玩对对碰的技巧。。

核心提示玩对对碰一年多了,如今已经很得心顺手了,不管是无道,有道,快速,我都是胜利百分之90的绞绞者,对于这个精彩的游戏,我对大家提出点我的个人看法,同时我也希望大家能够参照我的方案能够得到一些进步和发展。 1首先是要保持良好的心态,特别是积分低的

玩对对碰一年多了,如今已经很得心顺手了,不管是无道,有道,快速,我都是胜利百分之90的绞绞者,对于这个精彩的游戏,我对大家提出点我的个人看法,同时我也希望大家能够参照我的方案能够得到一些进步和发展。
1首先是要保持良好的心态,特别是积分低的玩家看到积分高的玩家就跑掉了,那种想法是不好的,如果单单只是找那些根本不会玩的初学者来赢得积分取得胜利的话,那你有什么提高自己速度的机会呢,遇到高手一定不要跑,先稳定自己的情绪,不要认为别人就非常的厉害,相信自己是很有能力的呀。
2一定要做到眼明,手快,其实对对碰是一个非常简单的游戏,并不象连连看玩的那么吃力,只要眼睛看全面 ,发现一个手马上消一个,而且要坚持不停的这样直达终点,我相信你必胜的把握一定是百分之90了。
3对于无道具场,有些玩家经常中途迷路,或者是不迷路,不顺,连消少,而几分之差输给对方,其实无道也是一种学问来的,首先要做到不能紧张,因为这是一个轻松的游戏,因为心情不放松因为紧张才会迷路啊,其实呢,真正的因为迷路而实在找不到是没有的,只是一时间的迷路而已,等你找到的时候对方已经甩你很远分了,那只有认输的份了,所以心情一定要放松,眼睛,头脑和心里一定要宽广,这样就会得心顺手点,对于不顺,不是连消而几分之差输给对方的玩家,我要告诉你我的以下几点建议。
①当消一对的时候,眼睛一定要看的准确,不能只看着消一对,要看整盘版面,消完这对,还能接着消下一对,这就叫连消了,连消的时候加的分一定比一个一个消会加的多一些。
②如果真的只能消一对,根本不连,我想这种局势是很少的,那么你们可以往上消,在最上面消对的机会多的话,系统一般很快就给你重新排列,这样的话,又是自动连消,如果不信的话,大家可以参照我的方案试下,我相信必胜的机会是很多的。
③网速也是一个很重要的因素,有的玩家网速好,有的不好,那我建议网速不好的玩家和网速好的玩家同时在接近终点的时候,比如说,网速不好的玩家95分,网速好的玩家94分,这下,网速不好的玩家就不该用连消了,应该一个一个的来,因为当你连消到100的时候,还不可能停止下来,还会继续连,等你停下来的时候,对方已经到达终点了,所以经常有些玩家就会发生冲突,认为对手有了挂或者加速器 。

大班教案

基本规则
交换
玩家选中相邻(横、竖)的两个头像,则这两个头像的位置发生互换,如果互换成功则消去头像,否则取消位置交换。
消去
玩家选择两个头像进行位置互换,互换后如果横排或竖排有 3 个以上相同的头像,则消去这几个相同的头像,如果互换后没有可以消去的头像,则选中的两个头像换回原来的位置。消去后的空格由上面的头像掉下来补齐。每次消去头像玩家都能得到一定的分数。
连锁
玩家消去头像后,上面的头像掉下来补充空格。如果这时游戏池中有连续摆放(横、竖)的 3 个或 3 个以上相同的头像,则可以消去这些头像,这就是一次连锁。空格被新的头像填充,又可以进行下一次连锁。每次连锁会有加分。
重排
玩家已经不能消去任何头像时,将清空游戏池,用新的头像填充。

有一款小孩子游戏一个动物形状猜是什么动物

作为一名人民教师,总归要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是我为大家收集的大班教案9篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大班教案 篇1

设计意图:

