LCD是液晶显示屏Liquid Crystal
Display的全称,主要有TFT、UFB、TFD、STN等几种类型的液晶显示屏。

LED是发光二极管Light Emitting Diode的英文缩写。LED应用可分为两大类:一是LED显示屏;二是LED单管应用,包括背光源LED,红外线LED等。现在就LED显示屏而言,具有:耗电少、使用寿命长、成本低、亮度高、故障少、视角大、可视距离远等特点。
LCD与LED的区别:
LED
显示器
与LCD显示器相比,LED在亮度、功耗、可视角度和刷新速率等方面,都更具优势已取消到该网页的导航。利用LED技术,可以制造出比LCD更薄、更亮、更清晰的显示器。
1、LED与LCD的功耗比大约为1:10,LED更节能。
2、LED拥有更高的刷新速率,在视频方面有更好的性能表现。
3、LED提供宽达160°的视角,可以显示各种文字、数字、彩色图像及动画信息,可以播放电视、录像、VCD、DVD等彩色视频信号。
4、LED显示屏的单个元素反应速度是LCD液晶屏的1000倍,在强光下也可以照看不误,并且适应零下40度的低温。
LCD与LED的区别
LED显示器与LCD显示器相比,LED在亮度、功耗、可视角度和刷新速率等方面,都更具优势已取消到该网页的导航。利用LED技术,可以制造出比LCD更薄、更亮、更清晰的显示器。 1、LED与LCD的功耗比大约为1:10,LED更节能。
2、LED拥有更高的刷新速率,在视频方面有更好的性能表现。
3、LED提供宽达160°的视角,可以显示各种文字、数字、彩色图像及动画信息,可以播放电视、录像、VCD、DVD等彩色视频信号。
4、LED显示屏的单个元素反应速度是LCD液晶屏的1000倍,在强光下也可以照看不误,并且适应零下40度的低温。
南京 罗姆工业 液晶模块生产厂家!!!
LCD模组 LCD模组的技术动向
液晶模块简单点说就是屏+背光板+PCB板+铁框。
1‘定义
电力终端、仪器仪表等的显示部件就是液晶模块,其地位相当于CRT中的显像管。
其它部分包括电源电路,信号处理电路等,当然还有外壳什么的。
模块主要分为屏和背光灯组件。两部分被组装在一起,但工作的时候是相互独立的(即电路不相关)。
液晶显示的原理是背光灯组件发出均匀的面光,光通过液晶屏传到我们的眼睛里。屏的作用就是按像素对这些光进行处理,以显示图像。 两个部分都含有大量的部件,这里就不细说了。
折叠编辑本段生产工艺
SMT
Surface mount technology
即表面安装技术,这是一种较传统的安装方式。其优点是可靠性高,缺点是体积大,成本高,限制LCM的小型化。
COB
Chip On Board
即芯片被邦定(Bonding)在PCB上,由于IC制造商在LCD控制及相关
芯片的生产上正在减小QFP(SMT的一种)封装的产量,因此,在今后的产品中传统的SMT方式将被逐步取代。
TAB
Tape Aotomated Bonding
各向异性导电胶连接方式。将封装形式为TCP(Tape Carrier
Package带载封装)的IC用各向异性导电胶分别固定在LCD和PCB上。这种安装方式可减小LCM的重量、 体积、安装方便、可靠性较好!
COGChip On Glass
芯片被直接邦定在玻璃上。这种安装方式可大大减小整个LCD模块的体积,且易于大批量生产,适用于消费类电子产品用的LCD,如:手机、PDA等便携式电子产品。这种安装方式在IC生产商的推动下,将会是今后IC与LCD的主要连接方式。
COF
Chip On Film
芯片被直接安装在柔性PCB上。这种连接方式的集成度较高,外围元件可以与IC一起安装在柔性PCB上,这是一种新兴技术,目前已进入试生产阶段。
折叠编辑本段主要参数
折叠对比度
液晶面板制造时选用的控制IC、滤光片和定向膜等配件,与面板的对比度有关,对一般用户而言,对比度能够达到350:1就足够了,但在专业领域这样的对比度平还不能满足用户的需求。相对CRT显示器轻易达到500:1甚至更高的对比度而言。只有高档液晶显示器才能达到这样如此程度,由于对比度很难通过仪器准确测量,所以挑的时候还是要自己亲自去看才行。
提示:对比度很重要,可以说是选取液晶的一个比亮点更重要的指标,当你了解到你的客户买的液晶是用来娱乐看影碟,你们就可以强调对比度比无坏点更重要,我们在看流媒体时,一般片源亮度不大,但要看出人物场景的明暗对比,头发丝灰到黑的质感变化,就要靠对比度的高低来显现了优派的VG和VX一直强调对比度的指标,VG910S是1000:1的对比度,我们当时拿这款和三星的一款用双头显卡对比测试,三星液晶就明显比不过,大家有兴趣可以试试测试软件中的256级灰度测试中在平视时能看清楚更多的小灰格即是对比度好!
