风暴英雄诺娃攻略:天赋技能全解

核心提示一、诺娃优点全程隐身输出能力残局收割二、诺娃缺点无位移技能清线能力差三、诺娃技能分析持久隐形的狙击手(战斗特质):诺娃可以全程隐形,但需要注意的是移动时会有波纹,细心的敌人还是会察觉到诺娃的存在。狙击(Q):非指向性施法,全游戏最高单体伤害

一、诺娃优点

全程隐身

输出能力

残局收割

二、诺娃缺点

无位移技能

清线能力差

三、诺娃技能分析

持久隐形的狙击手(战斗特质):诺娃可以全程隐形,但需要注意的是移动时会有波纹,细心的敌人还是会察觉到诺娃的存在。

狙击(Q):非指向性施法,全游戏最高单体伤害的基础技能。

钉刺射击(W):减速单体敌人,偷袭时防止目标逃脱。

全息诱饵(E):通常用于卡位、挡技能、迷惑敌人、吸引炮塔火力。

三连击(R1):由于会被建筑物阻挡,这个大招比较适合野外开战。打到残局时这也是个很好的收割技能。

定点打击(R2):全图支援型大招,超高的范围伤害。在队友的控制住敌人后再释放能提高命中率。必要时可以用来清理佣兵。

四、诺娃天赋分析

首先给大家推荐一套范围爆发输出和远程支援天赋,以聚合之力和超负荷强化技能输出,然后用定点打击打AOE伤害和远程支援队友。

第一层(1级)

咒术师的追求:略微改善续航能力,不推荐。

特种灵能搜索仪:提供远距离的骚扰、耗血能力,实用性不如埋伏狙击。

埋伏狙击:常规选择,尽量在露脸时打出更高的爆发。

泰瑟弹:强化留人能力,以及结合致残射击可以提供更长的易伤效果。

第二层(4级)

百发百中:续航型天赋,实用价值很低。

集中火力:同泰瑟弹,没有什么意义。

远程投放:强化干扰能力,实用性很低。

毒伤:更偏向在前期建立优势;在逆风局的表现比聚合之力要强。

聚合之力:滚雪球天赋,通过收割敌人建立更大的优势。(并非要求你亲自击杀)

第三层(7级)

瞄准待发:持续输出型天赋,但是诺娃没有多少站桩输出的机会;不推荐。

反护甲弹:瞬间高爆发伤害,完全符合诺娃的英雄定位,强烈推荐的天赋。

爆裂弹:推线打野型天赋,一般不推荐。

隐秘行动:续航型天赋,使用价值很低。

电子破片:比较被动的伤害效果,难以发挥。

第四层(10级)

大招选择前文技能分析一栏已有提及。

第五层(13级)

法术护盾:不错的生存天赋,防止被突然秒杀;在诺娃内战时的表现也很不错。

致命诱饵:通常搭配双重欺骗来实用,干扰敌人的同时能够提供一定输出力。

尖端隐身服:强化机动性和收割频率;将神出鬼没表现的淋漓尽致。

第六层(16级)

轨道枪:推线打野型天赋,一般不推荐。

致残射击:对比超负荷的优势在于团队易伤贡献和续航能力。

双重欺骗:强化干扰能力,更容易伪装本体。

血债血偿:提供一个不错的小爆发,和回血能力;敌对肉盾较多时比较好用。

超负荷:使用起来比致残射击更主动、灵活;配合定点打击打出远距离高爆发。

第七层(20级)

风暴之怒:推线打野型天赋,性价比不高;不推荐。

风暴转移:几乎必点的天赋,闪现的作用范围非常广,价值完全不低于风暴之魂。

快速装填:超级收割型天赋,但是实战中的成功率并不高。

精准弹幕:团战如果能够打出两发定点打击是很有效的,但是要舍弃风暴转移。

五、诺娃使用心得

基地以外的建筑物没有反隐效果,在清闲的时候别忘记去寻找鱼蛋和阿巴瑟。

追杀进入炮塔范围时,提前丢个全息诱饵吸引炮塔的仇恨;有条件的将诱饵丢在目标前面卡位。

勤快游走和侦查,前期有效的击杀英雄能让团队的经验值领先,最早达到7、10级的队伍无论资源抢夺、推进打团都能掌握更多的主动权。

前期GANK的目标通常是没有位移、逃生力量弱的英雄;比如巫医、虫母。错误的GANK目标通常会让你有劳无功,比如逃生能力极强的泰瑞尔、塔萨达尔等...

反GANK就是蹲守兵线上的队友,在敌人来GANK时给予一记闷棍。因为隐身的优势,敌人很难察觉到;有时候比主动GANK更有效。

上一期介绍了泽拉图的技能、天赋的利用技巧,本期为大家介绍泽拉图在5种地图上的不同表现应对策略,希望能够帮助玩家提高对泽拉图的理解和使用。

游戏阶段暂定划分为

游戏早期: 00—10:00

游戏中期: 10:00—20:00

游戏后期 :20:00以后

第一部分:早中后期的泽拉图不同策略

1、 游戏早期:

这个阶段的泽拉图千万不要单独去带一路,尽量去游走,不要担心线上损失的经验,你应该隐藏在草丛中,等带时机出手打出伤害然后离开,注意自己的小地图,找准gank时机,尽量不要gank带有控制的敌方英雄的那条线,也尽量不要gank己方队员缺乏控制技能的那条线。

