《实况足球2012》大师联赛详细攻略

核心提示PES2012大师联赛上手已经打了几个赛季了,渐渐有些熟练.现在来为大家具体的分享一下ML攻略心得.顾及到部分新手玩家,我尽量从开始每个细节,重点,以及窍门都为大家介绍到.1、建档这一代的大师联赛与以往不同,需要先行到商店购买解锁才可以用原

PES2012大师联赛上手已经打了几个赛季了,渐渐有些熟练.现在来为大家具体的分享一下ML攻略心得.顾及到部分新手玩家,我尽量从开始每个细节,重点,以及窍门都为大家介绍到.

1、建档

这一代的大师联赛与以往不同,需要先行到商店购买解锁才可以用原始阵容比赛。

要是你想慢慢来变成大球会的话,不购买也可以,无论你选什么队伍,人员都是一样的。

2、转会

和2011不一样,这一代的球探不会给出球员转会的可能性。(就是不会有:交易机会为零;不太可能的交易;非常可能的交易;看来签约没问题这些评价)。

转会的可能性和球会的名气、实力、俱乐部排名有关,也和对方球员在球队中重要性有关,例如是某队的主力相对比较难挖,但是做板凳的就容易很多。(都是废话--!和2011分别不大)

如果你球队俱乐部排名靠前,整体实力强劲,买人还是比较容易的。按我的经验来说,只要谈判中不是出现“对中下游球队没兴趣”的对话。就算是对方主力的话,你一直谈判最后肯定是能买过来的。没有没有吃不着的羊,只有不努力的狼。

3、青训

青训人员每个赛季都会更新,并且你的助教会给你提示。和2011一样,青训会产生类似某某某的球员,这个机会要看你对青训的投入资金是多少有关。至于转生球员貌似一开始是出现other的球队中的。不过这个因扎吉我没有买,但是一出来的时候也是在other,初始数据是79。

4、球队训练

这一代的训练最让人搞不懂的。我是这样理解的,球员的能力关系到球队的评价,购入强力的新人会增加球队评价,卖出球队的强人会降低球队评价。

4个训练项目的影响,对应4项个人评价。

至于球员的技能是不能训练的,但是可以通过持续的使用和训练自动习得。对比一张原始pato的技能列表:可以看到通过训练他习得了两个新的技能(只有S卡可以通过训练获得,P卡则无法获得)

通过训练可以提升球员的能力,但是长时间总是训练某一项会另某些球员反感:

这个主要的原因是,这项训练无法有效地的增加球员的成长,和评价。例如,一直训练技术,防守球员就会有意见了。但是,这并不意味着“技术”不影响球员的防守能力,只是影响力没有训练身体这个来得更快罢了。球员的防守意识,也属于技术一类。所以有时我们会发现训练技术,球队的防守的评价也会提升的!

球队的某项评价99并不等于就不需要训练了!这是我发现很多人的误区,努力把每一个数据都提升到99,然后呢。。。?举一个例子,我的球队整体实力都不错,但是其中lukaku还处于年轻的成长阶段,我要提升他的能力,技术的训练还是少不了。

怎样的训练才是合理的训练?这个问题我无法回答你,因为每个人的喜好都不一样,就好像你喜欢伊布这样的站柱式前锋还是喜欢梅西这样的灵巧型前锋一样。只不过训练时要考虑到球员的风格,假如我要把这个lukaku训练成messi的类型可能么。。?

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我们引申到另外一个问题就是:不同球员有不同的成长潜力。

这个其实很好理解,就是说球员的潜力,以科洛图雷(33岁)和大卫路易斯(26岁)为例,一个已经到达顶点的球员,一个是成长中的球员。当我一段时间去训练技术的时候,发现刘易斯整体技术都在成长,传球防守意识什么的,但是图雷却只是保持数据,甚至轻微下跌。

但是当我去训练身体的时候,发现图雷还是有成长空间的,而对于后位而言,身体素质对其综合评价的占更大得分数,所以当我主力去训练身体,图雷就出现下面的情况了。

所以我给大家一个建议,大师联赛在训练时你自己觉得需要什么就训练什么(当然是在结合球员自身素质的情况下。。),而不是看你的球队评价哪一项低就训练哪一项。当然其实我也认为综合水平高才是真的高。

可能你在刚开始玩大师联赛的时候,人员老化,球员潜力不高或未发挥的情况下你球队的评价不高,但是随着慢慢的球员成长,巨星球员的购入,或者你发掘的妖人什么的,终于你的球队会变成全99的,那时难道就一直保持状态么--?