折叠亮度
液晶是一种介于固态与液态之间的物质,本身是不能发光的,需借助要额外的光源才行。因此,灯管数目关系着液晶显示器亮度。最早的液晶显示器只有上下两个灯管,发展到现在,普及型的最低也是四灯,高端的是六灯。四灯管设计分为三种摆放形式:一种是四个边各有一个灯管,但缺点是中间会出现黑影,解决的方法就是由上到下四个灯管平排列的方式,最后一种是"U"型的摆放形式,其实是两灯变相产生的两根灯管。六灯管设计实际使用的是三根灯管,厂商将三根灯管都弯成"U"型,然后平行放置,以达到六根灯管的效果。
提示:亮度也是一个比较重要的指标,越亮的液晶给人很远一看,就从一排液晶墙中脱颖而出,我们在CRT中经常见到的高亮技术(优派叫高亮,飞利浦叫显亮,明基叫锐彩)都是通过加大阴罩管的电流,轰击荧光粉,产生更亮的效果,这样的技术,一般是以牺牲画质,和显示器的寿命来换取的,所有采用此类技术的产品在缺省状态下都是普亮的,总要按个钮才能实行,按一下3X亮玩游戏;再按一变成5X亮看影碟,他细一看都变糊了,要看文本还得老实的回到普通的文本模式,这样的设计其实就是让大家不要常用高亮LCD显示亮度的原理和CRT不一样,他们是靠面板后面的背光灯管的亮度来实现的所以灯管要设计的多,发光才会均匀早期卖液晶时和别人说液晶是三根已是很牛的事了,但当时奇美CRV,就搞出了一个六灯管技术,其实也就是把三管弯成了"U"型,变成了所谓的六根;这样的六灯管设计,加上灯管发光本身就很强,面板就看到很亮,这样的代表作在优派中以VA712为代表;但所有高亮的面板都会有一个致命伤,屏会漏光,这个术语一般人很少提及,我个人认为他很重要,漏光是指在全黑的屏幕下,液晶不是黑的,而是发白发灰所以好的液晶不要一味的强调亮度,而是要多强调对比度,优派的VP和VG系列就是不讲亮度,讲对比度的产品!
折叠信号响应时间
响应时间指的是液晶显示器对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或由亮转暗的反应时间,通常是以毫秒(ms)为单位。要说清这一点我们还要从人眼对动态图像的感知谈起。人眼存在"视觉残留"的现象,高速运动的画面在人脑中会形成短暂的印象。动画片、**等一直到现在最新的游戏正是应用了视觉残留的原理,让一系列渐变的图像在人眼前快速连续显示,便形成动态的影像。人能够接受的画面显示速度一般为每秒24张,这也是**每秒24帧播放速度的由来,如果显示速度低于这一标准,人就会明显感到画面的停顿和不适。按照这一指标计算,每张画面显示的时间需要小于40ms。这样,对于液晶显示器来说,响应时间40ms就成了一道坎,低于40ms的显示器便会出现明显的"拖尾"或者"残影"现象,让人有混沌之感。要是想让图像画面达到流畅的程度,则就需要达到每秒60帧的速度。
我用一个很简单的公
式算出相应反应时间下的每秒画面数如下:
响应时间30ms=1/0030=每秒约显示 33 帧画面
响应时间25ms=1/0025=每秒约显示 40 帧画面
响应时间16ms=1/0016=每秒约显示 63 帧画面
响应时间12ms=1/0012=每秒约显示 83 帧画面
响应时间8ms=1/0008=每秒约显示 125 帧画面
响应时间4ms=1/0004=每秒约显示 250 帧画面
响应时间3ms=1/0003=每秒约显示 333 帧画面
响应时间2ms=1/0002=每秒约显示 500 帧画面
响应时间1ms=1/0001=每秒约显示1000 帧画面