佛山橘海是资阳的一道美丽的风景线。历史悠久的佛山橘海旅游景区包括半月山大佛景区和橘海旅游景区,两大景区相得益彰,交相辉映,是宗教文化观光和乡村休闲度假目的地。景区独特的人文景观,美丽的生态景象,丰富的文化底蕴,构筑了佛山橘海品牌。但这道风景还不被太多的人知道,我想以此为契机,通过此次活动让它被更多的人所了解。

活动目标:

1、认识和了解家乡美景佛山橘海,并学习用自己的语言来讲解。

2、学习用自己的方式宣传佛山橘海,让更多的人知道了解佛山橘海。

活动准备:

佛山橘海的课件、绘画工具、资阳雁江区地图

教学重难点:通过本次活动加深对佛山橘海的认识,学习宣传家乡美景—《佛山橘海》。

活动流程

一、导入部分

教师以导游的身份,带小朋友去郊游,孩子跟着去郊游音乐做相应的动作来到活动室。

二、基本部分

小朋友,你看到了什么?出示佛山橘海的课件。幼儿讨论。“你知道这是什么地方吗?”告诉孩子这里是佛山橘海。 “知道佛山橘海在哪里吗?”

1、通过资阳地图找到雁江区碑记镇佛山橘海。(出示资阳地图)帮助孩子在地图上找到佛山橘海。“原来佛山橘海就在我们资阳市雁江区碑记镇。”小朋友想不想去参观一下?

2小朋友通过看视频的方式,参观佛山橘海。(出示大佛和橘海)

老师提问帮助小朋友梳理思路:“你看到了什么?(大佛和橘子)是怎么样的?幼儿讨论,教师小结。

3、宣传佛山橘海

“我们佛山橘海非常的美,但是还有很多人不知道这个地方,我们用了很多的方法宣传佛山橘海,让我们一起来看看吧!”出示宣传活动

“我们也来为佛山橘海做做宣传打打广告吧!”

活动 (1)佛山橘海时装秀

活动(2)为佛山橘海设计宣传单

三、结束部分

结合自己的宣传单宣传佛山橘海。

结束时,幼儿发宣传单,邀请大家到佛山橘海参观。“欢迎大家到佛山橘海做客!

附:佛山橘海旅游区位于资阳市雁江区碑记镇。距资阳城区21公里,321国道紧邻景区,交通十分方便。佛山橘海旅游景区山青水秀,风景如画,总幅员面积15平方公里。

半月山大佛属摩崖造像,即在山崖石壁上雕造的佛像。大佛身高2224米,胸宽112米,结构雄浑古朴,气魄宏大,佛像面部丰润,双耳垂肩,表情安祥恬静,目光平和下视。橘海旅游景区,10万亩柑橘茫茫无际,被中国柑橘协会誉为“中国蜜橘之乡”,拥有川中橘海美誉。每年3—4月雪花般的橘花争相绽放,清香宜人,人们赏花踏春,放飞希望,8—11月柑橘成熟,硕果累累,人们品橘尝果,收获喜悦。

大班教案 篇2

设计意图:

“动物”是孩子们较感兴趣的一个话题,活动“都想有个美丽的家”是我们本阶段主题“可爱的动物”的一个分枝活动,在引导幼儿观看各种动物的录像时,孩子们看到了被关在笼子里的猩猩、老虎、鸟类等动物,听到了红毛猩猩说了关在笼子里的不快乐,便有幼儿觉得动物关在笼子里不好,但也有幼儿说“老虎、师子要吃人、吃小动物,应该关在笼子里”,幼儿的两种观点引出了一个讨论点,于是便产生了“动物关在笼子里好还是生活在森林里、草原上好”的讨论活动。结合我园科研课题,我便设计了“都想有个美丽的家”这一活动,让幼儿通过“AB对对碰”游戏,大胆阐述自己的观点(动物关在笼子里好与动物生活在森林里、草原上好);通过听录音等了解动物们的心声——都想回到大自然中,想有一个美丽的家;并通过绘画、看录像等方式激发幼儿爱护动物、保护环境的意识。

活动目标:

1、引导幼儿在集体面前大胆阐述自己的观点,提高口语表达能力。

2、激发幼儿爱护动物、保护环境的意识。

活动准备:课件:关在笼子里的动物、生活在森林里、草原上的动物、动物们想回到大自然的心声、被破坏的森林。

幼儿对动物的生活习性有一定了解。

已玩过“AB对对碰”游戏。

活动过程:

一、导入活动,通过观看课件“关在笼子里的动物”和“生活在森林里、草原上的动物”,引出讨论话题“动物关在笼子里好还是生活在森林里、草原上好”。

出示课件一(被关在笼子里的动物):你看到了谁?它们住在什么地方?

