太吾绘卷正式版中初始特性怎么选部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看太吾绘卷正式版全初始特性选择心得吧。
太吾绘卷正式版全初始特性选择心得

财富特性
1东搜西罗:初始食材、木材、金铁、玉石、织物、药材+1000需要财富前置0 消耗1点特质点数
评分:1分,目前太吾村拆废墟、杂草等给的资源很多,用途不大。
2十枚碎金:初始金钱+10000需要财富前置0 消耗1点特质点数
评分:2分,太吾村拆废墟给钱也不少,不过初期钱多多益善,同时可以在亡流寨买一些急需的物品。
3褓衣似锦:获得5品“锦衣”“纹绣深衣”各1件需要财富前置1 消耗1点特质点数。
评分:1分,目前正式版没有衣装系统,选人物衣装时可以直接拿加40魅力的门派衣装,因此不推荐。
4桂酒椒浆:获得6品酒2-3瓶、5品酒1-2瓶,种类随机需要财富前置1 消耗1点特质点数。
评分:3分,目前两种酒的特效都非常出色,5、6品酒更是高难度破局的重要资源,当然低难度就没必要了,多吃点果子效果也差不太多。
5驰马试剑:获得5品马一匹需要财富前置2 消耗1点特质点数
评分:2分,谷内打死猴王可以获得7品坐骑,抓巴蟒更是帅气,骏马作用有所下降,不过减少旅行天数还是有用的。
6泥封古罐:获得4品蛐蛐罐子1个需要财富前置2 消耗1点特质点数。
评分:1分,正式版蛐蛐作用下降(相比ea版的动不动赢几十万),而且高品蛐蛐明显更容易抓了,威望获取手段也很多,因此不推荐。
7怪窟诡物:获得4品毒药5个,种类随机(6选5)需要财富前置3 消耗2点特质点数
评分:2分,正式版毒药还是有一定作用的,带毒武器上标记快,不过制毒对技艺要求比较高,而且BOSS毒抗都不低。
8灰炉遗药:获得4品内伤、外伤、内息、健康药各1个需要财富前置3 消耗2点特质点数
评分:3分,正式版制药一样的麻烦,而且对技艺要求比较高,造不如买。同时伤势影响很大,而且仙师什么的药不多,初期给几个关键时刻救命还是有点用的。
9家传宝物:随机神1品宝物1个(固定有物品掉落和失心人救治词条,其他有1个随机属性)
评分:4分,SL个厉害的词条对初期的提升还是非常大的,比如镇楼图那种,必死可能就靠这个过猴王了,缺点是作用下降太快。
10盛世集录:太吾村初始可用建筑上限提高10需要财富前置5 消耗3点特质点数
评分:3分,正式版太吾村建筑槽位很有限,主要建筑都要占两个槽位,太吾村升1级只加2槽位,想要做大产业必选,其他玩法不推荐。
技艺特性
1琴棋书画:提高音律、弈棋、诗书、绘画资质40点左右 需要技艺前置0 消耗1点特质点数
评分:1分,正式版琴棋书画仍然用处不大,或者说还没有开发出较大作用,可能以后评分会上升。
2一任自然:提高佛学、道法、品鉴、厨艺资质40点左右 需要技艺前置1 消耗1点特质点数
评分:3分,正式版厨艺作用大幅下降,已经不能用低品引子做出高品菜了,不多品其他三项的作用也不小,整体评价还是不错的。
3医相星卜:提高医术、毒术、术数、杂学资质40点左右 需要技艺前置1 消耗1点特质点数
评分:4分,正式版这四项都是很重要的属性,尤其医术,建议每个人都学学医。
4天工开物:提高锻造、制木、巧匠、织锦资质资质40点左右 需要技艺前置2 消耗1点特质点数
评分:2分,正式版制造相对比较麻烦,低品装备也无法当月获得,感觉造不如买(骗、偷、抢、沙),对铸剑山庄用途很大。
5神锋敛彩:提高功法书研读效率,可遗传,同时也是一个白特性需要技艺前置2 消耗1点特质点数
评分:4分,过月读书的设定使读书成为了中低品功法修炼效率的瓶颈,因此让这个特性非常有用,别人五个月读完你仨月读完,等于练功效率大大提高。
