上古卷轴价格或荣誉的问题解决方法如下:在游戏上古卷轴中,龙玉的证明问题,在完成至少一个战友团的支线任务后,交任务的时询问委托人,下一个任务他会让你去找寻证明战友团荣誉的碎片。而上古卷轴的价格是证明荣誉的一种基础方法之一,一般来说,你获得荣誉的卷子后所出售的价格越高,所证明的荣誉点就越高。
上古卷轴5中的少女卷轴5
上古卷轴目前出到4比较经典的是3晨风(morrow wind)和4湮没(oblivion)中文不是官方翻译的,所以不知道质量如何建议玩英文版

tes4现在有2个资料片
请问上古卷轴游戏里的那些上古卷轴,是谁制作出来的?求个详细点的答案或者地址谢谢了
上古卷轴五
原名:The Elder Scrolls V:Skyrim
别名:老滚5 少女卷轴5
作为一款合格的沙盒游戏,上古卷轴五拥有着超高的画质,和人气。一经上市,便受到了众多玩家的追捧,以至于后来出了"特别版"和"重制版"。虽然版本众多,差别并不大。
游戏中逼真的人物模型和场景模型,让玩家身临其境,一度得到了不错的体验。但这种新颖的游戏体验,即便是逼真的人物和场景,也依旧无法满足玩家们的好奇心和想象力。
于是乎,在上古卷轴五原版的基础上,又多出了很多MOD。然而我要讲的,也正是这些MOD所衍生出来的文化,和专业术语。
所谓的MOD,用通俗的话讲,就是除了原版游戏内容以外,由玩家加入的额外游戏内容。这些额外的游戏内容,似乎才是吸引着人们的真正原因。
但是,要加入这些额外游戏内容,也不是一件容易的事。因为这些MOD的添加,是有条件的。
比如更换人物模型,把原有的游戏人物模型变得更精致。要做到这一点,你需要了解很多专业术语,和单词缩写。
例如:
BBP指女性人物模型的乳摇功能
CBBE指女性人物模型丰满的身材模型
UNP指女性人物模型苗条的身材模型
TBBP指新一代的乳摇功能
CBBEBBP指在丰满身材的基础上,增加了乳摇功能
UNPB指在苗条身材的基础上,增加了乳摇功能
UNBP指在苗条身材的基础上,增大了乳量
FNIS最大兼容骨骼。是一种动作插件,有了它才能在MOD里加入各种服饰,和服饰的正常显示。(比如,穿上MOD的鞋子后,鞋子会陷在地里。穿上裤子后,裤子会陷在肉里。造成服装和身体的位置不匹配的情况。)

SKSE脚本扩展工具。成功安装之后是一个游戏启动器,用它启动游戏才能正常使用MOD。
NMMMOD管理器。当MOD数量过多时,用NMM运行MOD可以避免安装错误而导致游戏失灵的危险。
SKYUIUI界面优化器。一种使用新的游戏界面的工具,并且会出现MCM功能。
MCM游戏内MOD的设置功能。它是UI界面内的一个设置选项,用它可以设置MOD的各种效果。
HDT-PE一代物理拓展插件。
HDT-SMP二代物理拓展插件。
它们的作用是,让MOD人物动起来,包括裙摆随风飞扬等等。
XPMS最大兼容骨骼。
XPMSE是XPMS的拓展。
你们也许会问,FNIS也是最大兼容骨骼,它们之间有区别吗当然有。FNIS有一个像NMM一样的管理器软件窗口,然后把XPMS安装在FNIS的管理器里面。所以也就是说,XPMS骨骼,是FNIS里的一种。
你们也许会搞不清楚,玩一个游戏为什么要加载那么多插件。然而实际情况是,如果你只是正常的玩,根本就没有必要加这些插件。而之所以有这些插件的诞生,就是为了替MOD准备的。
因为有些玩家觉得,游戏里的衣服太难看,如果能够自己用软件做一套衣服,再给游戏里的人物穿上,就好了。或者是,自己用软件做一个精致的人物模型,给原本游戏里的人物模型换上,玩起来会更过瘾。
然而,把本来不属于游戏里的元素,通过电脑技术放在游戏里,并且要在游戏里正常显示,就需要这么多插件。
如果一个人真的懂上古卷轴5,当他|她看到以上插件时,在脑袋里第一时间浮现出来的印象一定是:这些插件都是为了在游戏中体验成人内容(指十八禁)而准备的。
所以,如果你不准备体验成人内容,就不需要加载MOD,也自然就不需要用到这些插件。
以上插件都有版本区别,他们通常以版本号来显示。如果安装不当,或者是版本选择不当,插件直接会起冲突。起冲突的直接表现就是,游戏崩溃。
最后,我送那狼友们一句忠告,那就是:
年少不知精子贵,老来望女空流泪。
游戏里没说上古卷轴是谁写出来的

个人觉得上古卷轴是9圣灵之首的阿卡托什所写,阿卡托什不是号称时间之龙么,所以可以通过上古卷轴看到过去的事情,且上古卷轴的标记也是一条龙,正好是阿卡托什的标志。话说帝国的蛾祭司四处寻找上古卷轴且他们能读懂上古卷轴估计也是和阿卡托什特殊的关系的缘故
话说上古卷轴看了的人都要瞎眼,龙裔貌似看了后不会瞎眼,说不定就和阿卡托什有关


