梦幻之星OL2新起源全职业天赋与技能一览PSO2NGS职业加点攻略

核心提示FI战士收起FI战士FO法师GU鹰眼HU猎人RA游侠TE术士梦幻之星OL2新起源(PSO2NGS)职业天赋加点是游戏中角色培养的关键,各职业都有哪些天赋和技能?下面一起来看看梦幻之星OL2新起源PSO2NGS全职业天赋与技能一览梦幻之星OL

FI战士

收起FI战士FO法师GU鹰眼HU猎人RA游侠TE术士

梦幻之星OL2新起源(PSO2NGS)职业天赋加点是游戏中角色培养的关键,各职业都有哪些天赋和技能?下面一起来看看梦幻之星OL2新起源PSO2NGS全职业天赋与技能一览

梦幻之星OL2新起源PSO2NGS全职业天赋与技能一览

参考加点

主职FI双头加点

主职FI双头+双小加点

主职Fi拳套加点

副职Gu加点

副职特性

Hu作为副职有霸体和高耐性天赋,职业武器相关天赋基本不限主职Fi作为副职有怪物倒下后增伤和增加普攻回pp的天赋Ra作为副职有异常抗性和可以使用远程武器步枪支援的天赋Gu作为副职有无差别普攻时增加PP回复的天赋Fo作为副职有瞬时增加PP回复量的PP转换天赋,有PP自然回复加速的天赋(PA发动中无效)Te作为副职有近距离怪物攻击加快光子爆发必杀槽积蓄的天赋,有弱点属性攻击增加光子爆发必杀槽积蓄的天赋

职业天赋

名称リミットブレイク/限界突破图标 效果主职/Fi武器专用。持续30秒,CD180秒,威力120%,被伤150%。一定时间内受到伤害增加,武器威力提升。

名称リミットブレイクエンデュランス/限界突破保险图标 效果主职专用。限界突破中受到致命伤保留1血,5秒无敌

名称ディフィ_トアドバンテ_ジ/绊倒优势图标 效果副职可用,最高Lv10,主职物理威力115%,主职属性威力115%,副职物理威力105%,副职属性威力105%。对倒地的敌人造成更多伤害。

名称ディフィ_トPPリカバリ_/绊倒PP恢复图标 效果副职可用,最高Lv10, 主职物理回复倍率150%,主职属性回复倍率150%,副职物理回复倍率125%,副职属性 回复倍率 125%。 对倒地敌人攻击时,增加PP回复量。

名称ファイタ_スキップア_ツ/战士招式略过图标 效果副职可用/Fi武器专用。不按方向键时使用PA,可直接发动PA的后半部分。

名称セイムア_ツスキップアタックFi/同招式攻击略过Fi图标 效果副职可用/Fi武器专用。同一武器,连续使用相同的PA后再使用通常攻击会直接变成第3段的通常攻击。

名称アナザ_ア_ツスキップアタックFi/异招式攻击略过Fi图标 效果副职可用/Fi武器专用。同一武器,连续使用不同的PA后再使用通常攻击会直接变成第4段的通常攻击,最高段数只有第3段或以下时变成最终段。

名称ダガ_アタックエクストラ/双小剑额外攻击图标 效果副职可用/双小剑专用。通常攻击增加第4段。

名称アクセルドライブ/一方通行图标 效果副职可用/双小剑专用。PA发动后特定时机按下普通攻击会突进到敌人面前。

名称ダガ_スピンカウンタ_/双小剑急旋反击图标 效果副职可用/双小剑专用。使用武器动作格挡成功后使用通常攻击发动反击。

名称デッドリ_ア_チャ_/致命射手图标 效果副职可用/双头剑专用。身上有2层风镰的状态时,长按武器动作,将所有风镰转换成能量向敌人投掷武器。释放过程无敌并可以自然恢复PP。

名称スパイラルドライブ/螺旋风暴图标 效果副职可用/双头剑专用。身上有2层风镰的状态时,长按通常攻击,将所有风镰转换成能量,发动旋风。

名称セイバ_パリィカウンタ_/双头剑防御反击图标 效果副职可用/双头剑专用。武器动作格挡成功后用通常攻击可以进行反击。

名称セイバ_パリィアナザ_カウンタ_/双头剑异类格挡反击图标 效果副职可用/双头剑专用。武器动作格挡成功后再次使用武器动作可以进行特殊反击。反击带有短距离位移和小范围攻击。