出示课件二(生活在森林里、草原上的动物):看看这些动物住在哪里?

二、游戏:AB对对碰,引导幼儿大胆阐述自己的观点。

1、“有的动物关在笼子里,有的动物生活在森林里、草原上,那你认为动物关在笼子好还是生活在森林里、草原上好呢?”

2、游戏“AB对对碰”

“有的小朋友认为动物关在笼子里好,有的小朋友认为动物生活在森林里、草原上好,大家都有自己的理由是吧?现在进入“AB对对碰”游戏,如果你觉得动物关在笼子里好就坐A方,如果你认为动物生活在森林里、草原上好就坐B方,想好了吗?

(帮助幼儿按自己的观点分两队坐好)

“现在请两队小朋友轮流说说你们的理由,看看谁的理由说得好,就能为你们队赢得一面小红旗。两队小朋友来比一比,哪队红旗得的多!”

幼儿讨论,教师引导幼儿大胆的说出自己的观点。活动中通过数两队的红旗激发幼儿的积极性。

请幼儿作第二次选择,并说说理由。

三、出示课件三,听动物们的心声。

听完后请幼儿说说动物们说了些什么?

“现在大家都知道了动物们的心声,动物关在笼子里好还是生活在森林里、草原上好,最后的结论是什么?”

四、出示课件四,看被破坏的森林,激发幼儿爱护动物、保护环境的意识。

“是呀,动物们都喜欢住在森林里、草原上,可是你们看森林里发生了什么事情?动物们住在这里会开心吗?为什么?我们怎样来帮助这些动物呢?”

五、绘画:美丽的森林

幼儿作画,画完后把动物送到森林里,结束活动。

大班教案 篇3

活动目标:

练习肩上挥臂投掷动作,锻炼手臂力量。

在倾听的过程中,尝试迁移自己的生活经验,对动物的动作进行正确的判断。

乐意跟随音乐进行韵律活动。

活动准备:

音乐磁带:《芭蕉扇》。

幼儿每人先折好的火箭一架。四个圈挂在绳子上。

活动过程:

活动准备--听指令做动作。

--幼儿四散地站在场地上,教师发出"飞飞"、"跳跳"的指令,幼儿按口令做动作。如:当教师发出"飞机飞飞"的指令时,幼儿便双臂侧平举,做飞机飞行的动作,并齐声说:"飞飞飞!"当教师发出:"小鱼游游"时,幼儿边做小鱼游水的动作,边说:"游游游!"当老师发出"小兔跳跳"时,幼儿边说"跳跳跳"。"兔子游游"或"小鱼飞飞"的指令,幼儿便不动也不发声。教师还可以发出"老鹰飞飞"、"蝴蝶飞飞"、"小猫跳跳"、"小猴飞飞"等各种指令,幼儿进行分辨并学做动作。

游戏活动--火箭发射。

--投火箭。

幼儿站成四路纵队在场地一端的白线后,教师示范讲解肩上挥臂投掷火箭的动作,然后请幼儿用三个手指捏住火箭中部,右手屈肘于肩上,用力挥臂向前面悬挂的圈投去,再捡回火箭站到各队的队尾,游戏继续进行,比比谁投进圈的次数多,游戏可以进行3~4遍。

