形。

 第二部分:

 1、 当完成第一部分后,培训师布置更进一步的任务,全体成员戴上眼罩,3个小组共建一个绳房子。如图所示。

 2、 培训师计算完成时间。

 五、 分享:

 1、谈谈你们的感受与启示?

 2、明眼人看到的如何表述,如何让团队其它人和领导相信?如何提高工作效率?

 3、对比一下游戏过程中哪一部分更加混乱,为什么?

 4、如果你是作为领导,你会怎样组织第二阶段以尽快更好地完成任务?

 游戏名程:同心协力

 这是一个很有意思的游戏,它可以调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。另外,这个游戏还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气氛,还能帮助学员放松神经,增强学习效果。

 游戏规则和程序

 1.将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。

 2.每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。

 3.两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。

 4.以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。

 5.培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。

 相关讨论

 1.你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?

 2.如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?

 3.你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?

 总结

 1.别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。因为在这个游戏中 ,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。它可以帮助学员体会团队相互激励的含义,帮助他们培养团队精神。

 2.另外,这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥和调动队员。因为这个游戏不但需要大家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。如果步调不一致,大家的力气再大也不可能顺利完成。这种情况下,作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。比如可以让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能统一大家的节奏。

 3.无论队员还是领导者都应该明白,任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果 。 因此,培训者应注意,在游戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。帮助他们树立团队意识,引导他们总结自己的失误。这对学员的素质提高有很大帮助。

 参与人数:5人以上一组为佳

 时间:5~10分钟

 场地:空地

 应用:了解团队协作的重要性

 (2)增强团队成员的归属感

 (3)激发学员的奋斗精神

 游戏名称:赢得客户

 形式:人数不限

 类型:团队建设

 时间:讲师可自行确定

 材料:(讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将以上材料装在一只不透明的包里

 场地:室内外约6平方米的空间

 活动目的:

 让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神

 让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的

 让学员感受团队的创造力

 操作程序:1、将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳

 2、讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点

 3、讲师说明:我们每个小组是一个公司,现在我们公司来一位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球等)。它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就会很生气,同时游戏结束。

 4、“客户”巡回规则如下:

 a)“客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成)

 b)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中

 c)讲师将“客户”交给第一位学员,同时开始计时

 d)最后到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师,游戏计时结束

 e)3个或3个以上学员不能同时接触客户

 f)学员的目标是求速度最快化

 5、讲师用一个“客户”让学员做一个练习,熟悉游戏规则。真正开始后,讲师会依次将3个”客户“从包中拿出来递给第一位学员,所有”客户“都被最后一位客户传会讲师手中时游戏结束。

 6、此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间。讲师只需问”是否可以更快“即可。

 有关讨论:刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意?

 可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意见

 刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进?

 可能答案:一开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成。

 这活动让你们有什么体会?

 可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配合

 游戏总结:

 要想赢得客户,企业的每个部门都要相互支持和合作。

 销售的成功并不是销售部门的事情,要取决于全公司的支持

 要想在激烈竞争的环境中赢得客户,发挥团队的创造力是非常重要的。

 创造力的发现需要尝试和每个人的支持

 团队的创造力决定团队的质量和前景

趣味团队拓展游戏(3篇)

趣味团队拓展游戏1

  1、造反运动

 人数队形:10—20人为宜,围成一个圆圈

 游戏方法:

 1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。

 2、主持人说"右",全部人就将头转左,说"左",所有人就将头转向"右",说"前"则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。

 3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。

 4、最后剩下的人即为获胜。

 注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。

  2、言不由衷:

 人数队形:10—20人,男女对半更佳

 游戏方法:

 1、此游戏是用"是""不是"回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。

 2、如:对一位男生说:"你常擦口红?"男生必须回答"是"

 3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。

 注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。

  3、手牵手

 人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出人数。排成两排。

 游戏方法:

 1、二组人面对面坐下,手牵着手。

 2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作。

 3、例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)......