2、 游戏中期:

游戏中期整个游戏节奏开始变得微妙有趣,泽拉图本身不擅长清理雇佣兵,因此应帮助队友清理雇佣兵,学习如何利用自己的隐身特质躲避敌人的集火,或者寻找"猎物"将其击杀。要记住,此时的地图事件、雇佣兵、地图boss以及抱团是非常重要的,这些能影响到游戏的胜利与否,游戏时优先注重这些。

3、 游戏后期:

游戏后期经常发生意外的事情,你会经常推线,不断的清理雇佣兵或者尝试击杀对面关键目标,时刻与自己的队伍抱团,如果自己被抓了就会造成4v5的不利局面,击杀有闪现在这个时间也非常容易死亡。

走位尽量猥琐,纳兹伯、维拉、诺娃这种高伤害的脆皮英雄是泽拉图的首选击杀目标,一旦把他们击杀,要重新评估局势再行动。

如果敌人有很多控制技能,泽拉图要远离这些敌人的控制范围,如果敌人不优先集火泽拉图,就去普攻甩技能。看到落单英雄了,一套秒掉吧。

第二部分:5地图泽拉图策略

1、 鬼灵矿井

开场先去占领自己的视野,用泽拉图的隐身能力尝试占领对方的视野塔,当你的队伍等级到达4级的时候,和队友一起清理雇佣兵。

当矿洞第一次开和第二次开的时候,优先去清理掉雇佣兵,清理掉之后下矿洞,时间一点也不拖延,除非碰到猪队友。泽拉图在矿洞有很大的优势,可以攻击落单英雄后逃离战斗现场。

矿洞第三次开放后你和队友应该全部在矿洞,优先拿掉大boss,因为大boss能掉落将近一半的头骨,你也可以在这个地方击杀落单的英雄。

如果收集了大部分头骨,那么就跟着大boss推线,大boss会在它之前死亡的地方重新复活,所以让boss走的尽量靠近敌人基地。如果己方落后敌方头骨,那么就要保证4个人防守,防止敌人一波爆核心。

2、 黑心湾

跟鬼灵矿洞一样,开场优先抢视野。确保下路有人吃经验,抢不到也没关系,用泽拉图的隐身能力去占就可以了。千万不要在开场因为抢视野而丧命,非常不值得。

这个地图很难游走,因为大部分的地图生物都在上路,所以泽拉图要尽可能的多击杀小生物获得金币。泽拉图应该多在地图上方游走,直到己方上交金币足够后可以去别的地方。

用Tab键看一下对方谁携带的金币多,尽量尝试击杀掉携带金币最多的敌方英雄。泽拉图因为隐身和闪现的能力,非常适合携带金币,因此尽情携带金币吧。

3、 巨龙镇

这个地图对泽拉图来说有点棘手,一方面,泽拉图不是在上路就是在下路,帮助队友控制圣坛,另一方面如果泽拉图在中路,虽然有更多的游走,但是经常被对方中路擅长推线的英雄推到己方这边的兵营附近,非常不利于拿龙,必须时刻注意队友的动向,根据他们来调整自己的行动。

如果双方都无法占领圣坛和拿龙,那么泽拉图要去收掉雇佣兵。雇佣兵走的那条路会给对方带来压力,必须面对雇佣兵,如此会减少占领圣坛的压力。如果对面有2—3人在下路长时间占领下路圣坛,那么直接拿掉对面的4骑士,和上路己方的双胖子一起推上路兵营。

当然,最大化发挥泽拉图的隐身能力,你可以占领圣坛而敌人发现不了你的身影。如果在某个圣坛展开1v1对拼,显形后离开进入隐身状态,注意躲避敌人的AOE技能,不要被破了隐身。

4、 诅咒谷

该地图最值得注意的是:放弃一个贡品并不是坏事。如果贡品出来了队友距离很远,这不值得一个一个去抢贡品给对面送人头。这在第一个或者第二个贡品出现时经常发生的事情。

因为这张地图很难游走,泽拉图要选择合适的时间去游走。游走并且占领视野塔,这能给全队提供额外的地图视野,非常重要。当你去这么做了,你会发现泽拉图做这件事简直是例行公事。

当去拿贡品的时候,泽拉图要利用隐身能力去骚扰和阻挠对面的敌方队伍。自己去猜想敌人会从哪里过来拿贡品,尝试半路截住敌人将其击杀,对队伍拿贡品非常有帮助。

如果拿到了第三个贡品,全力推线。当诅咒敌人时,又有地图boss和双胖子帮助,对面几乎没有能力应对这种局面。这个地图需要更多的团队配合。

5、 恐魔园

相比巨龙镇,这张地图让泽拉图更难发挥,地图越大,越不利于泽拉图游走和gank。

第一次黑夜时间是1:30秒,尽量去拿小花的种子,但是注意周围是否有敌方英雄。

当种子到达100召唤恐魔时,泽拉图尽量不要拿恐魔,因为泽拉图更擅长基于隐身能力对敌人造成爆发性伤害。

我详细恐魔是推线利器。恐魔的释放的花对敌人的建筑物有巨额伤害。

小技巧:游戏时间每过30秒,下次召唤的恐魔存在时间延长1秒(有错请纠正),因此,召唤恐魔的时候,尽量间隔30秒,例如,07:01要比06:58好,06:31要比06:29好。

以上,希望能够帮助大家。

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22