今日,腾讯世界级精品网游《天涯明月刀》于韩国首尔三光岛举行路演发布会。这款代表着腾讯自研、乃至中国自研顶级水准的MMORPG大作,将以网络游戏为载体、以“用真实感动世界”为理念,进行文化输出,向韩国玩家展示东方正统武侠的魅力。
路演专题站链接:

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首推网游“沉浸感”概念 打造东方武侠新潮流
腾讯游戏北极光工作室总经理孙宏宇先生在现场解读,每个人都曾妄想过扮演他人,体验另一种人生。然而其中的多数又迫于现实的生存与生活压力,无法让梦想成真。尽管如此,人们还是在尝试着各种虚拟方法将其实现:小说、音乐、**,这些有着较强代入感的艺术形式由此发展。随着互联网技术的成熟,人机互动被引入这个梦想当中。由此,MMORPG游戏的大门被正式打开。人们也终于开始打破时空限制,有机会潜心于另一个世界中,上演新的人生轨迹,而《天涯明月刀》正是致力于为用户打造身临其境的“沉浸感”。
孙宏宇先生还表示,与韩国MMORPG相比,中国网游作品在技术逐渐提升和成熟之后,显现出文化内涵方面的优势,而文化代表了一款游戏的内在灵魂。武侠江湖,是中国人不断向往着的生活状态,恩怨纠葛、快意恩仇的世界观、真实而细腻的古风人设,以及江湖身份、门派的设计,《天涯明月刀》团队基于玩家对东方正统武侠文化最熟悉的理解,创造出这款作品,希望为玩家打造完美的“沉浸式体验”,满足玩家们向往的第二人生,为世界打造一场东方武侠新潮流。
以网络游戏为载体 将武侠文化出口到全世界
腾讯游戏市场部助理总经理朱峥嵘先生表示,《天涯明月刀》是以台湾古龙先生笔下的著名武侠IP为核心、邀请陈可辛、袁和平等大师用**化的理念指导创作而成的次世代RPG网游,也是腾讯游戏泛娱乐战略的集中体现。此次《天涯明月刀》的全球发行,不仅是产品自身迈向国际化的重要一步,也是腾讯公司的里程碑事件。
朱峥嵘先生认为,互联网不仅极大提升了优质文化在全球范围的传播速度,还推动了不同艺术门类的融合。“第九艺术”网络游戏的综合性艺术、文化平台,加上与古龙著名IP的精诚合作,凝结成了《天涯明月刀》这款精品。“武侠”正是东方世界经久不衰的优质文化题材,腾讯游戏此次希望以最先进的互动娱乐形式为载体,将武侠文化出口到全世界范围,引起最广范围的精神共鸣。《天涯明月刀》作为第一款改编自著名文学作品的游戏作品,不仅是腾讯游戏世界级精品的代表,更承载了向全世界展现东方文化的使命。
打造真实武侠江湖 将为韩国玩家定制专属版本
《天涯明月刀》制作人于海鹏先生从场景、人物、门派战斗和玩法体验等,讲述了如何打造最真实的武侠网游精品之作。在场景打造方面,于海鹏认为游戏不仅要还原北宋华夏壮美河山中的地形地貌,还需要通过超远视距的游戏场景和真实感人的天气效果来凸显出武侠世界的浪漫,美感与力度。游戏所呈现出的真假难辨的画面质素和美轮美奂的画面氛围,同时在品质和品位两个方面诠释了**网游的定义,也引起了在场厂商与媒体的激烈赞赏。
同时,于海鹏先生也对《天涯明月刀》在中国国内市场的表现做了解读,在媒体认可度、用户口碑、内测数据表现等方面,《天涯明月刀》均处于行业前列。在未来,还将为韩国玩家定制人物元素及专属版本。
悬念预告:2015年1月1日 “一起浪迹天涯”
同时在本次韩国发布会现场,《天涯明月刀》发布了“1月1日一起浪迹天涯”的悬念图,邀全球粉丝共同期待2015年的天刀新纪元。
《天涯明月刀》官方网站:

