太吾绘卷正式版全初始特性选择心得

核心提示太吾绘卷正式版中初始特性怎么选部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看太吾绘卷正式版全初始特性选择心得吧。太吾绘卷正式版全初始特性选择心得财富特性1东搜西罗:初始食材、木材、金铁、玉石、织物、药材+1000需要财富前置0 消耗1点特质点数评分

太吾绘卷正式版中初始特性怎么选部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看太吾绘卷正式版全初始特性选择心得吧。

太吾绘卷正式版全初始特性选择心得

财富特性

1东搜西罗:初始食材、木材、金铁、玉石、织物、药材+1000需要财富前置0 消耗1点特质点数

评分:1分,目前太吾村拆废墟、杂草等给的资源很多,用途不大。

2十枚碎金:初始金钱+10000需要财富前置0 消耗1点特质点数

评分:2分,太吾村拆废墟给钱也不少,不过初期钱多多益善,同时可以在亡流寨买一些急需的物品。

3褓衣似锦:获得5品“锦衣”“纹绣深衣”各1件需要财富前置1 消耗1点特质点数。

评分:1分,目前正式版没有衣装系统,选人物衣装时可以直接拿加40魅力的门派衣装,因此不推荐。

4桂酒椒浆:获得6品酒2-3瓶、5品酒1-2瓶,种类随机需要财富前置1 消耗1点特质点数。

评分:3分,目前两种酒的特效都非常出色,5、6品酒更是高难度破局的重要资源,当然低难度就没必要了,多吃点果子效果也差不太多。

5驰马试剑:获得5品马一匹需要财富前置2 消耗1点特质点数

评分:2分,谷内打死猴王可以获得7品坐骑,抓巴蟒更是帅气,骏马作用有所下降,不过减少旅行天数还是有用的。

6泥封古罐:获得4品蛐蛐罐子1个需要财富前置2 消耗1点特质点数。

评分:1分,正式版蛐蛐作用下降(相比ea版的动不动赢几十万),而且高品蛐蛐明显更容易抓了,威望获取手段也很多,因此不推荐。

7怪窟诡物:获得4品毒药5个,种类随机(6选5)需要财富前置3 消耗2点特质点数

评分:2分,正式版毒药还是有一定作用的,带毒武器上标记快,不过制毒对技艺要求比较高,而且BOSS毒抗都不低。

8灰炉遗药:获得4品内伤、外伤、内息、健康药各1个需要财富前置3 消耗2点特质点数

评分:3分,正式版制药一样的麻烦,而且对技艺要求比较高,造不如买。同时伤势影响很大,而且仙师什么的药不多,初期给几个关键时刻救命还是有点用的。

9家传宝物:随机神1品宝物1个(固定有物品掉落和失心人救治词条,其他有1个随机属性)