6璞玉韬光:提高技艺书研读效率,可遗传,同时也是一个白特性需要技艺前置2 消耗1点特质点数
评分:3分,过月读书的设定对技艺书影响也不小,一个人同时只能读一本书,加快效率的东西都是好东西,因此这个特性还是比较有用的。
7天材地宝:获得3品软硬铁、软硬玉、软硬木、软硬布引子各1个,共8个,需要技艺前置3 消耗2点特质点数
评分:2分,给的比ea版多多了,不过正式版制造比较麻烦消耗材料多,制作时间长,还是造不如买(骗、偷、抢、沙),同样,对铸剑山庄用途很大,因为只有高品材料才能造功法对应的武器。
8先利其器:随机3样不同4品制作工具每种1个,附带对应引子1个(药材4品,其余6品) 需要技艺前置3 消耗2点特质点数
评分:3分,这个比上个用处更大一些,给引子给工具(现在挖地拿高品引子几率也挺高)可以在初期造出一些五六品的装备,提升还是比较明显的。
9天人造化:提高内功、身法、绝技资质(90以上) 需要前置技艺5 消耗3点特质点数。
评分:5分,现在资质是一个非常非常重要的属性,因为资质能够影响造诣的比例,比如你100多资质的人读加10造诣的书可能加20造诣,0资质的人读多少书也是造诣,同时资质还影响读书效率和突破步数,一个内身绝100以上的人练功是相当舒服的。
10古冢遗刻:获得三品功法书1本(对应初始门派,全完整页但红蓝不一定,每页阅读进度50%,功法修习度50%)以及三品技艺书1本(每页阅读进度50%)
太吾绘卷全开局特性及随机特性详解 太吾绘卷特性怎么选 时节特性:春
太吾绘卷正式版怎么搭配功法呢很多玩家还不太清楚什么配置强力,下面给大家带来的是太吾绘卷正式版最强功法配置推荐。
太吾绘卷正式版功法搭配
内功:随便练练
催破:主输出正灵蛇刺,特效是未消耗的灵敏越多功法威力越高。逆袁公剑法,给两个刺式,作为放风筝对策。正/逆美人刺,如果当前距离小于/大于敌人的最大/最小攻击范围,就会把把距离拉到敌人武器的最大/最小距离,简单来说就是把太吾传送到敌人武器范围的极限距离,也作为特殊对策。其他催破看心情放,推荐正拂花掠影剑和正五行刺,一个加迅疾一个加轻功威力上限。
轻功:小纵越,万金油。逆弹腿,敌人普攻都用闪避对抗。正白猿飞渡,蓄力前进1距离给发无消耗普攻。正行无定踪,用对刺打人恢复脚力。轻功突破尽量都刷到闪避属性,衣服也全堆闪避。
护体:尽无骨,我是还没读,不知道特效是啥。
绝技:逆峨眉虎步,特效忘了,好像是减伤,由于被悍匪吸干了更本没触发过特效,其实正练更好,轻灵真气是对方两倍时增伤,但是个人感觉打高阶敌人很难触发。正心无定意,给式。正五花八门,式多了加命中。
战斗思路就是开局白猿蹦20,蹦到之后看提气架势够不够,不够催破就尽无骨。等尽无骨过去了基本就式也够了,提气架势也有了,打低等级直接灵蛇刺输出,高等级可以先五行刺,拂花掠影猴一下加加命中。几个催破中间等蓝条的时候用尽无骨防御,读催破前先用弹腿,闪避普攻还加命中。脚力基本不会不够用,因为敌人的ai不会站到20的距离会往后蹭,但是向后走的效率又低,敌人总会先消耗更多的脚力,而护体期间脚力是可以正常恢复的,这就保持了脚力的优势。
如果敌人只有近距离武器可以用袁公剑法戏耍。武器主要用长兵,嫌长兵刺少,刺式的启动可以用剑或者对刺。软木长兵极限距离7,袁公+1距离,也就是最远8距离。启动之后不需要平a,袁公需要的式自给自足,只要敌人最远攻击距离小于8就可以随便戏耍。如果用金铁枪的话好像距离就更远了。美人刺主要是远距离位异对策,挂着有事没事放一下欣赏特效。
催破命中短板主要在力道,饰品推荐加力道的。对刺看情况用软木或者硬木的都可。
太吾绘卷太吾演武攻略全六篇通关攻略是什么?
