魔兽三国

核心提示首先写一点我自己看了大家的评论后要说的,最下面那攻略是我从U9转来的,我看了下还是不错的,你可以照着学一些。后面的,我针对某楼给你的建议说一下,我记得他给你说1级C后面闪避和分裂互点,之后加属性,我告诉你,你这么加吧,你加出来碰到张辽典韦绝

首先写一点我自己看了大家的评论后要说的,最下面那攻略是我从U9转来的,我看了下还是不错的,你可以照着学一些。

后面的,我针对某楼给你的建议说一下,我记得他给你说1级C后面闪避和分裂互点,之后加属性,我告诉你,你这么加吧,你加出来碰到张辽典韦绝对死的像个B样,不信你可以去实验,那种加点方法,U9我看到有人发过贴,后面跟了20个页的评论,骂什么的都有,然后RN我也看到有人发过这种贴,反正冷嘲热讽是一堆一堆的,之后就再没见那发帖人敢出来冒泡,我是不懂,云的团战加点都这么明确了,还是有人不加属性的全技能而且还能堂而皇之的讲出来教导新手,我只是好奇鼓励你这么加点的动力是什么,你是在QQ平台,跟些动不动冲箭塔的人玩么? 然后哦你说的装备路线玄武退魔是没错,之后飞靴加双鬼再大地那叫速成?而你的后期型就更搞笑了, 至于你说的被压的很惨的方法,更是搞笑,一直打野你什么时候玄武,你玄武人家什么时候装备?你10级的时候人家几级?

好了,不给你说某楼了,说下加点团战加点,1级C后面以属性为优先,不能加属性时加闪避,然后在9级左右加分裂,为了即将出玄武后打车。 之后是退魔,然后加入战局,能杀人杀人,不能杀就打车。 一般来说你出了玄武和退魔就应该塞两个力挽迅速的参与战争,杀对面法师,出什么飞鞋,双鬼,大地这种装备一般很少,你想的应该是玄武退魔后尽早的配合队友杀人,而不是一味的单机把一场战局拖个2,3个小时。 如果被压的很惨,应该是打野后出车,注意双控,同时注意拉野来控制兵线。多的自己看那篇攻略,我就写到这里。

下面是我转来的攻略:

出门建议一鞋子,去引盗贼,让小兵围打,剩下一盗贼的时候,去引老虎,然后直接到据点,第一波兵到了,这样很快就到了2级,然后回去杀老虎吸经验。这时可能会有人来野地杀兵,用好突刺,把对方往兵里或者老虎上推,1到2级的英雄很容易被秒。技能先十字,然后突刺,然后闪避和十字互加,有大加大,10级后升分裂。赵云A兵速度快,打钱很快,但在下路以吸经验为主。下路一定要注意防张辽秒你,张辽的连击技伤害初期很大。不要随兵走,小兵上去后就去打野,打野是最好杀大虾,大虾初期最好杀,往下引,让箭塔帮助杀,很不错的额外收入。要时刻注意小地图的中法,不见了,注意龟塔。

6级前用包子维持血量,引两次盗贼,在第一个黑夜基本上能到6级。黑夜时,要是赵6级后去中路杀中法,从下路小道上去,先蹲点,当中法到河里后,开无双绕到背后用突刺将中法往下打,和法师一起杀。但记住,若是袭击没有成功,就跑不要和中法硬来,就是有法师在一起也不要去,6级的赵云血太少,很容易死,在10级前计量不死,就意味着能在10到12级就能出玄武,在10级左右就出玄武的赵云,基本上无敌。

后期装备,看对方英雄情况,法师多先出退魔再椅天或者武士都可以,战士多速甲,然后晕锤。

1.突刺永远就升1级,升高了没用。

2.对方若是有日本,建议打野的时候插眼睛,300多,很实用。防止被群秒。

3.赵云最好的技能是闪避和十字,无双被公认为最不平衡的技能。分裂是在10级后凸现优势。前期分裂云,永远是大菜

4.不要合护挽,护挽对于赵云来说没有用,还不如几个树枝

5.合玄武的时候先斧头,再铁剑,10力量的斧头等于加了190的血量,对初期血梁少的可怜的赵云来说,就是稻草,有了它就不用合护腕

6.10级前,无双是用来杀法师和敏英用的,不要和电位或者张辽打,没行�涞闹С郑�蛄τ⒕褪?50,除非对方是菜,见赵云无双就跑

7.玄武只有17秒,17秒如何用就靠自己来把握。

8.赵云操作要求不高,很容易上手,但新手很可能把他用成150

赵云为什么容易成为新手的150呢?道理很简单,赵云永远都是W国寻找的目标,压制住赵云的经济,是W国取胜的希望所在。所以,没有起玄武的赵云,就不要太想去杀人。红血的赵,不要在野外贪留。无双不仅仅是用来杀人的,也是用来救自己的。10级前见了司马就开无双,目的不是杀人,而是逃跑。

关的路人战里,常走下路引怪收完3个强盗引到老虎那,(一般魏国玩家也不会让你的兵白白的让老虎吃掉,不过要走这个形式)迅速走到箭塔那领取4个兵的经验,这时你已经2级半了,在打完第二拨兵你可以顺利3级,此时要配合队友杀人了,关于加点,我还是倾向于上海马朝在UUU9发的帖子是4X1D,原因就是X是魔法伤害,D是物理伤害;当敌对玩家如果和了两个力量护腕,4X的优势很是明显.关羽的加点关键在于玩家认为关羽是个什么样的英雄,比如有的玩家认为暴击是关杀人的技能,那么他就会认为X是云人的(几级都是1.75秒),D是跑路的(1级D是95的蓝),那么他会加1D1X4N的,其余都是黄加号.其实我用关加点是很宽松的,1级我加D,2级加X是肯定的,N我一般在10级才加(10级前技能是1D4X,有大点大,其余是黄加号),因为我用关不和别人对砍,只补刀用不到N的技能,到了11级如果刚杀完人,又没蓝,还不准备回家我就不加2级大,好好A兵赚钱.

关羽的装备,前期的腿摸是百分之80的玩家的首选,也是最合理的装备,但到了中期腿摸的使用到了一定程度,也就拉开了关装备的差距,如果你补了第二次的腿摸,1500让你少穿了衣服的机会,也就加大了你死的几率,这时再死一次也就左右了战局的局势,所以我的建议腿摸只能出一次,然后就出衣服准备后期作战,出了原始铠的关就是极为性感了,这时再出3级冰玉或专署或3级烈,都可以维持后期的硬仗了.

团战的关:我打过几次团战,不得不承认我打团战远远不如路人战,因为我的这群朋友几个月都凑不到一起几次,所以配合程度差很多.

关和张走上路是多数团站的趋势,基本是等威严来骚扰时秒了国家或草人,装备出法和路人战差不多,腿摸是首选.

详情见http://war3.uuu9.com/war3rpg/List/List_183.shtml

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22