评分:4分,SL个厉害的词条对初期的提升还是非常大的,比如镇楼图那种,必死可能就靠这个过猴王了,缺点是作用下降太快。

10盛世集录:太吾村初始可用建筑上限提高10需要财富前置5 消耗3点特质点数

评分:3分,正式版太吾村建筑槽位很有限,主要建筑都要占两个槽位,太吾村升1级只加2槽位,想要做大产业必选,其他玩法不推荐。

技艺特性

1琴棋书画:提高音律、弈棋、诗书、绘画资质40点左右 需要技艺前置0 消耗1点特质点数

评分:1分,正式版琴棋书画仍然用处不大,或者说还没有开发出较大作用,可能以后评分会上升。

2一任自然:提高佛学、道法、品鉴、厨艺资质40点左右 需要技艺前置1 消耗1点特质点数

评分:3分,正式版厨艺作用大幅下降,已经不能用低品引子做出高品菜了,不多品其他三项的作用也不小,整体评价还是不错的。

3医相星卜:提高医术、毒术、术数、杂学资质40点左右 需要技艺前置1 消耗1点特质点数

评分:4分,正式版这四项都是很重要的属性,尤其医术,建议每个人都学学医。

4天工开物:提高锻造、制木、巧匠、织锦资质资质40点左右 需要技艺前置2 消耗1点特质点数

评分:2分,正式版制造相对比较麻烦,低品装备也无法当月获得,感觉造不如买(骗、偷、抢、沙),对铸剑山庄用途很大。

5神锋敛彩:提高功法书研读效率,可遗传,同时也是一个白特性需要技艺前置2 消耗1点特质点数

评分:4分,过月读书的设定使读书成为了中低品功法修炼效率的瓶颈,因此让这个特性非常有用,别人五个月读完你仨月读完,等于练功效率大大提高。

6璞玉韬光:提高技艺书研读效率,可遗传,同时也是一个白特性需要技艺前置2 消耗1点特质点数

评分:3分,过月读书的设定对技艺书影响也不小,一个人同时只能读一本书,加快效率的东西都是好东西,因此这个特性还是比较有用的。

7天材地宝:获得3品软硬铁、软硬玉、软硬木、软硬布引子各1个,共8个,需要技艺前置3 消耗2点特质点数

评分:2分,给的比ea版多多了,不过正式版制造比较麻烦消耗材料多,制作时间长,还是造不如买(骗、偷、抢、沙),同样,对铸剑山庄用途很大,因为只有高品材料才能造功法对应的武器。

8先利其器:随机3样不同4品制作工具每种1个,附带对应引子1个(药材4品,其余6品) 需要技艺前置3 消耗2点特质点数

评分:3分,这个比上个用处更大一些,给引子给工具(现在挖地拿高品引子几率也挺高)可以在初期造出一些五六品的装备,提升还是比较明显的。

9天人造化:提高内功、身法、绝技资质(90以上) 需要前置技艺5 消耗3点特质点数。

评分:5分,现在资质是一个非常非常重要的属性,因为资质能够影响造诣的比例,比如你100多资质的人读加10造诣的书可能加20造诣,0资质的人读多少书也是造诣,同时资质还影响读书效率和突破步数,一个内身绝100以上的人练功是相当舒服的。

10古冢遗刻:获得三品功法书1本(对应初始门派,全完整页但红蓝不一定,每页阅读进度50%,功法修习度50%)以及三品技艺书1本(每页阅读进度50%)

太吾绘卷全开局特性及随机特性详解 太吾绘卷特性怎么选 时节特性:春

太吾绘卷正式版怎么搭配功法呢很多玩家还不太清楚什么配置强力,下面给大家带来的是太吾绘卷正式版最强功法配置推荐。

太吾绘卷正式版功法搭配

内功:随便练练

催破:主输出正灵蛇刺,特效是未消耗的灵敏越多功法威力越高。逆袁公剑法,给两个刺式,作为放风筝对策。正/逆美人刺,如果当前距离小于/大于敌人的最大/最小攻击范围,就会把把距离拉到敌人武器的最大/最小距离,简单来说就是把太吾传送到敌人武器范围的极限距离,也作为特殊对策。其他催破看心情放,推荐正拂花掠影剑和正五行刺,一个加迅疾一个加轻功威力上限。

轻功:小纵越,万金油。逆弹腿,敌人普攻都用闪避对抗。正白猿飞渡,蓄力前进1距离给发无消耗普攻。正行无定踪,用对刺打人恢复脚力。轻功突破尽量都刷到闪避属性,衣服也全堆闪避。

护体:尽无骨,我是还没读,不知道特效是啥。

绝技:逆峨眉虎步,特效忘了,好像是减伤,由于被悍匪吸干了更本没触发过特效,其实正练更好,轻灵真气是对方两倍时增伤,但是个人感觉打高阶敌人很难触发。正心无定意,给式。正五花八门,式多了加命中。

战斗思路就是开局白猿蹦20,蹦到之后看提气架势够不够,不够催破就尽无骨。等尽无骨过去了基本就式也够了,提气架势也有了,打低等级直接灵蛇刺输出,高等级可以先五行刺,拂花掠影猴一下加加命中。几个催破中间等蓝条的时候用尽无骨防御,读催破前先用弹腿,闪避普攻还加命中。脚力基本不会不够用,因为敌人的ai不会站到20的距离会往后蹭,但是向后走的效率又低,敌人总会先消耗更多的脚力,而护体期间脚力是可以正常恢复的,这就保持了脚力的优势。

如果敌人只有近距离武器可以用袁公剑法戏耍。武器主要用长兵,嫌长兵刺少,刺式的启动可以用剑或者对刺。软木长兵极限距离7,袁公+1距离,也就是最远8距离。启动之后不需要平a,袁公需要的式自给自足,只要敌人最远攻击距离小于8就可以随便戏耍。如果用金铁枪的话好像距离就更远了。美人刺主要是远距离位异对策,挂着有事没事放一下欣赏特效。

催破命中短板主要在力道,饰品推荐加力道的。对刺看情况用软木或者硬木的都可。

太吾绘卷太吾演武攻略全六篇通关攻略是什么?

