法系车挺“悲催”的,品质、做工、用料、操控都不错,发动机也很不错,尤其是在材质方面,可以说是业界的良心,然而就是卖不好,操控吊打宝马有点夸张的成分,因为宝马也是以操控著称,而且两者的定位不在一个频道。
以标致雪铁龙为代表的法系车驾驶感受的确非常好,一辆几万块钱的标致206就可以秒杀不少20万的车,雪铁龙C5的操控在同级别没有对手,甚至比更高级别的车还要出色,高速弯道非常稳,可以用“沉着冷静”来形容,号称“贴地飞行器”,可见它的操控性能“非同小可”,开过它的一定深有体会,“人车合一”的感觉在法系车上体现的“淋漓尽致”。

卖不好的原因也很清楚明朗:
1、对“人”研究的不透彻。
这一点必须向大众学习,大众知道国人喜欢什么样的产品,把“皮囊”做好,关键要“大”,至于内在、内涵,没人看得见。
2、神龙公司的宣传不到位。
有好的产品和品质,消费者并没有看到,只顾自己“闭门造车”,好像神龙公司没有市场部似的,只靠我们这些“法吹”根本不行,“法吹”的数量赶不上“被充值的法黑”数量,在气势上就已经输了,强烈要求给我们这些“法吹”、“法系粉儿”充一下值。
3、“法黑”的误导。
不良媒体、被充值的车评人其实就是误导消费者,谁给充值就说谁好,不给充值的车系就是一无是处,还有的修理工拆不下来法系车的零件,你说说这,反正就是反人类、设计不合理,那别人就能行,就你不行,怎么就不着找找原因呢,为什么就不思进取,没有求知欲望?拆都拆不下来你怎么给人家修呢?而且车评人的门槛也太低了点……。最让人接受不了的是没开过法系车的也“随大流”,这就不太讲究了,不能“逮住拐子猛踹吧?”。
4、不保值。
这也是很关键的因素,新车掉价太快,二手车不保值,但是法系二手车性价比可是真不错,我也推荐大家买二手的法系准新车,能省很多钱。有人会说新车没人买,哪来的二手车?总会有人买得,有供就有求。
就事论事而已,钱在自己的口袋,当然要买自己中意的车,拿不定主意、犹豫徘徊的时候要多听多看真实车主的发言和评论,车评人的话当个乐子看一看就拉倒吧。
车卖不好的最终原因就是消费者不买账,天花乱坠没有意义,顽固到底可能就是死路一条,还是要了解消费者心理在想什么,好好学学大众。
我刚买了辆摩托车 车放了4-5年了 启动拐子蹬不动是怎没回事 请高手指教
雪铁龙。两个向上的拐子箭头车标有:雪铁龙汽车的车标。
雪铁龙由安德烈·雪铁龙创立,1878年在法国巴黎出生的时候,他的家人无法预见在几十年后,他所开创的雪铁龙汽车品牌使家族的名字家喻户晓。
拓展知识
雪铁龙品牌介绍:
1900年,时年22岁的安德烈·雪铁龙从波兰获得了一份用于人字形齿轮加工的切割专利。紧接着,这位毕业于综合工科学校的年轻人创办了雪铁龙齿轮厂。1919年雪铁龙汽车公司成立,开始了他在汽车行业孜孜不倦的追求。
1919年5月,雪铁龙公司的A型车在法国魁德扎瓦投产,拉开了雪铁龙汽车的生产序幕。虽然当时年产量只有2810辆,但雪铁龙A型车仍然开创了法国的多个第一:第一条欧洲引入的大批量、低成本、全装备的生产线;第一辆左舵驾驶车;第一款面向大众消费群的汽车,在当时创下仅售7950法郎/辆的记录。事实上,A型车自身的性能当时也是非常先进的:动力系统配有1327cc四缸发动机,百公里耗油仅75升。三挡变速配置,最高时速可达65km/h。三厢四座的结构非常受欢迎。很快雪铁龙公司于当年底在原有的A型车基础上又推出了一款商用车:载重300kg的拖车式小卡车。从1919年5月到1921年1月,雪铁龙A型车的总产量为24万辆。
打篮球时的词语中文
我知道的我说下,对不对我不敢说太死,1放下发动机机油,从新加新机油,先清洗化油器是必须的油箱也得清洗下,用汽油清,别用水。空虑也清,都装好后,拔出高压帽,空揣几下,你所说的揣不动,应该就是机油不行了,换新的再试试,能着车了,听下发动机声音对劲不,然后检查下离合,刹车,再慢慢磨合二百公里吧!写了这么多,分该给我了吧!
