《无悔华夏》国家选择攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《无悔华夏》国家选择攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
1 子弟兵与特色技能

子弟兵是以徒兵或枪兵为基础的国家在前期会比以车兵与骑兵为子弟兵的国家好过一些(有限)。
特色技能是恢复或者瞬间爆发类的国家在前期会比特色技能是持续增益的国家要好一些(有限)。
2 地理位置
在目前开放的大地图中,中部主要生产粮食与金钱,紧挨河流(长江)的城市往往有着更高的经济基础与更好的资源,会有排舟这类性价比比较高的建筑。
西部主要是铜山比较多,极北盛产马匹,东南方的铁矿相对而言更多,像朝代特色例如醮,士人,工匠目前还没有找到规律。
3 地形
在前期四周有白城的国家要比四周都是其他国家的要好过很多。最主要的原因就是因为白城的守军战斗力稀碎,并且没有子弟兵,而只要是国家都会有自己的特色子弟,并且半小时刷新一次,可以说子弟兵是前期主导地形的关键性力量。
比如秦楚汉的南越三面都是白城,前期发展极为容易。
4 名臣
刷新 在没有萧何的情况下,名臣的刷新获取概率主要与你的土地大小有关,因为只有在自己土地内的才可以被招募,因此土地越大,就越容易招募到。
5 国家玩法丰富度
一般而言,现实历史中一统天下的国家在玩法以及剧情上会更加多,其次就是原本地图上最大的国家,相对而言,历史剧情也会比较多一些。
例如夏商周时期的周和商,而其他国家虽然也有自己独立的剧情以及分支,但是在玩法丰富度上实际上会少一些特色,毕竟没有那么多的典故可供参考。
《无悔华夏》春秋战国速通攻略
《无悔华夏》刷经验、碎片、文石攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《无悔华夏》刷经验、碎片、文石攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
我总结了刷民生军事贤者,刷经验、碎片、文石的方法给你们哦
至于zz位的碎片推荐去吴越楚带丽食其去刷,说国吴,打下了两座白地城市,结盟越。席卷两次 。
zz位经验只有两个办法比较好,一是每日洛书,二是带张良去春秋玩周。
第一种,没有五星范增。(只能刷民生军事位)
名臣:必带丽食其,范增
1,贸易:
把自己的三个青铜卖给魏国,买两个魏国士子,一个晋国士子
(卖青铜是因为后面缺钱粮。买士子是为了增加用间等级,也方便我们后面绝水晋国、游说魏国)
2,郭嘉政策:开落雨盘
点用间
点游说、离间加两次用间等级。
点决水,用资源和民心加速。
3,想要豫让可以用这个步骤,不需要的直接跳过哦。
然后我们可以顺手牵羊把豫让招募,毕竟前三把有碎片嘛。要是他走向不是我们国家,把夙_打下来。
记住决水完再点豫让。第一,豫让两个技能不加自己好感度,点了决水就低于50好感度,只有两个碎片奖励了。第二,50好感度有4个碎片
4,决水晋国:
因为我们和晋国国土隔了一个白城导致用间耗时长,所以我们可以sl。在间者快到晋国的时候,返回山海界存档sl。一般sl一次就成功了。
5,说国赵:
我发现很奇怪的一件事,我有一次说国赵50次都没有成功。但有一次提前买兵买到不能再买了。6次以内必成功(我已经10多局这样了)。大家可以试一试。可能军队数量多少影响国力,国力差距越大越容易成功。
说国赵是因为他和我们好感度最低,说国他最省时省力。
记住:结盟赵、韩不能和谈成功。
6,小技巧:
我知道有些人丽食其没有五星,所以点了一次纵槽只有87好感度。会不了盟怎么办?
