倩女幽魂手游入门攻略汇总

核心提示快速升级升级是前中期玩家的主要任务,30之前玩家可以通过正传和师门任务,30级之后日常活动除了师门外,做一条龙和一些限时任务也是升级必须的,另外玩家可能会把剧情重温和宝图任务作为升级手段优先做掉,这些活动的奖励是跟玩家的等级挂钩的,最好是等

快速升级

升级是前中期玩家的主要任务,30之前玩家可以通过正传和师门任务,30级之后日常活动除了师门外,做一条龙和一些限时任务也是升级必须的,另外玩家可能会把剧情重温和宝图任务作为升级手段优先做掉,这些活动的奖励是跟玩家的等级挂钩的,最好是等级刷不动了再去刷最高级的副本。

帮会系统

帮会系统就是工会系统,玩家可以选择和几个基友一起创建个帮会,或是选择加入别人的帮会,游戏中关于帮会有不少活动:货运任务、帮会强盗、行酒令、生活技能、帮会跑商、帮会战龙、帮会联赛,这些活动都能帮助玩家获取不少游戏中的重要资源,同时加入帮会还有个好处就是生活技能,除了提供属性加成后,还能够制药和烹饪,生活完全能够自理。

装备系统

69级是现在不少玩家选择卡关的节点,因为要生上70级需要玩家40点的修为,所以在修为未提升上去之前,卡级的难度并不高,玩家只要将角色经验拿去升级技能即可,卡级除了PvP一些等级上压制的优势,更多是为积攒装备,让自己后续的游戏更加顺序。这个节点也是游戏贫富差距的分支点,后面的游戏内容需要玩家付出大量时间和金钱才会比较好的发展,所以69这段时间可以选择多积攒些资源。

职业攻略

前中期相对各个职业的发展都比较轻松些,50级之后要开始关注技能的加点问题,前面有提到70需要40点修为,修为就是靠技能加点的经验使用量累计起来,对于资源有限的玩家来讲,谨慎的加点是必须的,然后是装备属性的选择,各个职业对于装备的属性需求必不相同,最后还有40修开启之后天赋加点,通过对这些东西的掌握和精通才能让自己迈向高手之路。

灵兽相关

灵兽是游戏中玩家们的战斗伙伴,玩家可以在前期在新手村获取第一个灵兽-小鸡,之后可以通过击杀boss掉落的元神来召唤灵兽,灵兽前中期的表现不是很明显,因为大部分灵兽未洗练前资质太差,且没有搭配技能的话,很难发挥灵兽的战力,所以前中期不用太在意灵兽的事,当然也有例外,那就是小粽子,前期充值600元送的,前期就可以投入培养的灵兽,先洗练好-购买垃圾技能冲格子-搭配适合的技能。

先把之前的牢骚再发一遍。。。。

玩个侠客被逼到这个份上也是很无奈的

确实是4年没改。无争议垫底职业。

出了神兵,附体,家园。。属性都各种翻倍了。侠客很多辅助属性还是停留在风云起大区刚开。经典区大神也3W多血的阶段。。现在大神都3500+命中了。55级准心决还是加60命中大神魅都400强控了。。55级洗心决还是+27控制抗出了那么多神兵55级法防旗子还是加35点元素抗。还有现在旗子的防御真是风一吹就倒

还有独挡一面。现在是什么怪都拉不中了。甲士的双吼加强后还能把这个给漏了。。坐怀不乱?侠客有这个技能?还有应该加强下旗子的防御力。现在攻击和以前没法比了。。

还有生生不息。。热血咒每提升1级就给64级生生不息多加148血。。真特么慷慨啊。。

就算侠客定位不能杀人。。辅助也该增强下了。

好。开始正式更新先介绍下侠客的技能。

从最争议的古道开始吧。。

经过楼主的反复测试。。结论是古道只能加技能和装备上附加的的元素伤害。对物理职业一样有效。增加的元素攻击和法术攻击部分也享受致命加成。不和原先的法术攻击加成。。。。

继续介绍技能

雄心决。侠客的根本。楼主平时68级。今天少了1级。。至于雄心决的应用楼主再说显得废话了。。67级雄心具体效果大家自己看吧。。

回血技能。。不是很给力。但也是侠客核心保命技能。53级楼主2W-3W6的攻击吐纳一次4316血。持续605。不过这两个会同时出。所以一秒2次大概1W血(看雄心波动)。2下也相当于一口半夏曲了。。