110的摩托车发动机大约耗油是多少?自动离合器摩托车耗油吗?
篮球术语
篮球比赛、指导与训练里常用英文
2-of-17 shooting:投篮17次命中2次。
3 men weave:三人组合;指一般称强边进攻的模式。
6-of-8 from the line:投罚球8次命中6次。the line指「罚球线」。
8-man-rotation game:8人替补的比赛;指季后赛中,一般教练都只让8人轮流上场,亦即一个控球替补,一个2、3号替补,一个4、5号替补再加五个先发共8人。
a blockbuster deal:球队之间「大规模的球员交易」。纽泽西网队用Stephon Marbury交换凤凰城太阳队的Jason Kidd,这句里的「交换」变成英文时,用介系词for就可以了!
a foul: shooting:a球员在对手投篮下的犯规。
a free throw 1 of 2:a球员在2次罚球下罚第一球。
a free throw 2 of 2:a球员在2次罚球下罚第二球。
a jump shot: made (30 PTS):a球员跳投得分(第30分)。
a jump shot: missed:a球员跳投:不进。
a sellout crowd:满座,客满,座无虚席。
a substitution replaced by b:a球员替补上b球员。
ABA(American Basketball Association):创立于1967年的美国职篮联盟,1976年倒闭。
acceleration sprint:加速跑;由慢跑、滑步跑而后全速跑的跑步。
acclimatization:适应;由于不断地滞留在不同的天气下,例如高度和温度的变化,而获得某种生理上的调整(adjustment)。
active recovery:主动休息;即以30~40%运动强度实施休息。在运动完后作主动休息者,其血液中乳酸量降低较快,尤其在20~40分钟时差距较大。
aerobic:有氧的;氧存在的。
aggressiveness:侵略;如侵略防守。
agility:敏捷性;动作迅速。
air-ball :篮外空心球;篮板、篮框、篮网都没碰到。
Air-ball:没碰到篮框的「篮外空心球」;『面包』。
aircraft carrier:吨位大的球员称之;如Shaquille O'neal。
All-American Team:简称全美第一队。
alley-oop:空中接力;把球抛向空中,另一队员在空中把球扣或投入篮筐。
anaerobic:无氧的;氧不存在的,基本上篮球是属于无氧运动。
aqueous:水的。
arena:比赛场、竞技场;比如Seattle的主场名叫Key Arena。
arthroscopic surgery:关节内视镜;选手膝盖受伤检查的手术。
assist:助攻;传球后能协助队友得分之举。(缩写:Ast)
assistant coach :助理教练;协助总教练之人员。
Atlanta Hawks: 亚特兰大老鹰队。
Atlantic Division :大西洋组。
attitude:积极态度;表示防守、或卡位篮板或、抢进攻篮板之态度。
away game:客场比赛。
baby-hook:半勾;勾篮动作未完成前即出手。
back spin:后旋转。
back up:替补。
back court:后场;
backboard:篮板。
backdoor cut:从两边45度走位往篮下的战术。
backdoor play:走后门;篮球基本战术之一,当球员在任一位置持球,另一个队友以步法摆脱对手防守,然后空手切入篮下,接队友的传球而攻击。
ball line:三角关系。
ball-handing:球感。
ballistic stretching:弹震伸展;伸展操的一种。
ball-side:有球边。
bank shot:擦板球。bank还可以当动词用。
baseline:底线;球场两端的界线,另一称end-line。
basis for training:训练的基础。
basket:篮筐;也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。
behind the back dribble:背后运球。
bench depth:替补球员的素质或称板凳深度。
bench player:(指个人)后备(替换,支持)球员。
bench player:「后发」球员,替补球员,板凳球员。
bench points:替补球员得分的分数。
bench warmer:上场时间很少的球员通常在场「下」把板凳都坐暖了。
bench:替补队员;通称非先发之球员。
between the legs dribble:跨下运球。
big forward:小前锋,指3号球员。
biggest lead:最多领先分数。
block out:把对方球员挡住,使其不易抢到篮球,卡位。
block shot:盖帽、封阻,缩写Blk;将对手之投篮或上篮球拨动,改变其路线影响球进之举。
blocking foul:阻挡犯规。
blocking:封阻。
blood pressure:血压;将血液送往循环系统的力量。血液挤向动脉时的压力称为心缩压,血液从动脉流初的力量称为心舒压。
body low:身体降低。
body protects that ball:身体保护球。
bonus situation:超过团队犯规次数而犯规后获得的罚球。
bo嘘声(n)、发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。
Born for Lakers:天生湖人。
