Denuvo Anti-Tamper的技术,被现在诸多游戏玩家简称为D加密或Denuvo加密技术。
Denuvo的即一种反篡改技术,它的作用是阻止对可执行文件进行调试、反向工程和修改。Denuvo并不是一种DRM(游戏版权管理)加密技术,Denuvo完全不参与游戏的加密过程,所以也不会对游戏本身造成负面影响,它的作用是让游戏的DRM不被绕过。

Denuvo是Sony DADC旗下的防篡改解决方案公司,已将该技术应用到了包括游戏、软件、电子书等多领域。
扩展资料
就如Denuvo自己说的:“游戏终究会被破解,但是Denuvo反篡改技术可被认为是成功的,因为它延长了游戏发售到被破解的时间。”Denuvo的目的并不是彻底封死破解,而是尽可能延长破解的时间,为游戏发售争取更多的时间。
2017年对于游戏厂商与黑客团队来说,是充满硝烟味的一年,大名鼎鼎的D加密公司Denuvo似乎在2017年遭遇滑铁卢,这一号称最安全加密技术的反盗版措施不仅被屡次快速破解,还爆出了许多负面新闻。
几乎每部D加密游戏上市以后,都很快被CPY攻破,例如《尼尔:机械纪元》、《铁拳7》、《掠食》、《实况足球2018》等等。其中《铁拳7》的破解只用了4天,刷新了《生化危机7》的最速破解记录。
不过在2017年末,似乎D加密技术赢得了最后的大战。在10月26日,育碧发行了《刺客信条》新作《刺客信条:起源》,其中该作品使用新版Denuvo技术。2个月之后,新版Denuvo依然在各路破解者的进攻下固若金汤。
那些仅采用最新版Denuvo的游戏也没被破解,包括《索尼克:力量》《不义联盟2》《足球经理2018》《极品飞车20:复仇》《星球大战:前线2》。理论上说,最新版的D加密保住了这款游戏的销量。步入2018年,许多游戏依然会使用D加密。
参考资料:
先来概述一下3d游戏和2d游戏的分别。
早先所有游戏都是2d游戏包括最开始的超级玛丽、坦克大战。所谓2d游戏不是视点上的分别,只是加工方式为2d的方式。
2d游戏是技术层次的定义。引擎没有3d引擎。只是2d的动画的交互。
超级玛丽是典型2d横版过关游戏。
魂斗罗也是2d横版过关游戏。
早期的2d游戏都是横版。或者类似坦克大战方式的立面版。后来2d游戏视点逐渐革新出现了2.5d一说。
我们看看比较早期的双截龙就是2.5d游戏。为什么说是2.5d呢。我们可以看到。随着摄像机的变化。角色不再是一个平面中运动。而增加了一个轴向。我们称之为z轴。角色不光可以前后移动。并且还可以在深度方向移动。

这类型游戏一出立刻招致很多人的欢迎。
非常经典的恐龙岛就是2.5d卷轴游戏的经典之作。
随着技术不断更新3d出现了。3d技术就是完全用3d多边形构建世界来制作游戏。
3d游戏最开始的状态就是这样。大多边形看起来很不爽,但是带来的冲击感是2d无法给予的。随着3d技术不断提高用户数越来越多。到了ps时代基本所有游戏都是3d的了。
在3d游戏发展的同时。2d游戏也跟着进化。越来越多的2d和3d结合的游戏出现了。很多游戏采用2d人物3d背景。还有的采用3d人物2d背景等等。
大富翁是比较典型的2d人物 3d背景的作品。
逃脱大师就是典型的.3d人物,2d背景的游戏。这种方式在机能方面要求很低。多边形数量少。
3d游戏的弊端。我们在玩3d游戏有时候会很晕。尤其是第一人称射击游戏。有人还会出现呕吐现象。
于是很多人开始为了让人既不晕又是3d的柔和感觉发明了很多3d转2d的玩法。
虚拟城市进化为3d游戏,但是玩法还是传统的模式。
暗黑破坏神3是典型的3d游戏2d玩法的游戏。
游戏的制作很多公司开始尝试新方式。很多游戏是2d的。但是还想出漂亮的效果。于是很多游戏的美术采用3d建模渲染的方式。使你在一个3d渲染的环境下感觉更很真实。我们叫他3转2的方式制作游戏。
比较早使用这种技术的是大金刚
这个就是3d渲染2d操作的方式。
盟军敢死队是2.5d 三维转二维的经典游戏。
目前比较火的网游以及页游大部分属于这种类型。
但是我们看到制作的精良程度差了一大截。

好了现在你应该可以区分什么是2d游戏、2.5d游戏和3d游戏了吧。
2d游戏是平面的。2.5d是2d游戏增加了一个z轴的玩法。3d游戏是3d多边形创造的游戏,但不排除也使用2d玩法或者2.5d玩法。
说的有点像绕口令。自己体会一下吧。游戏不断进化。这就是生活的进步。
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