你觉得网易的游戏好玩吗?为什么?

核心提示我觉得非常功利,首先,暴雪系列非自研不谈。旗下手游也不谈,因为都差不多,属于捞一笔就跑。我从04年开始玩的梦幻西游,玩到15年因为工作弃坑,梦幻是个好 游戏 ,必须承认,有人说坑钱,事实上,只要一次性投入个几千块,就基本 游戏 内生活无忧了

我觉得非常功利,首先,暴雪系列非自研不谈。旗下手游也不谈,因为都差不多,属于捞一笔就跑。

我从04年开始玩的梦幻西游,玩到15年因为工作弃坑,梦幻是个好 游戏 ,必须承认,有人说坑钱,事实上,只要一次性投入个几千块,就基本 游戏 内生活无忧了,举个例子,155一轮师门,大约1个小时两轮,10块的点卡钱就出来了,最主要的是这个 游戏 的经济系统必须承认做的已经很完美了,再加上有官方藏宝阁保障可以卖东西直接换现实的钱不被骗。梦幻是个好 游戏 ,可以坚持下去。

再接着玩了新飞飞,斩魂,很可惜,都停止更新了。

横版射击爆裂天空,关了。,也不大好玩。

接着是创世西游,事实上我感觉挺好,不知道为啥删除了。

然后是倩女幽魂,这个 游戏 是真的烧钱,我感觉最花钱的就是这个 游戏 ,具体的不说了。

然后玩了网易的第一款自研fps,危机2015,让西藏人给告了,改名成突击英雄,运行了有1年整,也停止更新了,挺可惜的,真的很好玩,就是策划脑子有水。

国内的也就腾讯可以比较一下了。

好吧好吧,简单概括,腾讯 游戏 要钱,网易 游戏 要命(撇开梦幻西游),因为腾讯要你10块钱,会给你相应的享受,而网易 游戏 ,你1分不充和冲个几千几百没啥差距,得充到足够多才能有差距。

其实我最不满意的就是腾讯哪一个 游戏 如果不赚钱,关服不带犹豫的,还会给你相应的补偿,虽然是让你跳到其他腾讯系的 游戏 里去,但好歹给人一种明智的感觉,而网易就不一样了,光我玩过的僵尸网游,就是不更新内容的,就有好几款,也不关闭,想领补偿都不给,斩魂4年了吧,突击英雄2年了吧,新飞飞忘了,并且没有任何征兆,就是什么公告都没有,直接就放弃了,这真的很让人恶心,所以,别说腾讯坑,那是你网易充的太少。

玩过几款网易 游戏 ,总的来说,画面制作精美,但有点华而不实,除去代运营的暴雪工作室的几款 游戏 外,其实出的爆款 游戏 很少。基本是以几个大的IP在养成一些新 游戏 ,维持不下去了就被砍掉。

从目前的几个还算火的 游戏 来看,倩女幽魂手游去年上线,依靠端游引来了一波老玩家,又以电视剧吸了一波粉,但明显这波粉的忠实度不高,电视剧结束后 游戏 榜排名有较大回落。客观来说,《倩女》手游的剧情还不错,各种活动也多,但级别升级到一定级数后贫民玩家很难再过关,需要不断地充钻充值金币才能保证能够过掉剧情。而去年年中大火的阴阳师,开始是由于还不错的画面制作受到关注,我也跟风玩了一阵,因为一直没有抽出SSR中途放弃了。这款 游戏 的缺点在于剧情较干后续的活动较少,没有让人持续性留在 游戏 的欲望,仅靠抽SSR来吸引玩家是远远不够的。后续 游戏 策划团队显然对于玩家的反馈意见没有及时处理,从网上曝光的言行来看对于自己的 游戏 过于自信,才会在半年的时间内消失在排行榜外。

总的来说,网易的几款 游戏 ,除了最早的梦幻、大话、倩女端游系列,推的新游很多,近几年的 游戏 并没有特别能拉住玩家吸引力的。虽然在画面上的确是国内 游戏 厂商中不错的,但不注重其他环节一样得不到玩家的心。

网易 游戏 挺好的,我以前玩过这种 游戏 可有意思了,我因为玩 游戏 生了一场大病,现在不敢在玩网易了。玩 游戏 必须要科学合理去玩才行,在好的 游戏 也不能够每天玩,玩 游戏 轻松开心不影响身体 健康 和正常生活,才会让生活幸福快乐到永远!

