import javaioBufferedReader;
import javaioDataInputStream;

import javaioDataOutputStream;
import javaioInputStreamReader;
import javanetServerSocket;
import javanetSocket;
import javautilRandom;
// 一上来导入包不用说了吧
public class Caishuzi {
//服务器端口号8181
static final int PORT = 8181;
//声明一个服务器套接字
ServerSocket serverSocket;
//客户端套接字
Socket socket;
//数据输入流
DataInputStream netIn;
//数据输出流
DataOutputStream netOut;
//随机数的数组
int randomNum[];
//游戏等级
int level = 0;
public Caishuzi() { //猜数字的构造函数
initRandomNum();
waitConnect();
}
//
private void initRandomNum() {//初始化随机数
randomNum = new int[5];//数组初始化,大小为5
Random ran = new Random();//随机数类
for (int i = 0; i < 5; i++) {
randomNum[i] = rannextInt(100);//生成5个随机数,范围0~99
}
}
//
private void waitConnect() {//等待客户端连接
BufferedReader ansiIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(
Systemin));
Systemoutprintln("服务器启动");
try {
serverSocket = new ServerSocket(PORT);//服务器套接字
Systemoutprintln("等待客户端连接");
socket = serverSocketaccept();//侦听并接受到此套接字的连接,注意这句话会一直运行直到有客户端连上
Systemoutprintln(" " + socket);
netIn = new DataInputStream(socketgetInputStream());
netOut = new DataOutputStream(socketgetOutputStream());//分别得到客户端的输入输出流,这样就可以Client—Server间相互传递数据了
} catch (Exception e) {
eprintStackTrace();
}
}
//
private void processAnswer() {//应答客户端
try {
String clientMsg = netInreadUTF();//取得客户端传过来的字符
while (!clientMsgequals("end")) {//不停循环,但如果客户端传过来的字符是"end",就结束了
Systemoutprintln("客户端:" + clientMsg);
Systemoutprint("生成随机数为" + randomNum);

int clientInputNum = IntegerparseInt(clientMsg);//把客户端猜的数字转成int型
if (clientInputNum < 0 || clientInputNum > 100)//小于0或大于100不行哦
Systemoutprint("输入超过范围,请输入0~100以内的数字");
String serverMsg = " ";
if (clientInputNum == randomNum[level]) {
serverMsg = "恭喜你猜对了!";
} else if (clientInputNum > randomNum[level]) {
serverMsg = "您输入太大了!";
} else if (clientInputNum < randomNum[level]) {
serverMsg = "您输入太小了!";
}
//以上为猜的数字和服务器生成的随机数比,究竟是大于小于还是等于呢,把结果设到serverMsg变量
netOutwriteUTF(serverMsg);//然后把信息传到客户端
if (serverMsgequals("end")) {
return;
}
clientMsg = netInreadUTF();//继续下一次猜数字
}
} catch (Exception e) {
//
Systemoutprint("连接关闭或数据处理错误");
}
}
public static void main(String[] args) {
Caishuzi s = new Caishuzi();
}
}
另外补充,你给的程序是服务器端的代码,光这一个可玩不了猜数字游戏哦,还得要客户端的程序。
乖离性百万亚瑟王第26期游戏活动追加扭蛋公告
第一首(沈凌,吴昕,刘维,杜海涛组)
歌名:马德里不思议
原唱:蔡依林
第二首(谢娜,潘玮柏,孙坚,李维嘉组)
歌名:天天晴朗
原唱:苏打绿
第三首(沈凌,吴昕,刘维,杜海涛组)
歌名:蜀绣
原唱:李宇春
第四首(谢娜,潘玮柏,孙坚,李维嘉组)
歌名:青花瓷
原唱:周杰伦
乖离性百万亚瑟王qq版
v602
类型:策略棋牌
大小:69MB
评分:88
平台:
标签:卡牌魔幻3D日韩游戏
上面NNNN期活动也落下帷幕,于是迎来7月中到8月初的惯例活动,也就是第26期活动追加哦,至于一些新卡玩家们有爱就自肝咯。下面来看看乖离性百万亚瑟王第26期游戏活动追加扭蛋公告。
扭蛋活动(追加版)
本期扭蛋日程表:
本期更新的在扭蛋界面查看蛋池里卡牌的功能,如果扭蛋是混合扭蛋和四个职业扭蛋合在一起,查看卡牌功能只能查看混合扭蛋卡池里面的内容(与日服一致)
1、弱酸十四弹扭蛋活动!
8月5日00:00-8月5日23:59,开启弱酸十四弹扭蛋活动!
通过活动可以获得强力骑士,例如猫耳型亚瑟 技巧之场、复制型亚瑟 技巧之场、亚瑟 技巧之场、炎夏型盗贼亚瑟、童话型盗贼亚瑟、添寝型盗贼亚瑟!
出现(★5)UR卡的概率为6%

弱酸十四弹扭蛋不会出现叶月型琪妮安,不会出现★3卡牌!
活动时间内,单次扭蛋与十一连扭蛋分别前2次扭蛋所花费的水晶依然享有折扣优惠!
单次扭蛋的价格分别为首次:50水晶、第二次:100水晶、第三次及以后:248水晶!
十一连扭蛋的价格分别为首次:748水晶、第二次:1248水晶、第三次及以后:2480水晶!
弱酸十四弹扭蛋可以获得骑士币,用来兑换强力骑士!


