3DMAX做吊顶上面的灯带是使用自由线光源还是目标线光源?

核心提示3dsmax吊顶上面的灯带可以用vray平面光来做,操作方法如下:1、首先打开3dmax这款软件,在该界面内按下Ctrl+O键,弹出打开文件对话框,在该对话框内找到图形文件。2、打开文件后在右侧找到lights选项,点击lights选项,在

3dsmax吊顶上面的灯带可以用vray平面光来做,操作方法如下:

1、首先打开3dmax这款软件,在该界面内按下Ctrl+O键,弹出打开文件对话框,在该对话框内找到图形文件。

2、打开文件后在右侧找到lights选项,点击lights选项,在选择框内找到VRay选项。

3、选择VRay后在其内找到VRay灯光选项,在顶视图里创建一盏VRay灯光。

4、在选择VRay灯光选项,在顶视图里创建两盏VRay灯光,如图所示。

5、分别选择灯光,在设置里找到颜色选项,如图所示。

6、最后点击render production选项,将场景中的模型渲染出出来,就得到到了灯带效果。

3dmax里屋子的吊顶是圆形的,那么灯带怎么打?

将墙全选中,alt+q,在顶视图,用线勾出要吊顶的墙线a,比如要作客厅的吊顶就勾客厅的墙线,再在前视图画个矩形,转为样条线,在次物体是顶点的状态下,编辑矩形,使矩形成为吊顶的截面形状b,选中a
,选择修改面板下的倒角剖面,点击拾取剖面,点击b。ok啦。如果发现剖面方向不对,点击倒角剖面前的-,点击下面的字母,在视图中会有一个**的长方形线条,按需要调整它。

3Dmax石膏板集成吊顶怎么画

1、画灯带二维图形,建立一盏泛光灯,按“SHIFT+I”,选择“拾取路径”,点图形,再调整灯的数量就完成了,灯的瓦数颜色只要调其中一盏就解决了。

2、在地上放圆形大样并等分,然后用面板制作其中的一个等分的模板,再按等分模板制作好等分的叠级灯槽,然后组装即可。

3、先画了个圆,在打了一个VR灯光,选中VR灯光,shift+i 选中圆,然后输入大概数字,点击应用,就好啦。

4、用VR平面布置灯。也就是随着圆形顶走一圈,用缩放工具将灯缩放到需要的大小,灯光强度和颜色自设。

5、可以用自发光。也就是随着你吊顶制作一个圆形管状型物体,然后给一个自发光材质,灯光强度和颜色自设。

1、如图,画个矩形和四个等大的圆。注意圆心捕捉矩形的四个顶点。然后复制一份并隐藏备用。

2、其中一份转养条线并附加到一起,再画个如图所示T型截面。

3、倒角剖面。

4、放出隐藏的部分,中间的矩形转为多边形。

5、连接加线。

6、对点切角,注意不要选择角上的四个点。

7、焊接点。

8、连接点。

9、全选面,倒角。

10、由面选边,切角。

11、边上的四个圆附加起来,做图形合并。

12、转为多边形,进入多边形层级,自动选中多余的部分,删除。

13、放出之前做的外框。

14、中间部分镜像反转,这样就完成了。

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