答:
a,说国赵成功加10威望
b,刷事件(如何削弱三家何须去皮无须多言韩虎之怒。激水之急、诸城皆通)
c,再买两个士子点政策+24点威望
7,
保证韩国有40点好感度。
威望拉升至100进行开启盟会,选择韩国,他有40好感度(两格意愿),必定同意参加会盟。再点击头像加点钱粮给他就可以三格意愿了。
(不成功就退出游戏,重新进,重新会盟)
8,小技巧:
a,结盟成功加20点好感度,因为你结盟基础条件是80好感度,所以结盟成功了就100好感度了。然后你撕毁盟约但不出兵攻,好感度变回80好感度。你又可以反复结盟刷民生名臣好感度了,一次结盟好感度+5。
9,最后:结盟魏,选荣华富贵。
第二种,有五星范增,带丽食其,刷军事民生位。
开局买兵买到不能买为止,说国赵。
点丽食其和范增,加威望100会盟,尊奉晋王,胁迫韩晋(记得会盟第一步点尊奉晋王,变成三格意愿)。
结盟和谈魏国,选荣华富贵。
第三种,五星范蠡、廉颇、五星范增,刷贤者位。
1,开局,买魏国两个士子,买晋国一个士子。
2,

任命范增当首都太守加4点威望。
点廉颇加威望。
刷刷事件(如何削弱三家何须去皮韩虎之怒)到100威望。
如果上面这样做还不能100威望,再去买两个士子。点zz政策:从宗法制到立木为信加24点威望
3,点范蠡加3等级用间,点范增胁迫臣服,点贤者政策加好感度。
点郭嘉政策:用间游说、绝水(加速它)。
(没有100威望前不要点,因为用间-4威望。威望100出现会盟旗帜,即使威望下降了也不会消失)
4,
游说赵国到40好感度,会盟胁迫韩赵
(一定要先点尊奉晋王加一格意愿再邀请他们会盟,两格的话,赵国不同意参加会盟概率很高。
先邀请赵国,邀请成功后保证他的意愿格是三格,不是就加钱粮。等赵国满意愿格再邀请韩国。)
游说赵国一次,游说韩国一次。
(为什么我们要游说他们?赵韩臣服会到50好感度,绝水晋国-30好感度,低于20好感度解除臣服关系 。)
5,绝水晋国
记得间者快到目的地的时候存档,不成功就sl。
(晋国经常开局没多久就进攻两边之一的白地。所以鼓励大家存档。
但如果没有存档的话,还有补救方案,他打下了左边的白地,我们再给韩赵+30好感度用绝水。打下了右边的白地,只能我们下场打下了了再用绝水决晋国八级城市了。)
6,结盟和谈魏国
《无悔华夏》长平之战攻略
《无悔华夏》春秋战国速通攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《无悔华夏》春秋战国速通攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
阵容是羲和刑天妲己鬼谷子,白嫖没有落玉盘。
1、齐国开局(好招孙武管仲),直接找旁边赵国马买完,拜访两下越国。
2、地全种粮,鬼谷子当主城太守(可以少拜访几次)。
3、开羲和循环技,民心加速。兵买到13-15w(加上离线给的兵,买满也可以,经济比较紧张)
4、军事点徭役操练,军备。妲己点循环技能,民心加速。鬼谷子点加威望和战力的技能。点政治里士子和马+科技点的技能
5、打下面的东郡和姑苏,越国五个青铜买完,拜访两下山戎买马买到五个然后拜访越国并结盟。期间一直用妲己技能。
6、拿下东郡,威望到100点刑天技能,开会盟(这时候姑苏应该还要打一次,妲己技能等级低还差点威望可以蹭下魏主城)。拉十个国家(秦楚燕赵魏韩都拉进去,小城无所谓)开会盟选献城,没献城重开。
7、会盟小技巧,先拉好感高的越国,一堆国家意愿变3点,然后贸易国最后等别的都变成2点意愿再拉提意愿。秦山戎义渠可以互拉意愿。秦楚燕赵魏韩联动很多很好拉。蜀和百越最后有一个能进就行了,都掉到2点就开周天子再拉。参与会盟的基本上10个3点意愿的国家,或者有1个2点的。
8、拿下城之后一律拿钱粮降民心,拿下姑苏选青铜(拿钱粮的话拜访百越拉好感买青铜)
9、献城完之后民心加速刑天技能,加速科技拿科技点出戈士,民心比49高就加速政治变法那些压下去。有钱和材料就升孙武粮草和鬼谷子用间民心加速。