在太吾绘卷中有很多特性,开始游戏后随机产生随机特性,这些特性属性及状态各不相同,相信很多朋友都不是很清楚这些特性的作用,所以今天我给大家带来的就是太吾绘卷全开局特性及随机特性详解,需要的朋友不妨进来看看。
全开局特性及随机特性详解
时节特性:春
生于立春
悟性:+8
定力:+6
聪颖:+15
勇壮:-10
冷静:+10
生于雨水
悟性:+6
定力:+8
聪颖:+10
勇壮:-10
冷静:+15
生于惊蛰
臂力:+8
悟性:+6
水性:+10
勇壮:+15
冷静:-10
生于春分
臂力:+6
定力:+8
水性:+15
勇壮:+10
冷静:-10
生于清明
根骨:+8
定力:+6
水性:+15
坚毅:-10
冷静:+10
生于谷雨
根骨:+6
定力:+8
水性:+10
坚毅:-10
冷静:+15
时节特性:夏
生于立夏
臂力:+8
灵敏:+6
勇壮:+15
坚毅:+10
冷静:-10
生于小满
臂力:+6
灵敏:+8
勇壮:+10
坚毅:+15
冷静:-10
生于芒种
体质:+8
灵敏:+6
细腻:-10
聪颖:+15
勇壮:+10
生于夏至
体质:+6
灵敏:+8
细腻:-10
聪颖:+10
勇壮:+15
生于小暑
体质:+8
定力:+6
细腻:+15
聪颖:-10
冷静:+10
生于大暑
体质:+6
定力:+8
细腻:+10
聪颖:-10
冷静:+15

时节特性:秋
生于立秋
根骨:+8
悟性:+6
聪颖:+15
水性:-10
坚毅:+10
生于处暑
根骨:+6
悟性:+8
聪颖:+10
水性:-10
坚毅:+15
生于白露
臂力:+8
体质:+6
细腻:-10
勇壮:+15
冷静:+10
生于秋分
臂力:+6
体质:+8
细腻:-10
勇壮:+10
冷静:+15
生于寒霜
臂力:+8
定力:+6
细腻:+15
水性:+10
坚毅:-10
生于霜降
臂力:+6
定力:+8
细腻:+10
水性:+15
坚毅:-10
时节特性:冬
生于立冬
灵敏:+8
根骨:+6
水性:+15
勇壮:-10
坚毅:+10
生于小雪
灵敏:+6
根骨:+8
水性:+10
勇壮:-10
坚毅:+15
生于大雪
灵敏:+8
悟性:+6
细腻:+10
聪颖:+15
水性:-10
生于冬至
灵敏:+6
悟性:+8
细腻:+15
聪颖:+10
水性:-10
生于小寒
体质:+8
根骨:+6
细腻:+15
聪颖:-10
坚毅:+10
生于大寒
体质:+6
根骨:+8
细腻:+10
聪颖:-10
坚毅:+15
其他随机特性(点击可查看大图)
“太吾演武”是《太吾绘卷》中的一个玩法,一共有六篇,怎么能够快速的通关呢,下面我爱秘籍小编来给大家分享攻略,希望能帮助到各位玩家。
太吾绘卷太吾演武通关攻略
“其之一入深谷,踏坏马蹄灯火遥。”
焕心接到义父传音,判断义父就在前方的原野中,移动至原野寻找义父。
移动的方式有两种,可以通过键盘的[WASD]或[方向键]移动,也可以通过[鼠标左键]点击某地两次进行移动。
[鼠标左键]选中想要移动的地方,可以看到移动至此地需要花费的时间,地形的不同会对移动花费时间产生影响。
当剩余时间少于移动消耗所需时间则无法移动,通过装备[代步装备],可以减少移动所需消耗的时间。
点击人物头像打开装备界面,将刚刚得到的瘦马拖至[代步装备栏]。
回到地图界面可以看到移动至下一原野所需耗费的时间由2减少至1。
追上义父后,义父告诉焕心要在此处结庐而居,直到焕心尽得[伏虞剑]真传。
此间不能出谷,否则无法庇护焕心遭到仇人寻仇。(一完)
“其之二采梧桐,青泥描眉亦欢笑”
义父制作木人,手边缺少称心如意的良才可用,焕心去替义父采一些良木。
先移动至采集的目的地[林地],点击下方的采集面板,选择斧头开始砍伐木料,需要耗费1点时间。
在采集的过程中,出了能采集到目标材料外,还有几率能获得珍贵的稀有材料,稀有材料可用于制作各类道具。
焕心不小心被梧桐木刺伤了手掌,得到[焕心血梧桐]。
回到竹庐,发现义父被木人制住,义父交代焕心削制十二枝九寸长的竹刺方能救他。
点击产业界面进入,再点击竹庐进入储藏室从中取出[木工箱]和[青竹片]。
再点击竹庐界面的制木,左侧工具选择[木工箱],右侧引子选择[青竹片],中间点击+号投入资源,点击锤子开始制造出[木质针匣]。
做好了竹刺救了义父,义父竟对木人抱拳说到“阁下何方神圣何以夺我真气暗害于我”(二完)
“其之三斩鳌足,器利法奇荡魔妖!”
