1、最好有素描、速写的造型基础。绘画是基础,动漫设计是在绘画基础上建立的,有了基础以后学设计顺手很多。
2、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。

3、为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。
4、掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
扩展资料动漫设计技能包括:
前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。
原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。
动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。

3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
参考资料:
画动漫人物基础入门步骤如下:

第一步:画草图,大家可以将自己脑海中的动漫人物用铅笔在纸上简单地勾勒出来,也就是说先画出大概的草图,名动漫建议大家最好是将草图画的清楚一些,这样在使用ps制作的时候也会更加方便。
第二步:勾线,将纸上的草图使用钢笔描一遍线,使得人物的轮廓逐渐清晰。天津动漫学校建议大家在描的时候一定要仔细,线条最好不要中断。在勾勒好线条之后可以用橡皮把原来的铅笔草稿擦掉,然后用毛刷把橡皮灰抚掉以方便后面使用。
第三步:扫描,首先将钢笔描好的线稿放在扫描仪中,打开ps软件中的文件下的导入扫描仪,然后在打开的扫描软件里预扫后选出要扫描的区域,之后再进行扫描,最后关闭扫描软件回到ps软件页面就可以了。
第四步:调整图像的色阶,其实扫描进电脑的图像颜色是发灰的,那么这就需要我们要把图像调整一下。然后名动漫建议选择菜单栏目中的图像/调整/色阶,在出现的色阶中调整窗口,直到图上的白色区域变白以致线条变清晰。