--火箭发射。

教师将幼儿分成人数相等的两队,手拿折纸的火箭,站到起点线后,前排的两位幼儿按照圆圈标号10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、的顺序向前继续跳。当跳到1圈时就算达到了火箭发射场。这时,幼儿的嘴里发出"嗤"的一声,并将折纸的火箭用力扔向天空,喊:"火箭上天了!"然后取回火箭,返回本队,将火箭交给第二位幼儿,第二位幼儿继续进行行进跳和投掷活动,具体方法如上。游戏可进行3~4遍。

放松活动--芭蕉扇。

--教师带领幼儿随着音乐开展《芭蕉扇》游戏活动。

大班教案 篇4

活动目标:

1、让幼儿知道祖国是个美丽的国家,有许多好玩的地方,激发幼儿热爱祖国的情感。

2、通过手工制作装饰天安门的活动,使幼儿知道初步理解“集体”和“合作”两个概念。

3、使幼儿理解我国是个多民族的国家,了解几个主要的少数民族,培养幼儿尊重少数民族。

活动准备:

1、小朋友在各地旅游的照片。

2、录音机一个,磁带《生日快乐》

3、天安门的一张,各种颜色彩色纸一张、手工筐每组一个、胶水。

4、身穿各民族服装的娃娃

活动流程:

过生日——操作活动——观赏——活动讲评

活动过程:

一、过生日

1、在生日快乐的乐曲声中,请小朋友猜一猜“十月一日”是谁的生日。

2、出示天安门的,知道祖国妈妈有一个好听的名字---中国,知道自己是中国的小朋友。

3、请小朋友逐一介绍自己在祖国各地的照片,并把它贴在黑板上。使幼儿知道祖国很大,有许多美丽、好玩的地方。激发幼儿爱祖国的情感。

二、美丽的天安门

1、请小朋友想一想用什么办法可以把天安门打扮的很漂亮,(花和气球等)

2、教师示范撕的方法,并要求幼儿把碎制放在手工筐里。

3、幼儿可撕花和气球,并贴在天安门周围。

4、讨论:是谁把天安门打扮的这么漂亮?知道集体是由老师和一个一个小朋友组成的。集体的力量这么大,是和大家的合作分不开的。

三、欣赏民族娃娃

1、挂出藏族、朝鲜族、汉族、蒙古族、维吾尔族的人物,请幼儿辨认。

2、教育幼儿要尊重、爱护少数民族,知道只有各民族人们同心协力才能把祖国建设的更强大。

大班教案 篇5

设计意图: 本月,我们的主题是“你的家,我的家”。主题主要介绍了“家是什么样子的”、“我的家人”、“来我家做客”这三部分内容。在“来我家做客”这项内容中,介绍了做客时作为小主人和小客人分别要注意的一些礼仪知识。为了给孩子们一个亲身体验、运用的实践机会,我们联系了幼儿园附近的一个家庭,进行全班孩子的做客活动。

活动目标:

1、小主人学会主动介绍家人、带领参观房间,并尝试用多种方式热情招待小客人;小客人学会礼貌参观、礼貌用语。

2、学会分享与互助,体验集体活动的快乐。

活动准备:

1、在活动之前有做客的相关礼仪教育。

2、每人带适量的食品进行分享。

活动过程:

一、 收拾心情,整装待发

1、回忆做客时的必要礼仪:见到家人问好、有需要先询问:“请问……”、参观有序、分享时注意卫生、自由活动注意秩序等等。

2、交代路程上的安全知识:排队秩序井然、靠右行走、不掉队、过马路走人行道等等。

二、 文明做客,开心分享

1、小主人介绍自己的家人,小客人主动向每一个主人问好。

2、小主人带领小客人参观自家的卧室、书房、厨房、浴室、客厅,并介绍主要摆设。

3、自由分享玩具和食品。

三、 整理卫生,礼貌道别

1、收拾玩具和食品,主动将所有物品放回原处。

2、向主人礼貌道别。

大班教案 篇6

设计意图

生态环境的平衡与否直接关系到人类的健康和生存,当今世界,人类面临生态平衡的破坏,严重的环境污染等一系列全球性的环境问题,为此,环境保护已成为我国的一项基本国策,成为教育界共同重视的问题。