Boston Celtics :波士顿凯特尔队。
bounce pass:击地传球,又称反弹传球或地板传球。
box and one:一盯人四区域。
box out:抢篮板球挡人、卡位;即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作。
brick(v):球打在篮筐或篮板上被崩出来;许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。
buzzed:动词,除了当「嗡嗡作响」的意思之外,也有低飞而过的意思。在航空表演中,飞机常以低飞(引擎会发出「嗡嗡」声)作信号或表示欢迎。
buzzer beater:比赛结束前的最后一投;buzzer是比赛用的蜂鸣器。
buzzer:蜂鸣器(表示时间终了,换人…等)。
caffeine:咖啡因;是一种中枢神经系统兴奋剂。提高应变力,注意力和反应能力,延缓疲劳。增加肌肉中游离脂肪酸合成肝醣的能力会引起失眠肌肉颤抖利尿。
cage:压篮,非扣篮,或称塞篮。
calorie:卡路里;卡cal,能或功的单为位,等于一克的水升高摄氏1度所需的热量。
captain:队长;队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。
carbohydrate:醣类,碳水化合物;一种化学成分,包括醣、淀粉、纤维素,只含碳、氢、氧者,是食物养料(foodstuffs)的一种。
cardiorespiratory Endurance:心肺耐力;肺和心脏摄入和输送足够量氧到活动肌的能力,使大肌肉的活动(如跑、游泳和骑车)能持续一段相当长时间的能力。
carrying the ball:翻球。
center pivot plays:中枢进攻法。
center:中锋,又称5号球员。
Central Division:中央组。
change direction dribble:变化方向运球。
charging foul:(带球)撞人(犯规)。
charging zone:进攻免责区。
charging:撞人。
charisma:领袖魅力。
Charlotte Hornets :夏洛特黄蜂队。
Cheap-shot:故意犯规。
cheered:欢呼。
Chicago Bulls :芝加哥公牛队。
chump change:没有天份球员。
circle dribble:绕圈运球。
circle right circle left dribble:绕右圈绕左圈运球。
circuit training:循环训练。
clean down:整理活动,比赛或训练结束,所做的整理操。
Cleveland Cavaliers:克里夫兰骑士队。
clutch shooter:紧要关头投篮,或胜败须臾之间的投篮。
clutch-time performance:抗压力。
coach killer:教练杀手。
coach:教练,比如head coach主教练。
coaching:技术或战术的指导。
coast to coast:一个球员从后场运球到前场上篮,或称一条龙。
coast-to-coast pass:大角传球;从球场的一端传到另一端。
combo guard:双能卫;指既能控球又能得分的后卫。
commissioner:总裁,NBA的现任总裁是David Stern。
communication:联络
concentration training:注意力集中训练。
conditioning:体能训练;透过运动训练提高肌肉的能量(energy capacity)。体能训练不像技术训练般地着重在技术上。
conference:联盟,NBA分东、西两个联盟(eastern conference和western conference)。
contact:身体接触。
contesting:竞争位置。
coordination:协调性。
court vision:全场视野。
court:球场;赛场。
cross-leg dribble:胯下运球。
crossover:跨下运球过人,是Tim Hardaway的商标动作。
cryogenic:低温的。
curl:滚动条走位;pass game的2、3号球员切入禁区再切出45度接球攻击含跳投称之。
cut:切入;泛称运球切入或空手切入。
Dallas Mavericks:达拉斯小牛队。
dead ball:死球。
debut:首次上场。
defender closes in:防守关门。
defense:防守;当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高喊"defense! defense"。
defensive basket interference:防守方干扰投篮得分。
defensive mind:防守心性;指防守时候会不会动脑。
defensive plan:防守策略。
defensive rebound:防守篮板球。
defensive run:防守打出高潮;利用如抄截打出高潮打击对手士气。
defensive three second rule:防守三秒规则;职业篮球才有的规则;其规定为距离防守对象只能一手之长间隔,若超过此距离,只允许三秒钟的时限。
dehydration:脱水;因身体过度失水而产生的情况。
delay of game:阻碍比赛正常进行。
Denver Nuggets :丹佛掘金队。
deny ball reversal:阻绝回传。
deny the ball:阻绝防守;防守时不让对手接获球之动作。
