哗!大家梦寐以求的《爱神餐馆2》终於在上星期隆重登场!要是其系列的忠实Fans的话,当然不可能会错过啦!而且今集的包装如以往系列一样,都是相当华丽呢嘿嘿,大家是否也十分喜欢?若想拥有一套《爱神餐馆2》的话,那就要留意以下内容啦!
(这是限期版的海报呢!)

中题:上集主角变阿SIR?
要是有玩过其系列之前作品的话,在《爱神餐馆2》一开始所出现的男角色,想必大家都会认得吧?没错!那位老师就是上集的男主角「杜拉」了,不要太过惊讶,因为之後玩家,也会陆续发现《爱神餐馆! MAX》中的角色,会在游戏中兼友情客串一职呢。比起上集的13位女角色,在《爱神餐馆2》明显减少为只有9位(有点失落-”),相信花心的玩家可以轻松安排约会行程吧,不用再搞到手忙脚乱
小题:特别日子
9月23日 秋收祭 约会时会发生特别事件。
11月30 迪鲁生日 可能会收到礼物。
12月25日 雪诞节 所有女角也有事伴图。
2月14日 情人节 收到巧克力日子。
3月2日 洞穴事件 选择一名女角参加战斗。
3月14日 白色情人节 送礼给一名女角。
7月20日 海之日 可以看到女角泳装和泡温泉的样子呢。
8月8日 比利芙祭 自动发生与女角的剧情。
一个月都过唔到就「GAME OVER」
空间比上集大好多呢!
中题:新店开张!
一开始装修餐馆时,是必须齐备「玄关」、「桌椅」、「厨房」,才可以正式营业呢由於场地太大,玩家往往好易用光资金呢不看著资金行事是不行。最好剩下2000千元作资本。因为餐馆只要一出现收资不平衡的话,便会「GAME OVER」呢(小草破了最快玩完记录=".=,才第一日经营,便要倒毙了)。建议大家起初先设4至5张桌椅,因为一开始也不会太多人。要记得设定菜单呀来吸引客人,而且不同属性的料理配合,也是会影响到餐馆的风味特色,所以大家必须要记得,各属性的相生相克(在战斗中也是有很大的影响!)。 相克
火(红色)-金(白色)-木(蓝色)-土(**)-水(黑色)-火(红色)
相生
火(红色)-土(**)-金(白色)--水(黑色)-木(蓝色)-火(红色)
(厨房当然唔少得,而且火力是会影响菜单的款式的多寡呢。)
(喔!对不起呢)
小题:女角创店之路
指数 事件 配合
友情10 研究和探索时可以选择为同伴 10以下的话,是不会出现在选择之内。
友情75 到迪鲁店帮忙 还要配合女角厨力60以上
友情250 会在爱神餐馆中建立自己的店 女角的厨力200以上,同时金钱也要有12000G。
中题:如何开启探索指令?
游戏一开始时,是没有「探索」此指令,玩家要触发这个指令的话,最快的方法可以在没有女角的时候,进入「校务处」,跟拉杜和查比尔众人对话之後的星期一,便可使用此指令了。
游戏的後期,是会发生一件「厨兽入侵的事件」,跟著「洞穴」随即被封锁!玩家除非是能找到新的入口,要不然是无法再进入的。想尽快解决?当然有办法啦!玩家可以在3月18、19前往「校务处」,之後再在3月21至4月2日到消失的森林,就会自然找到方法解决呢!若是错过了的话,可以在4月6日当天的早会後,再到森林一次(不要再忘记呢!)。
(谁的孩子?)
小题:好感情升趺有因由
指令 条件 效果
探索 选择女生为同伴 每次:友情+5
透过保护女生承受攻击 每次:恋爱+1
女生陷入战斗不能状态 每次:恋爱-3、友情-3
我方全灭 每次:恋爱-5、友情-5
外出 一般见面 每次:友情+1
约会 邀请女生出外成功与否 每次:恋爱+10、友情+5
(新店开张罗!)
中题:战斗模式大转变
要是有玩过MAX的朋友,都一定觉得战斗系统已经有大大不同。在《爱神餐馆2》中,出外探索已再不是选地区遇敌了。而是转变为迷宫形式,让玩家自由在迷宫上移动与敌(怪物比起上集强劲了不少)。各地区的迷宫都是四通八达的,越深入内部,敌人就会越强。在今集的战斗模式真的有点闷,好像突显不到与食品有关(很普通的对战),就连角色出招的动作也没有唉,小草就觉得《MAX版》的卡片配对比较有趣
另外,每次探索时限都只有2至3小时,就算进入战斗,都是会消耗时间,所以起初玩家还是不要鲁莽呢,争取时间升等以及研发食物,对往後闯关有甚大的帮忙呢!