10、民心49以下了,和越国练兵,然后打秦楚燕赵魏韩(燕韩比较麻烦打的时候可以带斧头,然后是秦魏,楚最简单最后打,赵挡着打燕的路了不过两下就拿下了)。除了秦之外,投降都能接受,之后打两次也拿下了。秦挡着招募商鞅了必须打掉除非你不刷。家里被打了直接0兵力不浪费时间。然后主城可能兵变了不要管他。大概公园前400年左右战国七雄统一,然后升下建筑下线。(留个燕或楚也无所谓,感觉有压力了就不打了。)下线之前把要士子和马的35分钟的科技升了,羲和一技能点一下。马可以问山戎和义渠买。
11、人口建筑全拆了都造产粮的,金币造矿山采青铜。产粮的要特殊资源的都升到6级不升了,6升7只升兵营和不要特殊资源的,所有7级建筑不升8。2、3个城升满七级建筑让它升6级城刷流寇出来就行,流寇都让它刷出来清了。(不打流寇省时间我还没试过)
12、等50分钟左右上线招老子商鞅,循环技能用民心加速一直刷好感。和百越贸易买青铜升专属兵和最右边那列上三个,钱多点个死士革甲。把除了越山戎义渠的国家清了,能开会盟了就共伐蜀国。
13、开第三次会盟把鬼谷子好感拉满,把山戎义渠清一个。留一个丝血的,防止老子商鞅好感没刷满越暴毙了。
14、最后和越国谈判或者直接把越国打了都行。
15、白城除了姑苏都别碰,姑苏也可以不同找百越买铜。兵变沦陷不管,事件除了开局的几个通通不看。
补充:差的一个科技点在民生-算筹观星那里
算上离线大概2、5-3小时一把,在线时间1、5-2小时。没研究过哪些科技加商鞅老子好感最后刷好感有点慢了。
其他国家(非单城小国)思路应该也差不多,拿魏一城,满威望开会盟献城统一七国下线等角色出来一边刷好感一边清小国。戈士卡科技还被中原一堆地形恶心,步兵国家体验应该会好很多,但是不好刷孙武。
《无悔华夏》长平之战强攻故关攻略
《无悔华夏》长平之战攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《无悔华夏》长平之战攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
首先,sl主要就是刷募兵,刷探索,刷议事,和刷技能卡牌(每打一个据点前都要存)
一、募兵:主升一个到8级满级最好,7级也够打了,战车可考虑升3~4级。后期可以选间者,实际收益高于3w,性价比很高。似乎兵种如卡池里的牌数一样是有限的,间者选完了还可以选莽夫。
二、探索:只拿纯加粮草的、纯补充兵力的、传说奇遇,后期庙算没什么用了,拿-庙算+加粮草的也行。我个人是泫氏城之前探索约1个月,之后强攻线只在小东仓河(故关前一关)探索1个月,围歼线故关前探索09月,过故关后疯狂探索,不用怕追兵,可以减决战总兵力。
三、议事:优先拿到营地加粮草的、补充兵力的以及户籍,部分无副作用的增益也可以拿。buff不需要太多,我强攻线也就拿了3个,照样杀爆廉颇,兵种等级和技能卡牌才是实际战力!
四、据点:1、2级点就是纯送卡补兵甲,只要一把过,不会亏的。3级点能拿到局内永久卡,性价比极高(划重点),属于遇到必打,不要怕输,第二次打它剩余兵力就是碾压。
PS.前期多刷出几张比较好的卡,泫氏城打起来才轻松。但前期兵种等级不到4级的话打起来损失比较大,不建议打太多3级点。后期打3级点完全无压力,就是送卡牌的。(我骑兵拿了一张移动,一张驻停,三张袭扰,后期全部大捷,巨爽)
五、兵力数量:兵力围歼线泫氏城前控制在13w左右,后面稳10w就差不多了,靠探索杀光赵括剩余兵力,到决战直接胜利(耗时太高没三星了)。强攻线泫氏城前控制在10w左右,最后一关我是21w对23w,战力碾压轻松拿下。
六、阵容等级:名臣阵容等级自然是越高越好,加成主要是对前期有帮助,不高也不用怕,属性不够微操来凑。不要怕难,玩上手了其实很简单。
《无悔华夏》兵种克制攻略
《无悔华夏》长平之战强攻故关攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《无悔华夏》长平之战强攻故关攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