提示:通过上面的内容我们了解到了响应时间与画面帧数的关系。由此看来响应时间是越短越好。当时液晶市场刚启动时响应时间最低的接受范围是35ms,主要是以EIZO为代表的产品,后来明基的FP系列推出来到25毫秒,从33帧到40帧基本上感觉不出来,真正有质的变化是16MS,每秒显示63帧,以能应付**,一般游戏的要求,所以到现在为止16MS也不算过时,随着面板技术的提高,明基和优派就开始了速度之争,优派从8MS,4毫秒一直发布到1MS,可以说1MS是LCD速度之争的终节者。对于游戏发烧友来说快1MS就意味意CS的枪法会更准,至少是心理上是这样的,这样的客户就要推荐VX系列显示器但大家销售时要注意灰度响应,全彩响应的文字区别,有时可能灰阶8MS和全彩5MS说的是一个意思,就和我们以前卖CRT时,我们说点距是28,LG就非要说他的是21,水平点距却忽略不谈,其实两面者说的是一个意思,现在近期LG又搞出来一个锐度达1600:1,这也是一个概念的炒作,大家用的屏基本上就哪几家,哪会只有LG一家做到1600:1,而大家都停留在450:1的水平呢一说消费者就明折了锐度和对比度的意思了,好比是AMD的PR值一样,没有实质意义
折叠可视角度

液晶的可视角度是一个让人头疼的问题,当背光源通过偏极片、液晶和取向层之后,输出的光线便具有了方向性。也就是说大多数光都是从屏幕中垂直射出来的,所以从某一个较大的角度观看液晶显示器时,便不能看到原本的颜色,甚至只能看到全白或全黑。为了解决这个问题,制造厂商们也着手开发广角技术,到目前为止有三种比较流行的技术,分别是:TN+FILM、IPS(IN-PLANE -SWITCHING)和MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT)。
TN+FILM这项技术就是在原有的基础上,增加一层广视角补偿膜。这层补偿膜可以将可视角度增加到150度左右,是一种简单易行的方法,在液晶显示器中大量的应用。不过这种技术并不能改善对比度和响应时间等性能,也许对厂商而言,TN+FILM并不是最佳的解决方案,但它的确是最廉价的解决方法,所以大多数台湾厂商都用这种方法打造15寸液晶显示器。
IPS(IN-PLANE -SWITCHING,板内切换)技术,号称可以让上下左右可视角度达到更大的170度。IPS技术虽然增大了可视角度,但采用两个电极驱动液晶分子,需要消耗更大的电量,这会让液晶显示器的功耗增大。此外致命的是,这种方式驱动液晶分子的响应时间会比较慢。
MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT,多区域垂直排列)技术,原理是增加突出物来形成多个可视区域。液晶分子在静态的时候并不是完全垂直排列,在施加电压后液晶分子成水平排列,这样光便可以通过各层。MVA技术将可视角度提高到160度以上,并且提供比IPS和TN+FILM更短的响应时间。这项技术是富士通公司开发的,目前台湾奇美(在大陆奇丽是奇美的子公司)和台湾友达获得授权使用此技术。优派的VX2025WM即是此类面板的代表作,水平,垂直可视角度均为175度,基本无视觉死角,并且还承诺无亮点;可视角度分为平行和垂直可视角度,水平角度是以液晶的垂直中轴线为中心,向左和向右移动,可以清楚看到影像的角度范围。垂直角度是以显示屏的平行中轴线为中心,向上和向下移动,可以清楚看到影像的角度范围。可视角度以"度"为单位,目前比较常用的标注形式是直接标出总水平、垂直范围,如:150/120度,目前最低的可视角度为120/100度(水平/垂直),低于这个值则不能接受,最好能达到150/120度以上
折叠编辑本段液晶模块分类
折叠数显液晶模块
这是一种由段型液晶显示器件与专用的集成电路组装成一体的功能部件,只能显示数字和一些标识符号。段型液晶显示器件大多应用在便携、袖珍设备上。由于这些设备体积小,所以尽可能不将显示部分设计成单独的部件,即使一些应用领域需要单独的显示组件,那么也应该使其除具有显示功能外,还应具有一些信息接收、处理、存储传递等功能,由于它们具有某种通用的、特定的功能而受市场的欢迎。常见的的数显液晶显示模块有以下几种。
(1)计数模块