水——神秘宝贵的物质;动植物的生命之源;孩子眼中的可爱之物。出于孩子喜欢水的天性,在玩水时的情绪更加高涨,顽皮的孩子在洗手时也想方设法变着法子玩水。针对这种情况,我想,利用玩水作为加强环保教育,萌发孩子保护水资源、防治水污染、促进人与自然可持续发展的环保意识不失为是一条良计,于是在世界水日即将来临之际,我便设计了《神奇的水》这一活动。

活动目标

1、在体验玩水的乐趣的同时了解物体在水中的沉浮现象,创造性地将沉的物体变成浮,浮的物体变成沉。

2、提高孩子咨询、交流、上 网等查找资料的能力,引导孩子学会学习的方法。

3、知道动植物及人类都离不开水,了解水管理不当会对人类造成危害。

4、通过了解水资源的短缺,萌发幼儿保护水资源的环保意识。

5、了解水污染,激发幼儿从小树立防治水污染的愿望。

活动准备

1、师生自带各种无毒无害的玩具,例:充气泳具、皮球、各类积木、橡皮泥及各种无毒无害的废旧物品。

2、大而深水桶两个以及可以改变物体改变沉浮现象的物品。(泡沫、锁等)

3、师幼分头查找资料。

4、视屏展示仪、大屏幕以及关于水的音像资料。

活动过程:

一、玩水。

师:小朋友们你们喜欢玩水吗?

师:那大家做好玩水准备了吗?

师:待会儿啊,玩水时你们会不会和好朋友讲讲玩水的感觉呢?

师:好……带上你们自己喜欢的玩具出发吧!

(孩子们体验、交流玩水的乐趣。)

二、引导孩子观察"沉"、"浮"现象,启发孩子改变"沉"、"浮"现象。

师:小朋友,玩水时我们都用了自己喜欢的玩具,那你们有发现自己的玩具放到水里后,有什么不同呢?

师:什么东西浮到水面上了?什么东西沉到水底下了呢?

师:你们有没有办法将浮在水面上的东西让它沉下去,沉到水底下的东西让它浮起来,如果需要的话老师为你们准备了一些东西,可以去拿自己需要的东西。

(让孩子探索并交流自己的成功与失败,用自己的语言归纳、 总结成功的经验。)

三、组织幼儿带上自己的玩具,自由结伴回活动室。 总结并引导孩子说出水的重要性。

师:小朋友,玩水有趣吗?

师:那么水除了可以玩,还有什么用?

师:水和动物、花草树木、我们人类到底有什么关系呢?

四、交流各自 收集的关于水的资料,了解水与动植物及人类的关系。

1、幼儿间交流

师:小朋友你们前两天找到了那些关于水的资料呢?我们一起来讲讲好吗?引导幼儿个别介绍、同伴相互交流。

2、师幼交流

师:小朋友真能干,找到了那么多关于水和动物、花草树木以及和我们人类关系的资料,老师也找到了许多关于水的资料。你们想看吗?

(1)选择有代表性的人、动物、植物离不开水的录像资料让幼儿观看。

(2)观看水资源短缺后造成的后果及水对人类、动植物发生危害的一些资料(缺水引起大批庄稼枯死、荒漠中大批动植物面临死亡的可能等;生态环境破坏后造成洪水、泥石流等现象;水污染后水生动物的呻呤现象等。)

五、讨论并交流如何保护水资源,防治水污染。

师:小朋友们,你们知道吗?可供我们人类使用的淡水资源是很少的,如果我们再去浪费它或再去污染它的话。我们总有一天会没水喝,那是多么可怕的事啊!我们该如何保护水资源,防治水污染呢?