 在太吾绘卷中有很多特性,开始游戏后随机产生随机特性,这些特性属性及状态各不相同,相信很多朋友都不是很清楚这些特性的作用,所以今天我给大家带来的就是太吾绘卷全开局特性及随机特性详解,需要的朋友不妨进来看看。

  全开局特性及随机特性详解

  时节特性:春

  生于立春

  悟性:+8

  定力:+6

  聪颖:+15

  勇壮:-10

  冷静:+10

  生于雨水

  悟性:+6

  定力:+8

  聪颖:+10

  勇壮:-10

  冷静:+15

  生于惊蛰

 臂力:+8

 悟性:+6

  水性:+10

  勇壮:+15

  冷静:-10

  生于春分

  臂力:+6

  定力:+8

  水性:+15

  勇壮:+10

  冷静:-10

  生于清明

  根骨:+8

  定力:+6

  水性:+15

  坚毅:-10

  冷静:+10

  生于谷雨

  根骨:+6

  定力:+8

  水性:+10

  坚毅:-10

  冷静:+15

  时节特性:夏

  生于立夏

  臂力:+8

  灵敏:+6

  勇壮:+15

  坚毅:+10

  冷静:-10

  生于小满

  臂力:+6

  灵敏:+8

  勇壮:+10

  坚毅:+15

  冷静:-10

  生于芒种

  体质:+8

  灵敏:+6

  细腻:-10

  聪颖:+15

  勇壮:+10

  生于夏至

  体质:+6

  灵敏:+8

  细腻:-10

  聪颖:+10

  勇壮:+15

  生于小暑

  体质:+8

  定力:+6

  细腻:+15

  聪颖:-10

  冷静:+10

  生于大暑

  体质:+6

  定力:+8

 细腻:+10

 聪颖:-10

  冷静:+15

  时节特性:秋

  生于立秋

 根骨:+8

 悟性:+6

 聪颖:+15

 水性:-10

 坚毅:+10

  生于处暑

 根骨:+6

 悟性:+8

 聪颖:+10

 水性:-10

 坚毅:+15

  生于白露

 臂力:+8

 体质:+6

 细腻:-10

 勇壮:+15

 冷静:+10

  生于秋分

 臂力:+6

 体质:+8

 细腻:-10

 勇壮:+10

 冷静:+15

  生于寒霜

 臂力:+8

 定力:+6

 细腻:+15

 水性:+10

 坚毅:-10

  生于霜降

 臂力:+6

 定力:+8

 细腻:+10

 水性:+15

 坚毅:-10

  时节特性:冬

  生于立冬

 灵敏:+8

 根骨:+6

 水性:+15

 勇壮:-10

 坚毅:+10

  生于小雪

 灵敏:+6

 根骨:+8

 水性:+10

 勇壮:-10

 坚毅:+15

  生于大雪

 灵敏:+8

 悟性:+6

 细腻:+10

 聪颖:+15

 水性:-10

  生于冬至

 灵敏:+6

 悟性:+8

 细腻:+15

 聪颖:+10

 水性:-10

  生于小寒

 体质:+8

 根骨:+6

 细腻:+15

 聪颖:-10

 坚毅:+10

  生于大寒

 体质:+6

 根骨:+8

 细腻:+10

 聪颖:-10

 坚毅:+15

  其他随机特性(点击可查看大图)

 

“太吾演武”是《太吾绘卷》中的一个玩法,一共有六篇,怎么能够快速的通关呢,下面我爱秘籍小编来给大家分享攻略,希望能帮助到各位玩家。

太吾绘卷太吾演武通关攻略

“其之一入深谷,踏坏马蹄灯火遥。”

焕心接到义父传音,判断义父就在前方的原野中,移动至原野寻找义父。

移动的方式有两种,可以通过键盘的[WASD]或[方向键]移动,也可以通过[鼠标左键]点击某地两次进行移动。

[鼠标左键]选中想要移动的地方,可以看到移动至此地需要花费的时间,地形的不同会对移动花费时间产生影响。

当剩余时间少于移动消耗所需时间则无法移动,通过装备[代步装备],可以减少移动所需消耗的时间。

点击人物头像打开装备界面,将刚刚得到的瘦马拖至[代步装备栏]。

回到地图界面可以看到移动至下一原野所需耗费的时间由2减少至1。

追上义父后,义父告诉焕心要在此处结庐而居,直到焕心尽得[伏虞剑]真传。

此间不能出谷,否则无法庇护焕心遭到仇人寻仇。(一完)

“其之二采梧桐,青泥描眉亦欢笑”

