美式动漫的人物和形象都是较夸张的,(例如:吊带袜天使、飞天小女警,而且美式一般不被尊称为动漫被称为卡通,其归区也是很独特的)而日式动漫和中式动漫实际上没什么差别,因为日式动漫的人物、细节都刻画的很细腻,而中式动漫也大部分都爱这一类,至于代表作品吗。。。。。满大街都是,不过中式动漫还是有很多都是树独一枝的,动漫代表例如星游记、罗小黑战记一类的,风格独特,造型可爱,并不一味追求日式动漫所谓的:“萌”。但中国动漫大部分的人们还是更爱日式,至于原因想想也知道,死宅这一类词更不用多讲。如果朋友真心喜欢动漫的话,不妨自己做一套属于自己的风格出来,比起现在沉溺的日本动漫,更多的优点还得靠自己来挖掘,往前看十年,中国动漫也有自己的品,尽管只是像葫芦娃一类的低龄化,也比现在的中国动漫人的审美观强,所以,如果朋友愿意并真心爱动漫,还是去看看美式的形象设计和人物观点吧
对比上图你就会明白现在的日本动漫对中国人的影响有多大

说到日本的动漫,像人造人间 the animation和改造人009这样的神作却早已被人淡忘一样,同样是日本出品却因为现代人不认同这种“画风”而被丢弃,如果画风不合大众口味就意味着失败,那么我们动漫人也就没有了存在的意义,只有真心喜欢动漫的,才不会去在意什么画风之类的问题,所以请朋友在此明白,真正的动漫人,是不应该去在乎这种问题的,比起思考这些问题,还不如多花些时间去构思一个人设。喜欢动漫和热爱动漫是一回事,研究动漫和制作动漫又是另一回事,如果朋友真的想为中国动漫出一份力,记住几点:
不要尝试去抄袭日本人的作品,尤其是热门大作,否则只会害了自己
人物的刻画不要太夸张,剧情也不要像现在的修仙小说一样坑爹狗血
多积累一些描绘手法,对以后很有帮助
时刻明白自己到底为了什么

以上就是我的个人建议了,如果能帮到朋友,当然高兴,如果对朋友没有用处,回我一句,我立马删了这回答不脏您眼。
—— BY: BEN237
随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。但从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。据央视统计,2004年上半年我国有151家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。中央电视台青少年节目制作中心副主任赵文江称:“中国动画人才的需求量在5—10万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。”实际上,目前我国动漫从业人员仅有8千多人,平均学历为大专,远远低于影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。人才数量和素质不仅远远低于发达国家,甚至比周边的韩国少1万2千人。我国设置动画专业的院校近200所,日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国动画学校在首尔有160所之多

动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止2008年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。 1)按就业单位划分:电视台、栏目组、特效公司、广告公司、游戏公司或动画公司等公司就业,部分人会选择去各大院校出任专业授课老师。
2)按可胜任职位划分:3D 动画师、建模师、layout设计师、灯光渲染师、材质师、故事板设计师、影视非线编员、合成师、调色师、技术支持等。另外,随着工作经验的积累,还将有机会上升为部门组长甚至视效总监等高级职位。
动漫行业如火如荼,动漫产业的火热则体现在一部又一部动画**接连涌入市场。然而,虽然动画**的总体票房有所上升,但如果单独分析2006年环球数码出品中国首部影视动画**《魔比斯环》票房一般, 到2012年六一档国产动画片《潜艇总动员2》票房黑马,达到1700万。可见动漫专业的人才需求量将是很大的。 纵观大学动画专业所开设的专业课程主要是:二维技术和三维技术。
经过对专业人士调查走访,二维三维专业主要应用领域如下图:


