有一个动画片,里面有两个人物,分别叫比波波和洛克斯代迪,请问是动画片名字是什么?九几年的时候播的

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比较好看的玄幻动画片有哪些?

在我看来,动画片一般是给小孩看的,而动漫会更成熟一点。
第一,动画片

我们都知道,一般小孩子有动画片就能很消停的呆一整天。当然,家长肯定要控制孩子看动画片的时间。我们国家的动画片一般有喜羊羊与灰太狼,熊出没这一类的,有3D版也有2d版。而这类动画片主要不能有骂人的词汇,也不能有误导性行为。因为观看动画片的一般都是未成年人,甚至说是14岁以下的孩子,他们没有辨别是非的能力。像是之前有小朋友学着喜羊羊与灰太狼里拿着伞当降落伞的动作,从楼上坠下。这位动画会给孩子造成歧义,如果让他们看更血腥的动漫的话,搞不好他们觉着拿刀砍人只是切磋。
第二,动漫

我们接触的动漫日漫比较多,最近国漫也兴起了,但是动漫有一个特点,就是他有自己的故事,而这个故事像是电视剧一样。就是内容会更成熟一些,比如说打斗情节,比如说男情女爱,这些都是动画片中没有的。像魔道祖师也有动漫,而陈情令就是小孩子不能看的,但是他们两个源头都是一个。而成年人也不愿意看动画片,因为动画片在一个道理上来回的摸索,会让我们觉得很墨迹,很烦。
第三,动漫和动画片的区别
主题不一样,动漫面向是有自己判别能力的大人,动画片面向是没有自己判断能力,用起来学习知识的小孩。我是这样认为的,但是也有人说把漫画变成动漫,就算动画化也可以说为动画。这种专业知识可能是另一种分类。我说的只是我认为的其中一种情况。

动漫和动画片有什么区别?

玄幻动漫大部分是根据玄幻小说来改编的,好看是好看,就是更新的太慢了。比较多人看的是《秦时明月》,男票每集都看。剧情是根据历史人物进行改编的,剧情错综复杂。现在都还没出完,我是追到不想追了,更的太慢了,还老是拖条拖进度。

国漫除了《秦时明月》外,还有《妖怪名单》、《狐妖小红娘》、《斗破苍穹》、《斗罗大陆》、《神印王座》等等,不过我觉得国漫的玄幻动漫,你还是看小说比较好,剧情没有小说好。我看过一两部就看不下去了,还是乖乖的看小说去了。

先说说《妖狐小红娘》吧,这是一部狐妖与人追逐千年的爱情故事,也是17年后半年火起来的一部动漫,剧情还蛮贴合实际+逗比的,想散散心的可以随意观看,不谢。其次是《灵契》,这算是一部不错的小动漫,剧情还没完全开展出来第一季就更新了,第二季都不知道要等到猴年马月。《从前有座灵剑山》这部动漫也是17年后半年火起来的,但是现在反响不大。《妖神记》跟《天域苍穹》这2部动漫还可以,热度紧跟着《斗破苍穹》,《妖神记》人物跟画质我不大喜欢,可能是个人风格吧,总觉得有点3D风却又跟不上《最终幻想》的效果。《天域苍穹》画风主打中国风,配乐一般般,感觉人物刻画比《妖神记》要好一点。

玄幻动漫我看了这几部都就再也不想看了,等画风跟上再说吧,剧情也不怎么跟的上小说,希望国产后面继续加油。

1、领域不同:

动画的真正包含的领域,实在是太多,它还不同于一般概念上的动画片,它更像是一门综合艺术,他其中还包含绘画、漫画、摄影、音乐、文学等众多艺术于一身的动画形式。

动漫这个领域也跟动画一样博大精深,比如早些年日本ACG引入国内,就使当时的国内文化受到很大的冲击,更甚至的是在之后的动漫中,ACG文化已经衍生到国创领域,其中包括音乐、**、漫画等各类的分支,后来居然还引导一部分国内的玩家跟风ACG,打着动漫原创名号吸引粉丝。

2、文化不同:

两者最大的一个区别就是一个“漫”字,因此不少人在讨论之中使用“漫画”

“漫画”在日本最为火热,也是一种独特的文化,这种文化,不仅面向儿童,青少年,大学生,等等各个年龄阶段的人都迷恋各种档次的漫画。

也就是说现在我们所说的日本“动漫”是绝大多数是杂志漫画的音像化制作品,从这种意义上来说,与日本动漫最为接近的是“漫画”

也就是说,动漫是动画和漫画的总称,而动画则不是。而中国的则大有不同,中国只有动画,并没有其中的“漫画”如果单说漫画的话。

我们也是有的,而且也有动画,其实有些已经可以加入动漫行列之中,也就是我们说的国漫,国漫虽然比不上日漫,但我们可以看出他已经明显的在一步一步的成长。

3、发源不同:

“动漫”即动画与漫画的合称,它是一个新名词,它作为一种流行文化。发源于日本,起源于20世纪初的美国和法国,是将静止的单幅链接成具有动感的连续画面的一种**技术,随着迪斯尼乐园的成功推广而风靡全球。

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、**、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。

动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏

标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。 动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

扩展资料:

动漫的典型代表:

1、日本动漫:

日本是世界动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。

日本动漫起源于1917年,其动漫作品更注重使作品精致小巧,而且一丝不苟的日本文化同样也影响了日本动漫的特质。日本动漫的特色总括起来可以界定为:细致的角色、造型及场景设计;借助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想;刺中观众幻想的神经。、

在日本,有几家专业性的卡通艺术家机构。其中,“日本漫画家协会”成立于1964年,是日本唯一的全国性漫画家组织。汇集了全国所有的专业卡通艺术家。

协会前任主席是近藤日出造。1985年,协会被日本教育科学部认可,开始它对卡通艺术人士的公共性服务。协会的现任主席是千叶彻弥。协会汇集了各种流派的卡通艺术家们。协会总部设在东京,并由9个分支机构遍布日本。

2、中国动漫:

中国动漫,是指中国(大陆)地区的动画和漫画。中国动画起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区,受到人们的热烈欢迎。

为中国动画走向国际作了很好的铺垫。中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画片是有实力的,有适合它发展的艺术规律。综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路。

3、美国动漫:

美国的动漫作品较其他国家的动漫作品而言,其动作流畅、情节想象力丰富,而且通常多运用高科技拍摄手法。概括起来,美国动漫的特色不外乎这四种:“美国英雄主义”、“利用动漫特技制造逼真感与震撼力”、“刺中观众幻想的神经”和“英雄配美人”。

-动画

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