求猜数字1——26游戏排列规则

核心提示import javaioBufferedReader;import javaioDataInputStream;import javaioDataOutputStream;import javaioInputStreamReader;im

import javaioBufferedReader;

import javaioDataInputStream;

import javaioDataOutputStream;

import javaioInputStreamReader;

import javanetServerSocket;

import javanetSocket;

import javautilRandom;

// 一上来导入包不用说了吧

public class Caishuzi {

//服务器端口号8181

static final int PORT = 8181;

//声明一个服务器套接字

ServerSocket serverSocket;

//客户端套接字

Socket socket;

//数据输入流

DataInputStream netIn;

//数据输出流

DataOutputStream netOut;

//随机数的数组

int randomNum[];

//游戏等级

int level = 0;

public Caishuzi() { //猜数字的构造函数

initRandomNum();

waitConnect();

}

//

private void initRandomNum() {//初始化随机数

randomNum = new int[5];//数组初始化,大小为5

Random ran = new Random();//随机数类

for (int i = 0; i < 5; i++) {

randomNum[i] = rannextInt(100);//生成5个随机数,范围0~99

}

}

//

private void waitConnect() {//等待客户端连接

BufferedReader ansiIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(

Systemin));

Systemoutprintln("服务器启动");

try {

serverSocket = new ServerSocket(PORT);//服务器套接字

Systemoutprintln("等待客户端连接");

socket = serverSocketaccept();//侦听并接受到此套接字的连接,注意这句话会一直运行直到有客户端连上

Systemoutprintln(" " + socket);

netIn = new DataInputStream(socketgetInputStream());

netOut = new DataOutputStream(socketgetOutputStream());//分别得到客户端的输入输出流,这样就可以Client—Server间相互传递数据了

} catch (Exception e) {

eprintStackTrace();

}

}

//

private void processAnswer() {//应答客户端

try {

String clientMsg = netInreadUTF();//取得客户端传过来的字符

while (!clientMsgequals("end")) {//不停循环,但如果客户端传过来的字符是"end",就结束了

Systemoutprintln("客户端:" + clientMsg);

Systemoutprint("生成随机数为" + randomNum);

int clientInputNum = IntegerparseInt(clientMsg);//把客户端猜的数字转成int型

if (clientInputNum < 0 || clientInputNum > 100)//小于0或大于100不行哦

Systemoutprint("输入超过范围,请输入0~100以内的数字");

String serverMsg = " ";

if (clientInputNum == randomNum[level]) {

serverMsg = "恭喜你猜对了!";

} else if (clientInputNum > randomNum[level]) {

serverMsg = "您输入太大了!";

} else if (clientInputNum < randomNum[level]) {

serverMsg = "您输入太小了!";

}

//以上为猜的数字和服务器生成的随机数比,究竟是大于小于还是等于呢,把结果设到serverMsg变量

netOutwriteUTF(serverMsg);//然后把信息传到客户端

if (serverMsgequals("end")) {

return;

}

clientMsg = netInreadUTF();//继续下一次猜数字

}

} catch (Exception e) {

//

Systemoutprint("连接关闭或数据处理错误");

}

}

public static void main(String[] args) {

Caishuzi s = new Caishuzi();

}

}

另外补充,你给的程序是服务器端的代码,光这一个可玩不了猜数字游戏哦,还得要客户端的程序。

乖离性百万亚瑟王第26期游戏活动追加扭蛋公告

第一首(沈凌,吴昕,刘维,杜海涛组)

歌名:马德里不思议

原唱:蔡依林

第二首(谢娜,潘玮柏,孙坚,李维嘉组)

歌名:天天晴朗

原唱:苏打绿

第三首(沈凌,吴昕,刘维,杜海涛组)

歌名:蜀绣

原唱:李宇春

第四首(谢娜,潘玮柏,孙坚,李维嘉组)

歌名:青花瓷

原唱:周杰伦

乖离性百万亚瑟王qq版

v602

类型:策略棋牌

大小:69MB

评分:88

平台:

标签:卡牌魔幻3D日韩游戏

上面NNNN期活动也落下帷幕,于是迎来7月中到8月初的惯例活动,也就是第26期活动追加哦,至于一些新卡玩家们有爱就自肝咯。下面来看看乖离性百万亚瑟王第26期游戏活动追加扭蛋公告。

扭蛋活动(追加版)

本期扭蛋日程表:

本期更新的在扭蛋界面查看蛋池里卡牌的功能,如果扭蛋是混合扭蛋和四个职业扭蛋合在一起,查看卡牌功能只能查看混合扭蛋卡池里面的内容(与日服一致)

1、弱酸十四弹扭蛋活动!

8月5日00:00-8月5日23:59,开启弱酸十四弹扭蛋活动!

通过活动可以获得强力骑士,例如猫耳型亚瑟 技巧之场、复制型亚瑟 技巧之场、亚瑟 技巧之场、炎夏型盗贼亚瑟、童话型盗贼亚瑟、添寝型盗贼亚瑟!

出现(★5)UR卡的概率为6%

弱酸十四弹扭蛋不会出现叶月型琪妮安,不会出现★3卡牌!

活动时间内,单次扭蛋与十一连扭蛋分别前2次扭蛋所花费的水晶依然享有折扣优惠!

单次扭蛋的价格分别为首次:50水晶、第二次:100水晶、第三次及以后:248水晶!

十一连扭蛋的价格分别为首次:748水晶、第二次:1248水晶、第三次及以后:2480水晶!

弱酸十四弹扭蛋可以获得骑士币,用来兑换强力骑士!

 
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