後记
终於可以再尝《爱神餐馆》的魅力,听说今集总共会有15个不同的结局呢!有包括:特别结局、完美结局、大料理师结局等等而且女角中的「茜琉璃」和「娜美西亚」更拥有两个不同结局,看来要玩尽所有流程,都要花上不少时间和心力呢,小草未来几个星期都会忙过不停呢
玩过《爱神餐馆2》後,虽然整体当然是比上集略为优胜,但小草觉得餐馆设计方面,还是以前的比较好,如:装修内的种类、款式等等在新一集已经少减很多(厨房只有三款选择不可以自行配搭炉具了),减低了趣味性。
哈迪斯Hades投弹系统是游戏中的特色玩法之一,各主神有哪些强化投弹的祝福?下面给大家分享哈迪斯Hades投弹流详解攻略
哈迪斯Hades投弹流详解攻略
1. 概述:
投弹系统作为独立于武器系统的存在,其本身意义是补充武器系统的不足,从其需要消耗弹药这点可以看出,它并不是一个持续输出的手段,想要只依靠投弹系统通关,所依赖祝福又过多、过于具体,凑齐很难,因此在高热度条件下,单一投弹流很难成形。
每一位主神都拥有各自的投弹系统,先将其整理如下:
从上表也可以看出,哈迪斯的投弹系统异常丰富,从各方面对武器系统进行补充。其中,爱神和酒神的投弹最为特殊,前者改为近距离释放,后者改为投掷炸弹,作为平衡的补偿,他们的伤害也最高。酒神、冬神和阿瑞斯的祝福无法嵌入,因此无法触发血石挂在敌人身上的被动。
2. 投弹流
走投弹路线,这里推荐几个流派:
1) 宙斯:
宙斯的雷击伤害尚可,但如果没有“静电释放”祝福的帮助(对敌人施加心惊胆战效果),宙斯投弹流的效果要大打折扣。
2) 波塞冬:
纯投弹流中少有的王牌,三枚地狱之魂的击退效果叠加在一起,可以轻易将敌人打在墙壁上,造成二次伤害。由于末端爆炸为范围伤害,也是一个不错的群攻手段。配合波塞冬进阶祝福“飓风怒吼”、“惊涛拍浪”、“怒浪滔天”、“浪如刀割”,传奇祝福“滔滔不绝”,再加上波塞冬/宙斯双重祝福“海上风暴”,形成一个专门针对“击退”效果的战斗体系,伤害蹭的一下就上去了,很快啊!
3) 雅典娜:
雅典娜的杀阵初始移速较慢,并不适合远距离释放,反倒是中近距离可以。杀阵的爆炸伤害还可以,配以宙斯/雅典娜双重祝福“闪电杀阵”,不失为一种补充伤害的手段。这个流派比较弱,以这个为重点走单一的投弹流,并不现实。
4) 阿瑞斯:
阿瑞斯扔出的剑刃旋风伤害很高,但速度很慢,且准度较差,并不能很好的收割敌人。走这一流派的,格外需要注意阿瑞斯其他强化剑刃旋风的祝福,比如增加范围的“黑色金属”,延长时间且拉扯敌人的“漩涡吞噬”,大幅增加伤害的“战患轮回”,以及使得剑刃旋风可以追踪敌人的阿瑞斯/阿尔忒弥斯双重祝福“狩猎之刃”。总的来说,走这一流派的玩家需要有一定拉怪意识,尽量让剑刃旋风攻击到更多敌人。
5) 冬神:
纯投弹流中另外一大王牌流派,三枚水晶摆在地上,俨然就是一个小阵地。水晶射击的瞄准速度很慢,因此摆放时机和位置的选择至关重要。祝福上,直接强化水晶射击的“冰川极寒”,可以使水晶持续更长时间,阿尔忒弥斯/德墨忒尔双重祝福“冰寒射线”使水晶射线伤害更高,且瞄准敌人速度加快,很大程度上弥补水晶射击的缺点,是最需要的祝福之一。阿芙洛狄忒/德墨忒尔双重祝福“冰寒之拥”也很不错。针对“冷冻”效果的强化方面,首推“刺身严寒”,在所有敌人拥有冷冻效果时会产生腐朽,伤害飚增;其次是传奇祝福“严冬收割”,低于一定血量的敌人直接秒杀,BOSS也不例外;最后是“极地风暴”,冷冻叠满十层可以爆发冲击波,伤害较高,但会清空冷冻效果。玩法上,冬神投弹流只需要确保水晶射击能够瞄准敌人就好了,剩下的就是走位。
6) 猎神:
投弹可以追踪敌人,且有暴击几率,往往是用来配合“猎人标记”打暴击用的,单纯走猎神投弹伤害较低。祝福上,猎神对暴击强化的祝福都可以选择,归根结底,猎神投弹只作为普攻、特攻间隙补充伤害的一种手段,“有可以,没也行”的存在。
7) 投弹流强化祝福一览