deny:阻绝。
dethrone: throne是「王位」,de-有「去除」之意。dethrone就是「推翻王位」。打败「国王队」不就是「推翻国王」吗?
detraining:停止训练。
Detroit Pistons:底特律活塞队。
diamond and one:菱形加一防守,一盯人然后加一菱形区域布阵。
disqualification:被罚下场(缩写:DQ)、犯满离场、毕业。
division:赛区;NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。
don’t foul jump shooter:不向跳投者犯规。
doormats:洋人一般在进入室内时是不脱鞋的;为了怕把室内弄得太脏,主人会在门前摆一块「擦鞋垫」doormat以便清除鞋底泥垢,引申的意思就是「被踩在脚底」的一支队伍。
double dribble:两次运球;为违例。
double pump:拉杆式投篮。
double screen:双档。
double team:用两位防守球员包夹进攻球员。
double time dribble:双重节奏运球。
double-double:两双;即两项技术统计指标达两位数。
down screen:下挡。
downtown:三分线以外。
downward:下摆,双手投篮(或双手传球)动作前双手往下摆动的动作。
draft:选秀,即NBA每年的迎新大会。
drag:侧面运球,为求保护球、并能继续前进的运球,采侧向对手运球前进方式称之。
dribble out the time:进攻方以运球方式消耗掉比赛所剩下时间。
dribble:运球。
dribbling-crossover:运球过人。
drilled a jumper:drilled是「钻(洞)」的意思, 把球投入篮框就像是球「钻入」篮框一样。
drive:空手走位。
driving lay-up:运球上篮。
driving to the hoop:带球上篮;
drop step:低位转身。
drug:药物;某种用来预防或治疗疾病或改善人类身心的化学物。
dunk:灌篮。
du原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。
duration of training:训练的时间及期间应如何。
dyspnea:呼吸困难;困难痛苦的呼吸,例如不适应高地而到丹佛掘金比赛时,会产生呼吸困难。
Eastern Conference :东区。
eat up the clock:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩时间。
ectomorphy:外胚型;体型的一种,身体瘦长纤细之型。
ejection:驱逐出场。
elbowing:打拐子;
end period:半场终结、结束。
endomorph:内胚型;体型一种,身体肥满而柔软如Charles Barkley。
ergogenicaids:增补剂。
exercises chain:运动链,或称协调性。
Expansion Draft:扩张选秀;
expiration (of game, first half…):(全场比赛,上半场…的比赛)时间终了。

extra pass:额外传球;指战术路线外的空档传球。
fade:退守,当对手抢夺篮板球,最靠近球做对球施压阻运外,其它人都该马上退回半场,做盯人或区域防守之准备称之,或称回守。
fade-away shot:后仰投篮,也作fade-away jumper。
fake:假动作(n),做假动作(v);包含持球时头部、脚等假动作。
fast break Pts:快攻得分。
fast break:快攻。
fatigue:疲劳;因长时间过度用力造成疲倦、不舒服和效率减低谓。
field goal percentage:投球命中率。
field goal:投篮得分(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG)。
field goal:投球命中。
fighting:斗殴。
final:总决赛。
finals:决赛、semifinals半决赛。
finger roll:挑篮;低手上篮时手指拨球的动作。
first half:上半场。
first round:首轮比赛。
first(second,third,fourth)period:比赛第1(2、3、4)节。
five ticks left on the (game clock, shot clock…):(全场比赛,时限钟上…的)时间只剩下5秒钟。
flaccid:弛缓;缺乏肌肉的张力,肌肉的衰弱萎缩,例如受伤后缺乏训练而产生的现象。
flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规,又称恶性犯规。
flagrant foul:恶性犯规;
flash cutting:闪切。
flexibility:柔软性;一关节活动范围(静性柔软性),或一关节对动作的抵抗或阻力(动性柔软性)。
floor balance:布阵平衡。
floor insight:地板视野;指传球时的眼睛所见范围很广。
follow through:跟随动作。
footwork:步法。
force to the outside:逼至外侧。
foul out:犯满。
foul strategy:犯规战术。
foul trouble(n):犯规困扰;一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。