网易的手游我没有玩过,但看样子网易要转变成手游厂了,网易的代表作梦幻西游我也没玩过,因为我不玩Q版和回合制……说说我玩过的网易 游戏 吧,

1.天下3,垃圾,单薄的画面感,较低的 游戏 性以及不亚于任何一款国产网游啊的氪金程度使这款 游戏 泯然在茫茫多的国产同质 游戏 里没有任何特色。

2.龙剑,垃圾,我不知道这款 游戏 是不是要模仿剑灵,但画虎不成反类犬这个词应该比较能诠释出龙剑和剑灵的关系,当然了我也不是说剑灵有多好。

3.天谕,哇这个 游戏 幼稚的剧情,使得我刚进入 游戏 过剧情的时候尴尬的不行,再体验过那别扭的操作和打击感以后很快卸载了,这 游戏 有和龙剑有类似的地方,不知道是不是又一款仿剑灵模式的作品,当然了也是垃圾。

4.龙魂时刻,前段时间刚出的,我还期待了很久,还在steam上放出了,本来以为能在steam上放出展现了制作组强大的自信,在我浏览了steam上的多半差评以后我还是固执的认为这些人好 游戏 玩的太多了,对国产 游戏 没有包容度,可我实际体验了这个 游戏 以后被 游戏 的设定蠢的差点哭出来,作为一个以动作为买点的 游戏 ,这款 游戏 的技能毫无深度,加点不需要考虑,都加满就行,不用取舍。而且只有5个技能。别扭的人物动作和超小的场景过场我都不知道那个传送的意义何在,当然这都是小问题,一个动作 游戏 ,跳起来的时候竟然不能攻击,最蠢的还是这款 游戏 主打的机制也就是“龙魂时刻”这个机制, 游戏 也是以此命名的,这个机制简直蠢出了境界,只要你躲闪成功就能触发龙魂时刻,在技能的持续时间里大幅提高攻击力,那么不触发这个技能你的攻击力是多少呢?简单的说一波小怪你就需要打3-5分钟,说白了 游戏 强制你必须要触发龙魂时刻,那么拿枪手基茨举例子,这是个远程输出的职业,你明明可以在远处安全的输出,可是却必须得去怪物面前贴脸躲攻击来触发龙魂时刻……然而攻击的判定又很奇怪,怪物的攻击动画也没有明显的提示,导致你非常容易躲不开……最逗的是即便你触发了龙魂时刻,枪手的1技能是掏出一把加特林扫射,注意这个技能有一个掏枪的动作,等把枪掏出来,龙魂时刻的时间已经过去一大半了……看了我的介绍,大家应该已经知道这 游戏 有多蠢,这样一款垃圾,商城里还在卖好几百一套的时装,说实话,我怀疑这 游戏 能不能活过三个月。

说了这么多,网易自研的 游戏 我一款好玩的都没有遇到过,而且我怀疑网易内部有一个制作组专门研制仿韩国 游戏 ,而且无一例外都仿制失败了,有那么多成功的例子就放在眼前他们都仿不明白,侧面的反应了网易研发能力的不足,龙魂时刻这个 游戏 恶心到我了,使我连逆水寒都不那么期待了,腾讯抄袭一般还能抄到一个 游戏 的核心和精髓,但网易连抄都抄不好,这就是我对网易 游戏 的评价。

泻药

网易 游戏 就是掉落几率很低的一个 游戏

要么你是个白脸欧洲人,要不你就黑着脸肝到头秃秃

腾讯 游戏 充钱就是爸爸,网易是充钱我也是你爸爸

百度网易 游戏 特点你就会发现,两个字:氪金

然而不管你花不花钱你都很难得到良好的 游戏 体验,真的很棒棒,很喜欢这种被虐的感觉,有脾气

引用我一朋友的话说,我做个对照回答,先不说网易先说腾讯。假设我分别往俩个 游戏 冲100来抽奖,一个网易,一个腾讯。

那么腾讯的结果是:我最差还有个保底奖励,只要钱够多奖励会更好。

网易的结果是:抽多抽少全靠运气,你冲100进去基本全打水漂,运气不好屁么没有,反正一冲几万的大有人在。保底奖励,你做梦呢吧!基本上不存在的,抽奖全看脸,充钱看大款。