 4、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。

  4、有模有样(用动作来回答的游戏)

 人数队形:二人以上,每二人一组进行淘汰赛

 游戏方法:

 1、先共同订出一些标准动作。如一方说出"在棒球场",另一方即以"挥棒"的动作代替口语回答。

 2、两人面对面坐着,猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答,错的人就算输了。

 3、例如,问:"在棒球场?"答:(作挥棒姿势)问:"在教堂?"答:(作祷告的姿势)问:"在照相馆?"答:(作搔首弄姿状)......

 4、如此反复,再加快速度,回答的人稍不留神,就会输了。

 5、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组,一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者。

  5、找同伴

 活动目标:

 1、通过道具协助学员寻找自己的同伴

 2、增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。

 3、通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力。

 活动道具:拼图(12块)

 活动程序:

 一、培训师首先根据人数给到场的学员每人发一小块拼图。培训师可以根据希望分成的组数,每组有多少人来设置可以拼在一起的块数。

 二、培训师告诉学员每个人根据自己手上的小拼图去寻找其他同伴。例如:每个小图案是由四小块拼图组成的,大家如果找到自己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最快。

 三、分好组后,可以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等。

 活动分享:

 1、在寻找同伴的过程中,如何能最快的找齐自己的同伴?

 2、你是主动找寻还是被动等待?各有什么优缺点?

趣味团队拓展游戏2

 一、拍手游戏

 适合人数:40人以下

 游戏时间:20分钟

 游戏类型:团队、教练技术、倾听

 游戏操作:

 1、首先将学员分成3到4组,所有学员在游戏过程中都必须闭上眼睛

 2、由第一组开始,第一组全部学员开始拍手,通过倾听使第一组拍手的节奏逐步的一致;

 3、第一组的拍手节奏保持一致后,第二组全部学员开始拍手,第二组拍手必须在第一组两次拍手之间拍两下,直到第二组的拍手节奏一致;

 4、第二组的拍手节奏保持一致后,第三组全部学员开始拍手,第三组拍手必须在第一组两次拍手之间拍四下,直到第三组的拍手节奏一致;

 5、以此类推,第四组拍6下……

 讨论:如果要想使所有的节奏保持一致,需要团队具备什么条件才可以实现?

 二、同心协力

 这是一个很有意思的游戏,它可以调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。另外,这个游戏还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气氛,还能帮助学员放松神经,增强学习效果。

 游戏规则和程序

 1.将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。

 2.每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。

 3.两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。

 4.以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。

 5.培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。

 相关讨论

 1.你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?

 2.如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?

 3.你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?

 总结

 1.别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。因为在这个游戏中 ,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。它可以帮助学员体会团队相互激励的含义,帮助他们培养团队精神。

 2.另外,这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥和调动队员。因为这个游戏不但需要大家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。如果步调不一致,大家的力气再大也不可能顺利完成。这种情况下,作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。比如可以让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能统一大家的节奏。

 3.无论队员还是领导者都应该明白,任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果 。 因此,培训者应注意,在游戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。帮助他们树立团队意识,引导他们总结自己的失误。这对学员的素质提高有很大帮助。

 参与人数:5人以上一组为佳

 时间:5~10分钟

 场地:空地

 应用:了解团队协作的重要性

 (2)增强团队成员的归属感

 (3)激发学员的奋斗精神

 三、赢得客户

 形式:人数不限

 类型:团队建设

 时间:讲师可自行确定

 材料:(讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将以上材料装在一只不透明的包里

 场地:室内外约6平方米的空间

 活动目的:

 让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神

 让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的

 让学员感受团队的创造力

 操作程序:1、将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳

 2、讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点

 3、讲师说明:我们每个小组是一个公司,现在我们公司来一位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球等)。它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就会很生气,同时游戏结束。

 4、“客户”巡回规则如下:

 a)“客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成)

 b)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中

 c)讲师将“客户”交给第一位学员,同时开始计时

 d)最后到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师,游戏计时结束

 e)3个或3个以上学员不能同时接触客户

 f)学员的目标是求速度最快化

 5、讲师用一个“客户”让学员做一个练习,熟悉游戏规则。真正开始后,讲师会依次将3个”客户“从包中拿出来递给第一位学员,所有”客户“都被最后一位客户传会讲师手中时游戏结束。

 6、此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间。讲师只需问”是否可以更快“即可。

 有关讨论:刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意?