名称ナックルアタックエクストラ/拳套额外攻击图标 效果副职可用/拳套专用。拳套的通常攻击增加到最大第5段。

名称ナックルアタックスイッチ/拳套回避切换图标 效果副职可用/拳套专用。通过武器动作回避成功后使用普通攻击直接能打出第5段通常攻击。

名称ナックルスウェ_カウンタ_/拳套后仰反击图标 效果副职可用/拳套专用。通过武器动作回避成功后会自动打出反击。

名称ナックルスウェ_カウンタ_プラス/拳套后仰反击Plus图标 效果副职可用/拳套专用。拳套后仰反击发动成功后再次使用武器动作可以追加一次反击。

拳套PA

图标 名称フォトンブラスト 光子爆发威力效果攻击怪物积蓄槽释放强力大招。

图标 名称通常攻击段数12345(EX)威力回复pp效果习得拳套额外攻击后可以使用第5段强力攻击

4~5段向目标靠近移动。

图标 名称武器アクション/武器动作效果短时间无敌的摇摆动作,之后进行攻击。

①回避成功后使用武器动作使用拳套摇摆强力反击。

②回避成功后使用通常攻击可以使用第5段拳套额外攻击。反击威力

动作名称威力回复PP效果ダッシュアタック 冲刺攻击飞跃攻击ステップアタック 滑步攻击扣击ダイブアタック 坠落攻击向地面坠落并叩击

图标 名称スウィフトラッシュ/迅捷突进威力750DPS消耗pp23效果一瞬间和怪物拉近距离后强力连打

图标 名称サウザンドブロウ/千锤万打威力1100DPS消耗pp32效果对面前的怪物高速连续攻击,最后释放强力一击

图标 名称トライドライブ/审判烈拳威力620DPS消耗pp28效果踏步后释放3连击

职业天赋

リミ

ットブレイク/

限界

突破

主职/Fi武器专用。持续30秒,CD180秒,威力120%,被伤150%。一定时间内受到伤害增加,武器威力提升。

リミットブレイクエンデュランス/限界突破保险

主职专用。限界突破中受到致命伤保留1血,5秒无敌

ディフィ_トアドバンテ_ジ/绊倒优势

副职可用,最高Lv10,主职物理威力115%,主职属性威力115%,副职物理威力105%,副职属性威力105%。对倒地的敌人造成更多伤害。

ディフィ_トPPリカバリ_/绊倒PP恢复

副职可用,最高Lv10, 主职物理回复倍率150%,主职属性回复倍率150%,副职物理回复倍率125%,副职属性 回复倍率 125%。 对倒地敌人攻击时,增加PP回复量。

ファイタ_スキップア_ツ/战士招式略过

副职可用/Fi武器专用。不按方向键时使用PA,可直接发动PA的后半部分。

セイムア_ツスキップアタックFi/同招式攻击略过Fi

效果副职可用/Fi武器专用。同一武器,连续使用相同的PA后再使用通常攻击会直接变成第3段的通常攻击。

アナザ_ア_ツスキップアタックFi/异招式攻击略过Fi

副职可用/Fi武器专用。同一武器,连续使用不同的PA后再使用通常攻击会直接变成第4段的通常攻击,最高段数只有第3段或以下时变成最终段。

ダガ_アタックエクストラ/双小剑额外攻击

副职可用/双小剑专用。通常攻击增加第4段。

アクセルドライブ/一方通行

副职可用/双小剑专用。PA发动后特定时机按下普通攻击会突进到敌人面前。

名称ダガ_スピンカウンタ_/双小剑急旋反击

副职可用/双小剑专用。使用武器动作格挡成功后使用通常攻击发动反击。

デッドリ_ア_チャ_/致命射手

副职可用/双头剑专用。身上有2层风镰的状态时,长按武器动作,将所有风镰转换成能量向敌人投掷武器。释放过程无敌并可以自然恢复PP。

スパイラルドライブ/螺旋风暴

效果副职可用/双头剑专用。身上有2层风镰的状态时,长按通常攻击,将所有风镰转换成能量,发动旋风。

セイバ_パリィカウンタ_/双头剑防御反击

副职可用/双头剑专用。武器动作格挡成功后用通常攻击可以进行反击。

セイバ_パリィアナザ_カウンタ_/双头剑异类格挡反击

副职可用/双头剑专用。武器动作格挡成功后再次使用武器动作可以进行特殊反击。反击带有短距离位移和小范围攻击。

ナックルアタックエクストラ/拳套额外攻击

副职可用/拳套专用。拳套的通常攻击增加到最大第5段。

ナックルアタックスイッチ/拳套回避切换

副职可用/拳套专用。通过武器动作回避成功后使用普通攻击直接能打出第5段通常攻击。

ナックルスウェ_カウンタ_/拳套后仰反击

副职可用/拳套专用。通过武器动作回避成功后会自动打出反击。

ナックルスウェ_カウンタ_プラス/拳套后仰反击Plus

副职可用/拳套专用。拳套后仰反击发动成功后再次使用武器动作可以追加一次反击。

拳套PA

フォトンブラスト 光子爆发

攻击怪物积蓄槽释放强力大招。

通常攻击

段数12345(EX)