没想到木人竟然真的回话了,而且自称“徐仙公”。义父刚刚受了重伤,焕心挡在义父身前,替父出战。
战斗准备界面中可以看到双方的对战情况,除了主角外还有4个空位可见最多可携带4名队友出战。
由于战斗是回合制的,机略值的高低决定了先后手。
中间部分可以选择对战的机略,选择机略会消耗对应的机略值。本场战斗暂时无法选择机略。
进入战斗界面,中间的数值[70]是敌我当前距离,人物下的数值范围[30-50]是你的攻击范围。
所以当前敌人是超出了你的攻击范围的,需要先拖动滑动条的数值设定目标距离设定为[40]以进入攻击范围。
战斗中可随时通过[SPACE空格键]暂定战斗,当你与敌人的距离进入你的攻击范围后,就会以左上角轮盘上的招式自动攻击敌人。
当你的[提气、架势]达到100%,且获得施展招术的前置招式,就可以施展武学招术了。
这里焕心无法通过1[刺]2[撩]施展[开阖剑术],变招通过3[劈]用出了[斩鳌刀法]。
当使出武学招式的时候会进行[迅疾]-[闪避]、[精妙]-[拆招]、[力道]-[卸力]的判定来决定伤害的大小。
当[斩鳌刀法]用至十成的时候对徐仙公造成了巨量伤害,一招制敌。
战斗结束后,会获取历练、名誉、威望。而人物特性及战斗性质会对获取量产生或增或减的影响。(三完)
“其之四秋思起,艳羡凡尘是年少。"
打败徐仙公已经有一段时日了,这天义父突然叫来焕心,传授了《天枢玄机》让焕心修炼。
《天枢玄机》属于[绝二品]功法,在功法介绍中可以详细看到功法是否完整及阅读的进度。
进入竹庐界面,点击进入[修习],[修习]里分为[修习]、[突破]、[研读]三大类。
一般得到功法秘笈,先要进行[研读]、然后进行[修习],当达到阶段瓶颈的时候进行[突破],成功突破到下一阶段的时候再[修习],重复直至功法完全掌握。
研读的时候,每页功法会随时显示研读的进度,同时你的耐心值会不断消耗,当耐心值消耗完则研读结束。
同时研读的时候会获得人物悟性值,消耗人物悟性值点击下方悟性能力可以增加人物耐心。需要知道的是功法中的残页是无法研读完成的。
研读完功法就需要进入修习了,修习分4个阶段,每25%就需要突破才能进入下一阶段。
修习程度越高,功法或技艺的威力与效果越大。而修习是需要消耗人物的历练经验与时间的,并且需要达到功法的资质要求。
这里先把《天枢玄机》修练至25%,然后进入突破。
[突破]玄关的难易度受人物资质影响,且突破同样需要消耗大量的历练经验。资质也必须达到要求。
但如果突破失败,历练经验不会消耗,只会浪费掉消耗的时间。
突破玄关的时候,在有限的突破次数之内,将[起]与[终]连接起来,并至少获取1点功法修习程度,便可成功。
当没有可连接的各自或走火入魔伤势过重时突破便失败结束。

突破点上显示的数字%是突破这点的成功率,[总纲]、[循序]等特殊格会有特殊的效果,比如[总纲]的效果"每成功连接一个格子,此格的奖励增加10%”。
而"如常"即为普通的突破,没有额外的特殊效果。
突破的安全次数由人物的天资决定,一旦超出安全次数,便要选择是放弃突破还是冒着走火入魔的危险继续突破。
如果继续突破,则每突破一格都需要承受伤势,一旦伤势超出目前人物能承受的最大值,则突破失败结束。
完成修炼的焕心被音乐声所吸引,无意间踏出了谷外一步,正欲回头被一个奇怪的小和尚拦住了去路。


