设计游戏方法如下:
1、游戏制作主要分为3大块,即程序开发、美术设计和游戏策划。

2、程序开发包括服务器端开发、客户端开发。
3、美术设计包括场景、角色、特效、动画等部分。
4、游戏程序:做游戏程序,需要精通至少一门以上程序语言,比如c语言和c。
5、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴画、游戏动画、游戏特效、关卡美术等,需要学习3dmax、ps、zbrush等软件。
6、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,游戏策划需要有较高的综合素质、沟通能力、理解能力、逻辑思维能力等。
此游戏的名字叫做《猥琐大作战》
游戏卡牌共36张,可2~4人游戏
警察卡8张,分别是警察①、警察②……警察⑧。
罪犯卡12张,分别是,小偷、强盗、抢劫犯、妓女、强奸犯、采花贼、杀手、打手、流氓、恐怖分子、伪娘、小受。
宣判卡3张,分别是,判官、判决、处决。
皇室卡9张(由大到小):皇太后、皇上、皇后、太子、丞相、皇子、王爷、贵妃、公主。
身份卡4张,分别是:张三、李四、王五、赵六。
游戏流程:
(1)洗牌发牌
(2)拥有警察①的先出,警察作用:抓贩罪卡的人物,(直接说明你要抓的人物,伪娘与小受不能抓),然后拥有警察②的出牌,作用同上,一直出到警察⑧。

(3)警察⑧出完的童鞋,轮下一位童鞋开始出罪犯卡,一人轮流出一次。罪犯卡有四种类型。
“小偷、强盗、抢劫犯”称为掠夺型,作用:拥有者持此牌说出自己想要的牌,并把要的牌放回自己手中(只能要场上玩家手中所拥有的牌)
“妓女、强奸犯、采花贼”为奸杀型,只限奸杀罪犯卡与皇室卡。妓女:奸杀男性卡牌。采花贼:奸杀女性卡牌。强奸犯?男女通歼嘿嘿嘿嘿…
“杀手、打手、流氓、恐怖分子、”为杀手型,只能杀罪犯卡与皇室卡。
“伪娘、小受”为顶替型,可顶替某牌被杀,或在流程(2)中顶替某罪犯被抓。
(3)罪犯卡出完,接下来出宣判卡(此时有可能伪娘与小受仍在某玩家手里没有出,但此时该牌作用已经失效,流程继续…其实伪娘与小受都不算罪犯的…)
拥有判官的人出此牌,判官作用:说出你要判决的某身份卡(比如,判张三有罪,拥有张三的人出该牌)
接着拥有判决卡的人出判决卡,作用:宣判被判人的罪名(本人自己在判决卡上写了三个罪名,罪名①是贩毒罪,该罪处罚弹手指;罪名②是杀人罪,该罪处罚做俯卧撑;罪名③是强…奸罪,该罪处罚弹手指与俯卧撑各占一半。比如,宣判张三犯强…奸罪……)
最后持有处决卡的人出处决卡,作用:说出你要惩罚该人的数量1~100(比如,判张三80下,结果张三被弹手指与做俯卧撑各40下…)
(4)判决成不成立,还得看最后的皇室卡,凡有皇室卡的人可以都出。
皇室人物作用:每个人物可以选择同意或不同意此次的判决。若多票同意,则执行判决,游戏结束;反之则否定此次的判决,指定人不需要受到处罚,游戏也结束。
若同意与不同意的票数相同,则比拼皇室人物地位的大小,一个对一个。
身份卡说明,持有身份卡的人不得告知他人自己的身份(有时候发牌有可能四张身份卡都在同一个人手上,嘿嘿…那个人完蛋了!)
作者ps:此游戏真的挺不错的,别看文字这么多,其实游戏是很容易上手的。而且也会很有趣。由于本人比较重口味,卡牌的名字可能给大家感觉略带猥琐嘿嘿。但是你们可以不必完全按照我给的名字去决定,也可以自己更改。但需要注意的是,每种牌型的作用不要随意更改。因为每种牌型的作用是具有协调性与相扣性。若更改会导致游戏不平衡。

最后说下游戏的原本,此游戏有点像一些人玩过的《通缉令》,里面也有警察和小偷,80年代的纸牌游戏,本人的灵感也是由此而来,所以才有《猥琐大作战》嘿嘿…
游戏卡36张是最佳的张数,此外友友们想去掉一些人物变成30张或24张也可以,30张的去掉两个警察、伪娘、小受、与两个皇室人物;24张的再去掉两个警察,一张掠夺型罪犯卡,一张杀手型罪犯卡,再去掉两张皇室人物。
最后的最后再说一句,此游戏真的很猥琐,小朋友慎玩!我可不想教坏了!!!曾记得,某君,处决后给本人弹了手指100下…结果他再也不敢了…
原创首发,未经允许,不得转载、复制!本游戏最终解释权归本人。
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