全职的确在国产动画中,是突破了,给我个人的感觉是,国产小说改编动画终于开始正正经经的讲故事了。我们先切不谈这个故事讲的好与不好。至少这点是可以认可的,想想前几年,政府为了支持国产动画,国产动画抄袭了多少日产动画,例如《高铁侠》.....国产动画前几年给我的感觉就是骗钱。
另外一点,就是国产动画终于不再使用中国风了。当然这里不是谈及中国风不好,而是太腻了,国产动画大部分都是中国“古代风格”然后3D化,为什么3D化,懂点动画的都知道...当然也有非常棒的《秦时明月》。也有一股脑只知道打广告的《画江湖》。

然而全职终于脱离了中国古代风格,进入新的视野,我们为什么要说日本动画做得好?首先不谈及动画的深度,作者的脑洞以及世界观的展开才是一大亮点,例如:火鸟、阿基拉、CB、monster、还有天空之城等等这些作品这些作品不怎么涉及日本的风格。而是把世界观格局给打开。这点也是日本动画成功的一个重要因素。我个人认为全职是突破了这一点,然后正正经经的讲故事,制作上面是花了功夫,并不是圈钱来波广告拉赞助等等。

作为一个原著粉,女神滑稽写的《全职高手》我看了不止一遍的。番剧再出来之前就一直在关注,女神也为了这个忙碌很久,新书各种断更。。。总的来说出来之前很期待。
后来B站上出现了预告,可以看出真的是很用心的。画风很不错,出现的人物也都很符合原著的风格。然后情节呢有一些改动,也删减了很多,不过这样确实更加符合动漫的节奏。虫爹也是同意了的。声优也都很符合人物,而且素质也都很高。该通过语言表达出来的东西都很完美的表达出来了。虽然说在打斗方面可能有些差强人意,但是已经很好了。毕竟如果真想打出来我们脑海中脑补出来的那种很切合原文还不失华丽的打斗场面。。。那可能就需要请来好莱坞的那些特效工作室,然后每个季度更一集或者每年更一部了滑稽至于你说做成fate或者海贼啊火影忍者这种水平的打斗画面,首先不说游戏技能有多少,就君莫笑那一百多个低级技能,每用一次给你报一遍?后面还有分分钟一抬手好几个技能的,再加上后面那些联赛还有野外boss的打斗场面。你觉得按照那种画面做下来,一场重点描写的比赛一季动漫能画完吗?
《全职高手》这次的翻拍可以说是相当成功,基本上可以算是国内网络小说改编动漫的巅峰之作了。无论是剧情的改动,角色的设计,声优的水平,画面的制作,都可以看出来满满的诚意。从中我们也可以看出来国漫近年来不断的进步。总有一天会达到我们所期望的水平的。
没有腿的喻文州2333