一、SL:云存档上传,云存档下载。可以规避不想要的卡片和不好的探索。遇到好的就上传,遇到差的就下载重开。
二、初始带人重要的是,治民和执政,军队数量要超过15W,粮草达到15。本人带的羲和、孙武、周公旦、孟子。羲和重要的是历法,仓库加6粮,这个技能只有路过仓库时候,对话界面弹出羲和,点击羲和的小人才能学习,好像要十个粮,必点技能(官方这个名臣人物技能学习,没有教程,很多玩家找不到)。孙武的粮草,路过仓库加十战斗力也可以点,但不是必点项。其他名臣技能我是没用着,感觉大可不必。
三、开局很重要,要一直SL刷开局 。我走的是骑兵打法,优先级是募兵拿骑兵,最好两个骑兵(后期可以拿间者,消对面决战兵力)。然后拿到营地给粮的卡片,SL刷新一次起码开局拿两张。开局探索拿粮,可以接一波来袭敌军。出生城探索有几率,接到异闻,在西鄣城和东鄣城之间,刷出陨落帅剑 ,全兵种加一。我出生城没探索到,但是在高平关,探索到了另一把陨落帅剑,是故关之前,现在不清楚是否可以两把剑全拿。
个人建议SL拿一把有助于骑兵八星,并且其他兵种加一,可以拿有其他兵种需求的阵法。
四、套路要点:八星骑兵乱杀。1、三四星骑兵的时候遇到隐士可以拿骑兵两点攻击BUFF,我没有拿这个,因为前期没遇到。六七星骑兵时,遇到隐士,可以拿骑兵加50防御BUFF, 这个很重要。2、骑兵打弓兵直接手动移动骑脸 、骑兵打枪兵拉到水下打,可以使枪兵突击熄火,宁可骑兵冲锋对拼枪兵突击,不要用驻停打断,骑兵驻停后期没啥用,可以卖掉,混战时驻停会打断战损高的小队,回到战场的冲锋。3、泫氏城 六七星骑兵就能过,可以开局移动把所有骑兵拉到地图最下方中间的小路,短时间形成五冲一,打败对方一路。四五星骑兵横推三星敌军,遇到必打。4、能走仓库走仓库,一二星可以拿疾行(一次性也可以),双方都挤在一起时,一个疾行撞死对方。5、冲锋必拿,袭扰可以拿,激战必拿,坚守可以拿。6、阵型选择,我是全放后排,拿的后排加成阵型(影锋,鹤翼,梯纵),前排也拿了一个但是没凑出骚战法。7、泫氏关前 ,攻克关口,优先拿5粮,保证军队数量不低于7W,战损高的话,直接投降重打。泫氏关后,故关之前,保证入场尽量满兵15W。8、攻克故关,必须计谋克制对方,不克制就重开。我是六份兵马,全力打两个城门,碰到对面混搭兵种(往往在正门),先用奇兵,打到攻占率超过55。然后第二场用斥候,可以加战胜攻占率。
《无悔华夏》兵种克制攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《无悔华夏》兵种克制攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
无悔华夏三皇五帝时期兵种比较少,主要是战士,野兽以及弓箭手。其中我最喜欢的是野兽,骑兵有所不同。野兽用起来更顺手并且在三皇五帝副本相当好用。在这其中野兽克制弓箭手,但是也可以反制,那就是在河对面摆好姿势,野兽进河会直接丧失掉冲锋效果。而弓箭手则克制战士,反制方法就是尽可能的让战士保证100士气不会溃败,只要能摸到弓箭手就算胜利。

而战士则克制野兽,利用好驻停技能卡甚至可以无损杀兽。个人比较喜欢蚩尤的狂战。
而夏商周这一阶段最有意思的地方在于周国的弟子兵虎贲属于弓兵,而商朝的弟子兵属于车兵。商朝被周朝天生的克制,这也是这一个副本在玩商周时最应该注意的地方。
所谓的兵种克制,其实我们要更多的考虑弟子兵之间的克制以及距离的远近,例如赵国的边骑克制韩国的劲弩,此外他们两个国家离得又很近,这对于赵国当然是十分有利的时候,而比如韩国离赵国较远,那么其实就失去了战略意义。
除了这些简单层面的,我们更应该去思考一下复杂层面的东西,比如前期兵种克制体现的尤为重要(后期可以通过战斗力士气以及规模去弥补)。因此优先开的兵种往往要仔细斟酌,前期资源少不可能全部开完兵种,那么自然要有的选择。
除开必开的步兵与弓兵外,车兵,骑兵以及戟兵就要好好考虑一下了。这里我不推荐车兵,最主要的原因就是收益太低而且受地形因素影响太大,就目前而言性价比属于偏低的。