经常上场的球员成长快些吗?

这个我感觉没有太直接的关系或者说,是否有上场影响不大!以我发现的一个小妖为例,右后卫ITA,17岁购入,当时的评价89,因为有从AC挖过来的右后卫abate的存在,而且我心目中的正选一直是曼城原来阵中的理查兹,所以一直坐冷板凳,坐了大半赛季,abate被高价挖走,右后卫由他当理查兹替补(当时他的评价已经94、5了),PS:到现在已经不甘心当替补了,只要状态是→或以上的不出场就发牢骚。现在99的评价也是慢慢升上来的,也就是说一个具有潜力的球员,坐冷板也能把数据坐起来

5、技术

2012电脑过人如麻,恐怕玩过的人都已经有见识了。但是AI又怎么胜得过人脑呢?其实已经有很多玩家总结出一些防守电脑和进攻过人的招式了。我也不是强力单车党,做无法但村用手柄出什么马赛回旋+彩虹+马修斯+牛尾巴什么的超级连续技一个过11个人。再说我比较崇尚现实的足球比赛,要是一个人能把对方全部都过了,也就没什么意思了。

我只是总结下常用的几种简单技巧,不是什么高招,游戏教程中也有,高玩莫喷。

第一个是变向,也就是常说的R1+R2(RB+RT),RB对应是R1,RT对应是R2。这个也就是电脑常用的变向过人,没什么难操作。其原理是就是带球时放开方向键,R1=停球,R2=慢带,延伸到实际使用就是R1停球,R2慢带,动作细腻一点,变向不容易被断,然后R1加速过掉对手。如果这个过程中对手出脚拦截并截空了,是会由停顿的,到他转身过来再追你,基本已经不可能追上了。

如果对手没出现拦截动作,但是你变向已经过掉他了,一般来说AI是会追上你的,再一般来说AI贴住你,你如果不扣球,停球之类的话,是肯定会被他身体硬吃断球的,至于身体平衡好的球员被断需要的时间长一点,平衡不好的,被断需要的时间短一点而已。相反,如果角色调换AI过掉你,你从后追上的话(一般是追不上的),如果你贴住AI,一般来说,身体平衡差一点的话你是会被硬吃的(继续带,对它没干扰),身体平衡好一点的话,你会被吹犯规的,运气好的,有时可以断下球。(跑题了)为了避免被对手追上,我们可以:

第二是加速,大步趟球,只要你过掉对手一个身位+,大步趟球,基本上除非对手能力比你强很多,否则一般很难追上你,最多是平排一起跑。

第三是防守,如果对手用R2带球,也就是低速带球时,意味着他要过你了,这时你按加速+□或者X过去基本就是被过,运气好是犯规。我们可以做的是我们绕到他前方也按R2不加任何键,低重心防守,AI要变向的时候再按X或者□,一般能断下球来,有时能断下人来,也就是犯规了。切记是R2+方向,对手变向时候再按X或者□。

一般断球时,L2+Xor□,比单纯Xor□更容易断,也更容易犯规。不过平常反正都很容易犯规。。

第四是界外球,任意球技巧的一些普及,其实系统说明也是有的。。拉动L3也就是右摇杆可以选择指定球员来开任意球,门球,界外球,角球。

第一张是平常我们开任意球的时候,第二张是用L3来指定某一个球员(Seedorf)来传球,只要你按下O或者X他就会直接传过去,此外,在开球前你还可以控制接球对象跑位。

6、球员退役

这一代的球员不会像2011那样不到39、40了还舍不得退役,甚至有些41、2还在打的。当你一个球员到长期得不到成长、经常疲劳,或者无法被签约,打出不出成绩,经常替补时,他就会选择退役了。是到了一定的年纪的情况下,我看过最年轻的是32岁。至于退役后当教练什么的,暂时还没接触到。

其实2012大师联赛中的细节什么的还有很多,好像什么主席要你买球员,不要吃牌,给某某机会之类,大家一看就懂的我就不一一细说了。很多地方我也是想到哪写到哪,欢迎大家有补充及建议。

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阵形:

各位觉得2013很难的童鞋或许是因为没有找到适合自己的阵形和传球辅助模式。个人认为,每代实况开篇第一要务是要打几场训练赛找出适合自己的阵形。现在个人玩大师联赛,电脑不发飙的时候,基本上是可以赢下来的。半个赛季下来到冬歇期的时候领先第二名十几分很轻松。像那种电脑开挂似得连扳几球顺带反超的,我表示无力,要么退出重打过,要么干脆认输。

