香港**之父黎民伟
香港**之父黎民伟, 从黎民伟一生看到香港及中国的早期**发展和政治社会变迁。中国**的发轫,离不开张石川、郑正秋和黎民伟三位前驱。但随后近百年的历史纪录却出现了严重的偏差,前二者的创作功绩清晰可见,而黎民伟则像一双断了线的风筝,再也找寻不到他对于中国**的合适位置,因此纪录片《香港**之父》的诞生有着非常重要的「补白」意义,它以充实的史料、采访和影像片断,为黎民伟执着于中国**的生平作出了正名与补充,为原本残缺记忆的中国早期**史填充一段鲜活饱满、血肉清晰的史实,为百年中国**史的完善做出了卓著的贡献。

**的诞生,本身就得益于现代科学技术的发展,而**技术的每次进步也离不开科技,从2D到3D,从黑白到彩色,从无声到有声,科技与艺术在**中实现了统一。
现阶段,cg画面、cgi技术无疑成了最热门的**科技。
个人猜测,提问者的真实意思应是探讨郭敬明指导的《爵迹》对cg**发展中的引领作用,不是创造技术,而是应用技术。
那郭敬明是中国的CG**之父吗?是,也不是。
上世纪80/90年代,好莱坞影人开始尝试将计算机技术应用到传统的赛璐珞动画中,通过执行重复的绘图和染色工作加快制作的进度,CGI增强了图画的风格,玩具、昆虫、恐龙等也成了最早的cg形象。
此后,《电子争霸战》、《星球大战》、《玩具总动员》,cg被越来越广泛地应用到商业大片之中。
这一阶段,全球cgi技术被两家**公司掌握:一是皮克斯的前身卢卡斯影业计算机发展部;二是独立的cg制片厂太平洋数据影像。
相互较量中,两家共同孕育了cg**,可共称为全球cg**之父。

说回中国。
2001年,史诗巨作《指环王》中,依托“动作捕捉技术”的cg咕噜姆横空出世,为观众带来前所未有的观影体验,国内影人也开始关注到这项新技术。
2006年,中国首部原创三维动画**《魔比斯环》上映。
斥资1.3亿,票房300万,虽然**扑街了,但却将cg**带入中国市场,为国内cg**事业的培训了数百名技术师。
此片可被当做华语cg**的第一个开拓者。
时光来到2015年,风头正劲、还未成为“老赖”的乐视影业重金邀约郭敬明,欲用最先进的“真人cg”技术,将小四的热门小说《爵迹》改编为**。
一年后,**《爵迹》上映。

暂且不论影片质量,其对华语cg事业的发展的确产生了极大作用,**发行方对技术的态度回归理性,观众也对媲美页游的**产生了厌倦之意,摈弃了此前的盲目崇拜。
技术能成就**,却不能拯救**。
没有足够的技术储备、细心打磨的故事,演技合格的演员,再先进的技术也只能是噱头,不能成就好**。
如此说来,郭敬明可以称为华语全真人cg**之父,华语cg**路上的探索者,尽管探索的成果并不尽如人意。