foul:犯规;个人犯规personal foul;全队的累计犯规叫team foul。
four-point play:投进3分球后因被犯规再罚进一分。
free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。
free agents:此指NBA自由球员。
free throw percentage:罚球命中率。
free throw:罚球(缩写:FT)。
freestyle:即兴式动作。
free-throw lane:罚球圈,禁区。
frequency of training:训练次数、频率应如何。
frontcourt:前场;对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。
frontline:锋线(包括大前锋,小前锋,中锋)。
fulcrum:支点;杠杆的回转轴,讨论到运动的动作时之主要问题。
full court:全场。
full timeout:全时(100秒的)暂停。
game clock:比赛用时钟。
GB (games behind):落后战绩最领先球队的胜场场数。
give-and-g基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“传切配合”。
GM(general manager):球队经理。
go to guy:致命一击球员。
goal setting:目标设定。
goaltending :干扰投篮。
Golden State Warriors :金州勇士队。
good stance:好姿势。
guarding:运球员。
guest team:客队。
gunner:经常投篮的射手。
hacking:打手犯规。
half court:半场。
halftime:中场休息时间。
hand-checking(a):一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置;也作hand-check(b):防守犯规的一种,防守队员用手阻挡进攻队员的走位;不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的视线。
hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。
hard fouls:严厉的犯规;指季后赛时,防守上不允许对手得分的犯规里,都是最激烈的。
has a good feel for the game:对球赛的感觉很好。
HBL(high school of basketball league):高中篮球联赛。
head coach:总教练。
held ball:持球(双方均持球不放)。
held-ball play:跳球进攻法。
help and recover:帮忙还原。
help:帮忙。
help-side defense:弱边防守。
high looping:高幅度,指投篮而言。
high post:高位;罚球弧的周围。
holding:拉手犯规。
holding-crossover:持球过人。
home court advantage:主场优势。
home court:主场。
home game:主场比赛。
home jersey:主场球衣,底色白色。
home team:主队。
hook shot:钩射;直接"hook"表示。
hoop:篮框。
hope shot:烂投,没有瞄准且效果不大的投篮。
Houston Rockets :休斯敦火箭队。
human highlight film:人类精华影片,对Dominique Wilkins尊称。
hustle play:精力旺盛的比赛;指季后赛。
hypoxia training:高地训练。
IH赛: Inter High是日本高中最重要的篮球赛,从县预赛开始都是单淘汰赛,每年7、8月举行。
illegal defense:非法防守;联防防守即为非法防守,此只在职业比赛才有的限制。
illegal offense:进攻违例。
illegal screen:非法掩护。
imagery practice:意像练习。
immature as hell:有够不成熟。
implicit knowledge:内隐知识;不能用语言清楚表达,所以极度需要有经验的前辈的指导。
in place of:代替。「代替」在中文是动词,然而在英文中可用介系词词组in place of来表达。
Indiana Pacers :印地安纳溜队。
injury list:伤员名单;如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。
injury prevention:伤害预防。
inside-out&out-inside:内外组合。
inside-play:内线单打。
intelligence:篮球智商。
intensity of training:强度如何。
intrinsic motivation:内发动机。
isolation:4位进攻球员在一边,而第5位球员单吃对方球员。
jam:扣篮;one-handed jam单手扣篮、two-handed jam双手扣篮。著名歌星Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。
jam:灌篮。
jeered:嘲笑,糗。cheered和jeered是一对押韵的反义字,你注意到了吗?