我觉得网易的 游戏 现在火爆的有我的世界,明日之后,第五人格之类的 游戏 。比如说我的世界这款沙盒 游戏 就很好玩,比如说迪哥,板娘小薇,小毅都玩这款 游戏 ,你们也可以去试试。这只是我的个人观点,其他还是要看你们的爱好。

首先回答楼主的问题:

你觉得网易的游戏好玩吗?为什么?

单从 游戏 角度说,有的好玩有的不好玩。比如手游,第五人格,明日之后,阴阳师等都是比较新颖的题材,也都是大火过的 游戏 。有的 游戏 不好玩,比如一些端游,前段时间的逆水寒等,因为 游戏 内容过于重复,都是换皮 游戏 而已。至于为什么,简单分析一波。

先不谈坑不坑钱的问题,就单说 游戏 方面。

网易的 游戏 说句实话,比腾讯 游戏 更加有创新性。网易 游戏 虽然也代理,但是自主研发的 游戏 也相当的不少。而且在国内,除了腾讯 游戏 外,网易算是排名第二的 游戏 公司,而且个人感觉在 游戏 研发发面比腾讯更加有实力。腾讯 游戏 大家都是知道的,早起以抄袭起家,现在以各种入股,投资,代理为主。而且已经成为了全世界最赚钱的 游戏 公司,但是自主研发 游戏 这一块,腾讯一直做的不好,也可以说是腾讯不想做。

再来聊聊关于网易近些年的转变。

为什么曾经被广大玩家支持并喜爱的网易 游戏 ,现在会变的这么氪金加氪肝。因为时代变了呀,特别是想在国内 游戏 圈占有一席之地,想和腾讯争一争地盘,不赚钱怎么行。代理 游戏 还好说,如果不火,或者是不赚钱,完全可以不续签,终止合同止损就好。但是自主研发的 游戏 不行呀。一款端游的研发要经历很久的时间还需要大量的 游戏 资金。而且现在的 游戏 这么多,光是2018年,全球就有超过一亿两千万款 游戏 上线,这么多 游戏 ,总有赚不到钱凉凉的吧。一两款 游戏 还好,如果一直亏钱,再加上腾讯 游戏 的打压,迟早得破产。而且端游由于受到手游的冲击,已经很少有像梦幻西游那种能坚持十几年的端游了,端游现在的热度也就是6个月到1年的时间。要在这么短的时间内,赚回研发宣传成本,然后还要盈利,不坑钱,不圈钱是绝对办不到的。

就算是目前最赚钱的手游吧,虽然研发资金没有端游高,但是推广和宣传的费用可不低。

在手游竞争这么激烈的状况下,前期宣传和推广做不好,谁知道你这款 游戏 。现在的 游戏 市场是资本的时代。不管你 游戏 做的怎么样,能赚钱才是最主要的。特别是在有同类型竞品 游戏 的前提下,网易必须快速收回成本。

所以近些年,很多网易 游戏 的忠实玩家都在对网易新出的 游戏 吐槽。

两个字:坑钱!

谢谢大家

1.没有特色,中国能打出去的 游戏 也就那么几个.

2.都是模仿或者引入的 游戏 .大同小异

3.如果是小 游戏 还是不错的,网易那种做网络 游戏 的就算了.

 硬盘是电脑主要的存储媒介之一,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成。碟片外覆盖有铁磁性材料。下面是我带来的关于用移动硬盘玩游戏好吗的内容,欢迎阅读!

