我们生活的宇宙之中,有许许多多的法则,而一切物质均有能量。金钱作为一种极其重要的财富工具,自然也有它的能量。关于金钱能量听到最多的说法是金钱=开心喜悦的能量。而来自日本的人气金钱整理导师市居爱女士认为 金钱的能量=感受到爱的能量 。当我们爱的能量不断提升的时候,钱也会越来越多来到我们身边。
在金钱世界里面有2大游戏规则,你想了解吗?一起来学习一下吧~

法则一:钱是氧化型资产
我们都知道,削了皮的苹果在空气中放的时间长了会被氧化,颜色变成铁锈色。 金钱和苹果一样,也是会被氧化的,换言之,钱会逐渐贬值。 这背后的原因便是通货膨胀。据国家统计局的统计,过去30年国内平均年通胀率56%,而这个通胀数据的统计还不包括油价和房价。经过逐年的通货膨胀,购买力不断缩水,20年前的100元到现在的购买力相当于2694元。
我们每年辛辛苦苦地赚钱,如果把赚来的钱直接存到银行定期账户里面,现在的一年定期存款利率为195%左右,远不及国内平均年通胀率56%,那么很有可能发生的事情是钱不断被氧化,被贬值。所以我们要树立起来的观念是 钞票不等于资产:要想办法跑赢通货膨胀。 平时大家经常听到的忠告是:投资有风险,入市需谨慎。 现在还有一个更为重要的忠告是:投资有风险,不投资本身就是风险!
法则二:赚钱不如“转”钱
很多人都知道赚钱很重要,是财富积累中的重要一环。而金钱世界的第二大法则是“转”钱比赚钱更重要, 因为钱只有在流动中才能产生价值。 通过法则一,我们已经明白钱放着不动就会不断贬值。那么,如何让钱流动起来呢?除了我之前文章《 财富通道通过整理皮夹,让你充满金钱能量 》中教大家整理皮夹的方法,今天再教大家几招秘笈:
1、不要让钱躺在各个银行卡里面。 人和钱的关系会影响自己的财运。重视金钱,金钱自然也喜欢向这样的人靠拢。 如果秉持有没有钱都无所谓的人生态度,大多情况下,会导致自己并没有多少钱。 请把自己所有的银行卡、存折整理出来,盘点一下每一个户头上面有多少钱,尽量把储蓄卡减少到1张。我自己今天刚做了这个练习,发现以前对银行卡的管理非常松懈,有好几张卡里面都是几百块钱,并没有重视。然后,我通过手机银行转账的方式,把钱集中在一张经常使用的储蓄卡上面,忽然之间,通过化零为整,一个银行卡账户上面多出了好几千块钱。 这样金钱就变得可视化, 而不是自己都不知道现在手头有多少钱。
2、不要让钱躺在家里“发霉”。 流水不腐,户枢不蠹。 人如果身体淤堵,气血不畅就会生病;食物如果不及时处理掉就会发霉。钱和身体、食物并没有区别,如果躺着不动也会“发霉”。请检查一下家里的存钱罐,是不是有许多硬币。除了有收藏价值的货币、有纪念价值的外币之外,建议到银行换成钱存到支付宝等理财户头里。把家里多年不穿的旧衣物整理出来,可以拿到咸鱼APP等二手物品交易市场上面卖掉,也可以捐给有需要的困难户。把旧书籍也整理出来,可以通过多抓鱼等二手书籍交易平台变卖。不要舍不得卖,因为无论是衣服还是书籍也都要体现自身的价值,把他们投向更需要的主人不是更好嘛,既帮助了他人,还收获了金钱,一举两得。
学习了这两大金钱世界的游戏法则,请赶快对照着行动起来吧!
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听说这本书,还是在另一本书里《游戏改变世界》,本书主要是作者一些意识流的阐述,没有大量的理论,因此看起来相对比较轻松,再加上外国人的出版物,篇幅都不长,还伴有漫画,阅读起来就更加迅速了。
如果标题所说,游戏就是为了让人感觉快乐而设计,而快乐仅仅是身心的愉悦感,即使有些游戏的设定让人感觉很吃力。有些游戏玩起来很吃力,费脑费时间,但是取得成就后的满足感却是无与伦比的。有些人认为,玩游戏是不务正业,这是大错特错的。玩游戏也是一种学习能力习得过程,游戏并非是荒废时间,只要不是过度成迷,都是对身心及社会关系有利的行为。
游戏,是把抽象概念图像化,具体化,帮助人们理解世界。人们都愿意玩自己擅长的游戏,这样比较容易取得成就,赢得胜利。而另一种观点是,人们应该经常玩自己不擅长的游戏,从而进行一种强化训练,让自己的弱点得以弥补,在游戏的习得功能中,这种可能性完全可以有,关键是,如此一来,游戏绝对不是一件快乐的事情了。只是获得人生能力提升的一件工具。
人们很容易对一个游戏倾心,更加容易对一个游戏失去兴趣,当人们掌握了这个游戏的特征套路,并最终战胜这个游戏时,挑战性没有,胜利变得尤为容易,就是人们离开的时候了。因此现在很多游戏都是即时战略游戏,你的每一次不同选择,都会导航游戏结果的完全不同,单机游戏容易让人感觉厌倦,而网络在线游戏,你有许多队友可以进行配合,每次回合战略,因为配合不同而不同。游戏不仅满足了快乐的需求,也满足了社交的需求。在游戏中,你每天做活动能得到奖励,培养了用户习惯,战斗失败或成功都会得到不同的反馈点数,此点数又决定了你在虚拟世界的荣耀,因此,游戏发展到今日,已经不像书中作者说的那样经常会让用户感觉可以离开了。

游戏设计师真是一个伟大的行业,把游戏设计的如此丰富多彩,时至今日,即使像糖果传奇这样的传统三消游戏,人们也很难把握其中的规律,玩得多了,最多是可以很快的做出全局思考,更加容易过关而已,却不是绝对。糖果传奇我已经玩到了1000多关,每周基本上都会更新关卡,而且我稳稳的占据了游戏排行榜的首位,这种荣誉感,即使没有太多时间,我也会经常玩一玩,保持自己的不败地位。游戏中即时反馈的魅力是多少的重要,它告诉我我走到了哪一步,离顶点还有多久,即使是那种我永远也到不了顶点的游戏。你的朋友在你前面,你一定想超越,于是你追我赶。
现在很多游戏都是免费的,目的是最大程度的吸引玩家,可是你想个性化,你想升级快,你想过关容易,这时,拼的都是人民币了。付费用户,可以花钱用更少的时间获得更多的东西,你花的钱越多,在游戏中的得到的好东西就越多。诚如上面的提到的糖果传奇,如果一关你卡了很久都没有过,下次再玩,可能糊里糊涂就过关了,不得不说这是游戏给的一个“福利”。有些关卡过了很久都没有通关,这次只差一步,你要不要花钱呢?相信很多有支付功能手机的用户都抵抗不了这种诱惑。
无论是什么游戏,只要你愿意玩,就是快乐的,玩游戏应该是一种放松,所以在游戏中植入学习元素是否可以取得好效果要因人而异。就我本人而言,一边玩游戏一边背单词,根本没有效果。所以游戏是快乐的,学习还是需要刻苦的。