jersey:运动员背心,也作uniform;有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,这意味着以后其它运动员不能再使用这件jersey上的号码了。
jockey for position:(篮下)卡位;
jogging:慢跑;慢而持续的跑步,也指所有速度的跑步。
joints:关节。
jump ball:跳球、争球。
jump shot:跳投。也作jumper。
jump to the ball:跳往有球边。
jump:跳跃。
key:关键。
killer shooting:招牌致命得分技术。
king handles:控球圣王;指球员在玩球、耍球的动作上,超乎任何人,是任何都比不上的。
king of crossover:跨下运球过人王。
knees are flexed:膝要有弹性。
LA Clippers :洛杉矶快艇队。
LA Lakers :洛杉矶湖人队。
lane:罚球区,也作free throw lane;篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。
lay up:上篮。
leadership:领导能力。
learn from the legend:与传奇球星竞赛充实经验。
ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中韧带,是运动员最易受伤部位,分anterior cruciate ligament(前十字韧带)和posterior cruciate ligament(后十字韧带)。
linear:直线的。
lnterval method:间歇训练。
lob pass:高吊传球。
locker room:更衣室。
lockout:封馆事件;指NBA在1998~1999年球季,资方和球员因为薪资谈判未果,以致比赛暂停、球季缩水只剩50场。
logical line:合理路线。
loose ball foul:双方均无持球权时的犯规(通常发生于双方争夺篮板球时)。
loose ball:非持球情况犯规。
losing streak:连败场数,连败纪录。
lottery pick:乐透选秀。
lottery:确定选秀顺序的过程;以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为"lottery"。
low post:低位,中立区以下,篮筐两侧,靠近底线的部分。
lower bowl:许多体育馆,中间低而四周有座位,看起来像个碗似的。lower bowl就是指接近「碗底」的数排座位。
maintain ball:持球。
make the basket:投篮得分。
make the hoop:投篮得分。
man to man offense:盯人进攻法。
marketing value:市场价值。
mascot:球队吉祥物。
match-up:配对防守、或称区域盯人。
MDE,most dominate ever:史上最强。
men to men:盯人。
meniscus:半月板;膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常会听到某个运动员因为半月板撕裂,而上了伤员名单,几个月不能打球。
mental training:心智训练。
mesomorphy:中胚层;体型的一种,身体成方型,粗壮且高于肌肉者。
Miami Heat :迈阿密热浪队。
mid-court:中场。
middle post:腰位。
mid-range jumpers:中距离跳投,另一种说法是 perimeter shot-perimeter是「周围、周边」的意思。
Midwest Division :中西部区;NBA的分区。
milk the time away:进攻方以运球或传球消耗掉比赛所剩下时间。
Milwaukee Bucks :密尔瓦基雄鹿队。
Minnesota Timberwolves :明尼苏达木狼队。
miss match:错误配对。
momentum:节奏;球队在一波特定时间之内,利用强大的意志、进攻、防守来造成绝对有利于己方的情势。
money ball:加分球;NBA3分球比赛的最后一球乃彩色加分球(2分)。
monster dunk:狂猛灌篮。
motion defense:动态防守;指能快速移位轮转补位防守。
motion offense:挡切战术。
motivation:参与动机。
move as the ball moves:随球移动。
move:移动;这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"great move!";后转身的摆脱我们称之为"spin move"。
moves:各种篮球如运球过人、投篮、抢篮板球、盖火锅、抄截动作。
multilaterial physical development:多元的身体发展。
muscular endurance:肌耐力;一肌肉或肌群,抵抗一轻负荷,维持相当时间的反复收缩能力。
MVP: most valuable player,最有价值的运动员。
Naismith Award:(纪念篮球发明人的Naismith奖)。
Naismith Memorial Basketball Hall of Fame:篮球名人堂。
natural:天生好手。
NBA Executive of the Year:NBA最佳行政人员。
NBA(National Basketball Association):职篮联盟。
NCAA(national collegiate athletic association):美国大学运动协会。
net:篮网;检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球被判无效
摩托车发动机能不能用汽油清洗吗?机油脏
110的发动机都比较省油,如果是弯梁型的,百公里油耗在2升左右,如果是跨骑式的,驾驶得当,百公里油耗可能达到略低于2升的最佳效果。
自动离合器有,有极变速和无极变速两种,有极变速的还是省油的,无忌变速一般都是踏板车比较废油一般都在3升左右。
长牌怎么打?
