玩游戏前先激发狗狗的兴奋性
与狗狗游戏是很有必要的一项工作,我们可以在做游戏的过程中加入一定的训练,从而纠正狗狗某系不好的习惯。而且在与狗狗游戏的过程当中还能增进我们与狗狗之间的情感,对于狗狗服从性的提高有着很大的帮助。

一、抛接游戏的注意事项
1.先引起狗狗的兴趣
先把要抛接的游戏物品,可能是飞盘或是球等等其他任何东西,先在狗狗的面前晃一下,使狗狗兴奋对这个物品产生兴趣,这样我们把物品丢出去之后狗狗才能够更快的将其叼起。不过要注意的是,并不是所有所有物品都可以拿来游戏,那些尖锐易碎的物品最好不要使用,避免伤到狗狗。
2.从近距离开始
刚开始训练狗狗的时候,抛得不要太远,近一点就可以,先确保狗狗可似捡起来并且回来还给你,如果狗狗叼在嘴里不肯给我们,可以抢下来,然后给狗狗一点鼓励,或者给一些奖励。
3.语气柔和,做得对要认同狗狗
如果狗狗很快就将我们扔出去的东西捡回来,并给我们,那么一定要给狗狗鼓励,语气要柔和,摸摸狗狗的身体。
4.要有充足的活动空间
和狗狗游戏的场地不要太小,要有足够的跑动空间。让狗狗在玩耍的同时也能得到适量地运动。
二、与狗狗游戏有哪些好处
1.让狗狗与主人的关系更近一步
游戏不仅仅是狗狗玩耍的一个过程,更是饲主与狗狗交流的一个过程。在玩耍时饲主势必会发出一些口令,而狗狗听到这些口令后会做出相应的反应,这同样是一个训练的过程。狗狗也会因为饲主陪它们玩游戏而变得与主人亲近。
游戏是促进饲主与狗狗感情的一个良好方式
2.主人与狗狗都能得到适量地运动
由于工作原因很多饲主长时间都是坐着,运动的机会也不是很多。而在于狗狗玩耍的过程中,正好给了我们一个运动的机会,对我们的健康有很大的帮助。而狗狗也能得到一定的锻炼,而且还能避免肥胖问题。

3.心情保持愉快
不论是出外走走散步,或是玩丢飞盘丢球的游戏,狗狗的心情都是非常俞块的,对其身心健康也是相当重要的,如果整天都闷闷不乐地待在家里,那对于它们的健康也有很大的不良影响。同样的狗狗良好的表现也会让我们感到兴奋,也能让我们把不好的事暂时抛诸于脑后。所以对我们的身心健康同样有着很大的好处。
4.在玩耍的过程中可以观察狗狗,了解狗狗的一些问题
与狗狗游戏也是观察狗狗的一个机会,我们可以通过玩耍而了解到很多重要的讯息。比如我们能够更好地了解狗狗的爱好和性格,知道狗狗喜欢那些事不喜欢哪些举动。而且还能了解到狗狗的身体状况如何,健康的狗狗玩起来多半充满干劲。如果狗狗总是闷闷不乐,可能是身体有所不适。
“我去,我听到狗叫了,妈耶,狗来了,快过来都快点。”
“不是这都第几天了,狗都来了好几次了,你怕啥,我隔这驯猪银儿呢,别瞎嚷嚷。”
“我在挖矿,一时半会赶不回去啊,你自己加油吧,相信自己,你可以的哈哈哈哈哈哈。”
“啊,有狗来了,我直接开溜,你记得天黑之前搞定奥。”
“哎,不是你们这群没良心的,这波又得搞废我一身木甲,到时候你们记得给我带点木头回来嗷。”
三分钟后
“我**,******,这狗怎么死了还能点火的啊!快回来救火啊,家着了!我去菜地给燎了,狗儿子你种的菜再不来可就都成灰了嗷。”
顿时,宿舍乱成了一锅粥,叫喊声,哀嚎声,怒吼声混成了一片,不一会儿,一个人的电脑屏幕亮度变暗,同时,屏幕中营地中从一只红色的恶狗的尸体周围开始逐渐冒起了火苗,火势逐渐变大,炼金机器,箱子,冰箱,作物,渐渐燃起一缕缕的白烟,然后沾染了一簇簇的火苗,最终在大火中燃烧殆尽,化为灰烬,然后在风里消失,回归为尘土。最让人感到绝望的是箱子被烧掉之后,里面的东西会掉出来,然后再被点燃,最后被烧成灰烬。
“总之就是非常绝望,我愿称之为超高校级的绝望录像。”那个被狗群围殴致死而不得不以灵魂形态把这一段经历看完的舍友如是说。

说起《饥荒》这款现象级生存游戏,就不得不提起里面的萌新之友——猎犬。而《饥荒联机版》作为一款主打联机的探索生存类游戏,这个游戏中同样也有用来提高生存难度的野怪,这就是几周会出现一次的猎犬群。在通常游戏中,狗一般作为玩家的助手或者是伙伴而存在。但是在饥荒当中,猎犬却成为了玩家进入游戏当中所要最先面对的敌对生物之一。并且由于其是几周进行一次刷新,玩家通常对于此类生物的入侵避无可避,只能选择正面对决。
因此从玩家们对于列全的处决方式以及应对策略,我们就可以从侧面感受到一个《饥荒》玩家的成长历程。从一开始的,用基础工具,像是铲子、斧头或锄头对撸到后期学会制作木甲和长矛进行攻击,然后到工业时代使用陷阱挂机解决猎犬。这其实也正对应了各类生存探险类游戏玩家成长的路程。从最初的资源探索,到后期的资源充足,开始钻研战斗技巧,再到最后的逐步进入工业生产时期。
同时作为一个联机生存的游戏。猎犬的存在让玩家们可以很好的联合起来进行生存。作为游戏中必须面对的敌对生物之一,列全的每次出现都比上一次的数量更多。在几轮之后,还会产生新的种类的猎犬。比如说冰猎犬全会冰冻附近的物品,火猎犬会点燃附近的物品。而在这种严格的环境当中,就更考验联系玩家们的团结和合作能力。也为联机的游戏过程增添的不小的挑战。也会产生很多的友尽瞬间,比如本文开篇那种突发状况。
作为《饥荒》中的敌对生物,猎犬虽然不再像其他游戏中的犬类一样扮演着一份忠诚、勇敢的角色。它们的到来往往伴随着手忙脚乱的操作和语无伦次的叫喊,但是这也是这个游戏最有趣的部分之一。或许饥荒中的猎犬只能作为一个敌对生物存在,但是它的价值或许更大于那些游戏中的狗子伙伴。毕竟,共同的敌人更能让人们联合起来不是吗?
在闲暇时光,约上两三个好友,在饥荒的世界里探险,建造属于自己团队的营地,看着整个存档慢慢变得越来越强,这就是这款游戏的最大乐趣所在了吧。后来我们学会了使用Mod,我们的生存逐渐不再是问题,冰箱变得不再只有九个格子,箱子也变得能容下更多的物资,我们不需要小心的布置耕地以免格子乱七八糟。Mod方便了我们的游戏,可是我们去玩游戏从一开始就不是为了生产多少物品,发展多少科技,在收集时的探索过程,打boss时不断查阅的资料,发展过程中遇到的种种问题,因为不小心而死掉导致队友全员去找东西复活自己的经历,还有大家一起打猎犬的过程,或许在未来我们可能不再能聚在一起,或许天各一方,各自奔赴前程,但是游戏中宝贵的回忆总能让人在想起时嘴角微微上扬,这就足够了。