义父制作木人,手边缺少称心如意的良才可用,焕心去替义父采一些良木。

先移动至采集的目的地[林地],点击下方的采集面板,选择斧头开始砍伐木料,需要耗费1点时间。

在采集的过程中,出了能采集到目标材料外,还有几率能获得珍贵的稀有材料,稀有材料可用于制作各类道具。

焕心不小心被梧桐木刺伤了手掌,得到[焕心血梧桐]。

回到竹庐,发现义父被木人制住,义父交代焕心削制十二枝九寸长的竹刺方能救他。

点击产业界面进入,再点击竹庐进入储藏室从中取出[木工箱]和[青竹片]。

再点击竹庐界面的制木,左侧工具选择[木工箱],右侧引子选择[青竹片],中间点击+号投入资源,点击锤子开始制造出[木质针匣]。

做好了竹刺救了义父,义父竟对木人抱拳说到“阁下何方神圣何以夺我真气暗害于我”(二完)

“其之三斩鳌足,器利法奇荡魔妖!”

没想到木人竟然真的回话了,而且自称“徐仙公”。义父刚刚受了重伤,焕心挡在义父身前,替父出战。

战斗准备界面中可以看到双方的对战情况,除了主角外还有4个空位可见最多可携带4名队友出战。

由于战斗是回合制的,机略值的高低决定了先后手。

中间部分可以选择对战的机略,选择机略会消耗对应的机略值。本场战斗暂时无法选择机略。

进入战斗界面,中间的数值[70]是敌我当前距离,人物下的数值范围[30-50]是你的攻击范围。

所以当前敌人是超出了你的攻击范围的,需要先拖动滑动条的数值设定目标距离设定为[40]以进入攻击范围。

战斗中可随时通过[SPACE空格键]暂定战斗,当你与敌人的距离进入你的攻击范围后,就会以左上角轮盘上的招式自动攻击敌人。

当你的[提气、架势]达到100%,且获得施展招术的前置招式,就可以施展武学招术了。

这里焕心无法通过1[刺]2[撩]施展[开阖剑术],变招通过3[劈]用出了[斩鳌刀法]。

当使出武学招式的时候会进行[迅疾]-[闪避]、[精妙]-[拆招]、[力道]-[卸力]的判定来决定伤害的大小。

当[斩鳌刀法]用至十成的时候对徐仙公造成了巨量伤害,一招制敌。

战斗结束后,会获取历练、名誉、威望。而人物特性及战斗性质会对获取量产生或增或减的影响。(三完)

“其之四秋思起,艳羡凡尘是年少。"

打败徐仙公已经有一段时日了,这天义父突然叫来焕心,传授了《天枢玄机》让焕心修炼。

《天枢玄机》属于[绝二品]功法,在功法介绍中可以详细看到功法是否完整及阅读的进度。

进入竹庐界面,点击进入[修习],[修习]里分为[修习]、[突破]、[研读]三大类。

一般得到功法秘笈,先要进行[研读]、然后进行[修习],当达到阶段瓶颈的时候进行[突破],成功突破到下一阶段的时候再[修习],重复直至功法完全掌握。

研读的时候,每页功法会随时显示研读的进度,同时你的耐心值会不断消耗,当耐心值消耗完则研读结束。

同时研读的时候会获得人物悟性值,消耗人物悟性值点击下方悟性能力可以增加人物耐心。需要知道的是功法中的残页是无法研读完成的。

研读完功法就需要进入修习了,修习分4个阶段,每25%就需要突破才能进入下一阶段。

修习程度越高,功法或技艺的威力与效果越大。而修习是需要消耗人物的历练经验与时间的,并且需要达到功法的资质要求。

这里先把《天枢玄机》修练至25%,然后进入突破。

[突破]玄关的难易度受人物资质影响,且突破同样需要消耗大量的历练经验。资质也必须达到要求。

但如果突破失败,历练经验不会消耗,只会浪费掉消耗的时间。

突破玄关的时候,在有限的突破次数之内,将[起]与[终]连接起来,并至少获取1点功法修习程度,便可成功。

当没有可连接的各自或走火入魔伤势过重时突破便失败结束。

突破点上显示的数字%是突破这点的成功率,[总纲]、[循序]等特殊格会有特殊的效果,比如[总纲]的效果"每成功连接一个格子,此格的奖励增加10%”。

而"如常"即为普通的突破,没有额外的特殊效果。

突破的安全次数由人物的天资决定,一旦超出安全次数,便要选择是放弃突破还是冒着走火入魔的危险继续突破。

如果继续突破,则每突破一格都需要承受伤势,一旦伤势超出目前人物能承受的最大值,则突破失败结束。

完成修炼的焕心被音乐声所吸引,无意间踏出了谷外一步,正欲回头被一个奇怪的小和尚拦住了去路。

 
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