作为创意产业重要组成部分的动漫产业,被国际市场公认为是全球最炙手可热的朝阳产业,2005年全球动漫产业的产值达到了2500亿美元。来自文化部有关部门的预测,我国动漫市场的价值具有1000亿元人民币的空间。
然而,我国的动漫产业才刚刚起步。一项调查显示,在青少年最喜爱的动漫作品中,日本、韩国动漫占60%,欧美动漫占29%,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有11%。

大好前景使得许多城市都开始掘金动漫产业。比如,深圳将全力打造“动漫谷”;三亚动漫基地被确定为海南省唯一的动漫产业基地,这个“浮城绿肺”扬言要打造动漫旅游之都;而依托软件优势,大连市提出打造动漫城;今年,青岛将投资10亿元打造一个号称“我国第一个综合性动漫卡通乐园”,包括动漫人才培育园、动漫产业园和动漫娱乐城。
不过这其中,杭州显然走在了前面。2008年,杭州市文化创意产业实现增加值579.86亿元,占GDP比重12.1%。文化创意产业在杭州GDP中所占的比重,已经领先于商贸物流业和金融服务业,经跃居首位。
目前,杭州这座城市拥有一个国家动画产业基地——杭州滨江区动画产业基地、一个国家数字娱乐产业示范基地——杭州西湖区数字娱乐产业示范基地,以及中国美术学院、浙江大学、浙江传媒学院3个国家动画教学研究基地。
一座城市同时拥有5个国家级动漫基地,这在全国也屈指可数。
不过相比日本动漫有一条真正完整的产业链:杂志连载,出单行本,改编为动画,制作成电子游戏、手办、模型、服装等衍生产品。杭州的动漫产业之路依然漫长。人才成了最主要的制约因素。
“目前的情况是,杭州有处于‘中间’的制作人才,但是,缺乏前端的策划人才,也缺乏后端的国际营销人才。杭州动漫产业的人才结构是‘橄榄型’的,两头小而中间大,而动漫人才结构的理想状态是‘哑铃型’的,前端和后端的人才都要发达,所以,从这个意义上说,杭州乃至国内动漫产业都缺乏人才。”中南卡通副总裁沈玉良很期盼。

日本秋叶原,是动漫之城。
秋叶原(Akihabara,あきはばら),俗称为AKIBA,位于日本东京都台东区西南部,属下谷地域。东至昭和通、北至藏前桥通、西接千代田区外神田四丁目、南邻千代田区神田练塀町与神田松永町。是与时代尖端产业同步的电器大街。
目前,秋叶原中的店铺也达到上千家。秋叶原就在老东京的东城门外,在二战之后这里形成了售卖稀罕的高品质电子产品的黑市。
从20世纪50年代到80年代,这里的商店先是大量供应电视、冰箱,随后是录像机和游戏机。如今,电子产品店、模型玩具店、动漫产品店和主题咖啡馆在这里并肩共存,新的办公及零售卖场综合大楼也渐次拔地而起,以期创造更多的商业利润。
扩展资料:

秋叶原GACHAPON会馆是有430台gachagacha玩具的自动售货机。面包人、高达、假面RIDER、皮卡丘、肌肉人、新世纪福音战士等著名动漫的各种物品。
动漫爱好者可以来这里收集稀少的物件,每个都精巧到你可以仔细观赏,作为特产带给朋友也很好。
1994年,秋叶原电器街的电脑相关产品销售额超过了家电销售额。秋叶原也渐渐变身为以电脑、手机、网络相关产品为中心的尖端多媒体大街,这几年电器街正在向由因特网创造出的新世界转变。
参考资料:
-秋叶原