习得拳套额外攻击后可以使用第5段强力攻击

4~5段向目标靠近移动。

武器アクション/武器动作

短时间无敌的摇摆动作,之后进行攻击。

①回避成功后使用武器动作使用拳套摇摆强力反击。

②回避成功后使用通常攻击可以使用第5段拳套额外攻击。

ダッシュアタック 冲刺攻击

ステップアタック 滑步攻击

ダイブアタック 坠落攻击

スウィフトラッシュ/迅捷突进

威力750

消耗pp23

一瞬间和怪物拉近距离后强力连打

サウザンドブロウ/千锤万打

威力1100

消耗pp32

对面前的怪物高速连续攻击,最后释放强力一击

トライドライブ/审判烈拳

威力620

消耗pp28

踏步后释放3连击

梦幻之星OL2新起源PSO2NGS防具是游戏中的关键装备,可以通过其他装备作为素材来进行强化,如何进行高性价比装备强化?下面给大家分享一个梦幻之星OL2新起源PSO2NGS防具强化攻略

梦幻之星OL2新起源PSO2NGS防具强化攻略

以下为1~4星吃到+40所需经验量(来源)

可以看得出来强化4星防具真的很烧钱

以下为我自己去验证出来的素材价值(以强化4星防具为底):

2星以上的装备,自己吃自己会有1.5倍的经验加成

验证途中,发现多余的强化值,会影响做为素材的价值

(同为3星+6,下面的素材值就多了50经验量)

以下介绍3种吃法:

(有更好的吃法欢迎在下方提出)

01.直接吃

优点:省地雷,经验转换效益佳

缺点:很烧钱

转换效率:

1星:4000/150 = 26.7 (每1经验量所需花费)

2星:4000/200 = 20 (每1经验量所需花费)

3星:4000/350 = 11.4 (每1经验量所需花费)

02.5+2堆肥法(1星+10)

5+2的意思是5个一星+2个二星,借此堆出1个+10的1星防具

为什么会选择5+2而不是8个一星互吃做+10,下面转换效率会解释:

优点:省钱

缺点:花费大量地雷堆肥素材,经验转换效益差

转换效率:

(1)5+2堆+10

=(1000*6+4000)/600 = 16.7 (每1经验量所需花费)

吃7个地雷

(2)8个1星堆+10

=(1000*7+4000)/600 = 18.3 (每1经验量所需花费)

吃8个地雷

同为600经验的肥料,一边花费较贵,而且还要多吃1个地雷

宁可多花一点2星素材也要省钱省地雷

03.6个2星堆肥法(2星+10)

顾名思义,直接把6个2星堆起来,可以做出+10的二星防具

优点:省钱

缺点:花费大量地雷堆肥素材,经验转换效益差转换效率: (2000*5+4000)/1000 = 14 (每1经验量所需花费)这是我在使用5+2堆肥后,发现2星防具会有过剩的问题需要一个漂亮的解法发现的,这种吃法可以让你更省钱3星相关的堆肥方式目前我还没找到,可以确定去拿1星2星堆给3星的效益远远不如直接吃3星--------------------- -------------------------------------------------- -------------------------

4星防具+0到+40消耗统计:

01.直接吃:

只吃1星:

需要234把1星防具+ 234地雷+ 936000钱(93.6w)

只吃2星:

需要175把2星防具+ 175地雷+ 700000钱(70w)

只吃3星:

需要100把3星防具+ 100地雷+ 400000钱(40w)

02. 5+2堆肥法(1星+10)

需要290把1星防具+ 117把2星防具+ 407地雷+ 584000钱(58.4w)

03.6个2星堆肥法(2星+10)

需要210把2星防具+ 210地雷+ 490000钱(49w)

04.16个2星堆肥法(2星+20) 6/15更新:感谢TsaiBlack提出的方案16个2星防具堆肥+20经验2450总花费34000每1经验量所需花费13.878需14组+2个3星补满35000经验需要224把2星防具+ 2个3星凑700经验+ 226地雷+ 484000钱(48.4w)

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总结懒人包:

01.如果你不在意你的钱,就直接吃吧。

02.为了省钱,地雷数量有余裕的情况下

可使用5+2堆肥法(5个1星+2个2星堆出1星+10当肥料)

接着再用6个2星堆肥法(6个2星堆出2星+10当肥料)

用这两种吃法混搭。

03.如果地雷跟钱都很吃紧的情况下,

就只用6个2星堆肥法(用6个2星堆出2星+10当肥料),

这样既省钱也省地雷。(我个人最推荐这个吃法)

如果有3星防具,我建议是先留着等更高效益的吃法规则出来,

你要直接吃我是不会阻止,毕竟3星当肥料直接吃的效益超级高的。

 
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