动画片是怎样做出来的?

核心提示目前的动画基本有两种模式,即三维动画和二维动画。而这在制作上存在很大差异。所以要区别讨论。 二维动画的基本原理是每秒钟播放24格(幅)图像,这是由人眼的生理特点决定的,因为人眼能够分辨的最短时间差异是0.15秒(具体数字忘了),所以当时间

目前的动画基本有两种模式,即三维动画和二维动画。而这在制作上存在很大差异。所以要区别讨论。 二维动画的基本原理是每秒钟播放24格(幅)图像,这是由人眼的生理特点决定的,因为人眼能够分辨的最短时间差异是0.15秒(具体数字忘了),所以当时间相隔很小的两幅变化很小的画面先后闪过人眼时,视觉是察觉不出来的。每两格之间的画面差异很小,这样一系列的画面串起来后就形成了动态视觉效果。可想而知,制作一部大型动画片需要绘制多少张这样连续的画面了,一部动画长片基本在90分钟左右,相当于5400秒。每秒24张,那么意味着至少要绘制129600张画面。但是由于很多场景中的背景是不需要动的,所以我们可以把背景独立绘制,而把要动的图像华在一种透明材质的塑胶纸上,这种纸叫做赛璐珞片。当然这是传统二维的制作方法,现在有了电脑,就可以直接由电脑软件来制作,而不用买价格昂贵的赛璐珞片了。比如photoshop的图层功能就是最适合模拟赛璐珞片的效果了。处理完了以后,再导入专业动画软件进行后期制作,最后声音合成输出。 三维方面就是纯电脑技术的应用了。比如当下流行的3d max和maya软件。基本原理是建构立体模型,让后调解模型的动作过程,最后进行“渲染”,这个渲染相当于给模型穿上各种材质,比如人物的服装、墙壁颜色等等,最后声音合成输出。 此外还有泥偶动画,这个工作量是最大的。基本原理是制作若干形同角色的不同动作、不同表情的泥偶,然后放在场景中,拍一张画面,换一个表情或动作在拍一张,一直排到你要的影片长度。。。。所以很辛苦,做动画。 当然目前有相对业余的动画软件flash,这个市面上教程很多,我就不多赘述了。注:flash也属于二维动画范畴,因为它的视觉效果是平面的绘画。但是制作方法和工序要比专业软件简单得多,所以视觉效果也要逊很多。

如何制作动画片

首先,你需要确定一个故事的基本思路。

这个故事是关于一个机器人,翰。他总是忘事。 一天,翰,在地铁站遇到他的朋友萨拉和蒂姆。他说:“我很高兴。我买了一个新笔记本。现在我不会忘记事情了。”。 萨拉说:“是的。我也有一个。它在这儿。” 蒂姆问:“你的在哪里,翰?” 翰说:“哦,不!我忘了把它带来!”

第二步,考虑你想要的人物类型以及他们长什么样子。

翰是一个高个子机器人。他有方形的眼睛。它们实际上是摄像机。蒂姆戴着眼镜,因此他看起来聪明。萨拉是个友好的女孩。她有直的黑发。

现在制作这个故事的粗略概述。

然后,用电脑画出详细的图画并添加颜色。为了让人物和事物显得在移动,每幅图画应制作得和之前的有点儿不同。

下一步,用电脑程序把图画放在一起合成一部**。

最后,录音及(制作)音响效果。演员要为人物配音。他们的语言必须与图画相配。音响效果,像地铁噪音,也必须单独添加。

一切检查完毕后,动画片就该播放给大家欣赏了 。

哈哈哈,完成啦!

 
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