以下代表个人观点,并没有被实际证明
各国不一,在我国流行的moba:《英雄联盟》和《王者荣耀》。

FPS:《穿越火线》和《枪战王者》(穿越手游)
TPS:吃鸡和吃鸡
韩国可能和我国差不多,流行《LOL》《csol》之类的…
日本流行还是RPG,比如《最终幻想》,《塞尔达传说》,《怪物猎人》;日本流行的还有一些小游戏,《青鬼》就是其中一个…还有就是一些AVG,就不一一列举。
美国是暴雪和维尔福(V社)占主流,就好像《DOTA2》啦,《CSGO》啦
最近听我朋友说堡垒之夜挺火的,我也不是很清楚,这些只是我的感觉,到底是怎么样我也说不清楚,但是有几款游戏好想在全世界都有一定分量,就好像《魔兽世界》《虚荣》《魔兽世界》《部落冲突》《口袋妖怪》等,但是他们在各大国家好像都不是很火

以上代表个人观点,并没有被证实
现在最火的游戏有《英雄联盟》、《堡垒之夜》、《守望先锋》等。
1、《英雄联盟》:
市场流量份额26.42%。说到英雄联盟我就来精神了,毕竟这款游戏陪伴了我整个青春时代,一款火了将近十年的游戏,第一名果然是它。大家可以看这个市场流量份额,就算是第二名的堡垒之夜加上第三名的守望先锋都比不过英雄联盟。有很多小伙伴们经常说英雄联盟快要凉了,可是直到现在也没见到它凉。
2、《堡垒之夜》:

市场流量份额14.85%。在2017年获得TGA最佳多人游戏提名,2018年1月全球玩家超过4500万,同年2月同时在线人数突破340万人。属于近年来火爆起来的游戏,是一款百人的PVP射击竞技类游戏。
不过这款游戏好像有点倾权绝地求生,并且绝地求生的公司已经起诉过堡垒之夜,状告韩国的Epic Games侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求Epic Games立即停止相关的游戏业务。
3、《守望先锋》:
市场流量份额12.05%。是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,在中国大陆则是由网易代理的。其实我并不喜欢玩射击类的游戏,就算是国内火爆的穿越火线我玩的也很少,所以对这款游戏并不是很熟悉,只是听过它的大名。


