《愤怒的小鸟》创业史:Rovio公司曾濒临倒闭

核心提示《愤怒的小鸟》创业史:Rovio公司曾濒临倒闭  创业ID   创业公司:Rovio  创立者:Niklas Hed,Mikael Hed  创业时间:2012年8月  创业地点:芬兰  融资情况:创立时获得100万欧元天使投资;今年

《愤怒的小鸟》创业史:Rovio公司曾濒临倒闭

 创业ID 

 创业公司:Rovio

 创立者:Niklas Hed,Mikael Hed

 创业时间:2012年8月

 创业地点:芬兰

 融资情况:创立时获得100万欧元天使投资;今年3月,获Accel Partners和Atomico Ventures两家风险投资机构总计4200万美元的首轮融资

 盈利模式:首次下载收费、道具收费、广告支持模式、**、毛绒玩具等一系列动漫衍生品

 “周围都是野猪,救我!”你或许想不到,《愤怒的小鸟》这款小游戏自2012年12月10日问世以来,已在全球范围内积累下7500万粉丝,其中不乏英国首相卡梅伦、足球明星保罗·加斯科因、作家萨尔曼·拉什迪等名人的身影。文章开头的那句呼救,正是一位“中毒颇深”的玩家在论坛上描述他的梦中奇遇。

 今年3月初,Rovio公司凭借这款游戏迎来了AccelPartners和AtomicoVentures两家风险投资机构总计4200万美元的首轮融资。公司高管PeterVesterbacka更借机宣称,游戏的革新已从“大型平台游戏”转移到“移动平台游戏”.

 但更让人想不到的是,这家成立于2003年的芬兰游戏公司在推出《愤怒的小鸟》前已濒临倒闭,那么,这几只五颜六色的小鸟是如何让这家名叫“火”的公司真正地火起来的呢?

 曾是游戏大赛冠军

 2003年,还在赫尔辛基大学计算机系读书的.NiklasHed和两个同学凭借一款名叫《卷心菜之王》的游戏赢得了惠普与诺基亚合办的手机游戏大赛冠军。三个年轻人随即向当时还在惠普工作并担任大赛组织者的Peter Vesterbacka征求意见,“接下来,我们该干什么?”Vesterbacka直截了当地鼓励道,“做游戏吧!”

 2004年,Niklas成立了一家叫Relude的游戏工作室,并请来自己的堂兄弟 Mikael Hed担任CEO.两人东拼西凑来几千欧元,一边为工作室制定战略,一边则为另一家游戏开发商Digital Chocolate做一些外包的游戏开发。那年年底,他们决定更名为Rovio,以迎接来自Mikael父亲的100万欧元天使投资。

 充 裕的资金支持让Niklas感到“一切正在走上正轨”,他信心满满地招聘了很多人。但就在这时,Mikael却因为在游戏开发的方向上与其父意见相左,离开了Rovio.这让原本制定好的战略开始瓦解,Rovio放弃了对分销和市场营销能力的培养,转而承接更多的外包项目,陆续为EA、Namco、RealNetworks等游戏公司出品了《极品飞车》、《蹦蹦球大冒险》等游戏,但由此获得的收入却难以支撑起整个公司的正常运转。

 2012 年,Niklas开始被迫裁员,到2012年时,Rovio公司的规模已从巅峰时的50人缩水至12人。“那应该算是最困难的时候。”Niklas回忆说,“必须要想个新办法来拯救了!”他向Mikael的父亲提出,请回Mikael,并要求其父放权。

 也正是在Mikael离开Rovio的那段时间里,另一个关键性的变化发生了---2012年,iPhone问世,并同时推出了AppStore.这对于尚没有独立的分销与市场营销能力的Rovio来说,无疑是个好消息。他们终于可以通过苹果的AppStore直接面对数百万的终端用户,而不用再按传统的方式跟手机厂商、运营商一家一家地谈。

 2012年初,Mikael重回Rovio,跟Niklas一起开始制定新的拯救计划,“进军苹果AppStore”正是其中不可分割的一部分。

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2019年11月15日,由微信小游戏主办的“微信小游戏创意大赛”正式启动。

本届大赛由微信小游戏联合战略合作伙伴奥飞娱乐,特约合作伙伴腾讯广告、腾讯云举办,云+创业和云+社区提供赞助与支持,旨在为开发者们打造一个孵化优质小游戏的赛事平台。奥飞娱乐授权旗下16个IP形象,为参赛者提供无限的创作改编空间;参赛作品在开发过程中除了可获得腾讯云资源的支持外,还将获得小游戏领域资深人士的专业指导;作品一旦获奖,还可能获得来自微信小游戏、微信广告和云+创业提供的百万现金、流量推广和云资源奖励,从开发到上线运营多维度支持优质的作品,“让创造产生价值”。 

报名渠道已开启 三大阶段角逐金奖

微信小游戏创意大赛将分为初赛、复赛及决赛三个阶段来进行,即日起至2020年1月4日通过“小游戏学院”微信小程序,或通过微信“搜一搜”,搜索“小游戏创意大赛”均可报名参赛。 

来创造,奥飞全线IP助力创意有的放矢

无需顾虑IP授权问题,充分享有大IP的创作自由,参赛者得以聚焦于创意打磨,是这次比赛的亮点之一。微信小游戏联手奥飞娱乐,为参赛者们带来包括“喜羊羊与灰太狼”“大卫贝肯”“超级飞侠”“巴啦啦小魔仙”等在内多达16个IP的授权。这些耳熟能详的IP拥有上亿级的粉丝基础,为参赛者提供高价值的内容支持。参赛者可以在规范下完全按照意愿改编,获得广阔的创作空间,让创意想法真正变成现实。此外,作品一旦获奖将会获得奥飞的正式授权,IP授权小游戏上线不是梦!

来创造,百万现金、微信广告资源、腾讯云资源为创造保驾护航

本届大赛,主办方联动腾讯广告为参赛者提供价值百万的流量支持,帮助作品通过朋友圈广告、公众号广告、小程序广告迅速获取优质的新增用户;丰富的变现组件,简单高效的商业化工具,让作品上线后,通过微信广告获得长线广告分成,轻松获取收益,助力参赛者释放更多精力做好创意。微信广告让每一份创造都有价值回报。

腾讯云大力鼓励创造,为每一参赛者提供腾讯云资源奖励,优秀作品更将获得云+创业提供的高额云资源奖励;进入复赛的参赛者将得到小游戏专业人士的悉心指导,此外,主办方为参赛者准备了百万现金奖励。以上种种措施都为助力优秀的作品,更好的呈现给用户。

来创造,微信小游戏制作工具降低创造门槛

本届大赛除了为专业开发团队提供入口,也通过简单易上手的微信小游戏制作工具让所有热爱游戏的大众都能领略到创造的乐趣。

这一工具具有可视化编程、高效开发、赋能创意、快速分享四大特点,通过其直观可视的图形界面,将游戏编程简化为积木式的拖拽,大幅降低了小游戏开发的门槛,让技术限制不再是创意实现的障碍,更有效地激发每个人的创造潜能。

微信“搜一搜”,搜索“微信小游戏制作工具”

微信小游戏创意大赛从开发到运营,倾力支持创造优秀的小游戏作品,让创造产生价值。现在就马上报名小游戏创意大赛,在无限灵感、百万资源和技术的助力下,来创造吧!

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