可以,不过要跟机油混合清洗,不能光用汽油清洗,在没有拆卸的情况下,让发动机怠速清洗。摩托车动力装置采用的都是内燃机。
摩托车发动机就是将进入气缸中的燃料混合气点燃使其燃烧所产生的热能变为机械能,并由曲轴将动力通过传动机构传给摩托车后轮而变为车辆行驶动力的机械。
摩托车发动机有着惯性力小、振动小、噪音低等优点。
扩展资料:
发动机冷启动困难,主要原因就是发动机温度太低,所以只要让发动机保温,不让刺骨的寒风直接吹进发动机舱内,就可以避免打不着车。
在冬季停车时要注意车头的方向,最好让车头对着建筑物,利用建筑物来挡风,防止引擎被寒风吹袭而过冷。
换挡时发动机熄火,可能是由于当时的怠速太低了,怠速的截止阀未拧紧,也有可能是是档位过高憋死了,还有一种可能是油气分离器被严重堵塞。平时的时候起步基本上应用一档,检查一下怠速截止阀是否拧紧,插头是否插紧。
长牌玩法如下:
正常人数内(2-4个人玩的情况下),第一排用各自随意翻出的点数大小决定谁是头家,按顺序抓牌,头家抓16张,后面各家都是15张。
抓好牌后,各位有成了暗牌、燕牌的,都把牌放下去,再按顺序偷牌。偷好牌后,头家打出一张,如有人用,用完后再打出一张;没人用,则从余牌中翻牌给大家用。
这里和麻将的一大区别是,麻将摸回自己手,此牌翻给大家用。用的顺序是自上而下,但碰、起、杠优先于摆。如此这般,直到有人把牌做完,和牌为止。
和牌的人负责洗牌(其他人准备银两,呵呵),然后用和牌的人下第二家负责抬牌、翻牌看牌面大小决定下一牌谁是头家。 在5个人玩的情况下,第5个人只抓3张,他不能摆牌,只能碰、燕、杠等,轮到他翻牌时,那张牌归他自己,可换一张打出。
在6个人玩的情况下,第5个人只抓5张,第6个人抓3张,规则同上。
在7个人玩的情况下,上同,但第7个人只抓一页。此人负责洗牌,如果他持有的那张牌被打出及翻出3张,则他有点“红利”。
扩展资料:
长牌牌型说明:
1,对:玩家手中两只完全相同的牌称为一对。
2,坎:玩家手中三只完全相同的牌称为一坎。
3,碰牌:玩家手中有一对牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,则可以碰牌,碰牌后将三只牌全部明示于桌面。

4,忍碰:当玩家有机会碰牌,但玩家考虑根据实际情况自愿不碰的,称为忍碰。
5,偎牌:玩家手中有一对牌,当摸起一只相同的牌,玩家必须将手中的一对连同摸起的牌放置于桌面,且不能明示给其它玩家,称为偎。
6,臭偎:当玩家忍碰后,玩家自己又偎牌,称为“臭偎”,臭偎必须一只牌明示,另两只暗置于桌面。
-长牌