阵形嘛,以我自己为例吧,pes2010时期,我打433阵形,就是巴萨默认那个,进球率最高就是两个边路沿禁区边线突破后,斜向回传到禁区弧顶,中场跟进远射。pes2011时期总结起来就俩字:狂带,照旧是433,但是打法却变成了突破后横穿中路跟进扫射居多(吐槽一句,这一代的时候pato妖的太厉害了,个人用着比梅西和字母罗要好用多了)。pes2012时代皮耶罗区域大放异彩,所以我主打442阵形,中场四个中前卫(最好是四个指挥官,o(_)o哈哈)两个前锋用逆足的(就是梅西放右边,比利亚放左边的意思。)中路拿球之后横向带球到跟前锋差不多一条直线(纵向的),看到前锋有向前的意思了,然后就直塞吧,接下来就是加速两步进入禁区之后,按R2向中间变向,一般能过掉身边的后卫,然后视情况决定是按45度方向射门还是加速一步闪出空荡后射门。注意:射门的时候按下R2。进球率十打八进吧。

注意:每代的操作习惯的改变也导致了每代阵形的可能不一致。到了本作,皮耶罗区域不能说失效了,但是没有以前那么好用了。个人试过好多阵形,觉得枪手和皇马的451阵形(枪手是433,自己手动把边锋改成边前卫吧,o(_)o)最适合自己。首先把中场三个的位置设置成靠后两个中前卫要求传球要好(为过顶挑传做准备的),保证前插力度,最前的突前前腰要求速度和射门要好点,射门怎么也得70+吧,呵呵。中锋的要求,最好有禁区灵狐的卡片,走位风骚,前插及时,实乃反击必备。

其实最主要的是,实况经常修改传球的辅助...老实说以现在实况的视角,如果把传球辅助全关了,我连最起码的传球都传不到...360度传球,听起来挺唬人,其实个人觉得很难操作,首先就是合适的手柄就不好凑(键盘党很无力...我2012以前也是坚定的键盘党,但是自从2012加入了R3控制跑位后,只能无奈的转手柄了。我承认我手残,按不过来那么多的键...)其次那个视角的影响,实在很难判断30度跟45度的区别,甚至有些高球,当落球点被球员身体遮挡之后我甚至分不清大致在中路还是在边路...这代的传球辅助,请不要开全了,不然你就会发现每次传球,只能传给旁边的人...我开两格的辅助,刚好适合我。

建议多试试各种阵形,开始摸索阶段,比赛时间可以放长些。

个人打法偏向于巴萨系列,地面配合比较多。头球除了角球就几乎没进过。边路传中也总是各种被挡...

挑传、直塞:

阵形以我用的451为例,中场开球bug:进球率比较高,开球后中锋开给前腰,然后传给靠右的中前卫,向边路横带几步,同时手动控制中锋前插,看时机挑传,(我用的传球辅助是一半的,力度要大一些,不然很容易被辅助偏了...)然后就是单刀...

两个中前卫传球一定要好,射门马马虎虎70左右就可以,不能太低了,偶尔前插射门偏的离谱了就悲催了。我用过的阿尔特塔,拉姆齐,威尔希尔、蒂亚戈等都不错。

至于力度,如果远的就力度大一些,近的就力度小一些,这个还是要靠手感的。方向嘛大致方向上不差就可以了。

至于两个边前卫要求到不是很高,因为本代传中被废了。我的边前卫存在的价值大多是用来扩展阵形宽度,拉开空档的,偶尔补补刀,所以速度、带球过得去就行了。小老虎、张伯伦、格策、小法老神马的都可以打一打。

前腰一定要射门速度具佳,此阵形前腰进球相当多。我用枪手,小威打前腰多数时候比吉鲁前插还及时...我用过的,小威、波尔蒂、格策、甘索等都不错,不过甘索速度偏慢,而且跑动很少。不大适合我的打法(因为经典10号卡片的原因?)

前锋如果可以有禁区灵狐,那就设置成中锋,如果没有那就设置成影锋吧。吉鲁、笨马、烟枪、小法老、小老虎等都可以。

妖人:

大师联赛,刷青训妖人的时间照例还是在12月31日。

pes2012的时候,是总评最低的球员被附体,本作略作更改,照旧是总评最低,不过年龄被限定在16岁了。

就是说如果想刷某特定位置的妖人,那么开档的时候,请注意了,把年龄16的,总评低于你想要被附体位置的人的,都签约然后解约。(ps;我都是解约的,不解约的没测试过,不过总评那么低的球员要来除了发工资还有其他作用吗?)

 
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