http://wuxia.qq.com
关于腾讯游戏
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
腾讯游戏,用心创造快乐!
时代的快速发展,复兴了不少被遗忘的艺术。从原始的绘画、音乐、文学等传统八大艺术体系,在近年来随着互联网时代的来临,及其高速发展,第九艺术的新形态日渐清晰。而今天我们不妨一起共同领略一下第九艺术展现形式之一的“**网游”。
《天涯明月刀》4月29日开始了首次测试,幸运拿到激活码的部分玩家,也第一次零距离初次体验到了第九艺术的魅力。
古色古香的中国古江湖风格,在眼下已经成为了游戏玩家心目中最理想的战场。刀光剑影之间的快意恩仇,被无数游戏研发者活生生的搬到了电脑屏幕之中。从《流星蝴蝶剑》开始,开发商力求完美,在次世代的大背景下,努力研发新作。只是,**作为一大艺术体系,本就以优美动人,极具诱惑为核心,想将其融会贯通,可谓难上加难。而《天涯明月刀》出生显赫,作为互联网巨头腾讯的自主产品,邀请顶级的游戏制作团队、**制作团队加盟并非难事,利器在握,何愁枷锁不破?
如果“第九艺术”仅仅只要将**融合当中,那么对于许多大手笔之作来说并非难事,他们同样有着良好的剧情,同样根据某某大作改编而成。一张大旗而已,谁不能撑起。然而,目前市面上,几乎所有游戏都褒贬不一,特别是一些打着江湖旗号的武侠游戏,更是被玩家所指。《天涯明月刀》此次技术测试的开启,却驳得了所有玩家的好评,任何负面舆论显得那么脆弱。或许许多玩家对游戏的判断还停留在画面的质量上。但是,管中窥豹,可见一斑。连如此直白的审评方式都无懈可击,作为第九艺术典范之作的《天涯明月刀》已经完美的完成了拓展市场的第一步。
多变的气候降临,将江湖又添朦胧面纱。《天涯明月刀》虽然没有如同仙境般的天马行空与飘渺,却将阴晴月缺描绘的十分逼真。细雨蒙蒙下的远方幕帘,把环境这一元素淋漓的铺设看来。或是厮杀,或是憩息。能静能泼,雨珠的勾勒,给玩家带来身临其境的感受。韵道自然,不浮夸。
柔和逼真的全局场景,无一个死角。身轻如燕,轻功已经成为了武侠游戏的点睛之笔。衣袂轻飘,古典的韵味虽然在技术测试中样式较少,没有某些游戏百种千种的装备样式,但是以微见广,《天涯明月刀》的路还很长,首次测试就能带来如此的品质,不负众望。古龙大师亲见,也不会觉得辱没了他如花般的文笔剧情与全心全力构思出的浩瀚武侠世界。
武侠的世界,灵魂中带有着古武的神秘感。剑气纵横,手起刀落之间,是收发自如的武功招式。与人斗的江湖,方才凶险。没有一场**的主角是带着砍杀野兽的光环直到结局,江湖就是厮杀而非狩猎。虽然在华丽的场景与特效下,服饰装备变的单一乏味,但是,服装的艺术并不是以华丽为判定依据。而是要结合在时代的背景之下,风格、样式,能够与生活挂钩,既是艺术。
厌倦了厮杀与奔波,视觉也需要休养生息。看瀑布倒挂,水珠溅洒中能够发现腾讯自主研发的3D物理引擎的强大。
悬崖、蓝天、流水等等,一应俱全。

这是一个属于驾马梦想、剑走天涯的地方。
《天涯明月刀》的亮相技惊四座,博得了所有参与测试玩家的好评。开测的同时,各大游戏论坛对其不乏赞扬。虽说众口难调,但是它却获得了绝大多数玩家的认可。无论是从建筑、场景、还是目前尚未成熟的装备服饰,有了这样的一份答卷,不枉武侠迷的期待,也难怪激活码交易价格居高不下却有价无市。第九艺术的着重点,网游与**融为一体,在游戏过程中,展现在玩家眼前,就是每个人心中的武林。
而从腾讯游戏泛娱乐战略的角度出发,此次与几位影视大师的深度合作,也是腾讯游戏泛娱乐战略的深华和发展。
“开放、创新”是腾讯游戏能够发展壮大非常重要的一个原因。韩愈《师说》里早有提及:“是故弟子不必不如师,师不必贤于弟子,闻道有先后,术业有专攻,如是而已。”腾讯游戏秉承着打造精品游戏的理念,与陈可辛、袁和平等影视界大师深度合作,让这些以往只在银幕上显露身手的大师,把他们精深的艺术技艺融合到游戏当中。凭借着这种“问道于师”的理念,腾讯游戏也让广大玩家有了影视与游戏相结合的全新体验。
此次,在“UP+2013腾讯游戏年度发布会”,3D次世代**级武侠网游《天涯明月刀》惊艳亮相。众所周知,这部**网游作品是由陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐四位国际**大师与《天涯明月刀》制作团队共同合作完成的。其中,诸如游戏的相关美术设定在奥斯卡提名最佳美术指导奚仲文的打磨下愈发惊艳,充分体现了《天涯明月刀》这款将“第八艺术”**与“第九艺术”游戏水乳交融的“**网游”的特点。


