通过几个基本步骤来阐述简单mg动画的制作流程。
1、首先要有靠谱的文案(动画剧本)

文案是mg动画的重要组成部分之一,它对于mg动画中重要信息的传达以及主题的强化有着重要作用,文案质量会直接影响整个mg动画的质量。因此,一篇靠谱的文案是必不可少的,可以参考八零凌智动画作品中的精品案例写剧本,比如O盟的动画剧本就是非常的经典案例之一。
2、其次是声音的创作
一部m动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。mg动画中声音的创作也基本在于这三个方面,处理好三者与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。
3、进行绘画板(分镜)的设计
分镜头脚本指的是在mg动画制作环节之前,在文案的基础上通过文字以及绘图的方式对每一个镜头进行设计加工。在分镜头的创作过程中,需要注意这几个方面:镜头的设计、场景的设计、画面风格的设计等
4、素材绘制
mg动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验。
a.图形绘制
b.人物绘制
c.场景绘制
5、开始动画制作
图形动画制作通过点、线、圈等不同基本图形的组合变换达到一个具有观赏性的效果
人物动画对肢体、面部表情等进行动画创作
文字动画有时候就需要一些文字动画来辅助图形动画,二者相互结合以达到效果的最优。
mg动画价格基本按分钟或者秒收费,质量高标准肯定按秒算,一般大部分的动画还是按分钟收取,每家公司收费都差不多,这样要看谁的画风比较适合您自己了,比如凌智动画适合制作项目推广广告类动画,一看就是比较硬的广告动画宣传片,当然也有故事类型的,公益广告动画,价格都不一样,具体要跟制作人协调了,但有一点必须要知道,一分钱一分货,这是永不变的道理,做动画不要贪图便宜多少,贪小便宜会影响后期推广效果,到时后悔都来不及,肯定不会重新再做一版本吧,一定找质量过关的动画制作商家。
最近公司忙着搞什么没营养的大数据汇报平台,实在没啥动力,好在可以借着这股劲学习下MG动画。
Motion Graphics Design(动态图像设计),是将原本静态的屏幕土木经过动态的设计呈现出动感, 让静态平面设计的元素动态化。
MG动画在近几年流行,却在几十年前就已经存在了,伴随着**艺术的产生,最初**是没有声音的,多以静态字幕的形式应用于**的片头和片尾。直到50年代,人们觉得静态的文字泰国死板,于是把文字设计成动态出现,比如飞进飞出等。后来到了80年代,美国电视界和**界也开始使用MG动画的形式来制作台标logo与片头动画的包装。
直到我们互联网的发展,和一些数码革命影响技术的发展,使MG动画突然火热起来,也就是近15年来的事情,比如:
1 **电视商业化包装
2网络视频
3 UI 网页动态化
角色的不同
传统动画 -通过塑造角色来叙述故事
MG动画 -重点是展现信息,偶尔也会有角色,但角色只会作为一个符号化的存在。
1 手机、网页、UI设计
2 广告
3 演示动画
4 **片头片尾设计
5 栏目包装
MG动画的表现形式绝对不仅仅局限于二位和三维,它的优势:1 制作成本比拍摄一个影片和制作动画片要低,2 传达信息很直接。
1 gif动画
·绘制图形 ·动画构思 ·分解图层 ·制作动画
2 完整的片子
·撰写文稿(觉得影片内容质量)
你的策划,写剧本,片子的主题和内容
· 绘制图形(决定影片视觉风格)

讲剧本里的人物和场景画出来
·完成配音(确定影片情绪风格)
完成脚本里的配音
·剪辑声音(决定影片的节奏)
不止剪辑配音,完成音乐和影片的音乐节奏
·完成动画(决定影片的视觉效果)
配合配音把动画一点点的完成
·音效剪辑(增强影片质感)
音效的增添,加字幕等的润色
· 静态设计要完成的足够好(地基)
· 动画流畅,节奏明快
· 动态表现符合原设计的气质,并具有独特的创意(不改变识别性)
1 形式
· 拥有独特的画面风格
· 动画流畅,运动规律具有视觉美感
· 节奏感是一部短片的观感重点
2 内容
· 短片剧本是一部短片的“灵魂”,一个号剧本意味着成功了一般
· 恰到好处的 配音、音效、剪辑 ,会使得其锦上添花
1 扎实的设计功底,
是实现伟大创意的基础,动画的基础是“画”,不是“动”,从画图开始,不要急于找网络素材拼凑一部短片,练好基本功比什么都重要。
2 学习过程,教程只能教你方法,创意则需要自己启发
学习之后,尝试自己创意一个小短片,未来完成创意而去寻求各种解决方法。这比起你单纯无脑的撸教程要有意义的多。
3 耐心 是一个动画人的基本准则
敢于尝试,保持耐心。 所有最复杂的动画,都可以通过最原始最简单的办法来完成——K帧! ,只要你足够耐心!
4 创意不是灵光乍现
创意是所有设计的灵魂,但创意从来不是灵光乍现,而是经过 大量阅读、经历、思考 之后才会拥有的东西。

5 学会观察和思考
动画的动态、效果、节奏等等,都是隐藏在“技术”背后的东西,而往往这些才是决定短片好坏的关键。
然后初识了之后,发现自己缺乏的是积累,是生活。艺术来源于生活而高于生活。