 可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意见

 刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进?

 可能答案:一开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成。

 这活动让你们有什么体会?

 可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配合

 游戏总结:

 要想赢得客户,企业的每个部门都要相互支持和合作。

 销售的成功并不是销售部门的事情,要取决于全公司的支持

 要想在激烈竞争的环境中赢得客户,发挥团队的创造力是非常重要的。

 创造力的发现需要尝试和每个人的支持

 团队的创造力决定团队的质量和前景

 四、扑克牌游戏

 目的:模拟部属与领导之间的沟通能力

 游戏规则:

 1、7人为一组,分三排就座,第一排位置为a,第二排位置为b、c,第三排位置分别为d、e、f、g。每排人只可以看到前面的人,但不可以看到后排的人。a是团队领导者,b、c是团队领导者a的直接下属,d、e是b的直接下属,f、g是c的直接下属。

 2、每个角色都有一个信封,信封里有任务单和四张扑克牌。任务单里会描述本次游戏的任务和规则。

 3、每组需要共同完成任务,如果完成任务举手示意。

 4、游戏时间30分钟。

 思考题

 1、为什么失败(成功)?

 2、中高层在执行过程中犯了什么错误?

 3、基层干部在执行过程应该扮演什么角色?

 a的任务单

 你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),a是你自己的职位(团队领导者),b、c、d、e、f、g都是你的下属(其中bc是你的直接下属)

 游戏规则:

 不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;

 不能让别人看到你手上的.扑克牌;

 可以同直接下属b、c进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;

 可以同直接下属b、c换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);

 不能同直接下属以外的任何人越级交流和换牌。

 游戏任务:

 请在30分钟时间内,采用规则允许的办法,将你所有下属手中的扑克牌置换成同一花色或同一数字。

 b/c的任务单

 你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),b/c是你自己的职位,a是你的上级, c/b是你的同级、de/fg都是你的下属

 游戏规则:

 不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;

 不能让别人看到你手上的扑克牌;

 可以同上级a和直接下属de/fg进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;

 可以同上级a和直接下属de/fg换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);

 不能同直接上下级以外的其他任何人交流和换牌。

 d/e的任务单

 你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),d/e是你自己的职位,b是你的上级, e/d是你的同级

 游戏规则:

 不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;

 不能让别人看到你手上的扑克牌;

 可以同上级b进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;

 可以同上级b换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);

 不能同直接上级以外的其他任何人交流和换牌。

 f/g的任务单

 你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),f/g是你自己的职位,c是你的上级, g / f是你的同级

 游戏规则:

 不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;

 不能让别人看到你手上的扑克牌;

 可以同上级c进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;

 可以同上级c换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);

 不能同直接上级以外的其他任何人交流和换牌。

趣味团队拓展游戏3

  游戏名称 :缩小包围圈

  游戏概述 :这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。

  游戏类型 :户外游戏、团队游戏、素质拓展游戏

  游戏目的:

 1.使小组充满活力。

 2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。

 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

  游戏时间 :5分钟

  人数要求 :不限

  道具要求:

 每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。

 两根绳子(用来标记赛跑的起点和终点)。

  游戏步骤:

 1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。

 2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。

 3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

 4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。

 5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

 6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

  安全事项:

 在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。

  游戏变通:

 1.如果参加人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做游戏会更好一些。

 2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏。

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