这是一种由不同位数的七段型液晶显示器件与译码驱动器,或再加上计数器装配成的计数显示部件。它具有记录、处理、显示数字的功能。目前我国数显液晶模块市场上能够见到的主要产品有由CD4055译码驱动器驱动的单位液晶显示器件显示模块,以及由ICM72ll,ICM7231,ICM7232,CDl4543,UPDl45001,HD44100等集成电路与相应配套的液晶显示器件组装成的4位、6位、8位、10位、12位、16位计数模块在选用这类计数模块时必须注意以下几点:
弄清功能:虽说都叫"计数模块",但其中大部分并不能直接计数。它们的输人端口有的仅是BCD码接口形式,有的是BCD码加选通端输人接口形式,还有的是可直接与串行、并行口相接的接口形式等等,如需要计算或记录一串数字,还必须配置相应的电路,当然也有将计数电路配好在模块上的产品。
认准结构:液晶显示器件有不同的安装方法和安装结构。固此,在选用时要注意其结构特点,一般来说,这种计数模块大都由斑马导电橡胶条、塑料(或金属)压框和PCB板将液晶显示器件与集成电路装配在一起而成。其外引线端有焊点式、插针式、线路板插脚式几种。
注意电源:一台设备应该尽量使用统一的电源,常见的液晶显示器件计数模块有单电源型和双电源型,有5V和9V等不同规格。
(2)计量模块
这是一种有多位段型液晶显示器件和具有译码、驱动、计数、A/D转换功能的集成电路片组装而成的模块。由于所用的集成电路中具有A/D转换功能,所以可以将输入的模拟量电信号转换成数字量显示出来。我们知道任何物理量,甚至化学量(如酸碱度等)都可以转换为模拟电量,所以只要配上一定的传感器,这种模块就可以实现任何量值的碉量和显示,使用起来十分方便。计量模块所用的集成电路型号主要有ICL7106、ICL7116、ICL7126、ICL7136、ICL7135、ICL7129等,这些集成电路的功能、特性决定了计量模块的功能和特性。作为计量产品,按规定必须进行计量鉴定。经计量部门批准在产品上贴有计量合格证。
(3)计时模块
计时模块将液晶显示器件用于计时历史最久,将一个液晶显示器件与一块计时集成电路装配在一起就是一个功能完整的计时器。由于它没有成品钟表的外壳,所以称之为计时模块。计时模块虽然用途很广,但通用、标准型的计时模块却很难在市场上买到,只能到电子钟表生产厂家去选购或定购合适的表芯,计时模块和计数模块虽然外观相似,但它们的的显示方式不同,计时模块显示的数字是由两位一组两位一组的数字组成的而计数模块每位数字均是连续排列的。由于不少计时模块还具有定时、控制功能,因此这类模块可广泛装配到一些加电、设备上,如收录机、CD机、微波炉、电饭煲等电器上。
折叠液晶点阵字符模块
字液晶符液晶模块它是由点阵字符液晶显示器件和专用的行、列驱动器、控制器及必要的连接件,结构件装配而成的,可以显示数字和西文字符。这种点阵字符模块本身具有字符发生器,显示容量大,功能丰富。一般该种模块最少也可以显示8位1行或16位l行以上的字符。这种模块的点阵排列是由5×7、5×8或5×11的一组组像素点阵排列组成的。每组为1位,每位间有一点的间隔,每行间也有一行的间隔,所以不能显示图形。
一般在模块控制、驱动器内具有已固化好192个字符字模的字符库CGROM,还具有让用户自定义建立专用字符的随机存储器CGRAM,允许用户建立8个5×8点阵的字符。
折叠点阵图形液晶模块
点阵图形液晶模块这种模块也是点阵模块的一种,其特点是点阵像素连续排列,行和列在排布中均没有空隔。因此可以显示了连续、完整的图形。由于它也是有X-Y矩阵像素构成的,所以除显示图形外,也可以显示字符。
(1)行、列驱动型
这是一种必须外接专用控制器的模块,其模块只装配有通用的行、列驱动器,这种驱动器实际上只有对像素的一般驱动输出端,而输入端一般只有4位以下的数据输入端、移位信号输人端、锁存输人端、交流信号输人端等,如HD44100,IID66100等此种模块必须外接控制电路,如HD61830,SEDl330等才能与计算机连接该种模块数量最多,最普遍。虽然需要采用自配控制器,但它也给客户留下了可以自行选择不同控制器的自由