六、讨论结果

1、节约用水,随手关闭水龙头。

2、不乱扔垃圾。

3、告诉大人不要污染河道。

大班教案 篇7

活动目标:

1、在团、搓、压等泥工活动的技能基础上,借用辅助工具(剪刀、黑豆、毛线等)塑造小花猫形象,并给花猫装饰不同的花纹。

2、能看图谱有目的地进行塑造活动,有初步的独立塑造的能力。

3、乐于在泥工活动中探索使用辅助工具和材料,体验捏泥的快乐。

活动准备:

1、教具:小花猫的制作示意图;粮仓一个,老鼠2只

2、学具:橡皮泥、剪刀、红绿豆、牙签、毛线若干

活动过程:

1、教师出示桌面教具,引出活动的主题。

——在一个农场里有一个粮仓,最近老鼠闹得可厉害了,吃掉了许多的粮食。所以今天的泥工活动就要请小朋友来捏小花猫,治治这些老鼠。

——老师这里有一张,只要你顺着一个一个的圆圈和圆圈里的箭头,边看边思考,就能找到捏小花猫的绝招。

2、教师出示示意图,小朋友观察,提己的疑义,教师请小朋友来解决同伴的疑义,帮助幼儿理解制作步骤中重点的几步。

教师:请小朋友用几分钟的时间来看这张示意图,如果有什么看不懂的,不明白的,等会儿可以提出来。

教师:——现在,你有什么不懂的,哪一步不明白,请提出来。

——这个疑问有谁能够帮助他,告诉他什么意思?

——还有的图示你们都懂了吗?我来考考你们,这幅图是什么意思?应该做什么?(教师将的重难点部分提出来,了解孩子的观察结果,给予适当的指导。)

——完整地简单讲解图示的含义,帮助幼儿进一步理解图谱中符号的意义。

3、分析小花猫的身体特征,幼儿谈谈自己看见的小花猫花纹是什么样的,帮助幼儿了解花猫的多种多样的花纹。

教师出示:

——你们瞧,这些小花猫的花纹有什么不同?

——你见过什么花纹的小花猫呢?(幼儿讲述自己见过的花猫的花纹颜色。)

4、交代捏泥的要求,幼儿进行看图操作。

(1)教师:

——在袋子里有几块大的橡皮泥和几块小的橡皮泥,大的橡皮泥是用来做头和身体的;小的橡皮泥用来做装饰花纹;

——还有一些材料,我们看看是什么?这些材料有什么,怎么用,图示上也有;

——最后一个要求,也是很重要的一点:在搓、压、剪以后,橡皮泥的表面应该是很光滑的。装饰的花纹要是很细致的。

(2)幼儿操作。

(教师巡回指导,提醒孩子在制作的过程中看图进行。)

(3)请小朋友把做好的花猫放到粮仓的周围,鼓励先做好的小朋友给粮仓四周的边上捏一些小花进行装饰。

5、欣赏大家的作品,鼓励幼儿继续探索制作不同姿态的小花猫。

教师:有了这么多神气、威猛的小花猫,粮仓里的粮食就有保障了。小花猫除了会跳起来抓老鼠,还会慢慢地散步、睡觉、伸懒腰、玩球、翻跟斗,这些不同姿态的小花猫你能做出来吗?老师把这些任务留给你们到区域里去完成吧。

大班教案 篇8

一、目的:

1、巩固看数拨珠

2、学习9以内直加直减,并逐步过渡到心算。

3、培养幼儿对珠心算的兴趣,发展幼儿的智力。

二、准备:

大算盘、小算盘、笔、大挂图、小白兔、大灰狼头饰、数字剥皮精灵头饰若干(与幼儿人数相等)题目,音乐等,数字展示板。

三、过程:

1、邀请小朋友去数字王国玩,小朋友坐火车来到数字王国门口,没人,进去一看,数字小精灵全都藏起来,小朋友去把小精灵找出来。

2、数字小精灵介绍自己是什么数字和名字,“唔,你们这些数字小精灵长的可真可,你是什么数字呀?数字精灵介绍自己:我是数字1,我的名字叫多多。

3、巩固看数拨珠。

①出示算盘,认识算盘各部分名称,听说在你们数字王国里有一件很历害的能计算的武器是什么呀?(算盘)对了,就是算盘(然后出示算盘,认识各部分名称:框、梁、档、上珠、下珠、定位珠)