这样配合半夏曲双140食盒。每秒1W2以下的伤害是杀不死楼主的。

另外回复气血上限不让侠客被风攻击困扰。

洗心决70级增加42没错。。好技能

楼主9级附体生生不息70级的话大概是6200血左右。9级展旗威额外增加920。(联赛英雄出过)

受百分比加成。。手套腰带好的话大概能加15000气血。

这楼仅供参考 生生不息配合异人宝宝的时代也过去了。。

避虚没毛用避实才是神技不过楼主传家宝没避实。。就拿避虚来截图

楼主的路线就是元素抗+避实就虚。。下面会具体介绍不过看图就知道高级了就不亏。。哪怕不搞元素抗,67级就赚了37%

所以传家宝出了这个技能的请好好珍惜吧。。其实不需要大神才能享受这个技能。。50级以上就不亏了。

不过虽然说是神技其他职业的减伤随便给个我都肯换

侠客还没死!战斗没有输!

大侠客专属技能。。一次复活5个。算上自己刚好一队。翻盘神技。CD也不长。

大侠客保命神技!

这个是侠客的最大本钱。最好留给自己用。因为给自己CD就2.5秒。

可以解在战场上除了魅者黄鹤和战车炮击的持续掉血外的所有技能。不过前提是自己可以放技能。PS:一个换缓歌行的灵兽技能也不能解除。因为缓歌行是有益状态有益状态有益状态重要的事说3次。。

还有一些奇怪的副本状态是解不了的。

有这了这个技能,自己就可以用来无限解除:减速,定身,射手三火,方士双风,画魂碎意等等疑难杂症。。。

也就是几个知名的输出职业只能用原始的技能打侠客。不能用上各种他们加伤害的技能。那他们的输出就很有限了。

旗子的物理旗子和法术旗子的属性还有加速,最后想让旗子飘得久一点可以上个生生不息。我的旗子大概每秒回复700血还是挺能抗的。。。

这是不药而愈那楼和我对练射手的武器

这俩技能有点神奇,首先确定是物理攻击。因为可以被五气朝元免疫,无视三花聚顶。但是伤害是取敌人的法术防御来算的。(捉鬼打BOSS很容易测出来)是不是取侠客自己的法术攻击不得而知。命中是取侠客的物理命中。但是不会被格挡。失手有2种失手。一种是伤害,一种是冰减速效果。冰减速也可以被物理躲避。技能存在6秒,是6次攻击,但是有12次效果。6次伤害和6次冰减速。所以是躲避12次。这个是造成大量未命中的原因。

同时敌人的冰抗也会减少冰减速的命中。。比如楼主的元素抗装下就从未被减速过。。如果有我这种冰抗。这俩冰打我至少一半的冰减速失手是全的。

无敌这是侠客纵横战场的最大本钱。

护身虫乱入

和雄心决并列的侠客灵魂技能。实验测试天涯比邻拉到人的几率比想象中高的多。。晕眩人的概率比想象中低的多

很多人没注意到这个是法术攻击技能也就是取自己的法术命中和敌人的法术躲避。。

之后还会将天涯比邻的用法。

施法距离19到底多远。。旗子和地上紫檀长锯的距离

需要加强的技能75%命中率实际估计就50%还有80%失手80%被格挡失手率和被格挡率极高。需要走输出路线的侠客才能发挥。甲士的双吼对怪的仇恨已经加强了。。但是把这个漏了,所以是拉不到怪的。具体作用就是一群人打不死奶妈的时候给奶妈来几下

建议改成法术命中。

想把这个技能略过去我几乎不用这个技能不过下面有人吐槽我就补充下。

确实是侠客唯一的杀人手段。。但是侠客走杀人路线不划算。。我觉得在11大职业里面基本排倒数第一。。倒数第二第三金刚甲和医生争。

医生的好歹是远程。一放就能打中人。。金刚甲有第一高的物理攻击,贪狼也比这个技能好些。。但是一样是短腿加近程别人打你七八下你才能追上去砍一下

而且其他职业也是靠着大量的辅助技能才能打出一个技能的伤害的。。方士的双风,驭雷驭火。射手的三火,偃师的连击点。这些侠客都没有

侠客技能基本说完了。

 
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