 用移动硬盘玩游戏好吗:

 不好,移动硬盘是存载式设计的,而且系统并不在移动硬盘上,直接读取移动硬盘的数据会加大电脑的工作量。

 本机硬盘:内存--> cpu -->硬盘

 移动硬盘:硬盘-->内存-->CPU-->内存-->硬盘。

 所以不在系统盘的程序,运行时要用内存计算两次,从而降低了一点性能。

 并且移动硬盘不断的进行数据出入,会影响移动硬盘的寿命,所以最好不要移动硬盘直接读取。

 小游戏没问题大型游戏如魔兽争霸,CS肯定会卡,USB2.0是个瓶颈当然不如 笔记本 上的硬盘来的实在,传输速度比硬盘要慢!至于硬盘损伤那是不可避免的首先就是温度问题在一个就是笔记本的电源适配器功率有限。主板上向USB接口供电的电路功率也有限。移动硬盘耗电较大,只适合于短时间接在笔记本上备份数据。如果长时间玩游戏,内外两只硬盘同时用电,会加重电源适配器,特别是主板上向USB接口供电的电路的负担,造成发热,影响主板和电源适配器的寿命。

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 正确使用与保养对于固态硬盘的使用和保养,最重要的一条就是:在机械硬盘时代养成的“良好习惯”,未必适合固态硬盘。

 一、不要使用碎片整理

 碎片整理是对付机械硬盘变慢的一个好 方法 ,但对于固态硬盘来说这完全就是一种“折磨”。

 消费级固态硬盘的擦写次数是有限制,碎片整理会大大减少固态硬盘的使用寿命。其实,固态硬盘的垃圾回收机制就已经是一种很好的“磁盘整理”,再多的整理完全没必要。Windows的“磁盘整理”功能是机械硬盘时代的产物,并不适用于SSD。

 除此之外,使用固态硬盘最好禁用 win7 的预读(Superfetch)和快速搜索(Windows Search)功能。这两个功能的实用意义不大,而禁用可以降低硬盘读写频率。

 二、小分区 少分区

 还是由于固态硬盘的“垃圾回收机制”。在固态硬盘上彻底删除文件,是将无效数据所在的整个区域摧毁,过程是这样的:先把区域内有效数据集中起来,转移到空闲的位置,然后把“问题区域”整个清除。

 这一机制意味着,分区时不要把SSD的容量都分满。例如一块128G的固态硬盘,厂商一般会标称120G,预留了一部分空间。但如果在分区的时候只分100G,留出更多空间,固态硬盘的性能表现会更好。这些保留空间会被自动用于固态硬盘内部的优化操作,如磨损平衡、垃圾回收和坏块映射。这种做法被称之为“小分区”。

 “少分区”则是另外一种概念,关系到“4k对齐”对固态硬盘的影响。一方面主流SSD容量都不是很大,分区越多意味着浪费的空间越多,另一方面分区太多容易导致分区错位,在分区边界的磁盘区域性能可能受到影响。最简单地保持“4k对齐”的方法就是用Win7自带的分区工具进行分区,这样能保证分出来的区域都是4K对齐的。

 三、保留足够剩余空间

 固态硬盘存储越多性能越慢。而如果某个分区长期处于使用量超过90%的状态,固态硬盘崩溃的可能性将大大增加。

 所以及时清理无用的文件,设置合适的虚拟内存大小,将**音乐等大文件存放到机械硬盘非常重要,必须让固态硬盘分区保留足够的剩余空间。

 四、及时刷新固件

 “固件”好比主板上的 BIOS ,控制固态硬盘一切内部操作,不仅直接影响固态硬盘的性能、稳定性,也会影响到寿命。优秀的固件包含先进的算法能减少固态硬盘不必要的写入,从而减少闪存芯片的磨损,维持性能的同时也延长了固态硬盘的寿命。因此及时更新官方发布的最新固件显得十分重要。不仅能提升性能和稳定性,还可以修复之前出现的bug。

 五、学会使用恢复指令

 固态硬盘的Trim重置指令可以把性能完全恢复到出厂状态。但不建议过多使用,因为对固态硬盘来说,每做一次Trim重置就相当于完成了一次完整的擦写操作,对磁盘寿命会有影响。

 随着互联网的飞速发展,人们对数据信息的存储需求也在不断提升,现在多家存储厂商推出了自己的便携式固态硬盘,更有支持Type-C接口的移动固态硬盘和支持指纹识别的固态硬盘推出。

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