(2)行、列驱动-控制型
这是一种可直接与计算机接口,依靠计算机直接控制驱动器的模块。这类模块所用的列驱动器具有I/O总线数据接口,可以将模块直接挂在计算机的总线上,省去了专用控制器,因此对整机系统降低成本有好处。对于像素数量不大,整机功能不多,对计算机软件的编程又很熟悉的用户非常适用。不过它会占用你系统的部分资源。
(3)行、列控制型
这是一种内藏控制器型的点阵图形模块。也是比较受欢迎的一种类型这种模块不仅装有如第一类的行、列驱动器,而且也装配有如T6963C等的专用控制器。这种控制器是液晶驱动器与计算机的接口,它以最简单的方式受控于计算机,接收并反馈计算机的各种信息,经过自己独立的信息处理实现对显示缓冲区的管理,井向驱动器提供所需要的各种信号、脉冲,操纵驱动器实现模块的显示功能。这种控制器具有自己一套专用的指令,并具有自己的字符发生器CGROM用户必须熟悉这种控制器的详细说明书,才能进行撮作。这种模块使用户摆脱了对控制器的设计、加工、制作等一系列工作,又使计算机避免了对显示器的繁琐控制,节约了主机系统的内部资源。有需要技术等问题可咨询:wwwrxflcdcoM
模块参考
摘 要: 液晶显示从小到手机、游戏机,中到平板、Notebook,大到显示器及TV已经全面普及,可以说显示领域已经是液晶显示的天下,而液晶显示模组后续的技术发展动向为何,是很多从业者及大众非常关注的重点;以在显示行业多年的专业经验及对行业的了解,简要介绍大尺寸液晶显示模组的技术发展趋势,使大家对液晶显示的动向有个概念,利于大家在后续工作中的产品设计。
关键词: 液晶模组;技术动向;成本;性能
1 液晶显示器的发展史
19世纪80年代液晶态的发现;
20世纪液晶磁-光效应的发现;
20世纪60年代电-光效应的发现,并在1968年美国RCA展出第一台液晶显示器:动态散射型LCD;
20世纪70年代提出TN扭曲向列项模式,并应用在了计算器和手表等领域,同时发明了TFT技术;
20世纪80年代STN,FLC,TFT LCD的展示及相应的基础设备的建立;
20世纪90年代LCD性能的提升及价格的下降促成在更多的领域的应用;
进入21世纪到现在液晶显示几乎在显示领域无孔不入,几乎完全占据了显示领域,其技术也在不断推陈出现,从广视角、高对比到低功耗、高解析度、3D、touch等。
2 液晶显示模组的技术动向
液晶显示已经全面占领了显示领域的市场,而显示行业厂商为了扩大市场占有率、提升自身效益就必须在技术上推陈出新。而对技术开发而言其实就只有两个方面:降低成本及提升产品性能。下面就这两个方面的一些技术动向进行说明。
21 降低成本方面
一般来说,降低成本最简单的方法就是将后段工艺转移到低人工成本低饿地方,不过人力成本仅占全部成本约一成左右,真正的关键仍在占成本比重达50%的材料身上。现阶段降低成本主要是考虑减少元件的使用量及材料的标准化。
211 LED Corner入光。随着LED发光效率的提升,则LED需求的颗数必然减少,LED角落入光技术营运而上,现在有四角入光及两角入光。2011横滨电子展上奇美电子已经展出四角入光的产品,只有8颗LED,亮度为250nits。
212 减少IC的数量。为减少IC的数量,各大厂家在开发相关技术,主要从不要Gate IC而改用Gate On Array技术及减少Source IC的Dual Gate或Tri-Gate技术。现在韩系面板厂在大力推广Dual Gate+GOA技术。其技术如下:每条Data Line控制相邻两个sub-pixel,每行pixel同时由两条Gate Line控制,再加上Gate line的控制IC做在Array面板上,从而没有使用Gate IC及减少Source IC。
其成品和普通产品对比如下:
213 材料的标准化。无论电子元件还是光学元件及机构元件,如果做到所有产品共用都可以降低产品的相关成本。所以在新产品开发时一定要考虑做到材料的共用及标准化。