②看数拨珠

(1)“唔,我知道 ,在算盘里一个下珠表示1,上珠表示5,那如果是数字2,那怎样在算盘上表示。(教师出示2的数字展示板,通过问答引导幼儿读出2的儿歌:2象什么?2象小鸭水上漂,靠梁下珠有几个:靠梁下珠有二个,并请幼儿在算盘上拨出随机练习3、5、7等数)

(2)游戏:摸数拨珠,教师出示魔术箱,请幼儿出来摸出来一个数,说出后在算盘上表示出来。

4、学习9以内的直加直减

①小朋友非常的棒,那怎样在算盘上进行计算呢?怎么样加,怎么样减呢?(引导幼儿说出加时把算珠轻轻的推上去,减时拨下来)然后教师总结出靠梁为加,离梁为减。

②教师出示一道题:3-2 5=?齐读题后,教师讲解示范。并请幼儿出来示范。

③再出示几道题,请几名幼儿出来示范。

④请幼儿回坐座,教师出题,幼儿计算。(同时复习必胜坐姿,酷酷握笔,旋风清盘)

5、引导幼儿进行心算。(3-5题,注意培养幼儿积极的氛围和自信心)

6、游戏“拯救小白兔”巩固9以内的直加直减,可心算,可算盘。

①由小白兔的求救声,引出小白兔被可恶的海盗抓住了,(出示挂图)我们要战胜大海盗把小白兔救出来,然后教师讲解游戏方法。

②幼儿玩游戏,每算一道题,就把自己的名字往大海盗身上一级,一直到大海盗的头顶上,幼儿全上去后,教师带领幼儿一起大力踩大海盗的头,把小白兔救出来。

7、游戏“小白兔和大灰狼”幼儿带着小白兔一起来玩游戏。

8、带小白兔转移场地玩游戏,活动结束!

大班教案 篇9

活动目的:

体验与老人同过节的快乐,培养幼儿关心老人的情感,增进艺术表现能力,学习运用学过的技能,合理地安排画面,画出爷爷奶奶的形象。

活动准备:

幼儿事先排练表演的节目,请爷爷奶奶来园参加活动,幼儿自备自己制作的小礼物,纸笔幼儿人手各一份。

活动过程:

1、节日引题。

以“今天是重阳节”为话题,引发幼儿关注老人、开展活动的兴趣。

2、引导幼儿讨论:与爷爷奶奶过节要准备什么?

教师总结,如带上小礼物,准备好表演的节目等,会说关心和祝福的话语。

2、启发幼儿与老人们交谈,了解老人的生活。

3、举办联欢会。

①、请爷爷奶奶讲讲他们年轻时的故事。

②、组织幼儿将自己制作的礼物送给爷爷奶奶。

③、鼓励幼儿为爷爷奶奶表演歌舞。

4、绘画活动:我为爷爷奶奶画张相。

引导幼儿合理布局画面,可以画出爷爷奶奶的模样,自己来打扮爷爷奶

奶,也可以把爷爷奶奶的工作或干家务的情况画成连环画。帮助能力差的幼

儿构思画面。

5、活动延伸:

①、鼓励幼儿回家为爷爷奶奶做件事,如捶背、讲故事等。

②、请幼儿和家长协商,全家人陪老人一同看戏、郊游等,满足老人的心愿。

小知识:

重阳节习俗

重阳节首先有登高的习俗,金秋九月,天高气爽,这个季节登高远望可达到心旷神怡、健身祛病的目的。和登高相联系的有吃重阳糕的风俗。高和糕谐音,作为节日食品,最早是庆祝秋粮丰收、喜尝新粮的用意,之后民间才有了登高吃糕,取步步登高的吉祥之意。

,名字叫野兽大对对碰,它是一款儿童智力开发游戏,玩家需要给出动物的英文名字,并根据给出答案。玩家可以随意选择不同形状的动物,每个动物都有多个英文名字可供选择,比如老虎、长颈鹿、大熊猫等。玩家通过分析动物的形状、颜色、特殊特征等,综合识别出动物的英文名字,以此来提高孩子对动物的认知能力与知识的储备量。

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