在这些祝福中,双重祝福是可遇不可求的,他们对投弹的强化较大,获得的条件也更加苛刻。
相比双重祝福,赫尔墨斯关于投弹的祝福更容易获得,对投弹流的帮助也极大。其中“快速装填”、“极速投射”是获得传奇祝福“自动收回”的前提,拥有自动收回祝福,投弹流便真正可以真正实现火力解放,尽情宣泄。
3. 投弹与武器的结合
1) 冥界之刃的波塞冬形态
这一形态比较特殊。特攻击中带有血石的敌人,会让血石提前掉落。此外,这一形态还增加投弹的伤害。仔细研究了一下,我觉得这一形态比较适合爱神的投弹,为什么是觉得呢?因为没有实际体验过。说实在的,个人觉得这一形态真的鸡肋。从天赋上讲,并不适配。血石挂在敌人身上,一个可以增加对敌人的伤害,一个可以减少敌人对自己的伤害以及附带减速效果,这两者都需要血石挂在敌人身上才能激活。所以问题来了,我为什么要把血石打出来呢?可能有朋友会说,让血石打出来是为了更好的投弹啊。那么问题又来了,波塞冬形态的核心究竟是什么呢?经过一番深思熟虑,个人觉得还是爱神的投弹祝福适合波塞冬形态。
爱神投弹祝福的特点就是:距离短,波宽,伤害高,某种程度上讲,很契合波塞冬形态的特点。近身可以保证倾心一箭的释放,特攻可以让血石更快掉落,伤害也足够。虚弱状态的存在,在进阶祝福、双重祝福的选择上有更多的选择,比如爱神和阿瑞斯的双重祝福“求而不得”,处于虚弱状态的敌人持续受到厄运伤害,比较有用。
值得一提的是,猎神“拔箭留疮”几乎是这一形态必备祝福,当血石掉落时,会对敌人造成额外伤害。普通品质的祝福伤害为100,算是前期比较高的了。
2) 索心弓的赫拉形态
祝福方面,强力推荐酒神和爱神。先说酒神,由于酒神的致幻射击是将原本的射箭式投弹改成投掷式投弹,还需要额外瞄准一次,因此个人感觉手感不是很好。可是酒神的致幻射击加上赫拉形态,原本“朴实无华”的投弹顿时产生质变。射出的箭矢会在末端形成一团欢庆迷雾,对初次接触的敌人造成眩晕效果,并且施加醉酒效果。值得一提的是,酒神投弹祝福是所有投弹祝福中基础伤害最高的,高达120,前期的小怪很多都没有这个血量,三发地狱之魂打出的伤害,能直接把BOSS无敌打出来。玩起来实在是爽。
爱神同酒神类似,过短的攻击距离让其很难命中敌人,但是加上赫拉形态,箭矢的存在弥补其攻击距离的缺点。倾心一箭的伤害比酒神的致幻射击稍低,但也足够高,再加上虚弱状态的存在,简直是无往不利的神器。
虽然这两者都是以投弹为主,但绝不意味着其他攻击方式并不重要。再没有赫尔墨斯针对投弹的强化时,附加投弹的攻击只是短暂的爆发,这时,其他攻击方式就至关重要。这里推荐普攻选择爱神、酒神、冬神和雅典娜,基础伤害高。特攻选择雅典娜,群体反弹在有些情况下十分有用。
针对投弹的祝福方面,推荐如下:
赫拉形态+酒神投弹+爱神普攻
赫拉形态+酒神投弹
赫拉形态+爱神投弹
3) 混沌之盾的贝奥武夫形态

混沌之盾的终极形态,也是制作组为此专门制作另外一套投弹系统的存在。具体情况如下表所示:
总之,玩贝奥武夫形态的朋友不用担心带了冬神的投弹祝福,奔牛冲撞到敌人身边时却往地上放了一堆水晶的尴尬场面出现。
祝福的选择上,贝奥武夫形态的特殊性让大部分祝福都很适用,各有各的优点,选择上并没有什么优劣之分。这里只推荐我了解的几个。
首先从功能上讲,雅典娜的反弹、迪奥尼索斯的醉酒和眩晕、德墨忒尔的冰冻都是不错的选择。其次从伤害上讲,阿瑞斯和宙斯是不错的选择。前者在盾牌命中敌人后向前释放剑刃旋风,既可以打出不低的伤害,还可以打击盾牌打不到的敌人。同时,盾牌的击退效果可以更好的将敌人聚在一起,便于剑刃旋风的攻击;后者的雷击也很不错,配合后续针对雷击的进阶祝福,也能打出不俗的伤害。
需要慎重选择的是波塞冬和阿尔忒弥斯的祝福。前者可以说是将盾牌的击退效果再提升一个阶段,在某些时候会很好用,但需要注意,把敌人击退就很难跟上普攻。这是波塞冬祝福的通病。至于阿尔忒弥斯,伤害太低,在蛮牛冲撞释放速度并不快的前提下,想要依靠运气打出暴击太难。