22 提升产品性能
221 薄型轻量化。随着液晶显示的普及和现在生活空间的减小以及大众对外观要求的提升,要求显示产品越来越薄和越来越轻,各大厂家也是各展其能的去实现薄型轻量化的产品。LG在2011年横滨电子展展出了厚度为92mm的显示器。
222 广视角。LCD利用液晶旋转控制光线,造成先天狭视角的缺点,在面对大型化LCD屏幕时,广视角的问题随之显著。以往最方便的方法是贴上广视角膜,但广视角膜是日本Fuji Film一家所独占材料,成本不便宜,因此各LCD厂研发以新液晶材料及新的结构,改良液晶配向提升视角。
常用的广视角技术有VA和IPS两种,及其它在此两种基础上的MVA、PVA、Super-IPS及FFS等。VA技术的基本思路是在Cell中把显示区域划分为多畴,从而实现在不同视角看到的显示效果差异不大,采用的畴区划分有4domain及8domain。IPS技术采用的是电控双折射技术,控制液晶分子的转向。造成在不同的视角看到的液晶分子几乎一样,从而在感官上差别不大而实现广视角。
223 低功耗。世界能源越来越紧张促使人们越来越重视节能环保,因此显示产品也在尽其所能减少产品的功耗。低功耗产品主要方案有:Pixel的设计以提升产品开口率、高发光效率LED、使用高Gain值的Film材及改善产品的电子驱动方式等方案。
224 高解析度。随着显示产品尺寸的不断攀升及人们对画质要求的提升,高解析度产品也应运而生。Sharp在横滨电子展上展出了85”8k4k的规格,其分辨率是7680x4320,大约是103ppi,色彩到达10bits,使用的是Sharp的VA技术(UV2A),据说是利用照UV光来形成液晶固定预倾角的VA技术。
225 窄边框。随着液晶电视的普及,人们希望电视向影幕看齐,不希望看到过多的边框等非显示屏幕的东西。故希望显示产品的边框越来越窄。横滨电子展上奇美电子55”窄边框产品(如图4最窄边375mm,模组厚度12mm)和LGD的9片55”Panel所拼装出的户外电视墙,如图5主推Bezel to Bezel仅达53mm。
226 3D显示。3D显示能提升观看者的参与度,而提升观看效果。现在3D显示主要分为主动式和被动式;主动式不需要佩戴眼镜,被动式需要佩戴眼镜;被动式现在主要是偏光式(Patter retarder)和快门式Shutter Glass。
因被动式需佩戴眼镜,并不是适合所有人,最终3D技术应该是裸眼3D技术。
Shutter Glass工作原理:使用120Hz的驱动,输出左眼画面时开左眼的眼镜,输出右眼画面时开右眼的眼镜,从而在大脑中综合出3D影像。示意图如图6。
偏光眼镜式工作原理:贴上X-pol,使得奇数行左旋,偶数行右旋,使用偏光眼镜,使得左眼看到奇数行的画面,右眼看到偶数行的画面,在大脑中综合出3D影像。
227 Touch。随着显示技术的成熟及应用的推广,触摸屏需求越来越广泛。现在常用的有RTP,CTP及光学感应式。

在大尺寸产品上光学式应用较多,且要求做到多点触控。AUO有展出一款如图8的One Glass Solution Touch:透过触控玻璃(Touch Sensor)与保护玻璃(Cover Glass)的整合,使产品设计更轻薄,面板透光度更高。AUO 27”整合式触控面板为目前市面上最大尺寸的整合式触控面板,具有Full HD高画质分辨率,它的10点触控功能,让使用者能以10根手指轻松地在触控面板上自由操控主要是针对touch的厚度、重量改善。
3 小结
随着液晶显示产品的普及,现在液晶显示的技术也呈现出多种多样,作为液晶显示产业大国,更需了解技术演进,走在技术前段,才能长远发展显示产业。
作者简介:
王博(1983-),女,汉族,陕西渭南人,电子科学与技术专业工科学士,毕业于陕西科技大学,工作于创维RGB-电子有限公司,研究方向:液晶模组的光学开发。


